SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ: 
СУТЬ, СТРУКТУРА, 
ФУНКЦІЇ,ВИДИ 
Юровчик В.Г.
Ігри сьогодні виходять на новий, 
високий рівень, 
використовуються різноманітно й 
результативно 
С. Шмаков
Про першорядне значення гри для 
природного розвитку дитини 
свідчить той факт, що ООН 
проголосила гру універсальним та 
невід'ємним правом дитини.
ГРА – вид діяльності в умовах 
певних ситуацій, спрямованих на 
відтворення та засвоєння досвіду, в 
якому складається та вдосконалюється 
самоуправління поведінкою.
ГОЛОВНОЮ МЕТОЮ 
навчальних ігор є 
формування в учнів 
уміння поєднувати 
теоретичні знання з 
практичною діяльністю
ССТТРРУУККТТУУРРУУ ГГРРИИ ЯЯКК ВВИИДДУУ 
ДДІІЯЯЛЛЬЬННООССТТІІ ССТТААННООВВЛЛЯЯТТЬЬ:: 
 цілепокладання (уміння 
поставити мету і цикл завдань); 
 планування (уміння передбачити 
розвиток подій, дійові процеси); 
 реалізація мети (уміння не зійти 
з пунктиру гри); 
 аналіз отриманих результатів.
Схематично гру можна уявити у вигляді 
“Магічного кристалу гри”:
Для більшості ігор характерні 
чотири головні риси: 
1. Вільна розвиваюча діяльність. 
2. Творчий, в значній мірі імпровізований 
характер. 
3. Емоційна піднесеність діяльності. 
4. Наявність прямих правил.
44 
ССААММООРРЕЕААЛЛІІЗЗЦЦІІЇЇ 
РРООЗЗВВААЖЖААЛЛЬЬННАА 
77 
55 
ККООРРЕЕККЦЦІІЙЙННАА 
22 
66 
ДДІІААГГННООССТТИИЧЧННАА 
ККООММУУННІІККААТТИИВВННАА 
33 
РРООЗЗВВИИВВААЛЛЬЬННАА 
11 
ССППООННУУККААЛЛЬЬННАА
З ОГЛЯДУ НА ВИРОБЛЕННЯ 
ПЕВНОЇ НАВИЧКИ 
ВИДІЛЯЮТЬ ТАКІ ВИДИ ІГОР: 
1. Ігри-вправи. 
2. Ігрова дискусія. 
3. Ігрова ситуація. 
4. Рольова гра. 
5. Ділова навчальна гра.
БУДЬ-ЯКА ГРА ВКЛЮЧАЄ 
ТРИ ОСНОВНІ ЕТАПИ: 
-- Підготовчий (формулюється мета 
гри, відбирається начальний зміст, 
розробляється сценарій, готується 
обладнання, розподіляються ролі, 
проводиться інструктурування 
тощо) 
-- Безпосереднє проведення гри; 
-- Узагальнення, аналіз результатів.
На відміну від розвивальних, 
навчальні ігри мають певні 
істотні характеристики та 
сталу структуру: 
11.. ііггрроовваа ззааддууммккаа;; 
2. правила; 
3. ігрові дії; 
4. дидактичні завдання (пізнавальний зміст); 
5. обладнання; 
6. результат гри.
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ НАВЧАННЯ 
ВІДРІЗНЯЮТЬСЯ ВІД ІНШИХ 
ТЕХНОЛОГІЙ ТИМ, ЩО ГРА: 
•добре відома, звична й улюблена форма діяльності для 
людини будь-якого віку; 
•ефективний засіб активізації. У грі легше долаються 
труднощі, перешкоди, психологічний бар'єр; 
•мотиваційна за своєю природою (вона вимагає від учнів 
ініціативності, творчого підходу, уяви тощо); 
•дозволяє вирішувати питання передачі знань умінь і 
навичок; 
•багатофункціональна, її вплив на учня неможливо обмежити 
одним аспектом; 
•переважно колективна, групова форма роботи; 
•має кінцевий результат. У грі учасник має отримати приз: 
матеріальний, моральний, психологічний; 
•має чітку поставлену мету й відповідний педагогічний 
результат.
- фізіологічні, психологічні, 
соціальні закономірності розвитку 
особистості; 
- володіти базовим конструктором 
таких ігор; 
- основи культури дозвілля; 
- методику гри й основи 
ігротехніки – володіти майстерністю 
спілкування, керування аудиторією тощо.
Ігровий підхід 
не є визначальним способом 
засвоєння навчального 
матеріалу, але він значно 
збагачує педагогічну практику 
і розширює можливості учнів.
ВИСНОВОК: 
Усі навчальні ігри мають спільні 
вимоги до проведення: коли гра вже 
почалася, ніхто не має права 
втручатися й змінювати її хід 
(лише корегує дії учасників, якщо 
вони змінюють мету гри), наприкінці 
кожної гри мета аналізується та 
обговорюється, констатуються і 
оцінюються результати.
ДЯКУЮ ЗА УВАГУ!

More Related Content

What's hot

робота з обдарованими дітьми
робота з обдарованими дітьмиробота з обдарованими дітьми
робота з обдарованими дітьми
Osvita-burluk
 
методична робота школи 2007
методична робота школи 2007методична робота школи 2007
методична робота школи 2007
leoolya12
 
організаційна гра
організаційна  граорганізаційна  гра
організаційна гра
leoolya12
 
Система роботи з обдарованими учнями
Система роботи з обдарованими учнямиСистема роботи з обдарованими учнями
Система роботи з обдарованими учнями
0664965362
 
Як розвивати обдарованість
Як розвивати обдарованістьЯк розвивати обдарованість
Як розвивати обдарованість
ssuserd97bd2
 
бюлетень
бюлетеньбюлетень
бюлетень
liliya2896
 
Робота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьмиРобота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьми
noleychuk
 
презентація обдар.діти
презентація обдар.дітипрезентація обдар.діти
презентація обдар.діти
Ira Kudrina
 
Робота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьмиРобота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьми
ksuxa_2005
 
педрада зоц 11.01.2013
педрада зоц 11.01.2013педрада зоц 11.01.2013
педрада зоц 11.01.2013
Helen Cherkez
 

What's hot (20)

робота з обдарованими дітьми
робота з обдарованими дітьмиробота з обдарованими дітьми
робота з обдарованими дітьми
 
методична робота школи 2007
методична робота школи 2007методична робота школи 2007
методична робота школи 2007
 
Презентація досвіду вчителя початкових класів Кравченко Л.М.
Презентація досвіду вчителя початкових класів Кравченко Л.М.Презентація досвіду вчителя початкових класів Кравченко Л.М.
Презентація досвіду вчителя початкових класів Кравченко Л.М.
 
метод проект обдаровані діти
метод проект обдаровані дітиметод проект обдаровані діти
метод проект обдаровані діти
 
організаційна гра
організаційна  граорганізаційна  гра
організаційна гра
 
грек
грекгрек
грек
 
Система роботи з обдарованими учнями
Система роботи з обдарованими учнямиСистема роботи з обдарованими учнями
Система роботи з обдарованими учнями
 
Як розвивати обдарованість
Як розвивати обдарованістьЯк розвивати обдарованість
Як розвивати обдарованість
 
03 мотиваційна функція дидактичної гри
03 мотиваційна функція дидактичної гри03 мотиваційна функція дидактичної гри
03 мотиваційна функція дидактичної гри
 
бюлетень
бюлетеньбюлетень
бюлетень
 
Робота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьмиРобота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьми
 
на шляху до обдарованості
на шляху до обдарованостіна шляху до обдарованості
на шляху до обдарованості
 
006 сазоненко
006 сазоненко006 сазоненко
006 сазоненко
 
педрада розвиток пізнавальної самостійності і креативних компетентностей 1
педрада розвиток пізнавальної самостійності і креативних компетентностей 1педрада розвиток пізнавальної самостійності і креативних компетентностей 1
педрада розвиток пізнавальної самостійності і креативних компетентностей 1
 
презентація обдар.діти
презентація обдар.дітипрезентація обдар.діти
презентація обдар.діти
 
круглий стіл мовленнєвий розвиток
круглий стіл  мовленнєвий розвитоккруглий стіл  мовленнєвий розвиток
круглий стіл мовленнєвий розвиток
 
Презентація до атестації
Презентація до атестаціїПрезентація до атестації
Презентація до атестації
 
педрада Урок як засіб розвитку творчої особистості вчителя і учня та як основ...
педрада Урок як засіб розвитку творчої особистості вчителя і учня та як основ...педрада Урок як засіб розвитку творчої особистості вчителя і учня та як основ...
педрада Урок як засіб розвитку творчої особистості вчителя і учня та як основ...
 
Робота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьмиРобота з обдарованими дітьми
Робота з обдарованими дітьми
 
педрада зоц 11.01.2013
педрада зоц 11.01.2013педрада зоц 11.01.2013
педрада зоц 11.01.2013
 

Viewers also liked (7)

Oracion
OracionOracion
Oracion
 
The Kindness Project
The Kindness ProjectThe Kindness Project
The Kindness Project
 
Oracion
OracionOracion
Oracion
 
копія игра
копія игракопія игра
копія игра
 
Vinculacion 1
Vinculacion 1Vinculacion 1
Vinculacion 1
 
PROYECTO ANIMACIÓN TURÍSTICA - LAS PEÑAS, ESMERALDAS
PROYECTO ANIMACIÓN TURÍSTICA - LAS PEÑAS, ESMERALDASPROYECTO ANIMACIÓN TURÍSTICA - LAS PEÑAS, ESMERALDAS
PROYECTO ANIMACIÓN TURÍSTICA - LAS PEÑAS, ESMERALDAS
 
мультимедійні технології
мультимедійні технологіїмультимедійні технології
мультимедійні технології
 

Similar to копія игра

гра, як метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
гра, як  метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.гра, як  метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
гра, як метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
Вікторія Дяченко
 
педрада
педрадапедрада
педрада
Masunya
 
сюжетно рольова гра
сюжетно   рольова грасюжетно   рольова гра
сюжетно рольова гра
Ольга Ямник
 
олексієнко презентація
олексієнко презентаціяолексієнко презентація
олексієнко презентація
freedom_Z
 

Similar to копія игра (20)

Chastina 2
Chastina 2Chastina 2
Chastina 2
 
гра, як метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
гра, як  метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.гра, як  метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
гра, як метод виховання і навчання школярів з особливими потребами.
 
Посібник.docx
Посібник.docxПосібник.docx
Посібник.docx
 
педрада
педрадапедрада
педрада
 
ігрова технологія
ігрова технологіяігрова технологія
ігрова технологія
 
андреева гпд
андреева гпдандреева гпд
андреева гпд
 
ігрові технології навчання
ігрові технології навчанняігрові технології навчання
ігрові технології навчання
 
клуб "Эрудит"
клуб "Эрудит"клуб "Эрудит"
клуб "Эрудит"
 
Ігрова технологія
Ігрова технологіяІгрова технологія
Ігрова технологія
 
Дидактичні ігри на уроках історії
Дидактичні ігри на уроках історіїДидактичні ігри на уроках історії
Дидактичні ігри на уроках історії
 
Article 1 gordienko mitrofanova
Article 1 gordienko mitrofanova Article 1 gordienko mitrofanova
Article 1 gordienko mitrofanova
 
Дидактичні ігри на уроках історії
Дидактичні ігри на уроках історіїДидактичні ігри на уроках історії
Дидактичні ігри на уроках історії
 
сюжетно рольова гра
сюжетно   рольова грасюжетно   рольова гра
сюжетно рольова гра
 
Гра – найбільш доступний, природний та улюблений вид дитячої діяльності.
Гра – найбільш доступний, природний та  улюблений вид дитячої діяльності.Гра – найбільш доступний, природний та  улюблений вид дитячої діяльності.
Гра – найбільш доступний, природний та улюблений вид дитячої діяльності.
 
Гра – найбільш доступний, природний та улюблений вид дитячої діяльності.
Гра – найбільш доступний, природний та  улюблений вид дитячої діяльності.Гра – найбільш доступний, природний та  улюблений вид дитячої діяльності.
Гра – найбільш доступний, природний та улюблений вид дитячої діяльності.
 
283
283283
283
 
олексієнко презентація
олексієнко презентаціяолексієнко презентація
олексієнко презентація
 
кримовська а.в. соснівка досвід роботи над проблемою
кримовська а.в. соснівка досвід роботи над проблемоюкримовська а.в. соснівка досвід роботи над проблемою
кримовська а.в. соснівка досвід роботи над проблемою
 
"Ігрова діяльність у групі продовженого дня". Доповідь на педраді
"Ігрова діяльність у групі продовженого дня". Доповідь на педраді"Ігрова діяльність у групі продовженого дня". Доповідь на педраді
"Ігрова діяльність у групі продовженого дня". Доповідь на педраді
 
Робота.docx
Робота.docxРобота.docx
Робота.docx
 

копія игра

  • 1. ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ: СУТЬ, СТРУКТУРА, ФУНКЦІЇ,ВИДИ Юровчик В.Г.
  • 2. Ігри сьогодні виходять на новий, високий рівень, використовуються різноманітно й результативно С. Шмаков
  • 3. Про першорядне значення гри для природного розвитку дитини свідчить той факт, що ООН проголосила гру універсальним та невід'ємним правом дитини.
  • 4. ГРА – вид діяльності в умовах певних ситуацій, спрямованих на відтворення та засвоєння досвіду, в якому складається та вдосконалюється самоуправління поведінкою.
  • 5. ГОЛОВНОЮ МЕТОЮ навчальних ігор є формування в учнів уміння поєднувати теоретичні знання з практичною діяльністю
  • 6. ССТТРРУУККТТУУРРУУ ГГРРИИ ЯЯКК ВВИИДДУУ ДДІІЯЯЛЛЬЬННООССТТІІ ССТТААННООВВЛЛЯЯТТЬЬ::  цілепокладання (уміння поставити мету і цикл завдань);  планування (уміння передбачити розвиток подій, дійові процеси);  реалізація мети (уміння не зійти з пунктиру гри);  аналіз отриманих результатів.
  • 7. Схематично гру можна уявити у вигляді “Магічного кристалу гри”:
  • 8. Для більшості ігор характерні чотири головні риси: 1. Вільна розвиваюча діяльність. 2. Творчий, в значній мірі імпровізований характер. 3. Емоційна піднесеність діяльності. 4. Наявність прямих правил.
  • 9. 44 ССААММООРРЕЕААЛЛІІЗЗЦЦІІЇЇ РРООЗЗВВААЖЖААЛЛЬЬННАА 77 55 ККООРРЕЕККЦЦІІЙЙННАА 22 66 ДДІІААГГННООССТТИИЧЧННАА ККООММУУННІІККААТТИИВВННАА 33 РРООЗЗВВИИВВААЛЛЬЬННАА 11 ССППООННУУККААЛЛЬЬННАА
  • 10. З ОГЛЯДУ НА ВИРОБЛЕННЯ ПЕВНОЇ НАВИЧКИ ВИДІЛЯЮТЬ ТАКІ ВИДИ ІГОР: 1. Ігри-вправи. 2. Ігрова дискусія. 3. Ігрова ситуація. 4. Рольова гра. 5. Ділова навчальна гра.
  • 11. БУДЬ-ЯКА ГРА ВКЛЮЧАЄ ТРИ ОСНОВНІ ЕТАПИ: -- Підготовчий (формулюється мета гри, відбирається начальний зміст, розробляється сценарій, готується обладнання, розподіляються ролі, проводиться інструктурування тощо) -- Безпосереднє проведення гри; -- Узагальнення, аналіз результатів.
  • 12. На відміну від розвивальних, навчальні ігри мають певні істотні характеристики та сталу структуру: 11.. ііггрроовваа ззааддууммккаа;; 2. правила; 3. ігрові дії; 4. дидактичні завдання (пізнавальний зміст); 5. обладнання; 6. результат гри.
  • 13. ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ НАВЧАННЯ ВІДРІЗНЯЮТЬСЯ ВІД ІНШИХ ТЕХНОЛОГІЙ ТИМ, ЩО ГРА: •добре відома, звична й улюблена форма діяльності для людини будь-якого віку; •ефективний засіб активізації. У грі легше долаються труднощі, перешкоди, психологічний бар'єр; •мотиваційна за своєю природою (вона вимагає від учнів ініціативності, творчого підходу, уяви тощо); •дозволяє вирішувати питання передачі знань умінь і навичок; •багатофункціональна, її вплив на учня неможливо обмежити одним аспектом; •переважно колективна, групова форма роботи; •має кінцевий результат. У грі учасник має отримати приз: матеріальний, моральний, психологічний; •має чітку поставлену мету й відповідний педагогічний результат.
  • 14. - фізіологічні, психологічні, соціальні закономірності розвитку особистості; - володіти базовим конструктором таких ігор; - основи культури дозвілля; - методику гри й основи ігротехніки – володіти майстерністю спілкування, керування аудиторією тощо.
  • 15. Ігровий підхід не є визначальним способом засвоєння навчального матеріалу, але він значно збагачує педагогічну практику і розширює можливості учнів.
  • 16. ВИСНОВОК: Усі навчальні ігри мають спільні вимоги до проведення: коли гра вже почалася, ніхто не має права втручатися й змінювати її хід (лише корегує дії учасників, якщо вони змінюють мету гри), наприкінці кожної гри мета аналізується та обговорюється, констатуються і оцінюються результати.