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JUAN MANUEL CLARO VASQUEZ
              Juanmanuel.udes@gmail.com
https://sites.google.com/site/jmnotasudes
                                DOCENTE
POLITICAS UDES
 Celulares y Blackberry en silencio.

 Puntualidad en la llegada a la clase, máximo de espera 15
  minutos, después de 15 min corre la falla. Por 6 horas = (3
  fallas) de inasistencia, se pierde el curso.

 Alumno que no realice los talleres no Pasa el curso.

 No se come en el sala

 El Irrespeto entre ustedes y hacia el docente es motivo de
  sanciones Severas y perjudiciales para su continuidad en el
  curso
CALIFICACIONES

1. Nota 30%    20% Parcial
                 10% Talleres y participación


2. Nota 30%    20% Parcial
                 10% Talleres y participación


3. Nota 40%    20% Parcial
                20% Talleres y participación
Parciales
 Primer parcial       5 al 9 de Marzo



 Segundo parcial      9 al 13 de Abril



 Tercer parcial      30 Abril al 4 de Mayo
CONTENIDO
 Unidad I: Introducción a la Informática
   Conceptos generales computador
   Hardware y software, clasificaciones

 Unidad II: Sistema Operativo Windows
     Definición de sistema operativo
     Características de Windows
     El escritorio de Windows
     Iconos, barra de tareas, accesos directos, mosaicos
     Las ventanas, botones y barras
     Mi PC y explorador de Windows
     Administración de archivos y carpetas
     Vistas, unidades de información
     Propiedades de archivos y carpetas
     Búsqueda de archivos o carpetas
 Unidad III: Procesador de Textos

   Definición y características de procesador de
      textos
     Creación y edición de documentos
     Guardar y abrir documentos
     Selección y formato de un texto
     Copiar, cortar y pegar
     Copiar formato
     Formato de párrafo
     Configurar página
     Encabezados y pies de página
     Números de página
     Insertar y manipular imágenes
     Insertar autoformas
     Tabulados, Tablas y bordes
     Convertir texto en tabla y viceversa
     Columnas
     Numeración y viñetas
     Combinar correspondencia
     Hipervínculos
     Páginas web con Word
 Unidad IV: Presentación de Diapositivas
   Conceptos básicos de un presentador
      diapositivas
     Requisitos para crear una presentación
     Abrir y guardar presentación
     Trabajar con diapositivas
     Insertar texto en diapositivas
     Alineación, sangrías, viñetas
     Manejar objetos
     Manejo de tablas
     Aplicar transiciones
     Efectos de animación para textos y objetos
     Hipervínculos
QUE ES LA INFORMATICA?

 Se  define como el conjunto de conocimientos
 científicos y técnicos que hacen posible el
 procesamiento automático de los datos, mediante el
 uso de computadores, para producir información útil
 y significativa para el usuario.
Qué es un sistema?
 Es el conjunto de elementos o partes que se integran
    o relacionan para generar una respuesta determinada.
    Ejemplos:
   El sistema circulatorio
   El sistema solar
   El cuerpo humano
   El sistema Informático
QUE ES UN SISTEMA
            INFORMATICO?
 Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro
    elementos o componentes:

   Hardware
   Software
   Datos
   Personas




    Estos componentes se relacionan haciendo posible el
    procesamiento automático de los datos.
EL PC Y SUS COMPONENTES?
                    Unidad Central

               Unidad de Procesamiento
                      Central CPU


Dispositivos     Unidad                  Dispositivos
                             Unidad de
de Entrada      Aritmético                de Salida
                              Control
                  Lógica

                      Unidades de
                    Almacenamiento

               Principal       Secundarios
 UNIDAD CENTRAL: Esta conformada por la CPU


 UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL CPU: Es
 la parte de una computadora        que   realiza   el
 procesamiento de la información.
 UNIDAD ARITMETICA      LOGICA   -   UNIDAD   DE
 CONTROL:




 La Unidad Aritmética Lógica, es la Unidad de
 Cálculo, que permite realizar cualquier operación
 matemática (suma, resta, etc.) o de comparación
 lógica.
 La Unidad de Control de Entrada y Salida de
 Datos, es quién emite las órdenes para manejar el
 movimiento de la información en cualquier sentido.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.

 PRINCIPAL: interviene la memoria de la computadora, ya
 que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda
 la información que introducimos.




 SECUNDARIOS: consiste en almacenar la información en
 forma permanente hasta que el usuario lo requiera, para
 ello nos debemos de auxiliar de algunos dispositivos de
 almacenamiento como son:

 Disquetes.
 Discos compactos.
 Discos duros.
 Cintas magnéticas.
 Memorias portátiles
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA

 Dispositivo de entrada:

 Son los elementos mediante los cuales se introduce
 información a la C.P.U., ya sea mediante impulsos
 electrónicos, voz o digitales, entre estos podemos
 mencionar los más comunes:

 Teclado
 Mouse
 Scanner
 Micrófono.
 Dispositivo de salida:

 Son los elementos que permiten mostrar los
 resultados de la información procesada dentro de la
 C.P.U. entre los más comunes encontramos:

 Monitor.
 Impresora.
HARDWARE?
Cada una de las partes físicas que conforman un
computador, incluidos sus periféricos, maquinaria y
equipos:
 CPU, DISCOS, CINTAS, MODEM, CABLES, CDS, ETC
COMPONENTES PRIMARIOS?

 Monitor
 Torre
 Teclado



COMPONENTES SECUNDARIOS?

   Mouse
   Impresoras
   Parlantes
   Micrófonos
   Cámaras
   Controles o palancas de juego
UNIDAD CENTRAL LA CONFORMAN?

 Disco duro
 Disquetera
 Lector de CD
 Placa madre
 Tarjeta de red
 Placas de memoria
 Procesador
 Tarjeta de Multimedia
 Fax moden
Memorias principales de un PC



ROM: Es permanente, el fabricante graba información
  en ella, que no puede ser borrada o alterada.
 Esta memoria contiene instrucciones para iniciar la
  operación del ordenador.




RAM: Es volátil, su contenido cambia constantemente
 según se ejecutan diferentes programas y se procesan
 nuevos datos.
SOFTWARE?

    Software es sinónimo de programa.



     Conjunto de programas de distinto tipo que hacen
    posible operar el computador.



    Es el componente lógico del sistema de cómputo.
CLASIFICACION DEL
             SOFTWARE?
1. SOFTWARE DE SISTEMA: Software básico que
     controla un computador, se conoce como Sistemas
     Operativos

Sistemas Operativos: Se definen como un conjunto de
  programas que permiten administrar los recursos de la
  maquina. Comienza a trabajar cuando se enciende el
  ordenador. Entre ellos tenemos:

   MS-DOS
   WINDOWS
   LINUX
   UNIX
   MACINTOSH
CARACTERISTICAS DE WINDOWS

 Ambiente gráfico más agradable


 Secuencias más rápidas de inicio


 Capacidad del sistema operativo de desconectar un
 dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y
 controladores sin necesidad de reiniciar.

 Una nueva interfaz de uso más fácil.
 Uso de varias cuentas.



 Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir
 una sesión con una computadora que funciona con
 Windows a través de una red o Internet, teniendo
 acceso a sus usos, archivos, impresoras, y
 dispositivos.
2. SOFTWARE     DE APLICACIÓN: Son programas
   diseñados para facilitar al usuario la realización de
   un determinado tipo de trabajo. Entre ellos tenemos:

 Procesador de texto
 Hojas de cálculo
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PROCESADOR DE TEXTO

 Es un programa informático que nos permite editar,
 dar formato, grabar y modificar documentos escritos
 en nuestro computador.



PRESENTACIONES ELECTRONICAS

 Los programas de presentación permite colocar texto,
 gráficos y videos.

 Sirven de ayuda para presentar o exponer un tema.
DATOS?

 Técnicamente, los datos son hechos y cifras en
 bruto, tales como ordenes y pagos. EJE: Saldos de una
 cuenta, El monto disponible.



 Los Datos se procesan para obtener información.



 Es  la materia    prima   necesaria   para   producir
 información.
TIPOS DE DATOS



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QUE ES LA INFORMACION

 Es el resultado de transformar o procesar los datos.


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 a cabo mediante operaciones aritméticas o lógicas
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PERSONAS?

 Corresponde  al   Usuario   que     puede   ser   el
 programador, operador, administrador.



 Este componente humano es sumamente importante
 ya que los sistemas informáticos están desarrollados
 por humanos y para uso de humanos.
QUE ES UN COMPUTADOR?
 Es una maquina o dispositivo físico programable, que
  se utiliza para recibir, almacenar, tratar o procesar
  información.
 La primera computadora fue la maquina analítica
  creada por charles Babbage, matemático de la
  universidad de Cambridge en el siglo XIX.

Características:

 Responde de manera precisa a un conjunto específico
 de instrucciones.

 Puede hacer operaciones lógicas y aritméticas a gran
 velocidad.
EVOLUCION DE LAS
            COMPUTADORAS
Primera Generación:
 1951: Caracterizada por el uso de Tubos de Vacio con
  su principal representante UNIVAC I (Universal
  Automatic Computer), es la primera computadora
  construida para aplicaciones comerciales.
Segunda Generación:
 1959: Caracterizada por el uso de Transistores y
  llevada      a      su     aplicación    en aparatos
  científicos, militares, administrativos.
Tercera Generación:

 1964: Caracterizada por el uso de Circuitos Integrados
 que se han mantenido en su utilización.

 Se reduce el consumo de energía. Se reduce el
 tamaño de los computadores y dispositivos.
Cuarta Generación:

 1971: Caracterizada por el uso de Circuitos altamente
 Integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale
 Integration)

 La evolución se acentúa y los computadores empiezan
 a entrar en los hogares.
Quinta Generación:

 1983: Caracterizada por la producción de maquinas
 con innovaciones reales llevadas a cabo en Japon e
 igualmente entro en actividad un programa de
 desarrollo que busca objetivos similares, en Estados
 Unidos, como lo son Inteligencia Artificial, La Internet,
 Robótica.
Sexta Generación y el futuro:

 La sexta generación se podría llamar a la era de las
 computadoras      inteligentes   basadas      en    redes
 neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían
 computadoras que utilizarían superconductores como
 materia-prima para sus procesadores, lo cual
 permitirían no malgastar electricidad en calor.
CLASIFICACION DE LAS
     COMPUTADORAS SEGÚN SU
      TAMAÑO Y CAPACIDAD DE
          PROCESAMIENTO
1. Supercomputador:

 Es el tipo de computador mas rápido y de costo mas
  elevado.
 Se usan para aplicaciones especializadas que
  requieren     enormes     cantidades     de   cálculos
  matemáticos.
 EJEMPLOS:         Predicción      sofisticada      del
  clima, Investigación en energía nuclear, viajes
  espaciales, etc.
2. Mainframe:
 Es un computador de gran tamaño y costo elevado.
 Soportando cientos o miles de usuarios trabajando
  simultáneamente.
 Además soporta múltiples programas ejecutándose
  simultáneamente.

          Supercomputador vs Mainframe
 Si el objetivo es ejecutar variedad de programas
  simultáneamente obteniendo resultados a velocidades
  razonables el Mainframe es la solución mas adecuada.

 Si  el objetivo es ejecutar un único programa
  obteniendo resultados a velocidades muy altas, el
  supercomputador es más poderoso.
3. Minicomputador:
 Es un computador de tamaño y costo medio
 Este   soporta   desde  cuatro   hasta    doscientos
  usuarios, trabajando simultáneamente y a su vez
  soporta     múltiples   programas      ejecutándose
  simultáneamente.

4. Computador Personal:

 Es un computador pequeño, de costo relativamente
 bajo, diseñado para ser usado por único usuario.

 Aparecieron por primera vez en la década de los
 70s, como consecuencia del uso de circuitos Altamente
 Integrados (VLSI), siendo estos de la cuarta
 generación.
INTERNET?

 Red de redes
 Red mundial de equipos
 Súper autopista de la información



Es una interconexión de redes informáticas que le
permite a las computadoras conectadas comunicarse
directamente entre sí.
SERVICIOS DE INTERNET

 World Wide Web:


 Correo Electronico


 Buscadores


 Chat y videoconferencia


 Foros / blogs


 E-Bussiness ( bancos, subastas)
ACCESO A INTERNET

   Conmutado ( marcación telefónica)
   Cable Modem (TV cable)
   Inalámbrico-WIFI
   Satelital, etc.

NAVEGADORES DE INTERNET
Un navegador es un programa para explorar las paginas
 de internet, por medio de estos programas es posible
 descargar información, visitar sitios web y utilizar los
 diferentes servicios presentes en la internet. Entre los
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Katherine osorio

  • 1. JUAN MANUEL CLARO VASQUEZ Juanmanuel.udes@gmail.com https://sites.google.com/site/jmnotasudes DOCENTE
  • 2. POLITICAS UDES  Celulares y Blackberry en silencio.  Puntualidad en la llegada a la clase, máximo de espera 15 minutos, después de 15 min corre la falla. Por 6 horas = (3 fallas) de inasistencia, se pierde el curso.  Alumno que no realice los talleres no Pasa el curso.  No se come en el sala  El Irrespeto entre ustedes y hacia el docente es motivo de sanciones Severas y perjudiciales para su continuidad en el curso
  • 3. CALIFICACIONES 1. Nota 30% 20% Parcial 10% Talleres y participación 2. Nota 30% 20% Parcial 10% Talleres y participación 3. Nota 40% 20% Parcial 20% Talleres y participación
  • 4. Parciales  Primer parcial 5 al 9 de Marzo  Segundo parcial 9 al 13 de Abril  Tercer parcial 30 Abril al 4 de Mayo
  • 5. CONTENIDO  Unidad I: Introducción a la Informática  Conceptos generales computador  Hardware y software, clasificaciones  Unidad II: Sistema Operativo Windows  Definición de sistema operativo  Características de Windows  El escritorio de Windows  Iconos, barra de tareas, accesos directos, mosaicos  Las ventanas, botones y barras  Mi PC y explorador de Windows  Administración de archivos y carpetas  Vistas, unidades de información  Propiedades de archivos y carpetas  Búsqueda de archivos o carpetas
  • 6.  Unidad III: Procesador de Textos  Definición y características de procesador de textos  Creación y edición de documentos  Guardar y abrir documentos  Selección y formato de un texto  Copiar, cortar y pegar  Copiar formato  Formato de párrafo  Configurar página  Encabezados y pies de página  Números de página  Insertar y manipular imágenes  Insertar autoformas  Tabulados, Tablas y bordes  Convertir texto en tabla y viceversa  Columnas  Numeración y viñetas  Combinar correspondencia  Hipervínculos  Páginas web con Word
  • 7.  Unidad IV: Presentación de Diapositivas  Conceptos básicos de un presentador diapositivas  Requisitos para crear una presentación  Abrir y guardar presentación  Trabajar con diapositivas  Insertar texto en diapositivas  Alineación, sangrías, viñetas  Manejar objetos  Manejo de tablas  Aplicar transiciones  Efectos de animación para textos y objetos  Hipervínculos
  • 8. QUE ES LA INFORMATICA?  Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
  • 9. Qué es un sistema?  Es el conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para generar una respuesta determinada. Ejemplos:  El sistema circulatorio  El sistema solar  El cuerpo humano  El sistema Informático
  • 10. QUE ES UN SISTEMA INFORMATICO?  Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos o componentes:  Hardware  Software  Datos  Personas Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos.
  • 11. EL PC Y SUS COMPONENTES? Unidad Central Unidad de Procesamiento Central CPU Dispositivos Unidad Dispositivos Unidad de de Entrada Aritmético de Salida Control Lógica Unidades de Almacenamiento Principal Secundarios
  • 12.  UNIDAD CENTRAL: Esta conformada por la CPU  UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL CPU: Es la parte de una computadora que realiza el procesamiento de la información.
  • 13.  UNIDAD ARITMETICA LOGICA - UNIDAD DE CONTROL:  La Unidad Aritmética Lógica, es la Unidad de Cálculo, que permite realizar cualquier operación matemática (suma, resta, etc.) o de comparación lógica.
  • 14.  La Unidad de Control de Entrada y Salida de Datos, es quién emite las órdenes para manejar el movimiento de la información en cualquier sentido.
  • 15. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.  PRINCIPAL: interviene la memoria de la computadora, ya que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda la información que introducimos.  SECUNDARIOS: consiste en almacenar la información en forma permanente hasta que el usuario lo requiera, para ello nos debemos de auxiliar de algunos dispositivos de almacenamiento como son: Disquetes. Discos compactos. Discos duros. Cintas magnéticas. Memorias portátiles
  • 16. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA  Dispositivo de entrada: Son los elementos mediante los cuales se introduce información a la C.P.U., ya sea mediante impulsos electrónicos, voz o digitales, entre estos podemos mencionar los más comunes: Teclado Mouse Scanner Micrófono.
  • 17.  Dispositivo de salida: Son los elementos que permiten mostrar los resultados de la información procesada dentro de la C.P.U. entre los más comunes encontramos: Monitor. Impresora.
  • 18. HARDWARE? Cada una de las partes físicas que conforman un computador, incluidos sus periféricos, maquinaria y equipos:  CPU, DISCOS, CINTAS, MODEM, CABLES, CDS, ETC
  • 19. COMPONENTES PRIMARIOS?  Monitor  Torre  Teclado COMPONENTES SECUNDARIOS?  Mouse  Impresoras  Parlantes  Micrófonos  Cámaras  Controles o palancas de juego
  • 20. UNIDAD CENTRAL LA CONFORMAN?  Disco duro  Disquetera  Lector de CD  Placa madre  Tarjeta de red  Placas de memoria  Procesador  Tarjeta de Multimedia  Fax moden
  • 21. Memorias principales de un PC ROM: Es permanente, el fabricante graba información en ella, que no puede ser borrada o alterada.  Esta memoria contiene instrucciones para iniciar la operación del ordenador. RAM: Es volátil, su contenido cambia constantemente según se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos.
  • 22. SOFTWARE?  Software es sinónimo de programa.  Conjunto de programas de distinto tipo que hacen posible operar el computador.  Es el componente lógico del sistema de cómputo.
  • 23. CLASIFICACION DEL SOFTWARE? 1. SOFTWARE DE SISTEMA: Software básico que controla un computador, se conoce como Sistemas Operativos Sistemas Operativos: Se definen como un conjunto de programas que permiten administrar los recursos de la maquina. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador. Entre ellos tenemos:  MS-DOS  WINDOWS  LINUX  UNIX  MACINTOSH
  • 24. CARACTERISTICAS DE WINDOWS  Ambiente gráfico más agradable  Secuencias más rápidas de inicio  Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.  Una nueva interfaz de uso más fácil.
  • 25.  Uso de varias cuentas.  Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos.
  • 26. 2. SOFTWARE DE APLICACIÓN: Son programas diseñados para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Entre ellos tenemos:  Procesador de texto  Hojas de cálculo  Juegos  Presentaciones (Power point)  Navegadores  Editores de gráficos  Virus/antivirus
  • 27. PROCESADOR DE TEXTO  Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador. PRESENTACIONES ELECTRONICAS  Los programas de presentación permite colocar texto, gráficos y videos.  Sirven de ayuda para presentar o exponer un tema.
  • 28. DATOS?  Técnicamente, los datos son hechos y cifras en bruto, tales como ordenes y pagos. EJE: Saldos de una cuenta, El monto disponible.  Los Datos se procesan para obtener información.  Es la materia prima necesaria para producir información.
  • 29. TIPOS DE DATOS  Numéricos: Cifras  Alfabéticos: Letras, Palabras  Audiovisuales: Música, Voz, Imágenes, Video
  • 30. QUE ES LA INFORMACION  Es el resultado de transformar o procesar los datos.  La transformación de los datos en información se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas o lógicas como (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc) (ordenar, comparar, etc)  La información es todo aquello que nos da el conocimiento y es significativa para el usuario.
  • 31. PERSONAS?  Corresponde al Usuario que puede ser el programador, operador, administrador.  Este componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informáticos están desarrollados por humanos y para uso de humanos.
  • 32. QUE ES UN COMPUTADOR?  Es una maquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para recibir, almacenar, tratar o procesar información.  La primera computadora fue la maquina analítica creada por charles Babbage, matemático de la universidad de Cambridge en el siglo XIX. Características:  Responde de manera precisa a un conjunto específico de instrucciones.  Puede hacer operaciones lógicas y aritméticas a gran velocidad.
  • 33. EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS Primera Generación:  1951: Caracterizada por el uso de Tubos de Vacio con su principal representante UNIVAC I (Universal Automatic Computer), es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales.
  • 34. Segunda Generación:  1959: Caracterizada por el uso de Transistores y llevada a su aplicación en aparatos científicos, militares, administrativos.
  • 35. Tercera Generación:  1964: Caracterizada por el uso de Circuitos Integrados que se han mantenido en su utilización.  Se reduce el consumo de energía. Se reduce el tamaño de los computadores y dispositivos.
  • 36. Cuarta Generación:  1971: Caracterizada por el uso de Circuitos altamente Integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration)  La evolución se acentúa y los computadores empiezan a entrar en los hogares.
  • 37. Quinta Generación:  1983: Caracterizada por la producción de maquinas con innovaciones reales llevadas a cabo en Japon e igualmente entro en actividad un programa de desarrollo que busca objetivos similares, en Estados Unidos, como lo son Inteligencia Artificial, La Internet, Robótica.
  • 38. Sexta Generación y el futuro:  La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor.
  • 39. CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS SEGÚN SU TAMAÑO Y CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO 1. Supercomputador:  Es el tipo de computador mas rápido y de costo mas elevado.  Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de cálculos matemáticos.  EJEMPLOS: Predicción sofisticada del clima, Investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
  • 40. 2. Mainframe:  Es un computador de gran tamaño y costo elevado.  Soportando cientos o miles de usuarios trabajando simultáneamente.  Además soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente. Supercomputador vs Mainframe  Si el objetivo es ejecutar variedad de programas simultáneamente obteniendo resultados a velocidades razonables el Mainframe es la solución mas adecuada.  Si el objetivo es ejecutar un único programa obteniendo resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más poderoso.
  • 41. 3. Minicomputador:  Es un computador de tamaño y costo medio  Este soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando simultáneamente y a su vez soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente. 4. Computador Personal:  Es un computador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado para ser usado por único usuario.  Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos Altamente Integrados (VLSI), siendo estos de la cuarta generación.
  • 42. INTERNET?  Red de redes  Red mundial de equipos  Súper autopista de la información Es una interconexión de redes informáticas que le permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente entre sí.
  • 43. SERVICIOS DE INTERNET  World Wide Web:  Correo Electronico  Buscadores  Chat y videoconferencia  Foros / blogs  E-Bussiness ( bancos, subastas)
  • 44. ACCESO A INTERNET  Conmutado ( marcación telefónica)  Cable Modem (TV cable)  Inalámbrico-WIFI  Satelital, etc. NAVEGADORES DE INTERNET Un navegador es un programa para explorar las paginas de internet, por medio de estos programas es posible descargar información, visitar sitios web y utilizar los diferentes servicios presentes en la internet. Entre los más conocidos son:  Internet Explorer  Mozzilla FireFox  Opera