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REDES LOCALES. INTRANET Y EXTRANET

INTRODUCCIÓN


Una red es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí, ya sea mediante
cableado o por otros medios inalámbricos. El desarrollo tecnologías inalámbricas y de
satélite permiten que las redes de ordenadores tengan un alcance que abarca
prácticamente todo el planeta. La red más simple consiste en la interconexión de dos
ordenadores.


ASPECTOS GENERALES SOBRE REDES LOCALES


TIPOS DE REDES
A) Zona geográfica:


Redes de área local: denominadas LAN, incluyen una zona no demasiado amplia, puede
variar entre unos metros y algunos kilómetros, constan de varios ordenadores
localizados en el mismo edificio conectados entre sí mediante cables.


Redes de área metropolitana: llamadas MAN, suelen ser redes de área local conectadas
entre sí ( redes de redes), además abarcan una zona geográfica mayor que las LAN.


Redes de área extendida: conocidas como WAN o redes de gran alcance. Abarcan una
región más extensa que puede variar entre unos kilómetros y distancias continentales.


B) Topología de redes:


Redes cliente-servidor: se trata de redes convencionales utilizadas en las empresas, uno
o varios ordenadores son los que proporcionan los servicios a otras.


Redes de igual a igual o punto a punto: todos los ordenadores son creados de forma
igualitaria y sus usuarios son los que deciden lo que compartirán con otras personas y si
quieren hacerlo.


                                                                                        1
COMPONENTES DE UNA RED LOCAL


Para crear una red es necesario que existan dos o más PC y una conexión entre ellos, así
como, el software y hardware para que funcione la conexión. Si se desea conectar dos o
más ordenadores necesitaríamos (tarjeta de red, cableado, un servidor, conexiones de
trabajo, dispositivos distribuidores, recursos compartidos y un sistema operativo
específico).


   •   TARJETAS DE RED: se conocen con el nombre de tarjetas de interfaz de red y
       se instalan dentro del ordenador, en las ranuras de expansión. Hacen posible la
       conexión y el diálogo entre los ordenadores, además, la tarjeta de red divide el
       mensaje en varios fragmentos o paquetes y coloca a cada uno de ellos una
       etiqueta de dirección. Cada tarjeta de red posee una dirección propia.


   •   CABLEADO: los cables de una red constituyen lo que se denominan medios
       guiados, conectan a cada una de las tarjetas de red con un dispositivo físico
       denominado concentrador, estableciendo canales de comunicación. Algunos de
       los más utilizados son:


   a) El cable coaxial: es menos susceptible a interferencias que el cable de par
       trenzado, se puede utilizar para cubrir distancias mayores y es posible conectar
       más estaciones en una línea compartida.


   b) El par trenzado: utiliza la forma trenzada para reducir la interferencia eléctrica
       de pares cercanos o dentro de su envoltura.


   c) La fibra óptica: consiste en un delgadísimo hilo de cristal o plástico a través del
       cual se transmiten señales luminosas. Tiene una gran capacidad de transmisión
       que no se ve afectada por interferencias electromagnéticas externas, presenta
       como inconveniente que es menos flexible.




                                                                                       2
•   MEDIOS DE TRANSMISIÓN INALÁMBRICOS: se utilizan en redes de área
    local, por la comodidad y la flexibilidad que tienen frente al sistema de
    cableado. Algunos son:


a) Microondas: ya sean terrestres o por satélite; en las terrestres se utilizan antenas
    parabólicas situadas en lugares altos y se consiguen transmisiones que alcanzan
    entre 50 y 100 km. Por otro lado, en los satélites artificiales se consiguen
    transmisiones de una gran capacidad mediante una estación situada en el espacio
    que se utiliza como enlace entre dos o más estaciones terrestres que emiten y
    transmiten.


b) Ondas de radio: llevan incorporado un pequeño transmisor/receptores de radio
    que recoge los datos y los envía a otros ordenadores de la red.


c) Ondas de infrarrojos: este sistema consiste en instalar emisores/receptores de
    infrarrojos en distancias cortas y sin obstáculos en su trayecto.


•   ESTACIONES DE TRABAJO: son los ordenadores utilizados por los usuarios
    que están conectados a la red, también denominados equipo cliente o
    simplemente nodos de red.


•   SERVIDOR: ejecuta el Sistema Operativo de Red ( NOS) y ofrece el servicio a
    los ordenadores conectados; debe ser capaz de administrar los recursos. Puede
    existir un servidor o varios y se dividen en:


           - Dedicados ( no realizan actividades que no sean las exclusivas de la
    red, es decir, no se pueden utilizar como ordenadores autónomos).


           - No dedicados ( se utilizan como ordenadores normales y servidores).


•   DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES: son dispositivos que distribuyen las
    señales eléctricas y son capaces de otras muchas funciones que no sean
    meramente físicas.



                                                                                     3
•   RECURSOS COMPARTIDOS: los recursos de hardware son el conjunto de
    periféricos interconectados en red, por otro lado, en el caso de software, son el
    conjunto de aplicaciones y archivos a disposición de los usuarios.


•   SISTEMA OPERATIVO ESPECÍFICO: los sistemas operativos de red son
    programas que gestionan la red y sus recursos, existen dos tipos:


            - Punto a punto: sistema operativo que permite a los usuarios compartir
    los recursos de sus ordenadores y acceder a los recursos compartidos por otros
    ordenadores.
            - Con servidor dedicado: uno o más ordenadores se reservan con
    servidores sin que puedan utilizarse para ninguna función más.




TIPOS DE DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES


    Los más importantes son los que se describen a continuación:


a) Repetidor: al transmitirse las señales eléctricas se degradan en proporción
    directa a la longitud de los conductores; significa que cuando la longitud del
    cable es grande, la señal puede llegar al PC receptor casi imperceptible. El
    repetidor es un elemento de la red que regenera la señal eléctrica para restituir su
    nivel original.


b) Conmutador o switch: posee cierta inteligencia ya que envía paquetes sólo a los
    puertos correspondientes, una vez que sabe los PC que pueden alcanzarse por
    cada puerto.


c) Router o encaminador: el router permite conectar redes de área local y también
    los ordenadores de una red con Internet. Además el router puede manejar
    distintos protocolos previamente establecido, pero si utiliza el TCP/IP no sirve
    para funcionar con ningún otro.



                                                                                      4
SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO


    Es muy importante que el sistema de red sea flexible, es decir que se adapte
    fácilmente a las innovaciones tecnológicas y a los cambios, a la vez que
    disponga de la máxima seguridad.


    PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN


    Se denomina protocolo al conjunto de reglas válidas para la transmisión de
    datos. Es indispensable que dos equipos que se comunican entre sí lo hagan
    mediante el mismo protocolo. Algunos de los protocolos se explican a
    continuación:


•   IPX/SPX ( Intercambio de Paquetes Intercedes/Paquetes Secuenciados): es el
    protocolo que usa Novell para conectar sus servidores de archivos Novell.
    Funciona en redes pequeñas y medianas porque es reducido y rápido y es
    direccionable, puede soportar redes mayores ( no más de 500 terminales de
    trabajo).


•   NetBEUI (Interfaz de Usuario Extendido de NetBIOS): necesita poca memoria y
    ejecuta una óptima comprobación de errores, pero está ajustado para pequeñas
    redes.


•   TCP/IP ( Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet): se suele usar
    sobre redes de área extendida, como Internet, y para comunicarse con
    ordenadores que ejecutan alguna versión del sistema operativo UNIX. Es el más
    completo y más aceptado del mundo.


•   Protocolo de infrarrojos: permite conectarse en red con otros ordenadores
    empleando puertos para infrarrojos.


EL MODELO OSI




                                                                                 5
El modelo OSI fue desarrollado por la organización ISO. El modelo OSI
proporciona una unidad común de medida. Consta de siete procesos que cualquier
red, ya sea local o remota, a cada proceso se le denomina capa o nivel; cada una de
estas capas es responsable de un aspecto específico de la red.


•   Capa física: se ocupa de enviar los bits a través de los cables, se ocupa de definir
    niveles eléctricos para representar los estados lógicos.


•   Capa de enlace: es el responsable de proporcionar una línea de comunicación
    libre de errores mediante el fraccionamiento del mensaje en bloques de datos o
    tramas, son colocados de forma secuencial dentro de la capa física.


•   Capa de red: gestiona el direccionamiento del mensaje, es decir, como elegir la
    ruta más adecuada para que el paquete de datos llegue a su destino.


•   Capa de transporte: recoge los datos que le llegan de la capa de sesión y los
    fracciona adecuadamente para que sean aceptados por las capas de niveles
    inferiores. Asegura la integridad de los datos hasta que llegan al nivel de
    transporte de destinatario.


•   Capa de sesión: es la encargada de gestionar el diálogo entre ordenadores.
    Permite que las aplicaciones que existen en la red inicien, utilicen y terminen
    una conexión con otro ordenador.


•   Capa de presentación: investiga en el contenido informativo de los datos,
    traduce el mensaje y lo envía en un formato intermedio para que el ordenador
    emisor y el receptor se entiendan.


•   Capa de aplicación: está en la parte superior y más cerca del usuario; aquí se
    definen los protocolos que utilizarán las aplicaciones y los procesos de los
    usuarios.


    EL MODELO ARPANET



                                                                                      6
El modelo Arpanet propone cuatro capas, sólo existen las capas red, la de Internet,
la de transporte y la de aplicación.
La más especial es la capa de Internet cuyas funciones más importantes son
controlar la comunicación entre un equipo y otro. Por su parte, la capa de aplicación
ejecuta programas que acceden a servicios en la red:


NORMAS Y ASOCIACIONES DE ESTÁNDARES


Los estándares pueden ser de derecho (cuando están propuestas por una asociación)
o de hecho ( si el estándar es aceptado en el mercado por su uso generalizado).


TOPOLOGÍA DE LAS REDES LOCALES


Se conoce como topología las diversas formas que puede adoptar el conjunto de
equipos de una red y sus líneas, que dependerá del cableado que va a unir los
equipos. Las más usuales son:


           - Conexión en bus: la conexión entre los equipos se realiza mediante una
   línea común (bus), sin que exista ningún equipo que controle la red.


           - Conexión en estrella: todos los nodos (equipos) van conectados a un
   dispositivo central (hub o conmutador) que se encarga de realizar el intercambio
   de información entre todos los ordenadores. Este tipo de conexión es más seguro
   que el del bus porque el concentrador aísla a la red de los problemas que puedan
   surgir en uno de los equipos.


           - Conexión en anillo: el anillo es un bus cerrado en sus extremos, pero
   con una tecnología electrónica diferente. La red en anillo más extendida está
   diseñada por IBM y se denomina Token Ring.


           - Conexión en árbol: es una variación de la conexión en estrella; el hub
   central controla el tráfico de la red, pues está conectado a hubs secundarios y a
   estos últimos se conectan los ordenadores.


                                                                                   7
PROTOCOLO TCP/IP


     •   Identificar los PC dentro de la red: la ficha nombre de equipo del cuadro
         diálogo Propiedades del sistema nos facilita la tarea de poner un nombre a
         nuestro ordenador para identificarlo dentro de la red. No debe haber dos
         nombres iguales a la hora de asignar a cada PC el suyo, en caso contrario se
         produciría un conflicto. Hay que seguir estos pasos:


                    1- Ejecuta Inicio, Panel de control, Sistema.
                    2- Activa la ficha Nombre de equipo y haz clic en el botón
                        Cambiar.
                    3- Escribe un nombre, en la caja de texto Nombre de equipo que
                        contenga un máximo de 15 caracteres, se pueden utilizar los
                        siguientes: @ + * ( ) - _ etc…
                    4- En la caja texto Grupo de trabajo debes escribir el nombre del
                        grupo al que pertenecerá el equipo.
                    5- Realiza un resumen de las características más importantes del
                        PC y escríbelas en el cuadro de diálogo Descripción del
                        equipo con una longitud máxima de 48 caracteres.
                    6- Pulsa el botón Aceptar.


     •   La dirección IP y la máscara:
     La dirección IP es un número de 32 bits en grupos de 8 (4 bytes), pasados al
     sistema decimal y separados por puntos; esos bits sirven para identificar la red y
     el resto para reconocer el equipo dentro de la red. Un ejemplo de dirección IP:


     01100001                00001010                00000010                00000011




         97                        10                     2                      3




                                                                                       8
Las direcciones IP se pueden clasificar en clase A, B, C, D y E.


- CLASE A: Tienen siempre el primer bit a cero y su rango oscila entre1.x.x.x y
126.x.x.x. Su estructura es 0 + red (7 bits) + equipos (24 bits).
El número de redes que se pueden formar es de 16382 (27 – 2).
El número de host puede ser de 16777214 (224 – 2).


- CLASE B: Los dos primeros bits son 1 y 0; y su rango está entre 128.x.x.x y
191.x.x.x. Su estructura es 10 + red (14 bits) + equipos (16 bits).
El número de redes que se pueden formar es de 16382 (214 – 2).
El número de host puede ser de 65532 (216 – 2).


- CLASE C: Los tres primeros bits son 1, 1 y 0, y su rango varía de 192.x.x.x a
223.x.x.x.>. Su estructura es 110 + red (21 bits) + equipos ( 8 bits).
El número de redes que se pueden formar es de 2097151 (221 – 1).
El número de host puede ser de 254 (28 – 2). Esta clase son las más utilizadas en
redes privadas.


- CLASE D: Los primeros bits son 1, 1, 1 y 0. Se utilizan para enviar mensajes a
grupo de equipos.


- CLASE E: Los primeros cuatro bits son todos 1 y están reservados para
protocolos especiales.


La máscara de entrada es una secuencia de 32 bits, con la misma estructura que
la dirección y se utiliza para distinguir qué parte de la dirección IP identifica a la
qué parte a los equipos. Pueden ser de tres clases:


- CLASE A: 255.0.0.0.
- CLASE B: 255.255.0.0
- CLASE C: 255.255.255.0.




                                                                                  9
LA RED LOCAL Y WINDOWS XP


Windows XP tiene todas las funciones necesarias para estar conectado en una red.
Para disponer de una red el primer paso es diseñarla físicamente de acuerdo con
los servicios que queremos obtener de ella. Las redes más destacables son las que
se detallan a continuación:


•   ETHERNET: utiliza topología en bus o estrella y es muy común que vaya
    implementado con un cable coaxial o par trenzado UTP. La red ethernet está
    basada en la norma IEEE 802.3 y emplea un protocolo denominado
    CSMA/CD. Este protocolo define el acceso al medio de transmisión por parte
    de los equipos de la red y básicamente consiste en que las estaciones están
    siempre a la escucha del canal y cuando lo encuentran libre de señal efectúan
    sus transmisiones de bits.


•   RED INALÁMBRICA: permite establecer una red de área local en un edificio
    o entre varios edificios sin necesidad de extender cableado. La red Wifi tiene
    amplia difusión en el mercado y permite la transmisión de datos a velocidades
    de 11 Mbps o incluso superiores proporcionando rapidez suficiente para la
    mayoría de las aplicaciones.


INTRANET


Es un sistema de comunicaciones idéntico a Internet, pero su uso está limitado a
un entorno concreto, bien definido y limitado. Una intranet es una red privada
empresarial o educativa, que utiliza los protocolos de Internet par su transporte de
datos. Está pensada para que se utilice en empresas u organizaciones de gran
tamaño o que abarquen una zona geográfica amplia. Permite:


- La comunicación por correo electrónico.
- El establecimiento de tablones de mensajes públicos.
- El uso de software de grupos de trabajo con el objeto de colaborar en la
producción.



                                                                               10
- La comunicación entre los distintos departamentos de la empresa para enviarse
información.
- La cumplimentación de formularios de la empresa por parte de los empleados.
- Transacciones de empresa a empresa
- El comercio electrónico, es decir, que alguien en Internet pida productos.
- La realización de videoconferencias para hacer cursos, debates, mesas redondas a
grandes distancias.
- La publicación de manuales durante los cursos formativos que se imparten al
personal.
- La comunicación de los cursos formativos que se impartirán a todos los
empleados de la organización.


EXTRANET


Orientadas a personas ajenas a la empresa surgen de la ampliación de las Intranets.
La extranet conecta a la empresa con sus socios, clientes, proveedores, etc.,
estableciendo diferentes niveles de acceso a la información. Aplicaciones:


- Mejora del servicio de atención al cliente, ya que esté encontrará soluciones a sus
dudas, problemas y preguntas más comunes, además de información actualizada
de todos los productos de la empresa.
- Comercialización de productos, está red permite desarrollar relaciones
comerciales de forma electrónica con lo que se reducen los costes.
- Selección del personal en sus diferentes facetas.
- Información sobre posibles avances tecnológicos y mejora de productos.
- Establecimiento de una base de datos para que los socios estén informados en
todo momento.
- Administración de la documentación de manera que esté disponible para
cualquier persona que necesite consultarla.




                                                                                11

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Redes Locales. Intranet y Extranet

  • 1. REDES LOCALES. INTRANET Y EXTRANET INTRODUCCIÓN Una red es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí, ya sea mediante cableado o por otros medios inalámbricos. El desarrollo tecnologías inalámbricas y de satélite permiten que las redes de ordenadores tengan un alcance que abarca prácticamente todo el planeta. La red más simple consiste en la interconexión de dos ordenadores. ASPECTOS GENERALES SOBRE REDES LOCALES TIPOS DE REDES A) Zona geográfica: Redes de área local: denominadas LAN, incluyen una zona no demasiado amplia, puede variar entre unos metros y algunos kilómetros, constan de varios ordenadores localizados en el mismo edificio conectados entre sí mediante cables. Redes de área metropolitana: llamadas MAN, suelen ser redes de área local conectadas entre sí ( redes de redes), además abarcan una zona geográfica mayor que las LAN. Redes de área extendida: conocidas como WAN o redes de gran alcance. Abarcan una región más extensa que puede variar entre unos kilómetros y distancias continentales. B) Topología de redes: Redes cliente-servidor: se trata de redes convencionales utilizadas en las empresas, uno o varios ordenadores son los que proporcionan los servicios a otras. Redes de igual a igual o punto a punto: todos los ordenadores son creados de forma igualitaria y sus usuarios son los que deciden lo que compartirán con otras personas y si quieren hacerlo. 1
  • 2. COMPONENTES DE UNA RED LOCAL Para crear una red es necesario que existan dos o más PC y una conexión entre ellos, así como, el software y hardware para que funcione la conexión. Si se desea conectar dos o más ordenadores necesitaríamos (tarjeta de red, cableado, un servidor, conexiones de trabajo, dispositivos distribuidores, recursos compartidos y un sistema operativo específico). • TARJETAS DE RED: se conocen con el nombre de tarjetas de interfaz de red y se instalan dentro del ordenador, en las ranuras de expansión. Hacen posible la conexión y el diálogo entre los ordenadores, además, la tarjeta de red divide el mensaje en varios fragmentos o paquetes y coloca a cada uno de ellos una etiqueta de dirección. Cada tarjeta de red posee una dirección propia. • CABLEADO: los cables de una red constituyen lo que se denominan medios guiados, conectan a cada una de las tarjetas de red con un dispositivo físico denominado concentrador, estableciendo canales de comunicación. Algunos de los más utilizados son: a) El cable coaxial: es menos susceptible a interferencias que el cable de par trenzado, se puede utilizar para cubrir distancias mayores y es posible conectar más estaciones en una línea compartida. b) El par trenzado: utiliza la forma trenzada para reducir la interferencia eléctrica de pares cercanos o dentro de su envoltura. c) La fibra óptica: consiste en un delgadísimo hilo de cristal o plástico a través del cual se transmiten señales luminosas. Tiene una gran capacidad de transmisión que no se ve afectada por interferencias electromagnéticas externas, presenta como inconveniente que es menos flexible. 2
  • 3. MEDIOS DE TRANSMISIÓN INALÁMBRICOS: se utilizan en redes de área local, por la comodidad y la flexibilidad que tienen frente al sistema de cableado. Algunos son: a) Microondas: ya sean terrestres o por satélite; en las terrestres se utilizan antenas parabólicas situadas en lugares altos y se consiguen transmisiones que alcanzan entre 50 y 100 km. Por otro lado, en los satélites artificiales se consiguen transmisiones de una gran capacidad mediante una estación situada en el espacio que se utiliza como enlace entre dos o más estaciones terrestres que emiten y transmiten. b) Ondas de radio: llevan incorporado un pequeño transmisor/receptores de radio que recoge los datos y los envía a otros ordenadores de la red. c) Ondas de infrarrojos: este sistema consiste en instalar emisores/receptores de infrarrojos en distancias cortas y sin obstáculos en su trayecto. • ESTACIONES DE TRABAJO: son los ordenadores utilizados por los usuarios que están conectados a la red, también denominados equipo cliente o simplemente nodos de red. • SERVIDOR: ejecuta el Sistema Operativo de Red ( NOS) y ofrece el servicio a los ordenadores conectados; debe ser capaz de administrar los recursos. Puede existir un servidor o varios y se dividen en: - Dedicados ( no realizan actividades que no sean las exclusivas de la red, es decir, no se pueden utilizar como ordenadores autónomos). - No dedicados ( se utilizan como ordenadores normales y servidores). • DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES: son dispositivos que distribuyen las señales eléctricas y son capaces de otras muchas funciones que no sean meramente físicas. 3
  • 4. RECURSOS COMPARTIDOS: los recursos de hardware son el conjunto de periféricos interconectados en red, por otro lado, en el caso de software, son el conjunto de aplicaciones y archivos a disposición de los usuarios. • SISTEMA OPERATIVO ESPECÍFICO: los sistemas operativos de red son programas que gestionan la red y sus recursos, existen dos tipos: - Punto a punto: sistema operativo que permite a los usuarios compartir los recursos de sus ordenadores y acceder a los recursos compartidos por otros ordenadores. - Con servidor dedicado: uno o más ordenadores se reservan con servidores sin que puedan utilizarse para ninguna función más. TIPOS DE DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES Los más importantes son los que se describen a continuación: a) Repetidor: al transmitirse las señales eléctricas se degradan en proporción directa a la longitud de los conductores; significa que cuando la longitud del cable es grande, la señal puede llegar al PC receptor casi imperceptible. El repetidor es un elemento de la red que regenera la señal eléctrica para restituir su nivel original. b) Conmutador o switch: posee cierta inteligencia ya que envía paquetes sólo a los puertos correspondientes, una vez que sabe los PC que pueden alcanzarse por cada puerto. c) Router o encaminador: el router permite conectar redes de área local y también los ordenadores de una red con Internet. Además el router puede manejar distintos protocolos previamente establecido, pero si utiliza el TCP/IP no sirve para funcionar con ningún otro. 4
  • 5. SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO Es muy importante que el sistema de red sea flexible, es decir que se adapte fácilmente a las innovaciones tecnológicas y a los cambios, a la vez que disponga de la máxima seguridad. PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN Se denomina protocolo al conjunto de reglas válidas para la transmisión de datos. Es indispensable que dos equipos que se comunican entre sí lo hagan mediante el mismo protocolo. Algunos de los protocolos se explican a continuación: • IPX/SPX ( Intercambio de Paquetes Intercedes/Paquetes Secuenciados): es el protocolo que usa Novell para conectar sus servidores de archivos Novell. Funciona en redes pequeñas y medianas porque es reducido y rápido y es direccionable, puede soportar redes mayores ( no más de 500 terminales de trabajo). • NetBEUI (Interfaz de Usuario Extendido de NetBIOS): necesita poca memoria y ejecuta una óptima comprobación de errores, pero está ajustado para pequeñas redes. • TCP/IP ( Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet): se suele usar sobre redes de área extendida, como Internet, y para comunicarse con ordenadores que ejecutan alguna versión del sistema operativo UNIX. Es el más completo y más aceptado del mundo. • Protocolo de infrarrojos: permite conectarse en red con otros ordenadores empleando puertos para infrarrojos. EL MODELO OSI 5
  • 6. El modelo OSI fue desarrollado por la organización ISO. El modelo OSI proporciona una unidad común de medida. Consta de siete procesos que cualquier red, ya sea local o remota, a cada proceso se le denomina capa o nivel; cada una de estas capas es responsable de un aspecto específico de la red. • Capa física: se ocupa de enviar los bits a través de los cables, se ocupa de definir niveles eléctricos para representar los estados lógicos. • Capa de enlace: es el responsable de proporcionar una línea de comunicación libre de errores mediante el fraccionamiento del mensaje en bloques de datos o tramas, son colocados de forma secuencial dentro de la capa física. • Capa de red: gestiona el direccionamiento del mensaje, es decir, como elegir la ruta más adecuada para que el paquete de datos llegue a su destino. • Capa de transporte: recoge los datos que le llegan de la capa de sesión y los fracciona adecuadamente para que sean aceptados por las capas de niveles inferiores. Asegura la integridad de los datos hasta que llegan al nivel de transporte de destinatario. • Capa de sesión: es la encargada de gestionar el diálogo entre ordenadores. Permite que las aplicaciones que existen en la red inicien, utilicen y terminen una conexión con otro ordenador. • Capa de presentación: investiga en el contenido informativo de los datos, traduce el mensaje y lo envía en un formato intermedio para que el ordenador emisor y el receptor se entiendan. • Capa de aplicación: está en la parte superior y más cerca del usuario; aquí se definen los protocolos que utilizarán las aplicaciones y los procesos de los usuarios. EL MODELO ARPANET 6
  • 7. El modelo Arpanet propone cuatro capas, sólo existen las capas red, la de Internet, la de transporte y la de aplicación. La más especial es la capa de Internet cuyas funciones más importantes son controlar la comunicación entre un equipo y otro. Por su parte, la capa de aplicación ejecuta programas que acceden a servicios en la red: NORMAS Y ASOCIACIONES DE ESTÁNDARES Los estándares pueden ser de derecho (cuando están propuestas por una asociación) o de hecho ( si el estándar es aceptado en el mercado por su uso generalizado). TOPOLOGÍA DE LAS REDES LOCALES Se conoce como topología las diversas formas que puede adoptar el conjunto de equipos de una red y sus líneas, que dependerá del cableado que va a unir los equipos. Las más usuales son: - Conexión en bus: la conexión entre los equipos se realiza mediante una línea común (bus), sin que exista ningún equipo que controle la red. - Conexión en estrella: todos los nodos (equipos) van conectados a un dispositivo central (hub o conmutador) que se encarga de realizar el intercambio de información entre todos los ordenadores. Este tipo de conexión es más seguro que el del bus porque el concentrador aísla a la red de los problemas que puedan surgir en uno de los equipos. - Conexión en anillo: el anillo es un bus cerrado en sus extremos, pero con una tecnología electrónica diferente. La red en anillo más extendida está diseñada por IBM y se denomina Token Ring. - Conexión en árbol: es una variación de la conexión en estrella; el hub central controla el tráfico de la red, pues está conectado a hubs secundarios y a estos últimos se conectan los ordenadores. 7
  • 8. PROTOCOLO TCP/IP • Identificar los PC dentro de la red: la ficha nombre de equipo del cuadro diálogo Propiedades del sistema nos facilita la tarea de poner un nombre a nuestro ordenador para identificarlo dentro de la red. No debe haber dos nombres iguales a la hora de asignar a cada PC el suyo, en caso contrario se produciría un conflicto. Hay que seguir estos pasos: 1- Ejecuta Inicio, Panel de control, Sistema. 2- Activa la ficha Nombre de equipo y haz clic en el botón Cambiar. 3- Escribe un nombre, en la caja de texto Nombre de equipo que contenga un máximo de 15 caracteres, se pueden utilizar los siguientes: @ + * ( ) - _ etc… 4- En la caja texto Grupo de trabajo debes escribir el nombre del grupo al que pertenecerá el equipo. 5- Realiza un resumen de las características más importantes del PC y escríbelas en el cuadro de diálogo Descripción del equipo con una longitud máxima de 48 caracteres. 6- Pulsa el botón Aceptar. • La dirección IP y la máscara: La dirección IP es un número de 32 bits en grupos de 8 (4 bytes), pasados al sistema decimal y separados por puntos; esos bits sirven para identificar la red y el resto para reconocer el equipo dentro de la red. Un ejemplo de dirección IP: 01100001 00001010 00000010 00000011 97 10 2 3 8
  • 9. Las direcciones IP se pueden clasificar en clase A, B, C, D y E. - CLASE A: Tienen siempre el primer bit a cero y su rango oscila entre1.x.x.x y 126.x.x.x. Su estructura es 0 + red (7 bits) + equipos (24 bits). El número de redes que se pueden formar es de 16382 (27 – 2). El número de host puede ser de 16777214 (224 – 2). - CLASE B: Los dos primeros bits son 1 y 0; y su rango está entre 128.x.x.x y 191.x.x.x. Su estructura es 10 + red (14 bits) + equipos (16 bits). El número de redes que se pueden formar es de 16382 (214 – 2). El número de host puede ser de 65532 (216 – 2). - CLASE C: Los tres primeros bits son 1, 1 y 0, y su rango varía de 192.x.x.x a 223.x.x.x.>. Su estructura es 110 + red (21 bits) + equipos ( 8 bits). El número de redes que se pueden formar es de 2097151 (221 – 1). El número de host puede ser de 254 (28 – 2). Esta clase son las más utilizadas en redes privadas. - CLASE D: Los primeros bits son 1, 1, 1 y 0. Se utilizan para enviar mensajes a grupo de equipos. - CLASE E: Los primeros cuatro bits son todos 1 y están reservados para protocolos especiales. La máscara de entrada es una secuencia de 32 bits, con la misma estructura que la dirección y se utiliza para distinguir qué parte de la dirección IP identifica a la qué parte a los equipos. Pueden ser de tres clases: - CLASE A: 255.0.0.0. - CLASE B: 255.255.0.0 - CLASE C: 255.255.255.0. 9
  • 10. LA RED LOCAL Y WINDOWS XP Windows XP tiene todas las funciones necesarias para estar conectado en una red. Para disponer de una red el primer paso es diseñarla físicamente de acuerdo con los servicios que queremos obtener de ella. Las redes más destacables son las que se detallan a continuación: • ETHERNET: utiliza topología en bus o estrella y es muy común que vaya implementado con un cable coaxial o par trenzado UTP. La red ethernet está basada en la norma IEEE 802.3 y emplea un protocolo denominado CSMA/CD. Este protocolo define el acceso al medio de transmisión por parte de los equipos de la red y básicamente consiste en que las estaciones están siempre a la escucha del canal y cuando lo encuentran libre de señal efectúan sus transmisiones de bits. • RED INALÁMBRICA: permite establecer una red de área local en un edificio o entre varios edificios sin necesidad de extender cableado. La red Wifi tiene amplia difusión en el mercado y permite la transmisión de datos a velocidades de 11 Mbps o incluso superiores proporcionando rapidez suficiente para la mayoría de las aplicaciones. INTRANET Es un sistema de comunicaciones idéntico a Internet, pero su uso está limitado a un entorno concreto, bien definido y limitado. Una intranet es una red privada empresarial o educativa, que utiliza los protocolos de Internet par su transporte de datos. Está pensada para que se utilice en empresas u organizaciones de gran tamaño o que abarquen una zona geográfica amplia. Permite: - La comunicación por correo electrónico. - El establecimiento de tablones de mensajes públicos. - El uso de software de grupos de trabajo con el objeto de colaborar en la producción. 10
  • 11. - La comunicación entre los distintos departamentos de la empresa para enviarse información. - La cumplimentación de formularios de la empresa por parte de los empleados. - Transacciones de empresa a empresa - El comercio electrónico, es decir, que alguien en Internet pida productos. - La realización de videoconferencias para hacer cursos, debates, mesas redondas a grandes distancias. - La publicación de manuales durante los cursos formativos que se imparten al personal. - La comunicación de los cursos formativos que se impartirán a todos los empleados de la organización. EXTRANET Orientadas a personas ajenas a la empresa surgen de la ampliación de las Intranets. La extranet conecta a la empresa con sus socios, clientes, proveedores, etc., estableciendo diferentes niveles de acceso a la información. Aplicaciones: - Mejora del servicio de atención al cliente, ya que esté encontrará soluciones a sus dudas, problemas y preguntas más comunes, además de información actualizada de todos los productos de la empresa. - Comercialización de productos, está red permite desarrollar relaciones comerciales de forma electrónica con lo que se reducen los costes. - Selección del personal en sus diferentes facetas. - Información sobre posibles avances tecnológicos y mejora de productos. - Establecimiento de una base de datos para que los socios estén informados en todo momento. - Administración de la documentación de manera que esté disponible para cualquier persona que necesite consultarla. 11