Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Campaña lego-concurso
1.
2.
3. Dentro del largo reconocimiento que Lego ha tenido,
como un continuo generador de ideas y habilidades
creativas que ayuda en la solución de problemas en
un consumidor infantil, se busca elevar su capacidad
generadora de ideas a un publico adulto, sacando los
bloques de la realidad, a la imaginación.
7. Que tenemos infinidad de opciones para fomentar
el desarrollo de la imaginación apoyados en LEGO.
8. Que al atreverse a interactuar con Lego, podrá
llevar a la realidad sus sueños, en un entorno de
imaginación y realidad.
9. Que Lego activa su imaginación, permitiéndole hacer
realidad sus anhelos o fantasías.
10. Que Lego es un influenciador en la fantasía
creadora y generadora de sueños.
11. ATREVERSE: Determinarse a hacer o decir algo que implica
un riesgo, osar.
SOÑAR: Representarse cosas o sucesos en la mente,
Representar en la fantasía.
Con LEGO, Nuestro publico objetivo tiene la oportunidad de
atreverse a hacer realidad sus sueños.
19. PUBLICIDAD EXTERIOR
Tamaño del cartel
121 x 177 cm.
Superficie de impresión
118 x 174 cm. (centrado)
Superficie visible útil (a caja)
116 x 171 cm. (centrado)