Jogos virtuais estimulam raciocínio lógico em crianças de 5 anos
1. PLANO DE AULA
CEIM: JOSÉ ELIAS
PROFESSORA: CIRLEIDE
IDADE: 5 ANOS
TEMA: JOGOS VIRTUAIS
2. JUSTIFICATIVA
Os jogos são muito atrativos para as
crianças, especialmente os virtuais.
Então, utilizá-los para estimular o
raciocínio lógico-matemático é de
grande proveito e tem sempre bons
resultados, pois eles se desenvolvem
brincando.
3. Atividade: Jogos de raciocínio virtuais
Área do conhecimento: Matemática e
Natureza e sociedade
Conteúdos: Atenção, concentração,
raciocínio lógico e coordenação motora
fina.
4. Objetivo Geral: utilizar o aparelho celular para
brincar com jogos educativos.
Objetivos Específicos:
• Estimular o desenvolvimento da atenção, da
concentração e do raciocínio lógico-
matemático.
• Trabalhar a coordenação motora fina.
• Proporcionar momentos de diversão e
prazer, em que possam aprender brincando.
6. Desenvolvimento
• Explicar aos alunos, numa roda de conversa, que baixei da
internet para o meu celular, um game chamado Play Kids,
que possui jogos para crianças na idade deles.
• Explicar ainda que faremos duplas para jogar jogo da
memória, jogo de sombras, e um jogo de sons. Jogaremos
no meu aparelho de celular que tem uma tela grande e é
muito fácil de utilizar, pois basta tocar na tela, segurar e
arrastar os objetos. Na escola não há computadores
disponíveis para uso dos alunos.
• Registraremos no quadro a pontuação de cada criança.
7. Avaliação
Será observado se o aluno
consegue perceber a dinâmica do
jogo, e realizar as tarefas de tocar
e arrastar os objetos, na tela do
aparelho celular.