Multiscreen ist inzwischen digitale Realität und erfordert einen durchgängigen Informationsfluss, einen zentralen Knotenpunkt für Inhalte und ein System zur Definition von UI Elementen. Inhalte und User Interfaces sollten grundsätzlich unabhängig voneinander sein. Es besteht aber eine Korrelation. Inhalt und User Interfaces lassen sich (beginnend mit dem Inhalt) nach einem jeweils ähnlichen Muster modular und strukturiert planen und zusammenbauen – vergleichbar mit den Bausteinen in einem Baukastensystem.
Mehr zu diesem Thema findet sich im (englischen) Buch "Multiscreen UX Design": http://www.msxbook.com/enbook
Die Folien einer ausführlicheren Version von der Usability Professionals Konferenz 2015 gibt es hier: http://de.slideshare.net/wolframnagel/content-design-und-ui-architektur-fr-multiscreenprojekte-usability-professionals-2015
10. xxx
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Inhaltsmodell
Eigene Darstellung (Quelle: Jonathan Kahn, http://alistapart.com/article/strategic-content-management)
11. Baustein Komponente Segment Typ Objekt
Atomic Design
Quelle: Brad Frost, http://bradfrost.com/blog/post/atomic-web-design
24. long text
Mapping Content(structure) ←→ Display (UI )
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