Jeux vidéo: de l’objet de consommation de masse au médium
1. Jeux vidéo: de l’objet de consommation de masse au médium Le Cube Issy Les Moulineaux - 10 décembre 2006 www.isabelle-arvers.com
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4. En 1972: Ralph Baer crée la première console de jeux pour particuliers: la Magnavox Odyssey 1977 Atari lance le Video Computer System Qui deviendra ensuite l’Atari 2600 Asteroids Battlezone 1978:Space Invaders Le premier jeu d’arcade shoot them up de l’histoire Les jeux:
5. Atari 2600: première console avec cartouches de jeux et premier grand succès commercial du jeu vidéo (128 couleurs et 64k) Fin des années 70: premières polémiques sur l’abrutissement des jeux vidéos
6. Années 80’: essor des arcades 1983: crash des jeux vidéo, les jeux vidéo sur ordinateurs vont se développer
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8. 88-92 Sega VS Nintendo: le combat des consoles 16 bits Fin des années 80, Séga lance sa Megadrive, Console 16 bit avec une perspective isométrique SNES Legend of Zelda SuperMario World 1991: Sonic The Hedgehog VS
9. Gameboy de Nintendo et ses jeux mythiques Tetris Pocket monster Aka Pokemon 1995 2005 une histoire à succès Les jeux ont un graphisme de type cartoon mais un gameplay poussé
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11. Consoles sixième génération - consoles 128 bits: possibilité de jouer en ligne, développement des jeux massivement multi-joueurs avec univers persistants PS2 XBOX GAMECUBE La série des GTA State of Emergency Halo Période où on critique fortement le contenu des jeux, au niveau du sexe, du crime, de la violence,du blasphème, de la drogue, et des sujets sociaux tels que la religion, la politique,le féminisme, et l'économie. Procès mémorable contre GTA
12. Histoire des jeux vidéo: exposition Playtime - la salle de jeux de Villette Numérique en 2002
14. 2006: Console nouvelle génération avec reconnaissance de mouvement: la Wii Nintendo: à la conqu ête de nouveaux publics: la DS
15. La relation art et jeux vidéo La relation art et jeux vidéo La filiation historique depuis Dada, les Surréalistes et le mouvement Fluxus Le jeu comme forme subversive de l’art Untitled Game, détournement du jeu Quake par Jodi
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17. Jeux pour Internet Vigilance, Martin Le Chevallier Metapet, Natalie Bookchin