1. LEGO MINDSTORMS NXT
ESTEBAN RODRÍGUEZ GONZALES
JOHAN LEONARDO SALCEDO LINARES
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Área in: informática
Departamento: Cundinamarca
Bogotá
2014
2. LEGO MINDSTORMS NXT
ESTEBAN RODRÍGUEZ GONZALES
JOHAN LEONARDO SALCEDO LINARES
904
Trabajo investigativo sobre la robótica educativa
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Área in: informática
Departamento: Cundinamarca
Bogotá
2014
3. INTRODUCCION
Lego mindstorms es la nueva generación de robótica educativa que nos
proporciona y nos enseña como programar, armar, y diseñar nuestro propio robot
inteligente aprendiendo a utilizar la tecnología ciencia y robótica de forma divertida
agradable cautivante que nos proporciona actividades.
El sistema de construcción del robot nxt permite a los estudiantes experimentar
diferentes programaciones de robots y crear su propia programación. Los
estudiantes también adquieren
Más habilidades en comunicación, organización e investigación, que los ayuda
a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el
Entorno laboral.
Lego mindstorms educación contiene diferentes partes que le permiten al robot su
construcción, desplazamiento, visualización y recepción permitiendo a los
estudiantes investigar a fondo cada parte para saber cómo es su función y hacia
poder programar su robot.
4. OBJETIVOS
Comprender el manejo de la construcción del robot nxt aplicándolo en los temas vistos
1. Manejar los conceptos en general del robot
2. Soluciona los problemas de la unidad nxt
3. Aplicar en forma técnica o constructiva las partes del nxt
4. Hacer los talleres y aprender a programar el nxt