2. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y
la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde
los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han
creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web,
los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios
de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 se refiere a una actualización de las especificaciones
técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la
que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
3. se refiere una evolución de Internet dónde estamos
pasando de contenidos publicados por empresas o
profesionales (o sea publicados por empresas de
comunicación) a contenidos editados por los propios
usuarios.
Al ser los propios usuarios son los que generan el
contenido, dicho contenido se hace bastante más
creible, ya que no proviene de una empresa con
intereses económicos (ocultos o no, siempre están
por definición).
Estandartes y ejemplos de la Web 2.0 son:
* Flickr (un sitio donde subir y compartir tus fotos)
* Youtube (lo mismo con videos)
4. La Web 1.0 es de sólo lectura. El Un sitio Web 2.0 permite a los
usuario no puede interactuar con el usuarios interactuar y colaborar
contenido de la página (nada de entre sí como creadores de
comentarios, respuestas, citas, etc), contenido generado por usuarios
estando totalmente limitado a lo que en una comunidad virtual, a
el Webmaster sube a ésta. diferencia de sitios web estáticos
donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los
contenidos que se han creado para
ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son
las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web,
los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de
videos,
las wikis, blogs, mashups y folcson
omías.