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conceitos e modelos

  Carlos D. López Yukimura, M.Sc.



                                    Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
.... esclarecer a confusão entre


 invenção
              =   inovação
descoberta


                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
descoberta
         e invenção
• “Descobrimos o que já existia
  antes,    embora       para nos
  desconhecido; inventamos o
  que não existia antes”
         »Dicionário Webster



                           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
invenção
ou
engenharia
reversa ?




             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
“ INVENÇÃO MAGNÍFICA! AGORA,
 VAMOS CHAMAR O PESSOAL DE
 MARKETING PARA DESCOBRIR O
    QUE FAZER COM ISTO! “


                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
descoberta




             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
invenção




           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
invenção




           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
invento

   “Um invento é uma idéia, um
   esboço ou um modelo de um
dispositivo, produto, processos ou
 sistema novo ou aperfeiçoado.”
      Freeman (1975)



                            Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação




“É a exploração
bem sucedida de
novas idéias”
                  The London Innovation Strategy
                                   Julho de 1997
                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
             f(α, β, ϕ)
inovação =


      α:concepção teórica
      β: invenção técnica
      ϕ: exploração comercial
                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
   Inovação é a corporificarão,
    combinação ou síntese do
conhecimento em novos produtos,
    processos ou serviços que
  proporcionam valor de forma
       original e relevante
         (Katz, 2003).

                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
criar e capturar valor
  Quando uma empresa inova
  através de produtos, serviços,
  processos ou novos modelos de
  negócio, ela cria valor para o
  cliente e captura valor para a
  empresa.


                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
criar e capturar valor
  A empresa aufere lucros pela
  criação de valor que possibilita
  cobrar um preço com margens
  superiores.
  Também pode inovar tornando a
  proposta de valor mais eficiente
  com custos menores.


                            Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
Desempenho Lumens / Watt




                                                                             LED

                                            FLUORESCENTE



                                                                        Tempo
                            INCANDESCENTE

                                                           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Post-it                 12 anos


                      Uma falha
                      Um acidente
                      Um evento raro

  3M
                      Um insight
                      Um engano
                      Dedicação - Teste Marketing
                       Novo Produto



       O Post-it e sua história representa o 3M – way de
       fazer inovação.
                                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
A Transformação radical da
fabricante norte-americana de
velas para fins religiosos de US$ 2
milhões para uma empresa de
velas e acessórios global, com
quase U$ 500 milhões em vendas
e um valor de mercado de U$ 1,2
bilhão.
Nada mau para uma empresa em
um setor que, como diz seu CEO
Robert B. Goergem, “está em
declínio há 300 anos”.                Vela comum



                                      Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação




           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
iPod / iTune, correspondem 50% das receitas
da Apple, elevando o patamar de valor de
mercado da empresa de U$ 1 bilhão em 2003
para U$ 150 bilhões no final de 2007. López Yukimura, M.Sc.
                                  Carlos D.
inovação baseada em
  invenções sociais




                      Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
• Para que Idéias e/ou inventos se
  tornem inovações, é necessário que
  eles sejam introduzidos com sucesso e
  aceitos no mercado.
• Somente após isto se pode qualificar
  como inovação.




                              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação

O novo produto vendeu bem, criou
demanda, paga os investimentos, dá
conta dos custos e ainda dá   lucro?
Então temos uma inovação !


                               Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovações de ordem
superior


              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Inovações de Ordem Superior


  • Walkman – Sony
    1979
  • TPS-L2
    Eleito o “Gadget” mais
    inovador dos últimos
    50 anos em 2005.




                              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Inovações de Ordem Superior




                              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
VCR
  • Vídeo Cassette
     – Sony - Betamax : 1974
     – JVC - VHS : 1976
  • Inventado pela Ampex (USA) em
    1954
 Nos anos 80 o VCR representou 50 % das vendas anuais que eram
de US$ 30 bilhões. Capturou 3/4 de seu lucro combinado (na indústria
               de produtos de consumo eletrônicos.)


                                      Inovações de Ordem Superior
                                                     Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Sony VO-1600. O primeiro VCR. 1971




                   Inovações de Ordem Superior
                             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Philips N1700. 1978

Antes que o
design
dominante
surgisse ,
novas
propostas
foram lançadas.
A Philips é um
exemplo.




                         Inovações de Ordem Superior
                                    Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
'JVC HR 3300 de luxe' .
    No final de 1978




                   Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
nascimento da indústria do VCR
    •   1956   Ampex Tranverse Recorder
    •   1959   Toshiba Helical Scanner
    •   1961   Sony Introduz Primeiro Máquina de
                   Consumo
    •   1965
               Sony & Ampex Introduzem VTR
    •   1969
               Sony Introduz Fitas de 1-Polegada
    •   1969
               Ampex Instavideo
    •   1971
               Introdução do “U-Matic”
    •   1971
               RCA ramps up VCR/Videodisc
    •   1975
               Sony Introduz BetaMax
    •   1976
               JVC/Matsushita Introduz VHS
    •   1985
               Industria de $10 Bilhões
                                 Inovações de Ordem Superior
                                               Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
importância de inovar




                Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
uma questão de sobrevivência
 as   descontinuidades tecnológicas provocam
 mudanças consideráveis no composto sócio-
 econômico e cultural.
 quem não estiver preparado ou antecipar a
 descontinuidade pode esperar uma morte súbita ou
 gradual.




                                      Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
uma questão de oportunidades
 depende dos modelos mentais. Para alguns é um
 pesadelo para outros é uma fonte de riqueza e
 prosperidade.
 pode melhorar a qualidade de vida e produtividade,
 ou seja o valor adicionado por trabalhador e do
 capital podem dar saltos impressionantes.




                                        Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
classificando a
    inovação




               Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
quatro níveis de inovação




   inovação de modelos de negócio
   Inovação de produto & serviço
        Inovação de processo
        inovação tecnológica
                                    Alexander Osterwalder, PhD
                                              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
pela natureza ou impacto




                       dical
                    ra



  cremental
in                   Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
     incremental
 “Inovação ‘incremental’ (menor) é
    apresentada pelas mudanças
   técnicas menores surgidas da
  acumulação de experiências na
planta, assim como as melhoras de
produto e/ou processo, introduzidas
 posteriormente à inovação maior.”
                Katz (1971)
                           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
    radical
 Inovação ‘radical’ (maior)
   seria aquela atividade
criativa associada a gestão
de mudanças tecnológicas
          maiores.”
            Katz (1971)
                      Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
destruição criativa
   e a curva-s



                Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
surfando nas ondas
                          aceleradas de Schumpeter
                    Força da água        Vapor                                Petroquímica Redes Digitais
                                                            Eletricida-
                    Têxtil               Ferrovia                             Eletrônica   Software
                                                            de
                    Ferro                Aço                                  Aviação      Nova Mídia
Passo da inovação




                                                            Química
                                                                                           Biotecnologia
                                                            Motor de
                                                            combustão
                                                            interna


                           Primeira             Segunda          Terceira          Quarta        Quinta
                             onda                 onda             onda             onda          onda

      1785                             1845               1900                               19901999     2020
                                                                            1950

                          60 anos              55 anos            50 anos          40 anos        30 anos




                     The Economist 20 de Fev de 1999
                                                                                   Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
criativa
   destruição
• Destruição criativa é o “processo de
  mutação industrial (...) que revoluciona
  incessantemente a estrutura econômica
  desde dentro, destruindo ininterruptamente
  o antigo e criando continuamente
  elementos novos.”
          »Schumpeter (1952)



                                Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
curva-S
a curva-S é um instrumento conceitual valioso que
descreve o ciclo de vida de uma inovação.
utiliza dois parâmetros representando graficamente a
sua relação.
um deles no eixo da ordenada representa o
desempenho relativo alcançado pela tecnologia em
função do esforço no eixo da abscissa (dinheiro,
tempo, homem hora, etc.) aplicado para melhorar
o desempenho de determinada tecnologia.



                                        Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
curva–S
Desempenho
                                                  Limite Físico



                                                 A tecnologia
                                                 se aproxima
             Principal
                                                 do seu limite
             obstáculo é
             vencido                            O desempenho é restrito pelos
                                                limites físicos

                                                O desempenho não é uma função
                                                linear do
                                                esforço despendido

                           Esforço (Tempo / Investimento)



                                                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
curva-S
                                    Desaceleração.
                                    Resposta lenta aos
                                    investimentos
DESEMPENHO




                       Aceleração
                       violenta




             Resposta aos
             investimentos



                                    ESFORÇO (FUNDOS)


                                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
curva-S
                       Limite Físico
Valor de                                No geral:
Parâmetro                               O retorno pelo esforço, inicialmente é
                                        pequeno. Uma vez as decisões
                                        chave são feitas - talvez uma vez o
                                        “design dominante” é estabelecido --
                                        o progresso será muito mais rápido.
                                        No obstante,     quando os “limites
                                        naturais”   da     tecnologia     são
                                        alcançados, o progresso é
                                        muito mais caro.
                             Esforço

 Implicações Estratégicas:
 Uma vez o retorno pelo esforço cai, pode
 ser o tempo de mudar para uma nova
 curva “S”


                                                        Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
natureza da inovação e
      a curva-S
              Incremental

Evolução
tecnológica

                            Radical




                                      Esforço

                                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
descontinuidade curva –S
                                     Nova Rival
Desempenho


                                   Tecnologia
                                   Estabelecida


                           Descontinuidade




             Esforço (Tempo / Investimento)



                                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
exemplo: curva-S da lâmpada
         100



                                              LAMPADAS
                                              FLUORESCENTES
 Lumens por




         10
                                   LAMPADAS
 Watt




                                   INCANDESCENTES




              1880   1900   1920       1940     1960    1980      1990
                                                                           Tempo
                                                               Betz,1993

                                                                         Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
implicações da curva-S
• Desenvolvimento tecnológico é uma
  Função do Esforço - Não do Tempo!
• P&D é freqüentemente “ineficiente”
  quando focado, sejam sobre os
  protótipos  iniciais   ou     tecnologias
  maduras.
• Gestão da transição entre a curva-S é
  uma tarefa estratégica crítica: confundir-
  se com uma velha curva S pode ser
  desastroso.


                                 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
modelo de inovação do
produto e do processo




                 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
modelo de inovação do produto e do processo
                                               Surge o design                   dominante
Desempenho

                        Inovação do Produto

                                                                  Inovação do Processo




              Fase fluída           Fase transitória                             Fase específica
                        Utterback, J.M., Abernathy, W.J. (1975). A Dynamic Model of Process and Product
                        Innovation, Omega, The Int. Jl of Mgmt Sci., Vol. 3, No. 6, 639–656.
                                                                                           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
modelo de inovação do produto e do processo


normalmente no início as inovações se
concentram no produto. Nesta fase (fluída)
várias alternativas de produtos são lançados,
até que num certo momento da corrida surge
um “design dominante” aprovado pelo
mercado.
o surgimento do “design dominante” provoca
o declínio nas inovações voltadas ao produto
e inicia uma concentração nas inovações dos
processos.

                                    Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação de
sustentação e
 disruptiva
                Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
disruptiva
   modelo de inovação
                                                                                                                      tecnologia sustentadora
                                                                                                                      gerando um melhor produto em
                                                                                                                      um mercado estabelecido



                                                                  consumidores mais
          Medida diferente de desempenho




                                                                  exigentes
                                                     desempenho

                                                                  Consumidores
                                                                                                                   disrupção de baixo mercado (low end)
                                                                  menos exigentes
                                                                                                                   procura clientes saciados em excesso
                                                                                                                   (overserved) com um modelo de negócio de
                                                                                                                   baixo custo




                                                                                                                                           tempo
                                                                                              Disrupção de novos mercado
                                                                                              Compete contra não-consumo




                                                                                                                     tempo
          u m d es
      ns e s or
               e
    co iõ id
  o- a s u m


             o
nã oc ns
 ou - c o




                                           Baseado na: the innovator dillema de Clayton M. Christensen e the innovators solution de Clayton M. Christensen and Michael E. Raynor
    o
  nã




                                                                                                                                         Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação sustentadora
A maioria das inovações tecnológicas que
surgem, propiciam melhorias no desempenho aos
produtos existentes, estas são tecnologias
sustentadoras. Podem ser de natureza radical ou
incremental. A taxa da melhoria de desempenho
pode ser mais rápida que a demanda do
mercado.
Exemplo de inovação sustentadoras: Tecnologias das lâmpadas
incandescente, fluorescentes e LED. A memória flash, 8 MB em 2000
e 8 GB em 2007.




                                                  Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação disruptiva
As inovações disruptivas modificam a proposta de valor e
se torna muito diferente à que existe até o momento.
Basicamente com não muito bom desempenho. Porém,
com o tempo avançam implacáveis. Normalmente,
chegam ao mercado com um solução mais simples,
barata ou conveniente.
Christensen listou dois tipos de inovações disruptivas:
• Disrupções de novos mercados
• Disrupções de baixo mercado

Exemplo de inovação disruptiva, O Computador Pessoal (PC), Miniusinas de
aço, O setor de HDs está cheio de inovações disruptivas (HD de 14 pol. Até
o de 2,5 pol.)


                                                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
trajetória do desempenho
• A trajetória de desempenho é representada pelas linhas verdes que crescem
  gradualmente cruzando o gráfico. Esta trajetória representa a taxa de
  melhoria dos produtos.
• Cada mercado tem seu própria trajetória distintamente diferente de melhoria
  que empresas inovadoras provem a medida que introduzem produtos novos
  e melhorados.
• O compasso do progresso tecnológico quase sempre excede as habilidades
  dos clientes em qualquer dado segmento do mercado para usá-lo.
• Isto acontece por que empresas mantém a luta de fazer melhores produtos
  que eles podem vender com a melhores margens de consumidores não
  ainda satisfeitos em segmentos de mercado dos mais exigentes do
  mercado.
  examplo:
  Intel aumento a velocidade de seus microprocessadores a frente por
  aproximadamente 20% ao ano, de seus 8 megahertz (MHz) no processador 8088 em
  1979 para 3.8 gigahertz (GHz) no Pentium 4 Prescott chip em 2004




                                                           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
rede de valor
• Uma rede de valor é o contexto dentro do qual uma
  empresa estabelece sua estrutura de custos e
  processos operacionais
• Nesta rede a empresa trabalha com fornecedores e
  parceiros a fim de responder de forma lucrativa às
  necessidades comuns de um segmento de mercado
  específico.
• Conseqüentemente a empresa pode ter sucesso
  somente ao comercializar seu produto neste segmento
  de mercado específico
• Se uma empresa, porém, tenta colocar seu produto em
  um segmento de mercado diferente pode ser que não
  tenha sucesso na comercialização de seus produtos


                                         Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
conceitos importantes
• Christensen identificou dois tipos de inovações disruptivas:
   • Disrupções de baixo mercado. No seu afã de oferecer um
     produto ou serviço sempre melhor, as empresas estabelecidas acabam
     desenvolvendo um produto com desempenho superior que o exigido
     pela média do mercado. Esta situação abre espaço para que um novo
     entrante ofereça um produto com desempenho bom, mas inferior ao
     dos titulares de mercado, adotando uma nova abordagem que o torna
     mais barato ou mais conveniente ou fácil de usar. A Embraer é um
     exemplo deste tipo de disrupção.
   • Disrupção de novo mercado. Neste caso o cliente alvo é o
     não consumo. O produto apresenta baixo desempenho nos atributos
     quot;tradicionaisquot; mas melhor desempenho em novos atributos, tipicamente
     simplicidade e conveniência. A telefonia celular, que começou com uma
     qualidade de voz inferior a da telefonia fixa mas oferecendo a
     conveniência da mobilidade pode ser apontada como um exemplo. A
     internet é outro exemplo.



                                                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação
arquitetural


             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação arquitetural
as inovações que mudam a forma no qual
os componentes de um produto são
ligados e se encaixam, enquanto que o
conceito central é deixado (e desta
maneira a base do conhecimento
subjacente dos componentes) intacto.



                             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Um framework                                 Conceito Central
para definir
                                         Reforçado           Mudado
inovação
 Componentes Essenciais


                                        inovação           inovação
  Elos entre conceitos e




                           Imutável
                                      incremental           modular




                                       inovação            inovação
                                      arquitetural          radical
                           Mudado

                                                         (Henderson e Clark, 2001)
                                                                Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
inovação arquitetural
O caso da inovação na batalha entre
Xerox e Canon. A Canon usou a inovação
arquitetural e no modelo de negócio. A
chave foi deixar intacto o conceito,
enquanto       que     realizou    uma
reconfiguração do sistema e suas
conexões      entre  os     componentes
existentes.


                              Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
open innovation


           Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Fonte: Henry Chesbrough


                          Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
base: apresentação de open innovation do instituto de inovação
www.institutoinovaca.com.br
                                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
base: apresentação de “open innovation” do instituto inovação
www.institutoinovaca.com.br
                                       Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
“Sem mudar nossos
padrões de pensamento,
não seremos capazes de
solucionar os problemas
que criamos com nosso
padrão de pensamento
normal”
       Albert Einstein


             Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
a imaginação é
mais importante que o
conhecimento.
              Albert Eisntein




                   Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Referências:
Managing Creativity and Innovation, Harvard Business Essentials, HBS Press, 2003.
Christensen, Clayton M., The Innovator´s Dilemma, Harvard Business School Press, 1997.
Christensen, Clayton M. e Raynor, Michael, Crescimento pela Inovação: The Innovator Solution, Rio de
Janeiro, Elsevier, 2003.
Foster, Richard, Inovação: A Vantagem do Atacante, São Paulo, Editora Best Seller, 1988.
Burgelman, Robert A. et al, Strategic Management of Technology and Innovation, 2ª Ed., McGraw Hill, 1996.
Henderson, Rebecca M. e Clark, Kim B.. “Architectural Innovation: The Reconfiguration of Existing Product
Technologies and the Failure of Stablished Firms”, Administrative Science Quarterly; Mar 1990; 35, 1.
Utterback, James, Dominando a Dinâmica da Inovação, Rio de Janeiro, QualityMark Ed., 1996.
Chesbrough, Henry, Open Innovation,: The New Imperative for Creating and Profiting from Technology, Boston,
Harvard Business School Press, 2003.



                                                                                  Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
todas as fotos dom Flickr possuem as
      referencias no ppt a seguir

                                 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
http://www.flickr.com/photos/wheatfields/139277374/
CC Attribution License
Christian Guthier




                                                      Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
Carlos D. Lopez Yukimura, M.Sc.
http://www.edutopiatec.com.br
http://criandoeinovando.blogspot.com/




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Conceitos e Modelos de Inovação

  • 1. conceitos e modelos Carlos D. López Yukimura, M.Sc. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 2. .... esclarecer a confusão entre invenção = inovação descoberta Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 3. descoberta e invenção • “Descobrimos o que já existia antes, embora para nos desconhecido; inventamos o que não existia antes” »Dicionário Webster Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 4. invenção ou engenharia reversa ? Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 5. “ INVENÇÃO MAGNÍFICA! AGORA, VAMOS CHAMAR O PESSOAL DE MARKETING PARA DESCOBRIR O QUE FAZER COM ISTO! “ Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 6. descoberta Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 7. invenção Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 8. invenção Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 9. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 10. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 11. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 12. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 13. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 14. invento “Um invento é uma idéia, um esboço ou um modelo de um dispositivo, produto, processos ou sistema novo ou aperfeiçoado.” Freeman (1975) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 15. inovação “É a exploração bem sucedida de novas idéias” The London Innovation Strategy Julho de 1997 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 16. inovação f(α, β, ϕ) inovação = α:concepção teórica β: invenção técnica ϕ: exploração comercial Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 17. inovação Inovação é a corporificarão, combinação ou síntese do conhecimento em novos produtos, processos ou serviços que proporcionam valor de forma original e relevante (Katz, 2003). Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 18. criar e capturar valor Quando uma empresa inova através de produtos, serviços, processos ou novos modelos de negócio, ela cria valor para o cliente e captura valor para a empresa. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 19. criar e capturar valor A empresa aufere lucros pela criação de valor que possibilita cobrar um preço com margens superiores. Também pode inovar tornando a proposta de valor mais eficiente com custos menores. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 20. inovação Desempenho Lumens / Watt LED FLUORESCENTE Tempo INCANDESCENTE Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 21. Post-it 12 anos Uma falha Um acidente Um evento raro 3M Um insight Um engano Dedicação - Teste Marketing Novo Produto O Post-it e sua história representa o 3M – way de fazer inovação. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 22. A Transformação radical da fabricante norte-americana de velas para fins religiosos de US$ 2 milhões para uma empresa de velas e acessórios global, com quase U$ 500 milhões em vendas e um valor de mercado de U$ 1,2 bilhão. Nada mau para uma empresa em um setor que, como diz seu CEO Robert B. Goergem, “está em declínio há 300 anos”. Vela comum Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 23. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 24. inovação Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 25. iPod / iTune, correspondem 50% das receitas da Apple, elevando o patamar de valor de mercado da empresa de U$ 1 bilhão em 2003 para U$ 150 bilhões no final de 2007. López Yukimura, M.Sc. Carlos D.
  • 26. inovação baseada em invenções sociais Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 27. inovação • Para que Idéias e/ou inventos se tornem inovações, é necessário que eles sejam introduzidos com sucesso e aceitos no mercado. • Somente após isto se pode qualificar como inovação. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 28. inovação O novo produto vendeu bem, criou demanda, paga os investimentos, dá conta dos custos e ainda dá lucro? Então temos uma inovação ! Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 29. inovações de ordem superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 30. Inovações de Ordem Superior • Walkman – Sony 1979 • TPS-L2 Eleito o “Gadget” mais inovador dos últimos 50 anos em 2005. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 31. Inovações de Ordem Superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 32. VCR • Vídeo Cassette – Sony - Betamax : 1974 – JVC - VHS : 1976 • Inventado pela Ampex (USA) em 1954 Nos anos 80 o VCR representou 50 % das vendas anuais que eram de US$ 30 bilhões. Capturou 3/4 de seu lucro combinado (na indústria de produtos de consumo eletrônicos.) Inovações de Ordem Superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 33. Sony VO-1600. O primeiro VCR. 1971 Inovações de Ordem Superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 34. Philips N1700. 1978 Antes que o design dominante surgisse , novas propostas foram lançadas. A Philips é um exemplo. Inovações de Ordem Superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 35. 'JVC HR 3300 de luxe' . No final de 1978 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 36. nascimento da indústria do VCR • 1956 Ampex Tranverse Recorder • 1959 Toshiba Helical Scanner • 1961 Sony Introduz Primeiro Máquina de Consumo • 1965 Sony & Ampex Introduzem VTR • 1969 Sony Introduz Fitas de 1-Polegada • 1969 Ampex Instavideo • 1971 Introdução do “U-Matic” • 1971 RCA ramps up VCR/Videodisc • 1975 Sony Introduz BetaMax • 1976 JVC/Matsushita Introduz VHS • 1985 Industria de $10 Bilhões Inovações de Ordem Superior Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 37. importância de inovar Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 38. uma questão de sobrevivência as descontinuidades tecnológicas provocam mudanças consideráveis no composto sócio- econômico e cultural. quem não estiver preparado ou antecipar a descontinuidade pode esperar uma morte súbita ou gradual. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 39. uma questão de oportunidades depende dos modelos mentais. Para alguns é um pesadelo para outros é uma fonte de riqueza e prosperidade. pode melhorar a qualidade de vida e produtividade, ou seja o valor adicionado por trabalhador e do capital podem dar saltos impressionantes. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 40. classificando a inovação Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 41. quatro níveis de inovação inovação de modelos de negócio Inovação de produto & serviço Inovação de processo inovação tecnológica Alexander Osterwalder, PhD Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 42. pela natureza ou impacto dical ra cremental in Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 43. inovação incremental “Inovação ‘incremental’ (menor) é apresentada pelas mudanças técnicas menores surgidas da acumulação de experiências na planta, assim como as melhoras de produto e/ou processo, introduzidas posteriormente à inovação maior.” Katz (1971) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 44. inovação radical Inovação ‘radical’ (maior) seria aquela atividade criativa associada a gestão de mudanças tecnológicas maiores.” Katz (1971) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 45. destruição criativa e a curva-s Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 46. surfando nas ondas aceleradas de Schumpeter Força da água Vapor Petroquímica Redes Digitais Eletricida- Têxtil Ferrovia Eletrônica Software de Ferro Aço Aviação Nova Mídia Passo da inovação Química Biotecnologia Motor de combustão interna Primeira Segunda Terceira Quarta Quinta onda onda onda onda onda 1785 1845 1900 19901999 2020 1950 60 anos 55 anos 50 anos 40 anos 30 anos The Economist 20 de Fev de 1999 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 47. criativa destruição • Destruição criativa é o “processo de mutação industrial (...) que revoluciona incessantemente a estrutura econômica desde dentro, destruindo ininterruptamente o antigo e criando continuamente elementos novos.” »Schumpeter (1952) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 48. curva-S a curva-S é um instrumento conceitual valioso que descreve o ciclo de vida de uma inovação. utiliza dois parâmetros representando graficamente a sua relação. um deles no eixo da ordenada representa o desempenho relativo alcançado pela tecnologia em função do esforço no eixo da abscissa (dinheiro, tempo, homem hora, etc.) aplicado para melhorar o desempenho de determinada tecnologia. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 49. curva–S Desempenho Limite Físico A tecnologia se aproxima Principal do seu limite obstáculo é vencido O desempenho é restrito pelos limites físicos O desempenho não é uma função linear do esforço despendido Esforço (Tempo / Investimento) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 50. curva-S Desaceleração. Resposta lenta aos investimentos DESEMPENHO Aceleração violenta Resposta aos investimentos ESFORÇO (FUNDOS) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 51. curva-S Limite Físico Valor de No geral: Parâmetro O retorno pelo esforço, inicialmente é pequeno. Uma vez as decisões chave são feitas - talvez uma vez o “design dominante” é estabelecido -- o progresso será muito mais rápido. No obstante, quando os “limites naturais” da tecnologia são alcançados, o progresso é muito mais caro. Esforço Implicações Estratégicas: Uma vez o retorno pelo esforço cai, pode ser o tempo de mudar para uma nova curva “S” Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 52. natureza da inovação e a curva-S Incremental Evolução tecnológica Radical Esforço Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 53. descontinuidade curva –S Nova Rival Desempenho Tecnologia Estabelecida Descontinuidade Esforço (Tempo / Investimento) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 54. exemplo: curva-S da lâmpada 100 LAMPADAS FLUORESCENTES Lumens por 10 LAMPADAS Watt INCANDESCENTES 1880 1900 1920 1940 1960 1980 1990 Tempo Betz,1993 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 55. implicações da curva-S • Desenvolvimento tecnológico é uma Função do Esforço - Não do Tempo! • P&D é freqüentemente “ineficiente” quando focado, sejam sobre os protótipos iniciais ou tecnologias maduras. • Gestão da transição entre a curva-S é uma tarefa estratégica crítica: confundir- se com uma velha curva S pode ser desastroso. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 56. modelo de inovação do produto e do processo Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 57. modelo de inovação do produto e do processo Surge o design dominante Desempenho Inovação do Produto Inovação do Processo Fase fluída Fase transitória Fase específica Utterback, J.M., Abernathy, W.J. (1975). A Dynamic Model of Process and Product Innovation, Omega, The Int. Jl of Mgmt Sci., Vol. 3, No. 6, 639–656. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 58. modelo de inovação do produto e do processo normalmente no início as inovações se concentram no produto. Nesta fase (fluída) várias alternativas de produtos são lançados, até que num certo momento da corrida surge um “design dominante” aprovado pelo mercado. o surgimento do “design dominante” provoca o declínio nas inovações voltadas ao produto e inicia uma concentração nas inovações dos processos. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 59. inovação de sustentação e disruptiva Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 60. disruptiva modelo de inovação tecnologia sustentadora gerando um melhor produto em um mercado estabelecido consumidores mais Medida diferente de desempenho exigentes desempenho Consumidores disrupção de baixo mercado (low end) menos exigentes procura clientes saciados em excesso (overserved) com um modelo de negócio de baixo custo tempo Disrupção de novos mercado Compete contra não-consumo tempo u m d es ns e s or e co iõ id o- a s u m o nã oc ns ou - c o Baseado na: the innovator dillema de Clayton M. Christensen e the innovators solution de Clayton M. Christensen and Michael E. Raynor o nã Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 61. inovação sustentadora A maioria das inovações tecnológicas que surgem, propiciam melhorias no desempenho aos produtos existentes, estas são tecnologias sustentadoras. Podem ser de natureza radical ou incremental. A taxa da melhoria de desempenho pode ser mais rápida que a demanda do mercado. Exemplo de inovação sustentadoras: Tecnologias das lâmpadas incandescente, fluorescentes e LED. A memória flash, 8 MB em 2000 e 8 GB em 2007. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 62. inovação disruptiva As inovações disruptivas modificam a proposta de valor e se torna muito diferente à que existe até o momento. Basicamente com não muito bom desempenho. Porém, com o tempo avançam implacáveis. Normalmente, chegam ao mercado com um solução mais simples, barata ou conveniente. Christensen listou dois tipos de inovações disruptivas: • Disrupções de novos mercados • Disrupções de baixo mercado Exemplo de inovação disruptiva, O Computador Pessoal (PC), Miniusinas de aço, O setor de HDs está cheio de inovações disruptivas (HD de 14 pol. Até o de 2,5 pol.) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 63. trajetória do desempenho • A trajetória de desempenho é representada pelas linhas verdes que crescem gradualmente cruzando o gráfico. Esta trajetória representa a taxa de melhoria dos produtos. • Cada mercado tem seu própria trajetória distintamente diferente de melhoria que empresas inovadoras provem a medida que introduzem produtos novos e melhorados. • O compasso do progresso tecnológico quase sempre excede as habilidades dos clientes em qualquer dado segmento do mercado para usá-lo. • Isto acontece por que empresas mantém a luta de fazer melhores produtos que eles podem vender com a melhores margens de consumidores não ainda satisfeitos em segmentos de mercado dos mais exigentes do mercado. examplo: Intel aumento a velocidade de seus microprocessadores a frente por aproximadamente 20% ao ano, de seus 8 megahertz (MHz) no processador 8088 em 1979 para 3.8 gigahertz (GHz) no Pentium 4 Prescott chip em 2004 Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 64. rede de valor • Uma rede de valor é o contexto dentro do qual uma empresa estabelece sua estrutura de custos e processos operacionais • Nesta rede a empresa trabalha com fornecedores e parceiros a fim de responder de forma lucrativa às necessidades comuns de um segmento de mercado específico. • Conseqüentemente a empresa pode ter sucesso somente ao comercializar seu produto neste segmento de mercado específico • Se uma empresa, porém, tenta colocar seu produto em um segmento de mercado diferente pode ser que não tenha sucesso na comercialização de seus produtos Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 65. conceitos importantes • Christensen identificou dois tipos de inovações disruptivas: • Disrupções de baixo mercado. No seu afã de oferecer um produto ou serviço sempre melhor, as empresas estabelecidas acabam desenvolvendo um produto com desempenho superior que o exigido pela média do mercado. Esta situação abre espaço para que um novo entrante ofereça um produto com desempenho bom, mas inferior ao dos titulares de mercado, adotando uma nova abordagem que o torna mais barato ou mais conveniente ou fácil de usar. A Embraer é um exemplo deste tipo de disrupção. • Disrupção de novo mercado. Neste caso o cliente alvo é o não consumo. O produto apresenta baixo desempenho nos atributos quot;tradicionaisquot; mas melhor desempenho em novos atributos, tipicamente simplicidade e conveniência. A telefonia celular, que começou com uma qualidade de voz inferior a da telefonia fixa mas oferecendo a conveniência da mobilidade pode ser apontada como um exemplo. A internet é outro exemplo. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 66. inovação arquitetural Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 67. inovação arquitetural as inovações que mudam a forma no qual os componentes de um produto são ligados e se encaixam, enquanto que o conceito central é deixado (e desta maneira a base do conhecimento subjacente dos componentes) intacto. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 68. Um framework Conceito Central para definir Reforçado Mudado inovação Componentes Essenciais inovação inovação Elos entre conceitos e Imutável incremental modular inovação inovação arquitetural radical Mudado (Henderson e Clark, 2001) Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 69. inovação arquitetural O caso da inovação na batalha entre Xerox e Canon. A Canon usou a inovação arquitetural e no modelo de negócio. A chave foi deixar intacto o conceito, enquanto que realizou uma reconfiguração do sistema e suas conexões entre os componentes existentes. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 70. open innovation Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 71. Fonte: Henry Chesbrough Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 72. base: apresentação de open innovation do instituto de inovação www.institutoinovaca.com.br Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 73. base: apresentação de “open innovation” do instituto inovação www.institutoinovaca.com.br Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 74. “Sem mudar nossos padrões de pensamento, não seremos capazes de solucionar os problemas que criamos com nosso padrão de pensamento normal” Albert Einstein Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 75. a imaginação é mais importante que o conhecimento. Albert Eisntein Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 76. Referências: Managing Creativity and Innovation, Harvard Business Essentials, HBS Press, 2003. Christensen, Clayton M., The Innovator´s Dilemma, Harvard Business School Press, 1997. Christensen, Clayton M. e Raynor, Michael, Crescimento pela Inovação: The Innovator Solution, Rio de Janeiro, Elsevier, 2003. Foster, Richard, Inovação: A Vantagem do Atacante, São Paulo, Editora Best Seller, 1988. Burgelman, Robert A. et al, Strategic Management of Technology and Innovation, 2ª Ed., McGraw Hill, 1996. Henderson, Rebecca M. e Clark, Kim B.. “Architectural Innovation: The Reconfiguration of Existing Product Technologies and the Failure of Stablished Firms”, Administrative Science Quarterly; Mar 1990; 35, 1. Utterback, James, Dominando a Dinâmica da Inovação, Rio de Janeiro, QualityMark Ed., 1996. Chesbrough, Henry, Open Innovation,: The New Imperative for Creating and Profiting from Technology, Boston, Harvard Business School Press, 2003. Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 77. todas as fotos dom Flickr possuem as referencias no ppt a seguir Carlos D. López Yukimura, M.Sc.
  • 79. Carlos D. Lopez Yukimura, M.Sc. http://www.edutopiatec.com.br http://criandoeinovando.blogspot.com/ Carlos D. López Yukimura, M.Sc.