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Gブレイバー開発計画
2スプリント目
竹内 佑介
今回作るところ
キャラクター選択

攻撃演出

回避演出
キャラクター選択
今まではキャラクターが
選択できませんでした
強制的にこの
キャラに設定
今スプリントではキャラクター
選択機能を追加します
こいつも選べる
画面イメージ
グランブレイバー
ランドーザ
戻る
アームドーザ選択
選択できる

キャラクター
メニュー画面

へ戻る
ちなみにアームドーザとは、

Gブレイバーの世界における

ロボットの名称です
某機動戦士とか、某機動警察とか
みたいな、それっぽい名前を考えました
ちなみに名前の由来は
腕のある重機ということから
アーム + ブルドーザ
-> アームドーザです
閑話休題
あと画面が増えてきたので、
画面遷移も考えます
メニュー

画面
キャラクター
選択画面
ルームセレクト
画面
戦闘画面
ルームへ入室
戦闘終了
メニュー画面も追加になった
ので、画面仕様を考えます
対戦ルーム
アームドーザ選択
メニュー
画面イメージ
ルームセレクト
画面へ移動
キャラクター

選択画面へ

移動
ルームセレクトにも少し
修正が入ります
画面イメージ
戻る
メニュー画面

へ移動
少し話しは変わりますが、
キャラクター選択画面の
socket.io通信仕様も書きます
クライアント サーバ
setArmdozer(アームドーザID)
successSetArmdozer
演出方面については別途……
(もうすぐ出社時間なので)
ご清聴ありがとうございます

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