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HERRAMIENTAS DE LA WEB
Web 1.0


   La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica
    que existe, con navegadores de sólo texto
    bastante rápidos. Después surgió el HTML que
    hizo las páginas web más agradables a la vista,
    así como los primeros navegadores visuales
    tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones
    antiguas), etc.
Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos
elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0
incluyen:

   Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que
    la visita
   El uso de framesets o Marcos.
   Extensiones propias del HTML como <bilnk> y
    <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de
    navegadores web.
   botones GIF casi siempre a una resolución típica de
    88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores
    web u otros productos.
FRAMESET




Este elemento representa la estructura de metadatos de
  un documento con marcos. Al sustituir el elemento de
     cuerpo en la estructura del documento, el elemento
     FRAMESET define la disposición del documento en
    4términos de áreas de la pantalla que contiene sub-
       documento URLs (el contenido del marco.) Cada
    elemento FRAMESET puede consistir en un atributo
                    ROWS, un atributo COLS, o ambos.
Web 2.0


   Comprende aquellos sitios web que facilitan el
    compartir información, la interoperabilidad, el diseño
    centrado en el usuario y la colaboración en
    la WorldWide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los
    usuarios interactuar y colaborar entre sí como
    creadores de contenido generado por usuarios en
    una comunidad virtual.
Blogs

   Un blog es un espacio web personal en el que su
    autor (puede haber varios autores autorizados)
    puede escribir cronológicamente artículos, noticias...
    (con imágenes y enlaces), pero además es un
    espacio colaborativo donde los lectores también
    pueden escribir sus comentarios a cada uno de los
    artículos (entradas/post) que ha realizado el autor.
    La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en
    internet. Como servicio para la creación de blogs
    destacan Wordpress.com y Blogger.com
Wikis

   En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una
    wiki es un espacio web corporativo, organizado
    mediante una estructura hipertextual de páginas
    (referenciadas en un menú lateral), donde varias
    personas elaboran contenidos de manera asíncrona.
    Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los
    contenidos y modificarlos. Suelen mantener un
    archivo histórico de las versiones anteriores y
    facilitan la realización de copias de seguridad de los
    contenidos. Hay diversos servidores de wikis
    gratuitos.
Redes sociales

   Sitios web donde cada usuario tiene una página
    donde publica contenidos y se comunica con otros
    usuarios. Ejemplos:
   Facebook
   Twitter
   Tuenti
   Hi5
   Myspace
   También existen redes sociales profesionales,
    dirigidas a establecer contactos dentro del mundo
    empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...).
Web 3.0

   Es una expresión que se utiliza para describir la
    evolución del uso y la interacción de las personas
    en internet a través de diferentes formas entre los
    que se incluyen la transformación de la red en
    una base de datos, un movimiento social hacia crear
    contenidos accesibles por múltiples
    aplicaciones non-browser, el empuje de las
    tecnologías de inteligencia artificial, la web
    semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
Bases de datos
   El primer paso hacia la "Web 3.0" es
    el nacimiento de la "Data Web", ya
    que los formatos en que se publica la
    información en Internet son dispares,
    como XML, RDF y microformatos; el
    reciente crecimiento de la
    tecnología SPARQL, permite un
    lenguaje estandarizado y API para la
    búsqueda a través de bases de datos
    en la red. La "Data Web" permite un
    nuevo nivel de integración de datos y
    aplicación inter-operable, haciendo
    los datos tan accesibles y enlazables
    como las páginas web.
Inteligencia artificial

   Web 3.0 también ha sido utilizada
    para describir el camino evolutivo de
    la red que conduce a la inteligencia
    artificial. Algunos escépticos lo ven
    como una visión inalcanzable. Sin
    embargo, compañías
    como IBM y Google están
    implementando nuevas tecnologías
    que cosechan información
    sorprendente, como el hecho de hacer
    predicciones de canciones que serán
    un éxito, tomando como base
    información de las webs de música de
    la Universidad.
Web semántica y SOA

   Con relación a la dirección de la
    inteligencia artificial, la Web 3.0 podría
    ser la realización y extensión del
    concepto de la “Web semántica”. Las
    investigaciones académicas están
    dirigidas a desarrollar programas que
    puedan razonar, basados en
    descripciones lógicas y agentes
    inteligentes. Dichas aplicaciones,
    pueden llevar a cabo razonamientos
    lógicos utilizando reglas que expresan
    relaciones lógicas entre conceptos y
    datos en la red.
 REALIZADO POR:
Ximena Ortiz.
 BIBLIOGRAFIA:

http://es.wikipedia.org

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Herramientas de la web

  • 2.
  • 3. Web 1.0  La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
  • 4. Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita  El uso de framesets o Marcos.  Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.  botones GIF casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
  • 5. FRAMESET Este elemento representa la estructura de metadatos de un documento con marcos. Al sustituir el elemento de cuerpo en la estructura del documento, el elemento FRAMESET define la disposición del documento en 4términos de áreas de la pantalla que contiene sub- documento URLs (el contenido del marco.) Cada elemento FRAMESET puede consistir en un atributo ROWS, un atributo COLS, o ambos.
  • 6.
  • 7. Web 2.0  Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la WorldWide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.
  • 8. Blogs  Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias... (con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com
  • 9. Wikis  En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos.
  • 10. Redes sociales  Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos:  Facebook  Twitter  Tuenti  Hi5  Myspace  También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...).
  • 11.
  • 12. Web 3.0  Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
  • 13. Bases de datos  El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web.
  • 14. Inteligencia artificial  Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad.
  • 15. Web semántica y SOA  Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.
  • 16.  REALIZADO POR: Ximena Ortiz.  BIBLIOGRAFIA: http://es.wikipedia.org