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Selección de capas Para activar una capa, debe  seleccionarla . Los dibujos o cambios se efectúan en la capa activa.  El  lápiz  indica que puede modificarse. Los tres objetos del área de trabajo se encuentran en diferentes capas. 1.  Seleccione el  computadora  en el área de trabajo. Observe que la capa computador se activa. 2.  Seleccione la capa  auto  en la ventana de línea de tiempo. Observe que queda seleccionado el auto en el área de trabajo.
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Selección y cambio de orden de capas ,[object Object],Sel_cap_camborden.fla
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Utilización de fotogramas y fotogramas clave ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Fotograma clave
Trabajo con fotogramas en la línea de tiempo Fotograma clave ,[object Object],Puede realizar las siguientes modificaciones tanto en los fotogramas como en los fotogramas clave: •  Insertar, seleccionar, eliminar y mover  fotogramas y fotogramas clave . •  Arrastrar  fotogramas y fotogramas clave  a una nueva posición en la misma capa o en otra capa. •  Copiar y pegar  fotogramas y fotogramas clave .
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  • 8. Selección de capas Para activar una capa, debe seleccionarla . Los dibujos o cambios se efectúan en la capa activa. El lápiz indica que puede modificarse. Los tres objetos del área de trabajo se encuentran en diferentes capas. 1. Seleccione el computadora en el área de trabajo. Observe que la capa computador se activa. 2. Seleccione la capa auto en la ventana de línea de tiempo. Observe que queda seleccionado el auto en el área de trabajo.
  • 9. Cambio del orden de las capas El contenido de las capas se muestra en la ventana de línea de tiempo 1. Arrastre el triángulo sobre el círculo en el área de trabajo. Observe que el triángulo se superpone al círculo y que no se producen conexiones ni segmentaciones, incluso aunque las imágenes no son grupos ni símbolos. 2. En la línea de tiempo, arrastre la capa Triángulo a una posición por debajo de la capa Círculo.
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  • 14. Trabajo con fotogramas en la línea de tiempo Fotograma clave • Convertir fotogramas clave en fotogramas. • Arrastrar un elemento desde el panel Biblioteca hasta el escenario y agregar el elemento al fotograma clave actual. La línea de tiempo permite ver los fotogramas interpolados de una animación.
  • 15. Formas de ver al TimeLine (Línea de Tiempo)
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  • 21. Animación Interpolada - Interpolación de Movimientos interpolación de movimiento Los fotogramas segundo, tercero y cuarto resultan de interpolar el primer y el último fotograma clave
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  • 31. Giros en Interpolación Para girar el elemento seleccionado mientras se interpola, elija una opción del menú Girar. • Para impedir la rotación, seleccione Ninguna (configuración predeterminada). • Para girar el objeto una vez en la dirección que requiera el mínimo movimiento, seleccione Auto. • Para rotar el objeto de la forma indicada, e introducir un número para especificar el número de rotaciones, seleccione Hacia la derecha o Hacia la izquierda.
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  • 56. Uso de capas de máscara Una capa enmascarada, la forma rellena que será transparente en la máscara y el efecto de máscara final
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