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Sistema de Gestión
                     Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo
  de la Calidad
                               DOCUMENTO DE APOYO No. 2



        ARQUITECTURA DE HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE
                         CÓMPUTO
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración
con IBM desarrolló el primer computador llamado Mark 1.

El computador es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y
procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran
velocidad. Tareas que manualmente requieren días de trabajo, el computador puede
hacerlas en solo fracciones de segundo.

Los componentes básicos de un computador son la CPU, el monitor o pantalla, el mouse,
el teclado y el estabilizador.

Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales,
una que es física, tangible, la maquinaria, a la que técnicamente se le llama hardware y
otra que es intangible, pero que está allí y hace que el computador funcione, está formada
por los programas y toda la información, esta se llama software. Tanto el Hardware
como el Software se clasifican según la función que desempeñan, como se puede
apreciar en la gráfica siguiente:




                                 COMPUTADOR


            HARDWARE                                   SOFTWARE
       Dispositivos de entrada                    Sistema operativo
       Unidad de central de procesamiento         Programas de aplicación
       Dispositivos almacenamiento                Lenguajes de programación
       Dispositivos de salida                     Datos
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  de la Calidad
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UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (PROCESADOR)

Comúnmente se la conoce como CPU, que significa Central Processing unit, ésta es
quizá la parte más importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de
control y la unidad aritmético-lógica, las cuales en constante interacción con la
memoria principal (también conocida como memoria interna) permiten manipular y
procesar la información, y controlar los demás dispositivos de la unidad computacional.




UNIDAD DE CONTROL:

Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, así como
el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el núcleo
del CPU. Supervisa la ejecución de los programas Coordina y controla al sistema
de cómputo, es decir, coordina actividades de E/S Determina que instrucción se
debe ejecutar y pone a disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina
donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde están
almacenados. Una vez ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe
determinar donde pondrá el resultado para salida ó para su uso posterior.
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UNIDAD ARITMÉTICO/LÓGICA:
Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones
lógicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de
almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador
ACC Al realizar operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y
el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su
posición en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con
las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el
procesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos
deben transferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los
datos pasen de la UAL al área de almacenamiento varias veces.
MEMORIA CENTRAL O AREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO:
La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos.
Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo
de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los
programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2
tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en
la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora
las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el
programador.
Las instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí y
en algunas notebooks han grabado hojas de cálculo, basic, etc. RAM (Random
access memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus
programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de
entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese
momento, los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparan
para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el
almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el
procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y
finales de todas las operaciones aritméticas y lógicas. El almacenamiento primario
debe guardar también las instrucciones de los programas usados en el
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procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales cada una de
las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.

DISPOSITIVOS PERIFERICOS

    1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Estos son, teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara digital, lápices ópticos,
Joystick (palanca de mando para videojuegos), lector de código de barras, tarjetas
perforadas. Todos ellos permiten entrar datos al sistema.

    2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS O MEMORIA
       EXTERNA

Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos
pueden ser flexibles, duros u ópticos. Entre ellos encontramos: CD, DVD, MP3,
MP4, DISQUETE (primer dispositivo de almacenamiento creado), I-POD, LÁPIZ
DE MEMORIA (memoria flash USB), TARJETAS DE MEMORIA, DISCOS
DUROS, JAZZ y UNIDADES ZIP.

    3. DISPOSITIVOS DE SALIDA

Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el
computador presenta información a los usuarios. Los más comunes son pantalla o
monitor, audífonos, parlantes o altavoces, bocinas, video beam, multimedia, plotter e
impresora.

    4. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓNES

Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a la computadora, entre ellos encontramos fax-
modem, tarjeta de red, tarjeta bluetooth, router, controladores de puertos (serie, paralelo,
infrarrojo, usb) y conectores (RCA, video VGA, PS-2, RJ-45, RJ-41).

    5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Unidades de almacenamiento, unidad de CD, unidad de DVD, dispositivos de
comunicaciones, unidad de disquete, lector de tarjetas de memoria, pantalla táctil.
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SISTEMA OPERATIVO

Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se
encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la
comunicación con el usuario. El primer sistema operativo fue creado en 1981 e instalado
en el primer computador en 1985.

Algunos sistemas operativos conocidos son WINDOWS, MS-DOS (MicroSoft Disk
Operating System), NETWARE, UNIX, LINUX, MACINTOSH, ENTRE OTROS.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de
manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan
una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con
facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Entre el software de aplicación se tiene varios
grupos, como son: procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores, bases de datos,
agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos
ejemplos son: Word, Excel, Acces, Corel.Draw, Foxpro, Trident, etc.

LENGUAJES DE PROGRAMACION

En términos coloquiales, son programas que sirven para crear otros programas. Como
son: C++, Foxpro, Visual Basic, Java, HTML, PHP, C, Visual.Net, etc.

DATOS

Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y
procesa en el sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los
textos y gráficos.
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SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

Es un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollada por la empresa Microsoft
para computadores compatibles con la familia IBM. Decir que Windows tiene una interfaz
gráfica significa que cuenta con una presentación agradable para el usuario donde cada
elemento de información es representado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el
manejo. Inicialmente Windows era una aplicación para computadoras personales que se
ejecutaba sobre el sistema operativo MS-DOS (primer S.O. creado y también por MS para
IBM), hasta que se desarrolló la versión Windows 95, luego se han ofrecido las
versiones 98, 2000, Milenium, SERVER 2003, XP, VISTA y SIETE.

Windows es un sistema operativo que tiene costo a diferencia del sistema operativo Linux
que es totalmente gratuito.

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  • 1. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 1 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 ARQUITECTURA DE HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el primer computador llamado Mark 1. El computador es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren días de trabajo, el computador puede hacerlas en solo fracciones de segundo. Los componentes básicos de un computador son la CPU, el monitor o pantalla, el mouse, el teclado y el estabilizador. Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales, una que es física, tangible, la maquinaria, a la que técnicamente se le llama hardware y otra que es intangible, pero que está allí y hace que el computador funcione, está formada por los programas y toda la información, esta se llama software. Tanto el Hardware como el Software se clasifican según la función que desempeñan, como se puede apreciar en la gráfica siguiente: COMPUTADOR HARDWARE SOFTWARE  Dispositivos de entrada  Sistema operativo  Unidad de central de procesamiento  Programas de aplicación  Dispositivos almacenamiento  Lenguajes de programación  Dispositivos de salida  Datos
  • 2. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 2 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (PROCESADOR) Comúnmente se la conoce como CPU, que significa Central Processing unit, ésta es quizá la parte más importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmético-lógica, las cuales en constante interacción con la memoria principal (también conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la información, y controlar los demás dispositivos de la unidad computacional. UNIDAD DE CONTROL: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, así como el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el núcleo del CPU. Supervisa la ejecución de los programas Coordina y controla al sistema de cómputo, es decir, coordina actividades de E/S Determina que instrucción se debe ejecutar y pone a disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde están almacenados. Una vez ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe determinar donde pondrá el resultado para salida ó para su uso posterior.
  • 3. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 3 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 UNIDAD ARITMÉTICO/LÓGICA: Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador ACC Al realizar operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posición en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el procesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos deben transferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los datos pasen de la UAL al área de almacenamiento varias veces. MEMORIA CENTRAL O AREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador. Las instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí y en algunas notebooks han grabado hojas de cálculo, basic, etc. RAM (Random access memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones aritméticas y lógicas. El almacenamiento primario debe guardar también las instrucciones de los programas usados en el
  • 4. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 4 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos. DISPOSITIVOS PERIFERICOS 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Estos son, teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara digital, lápices ópticos, Joystick (palanca de mando para videojuegos), lector de código de barras, tarjetas perforadas. Todos ellos permiten entrar datos al sistema. 2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS O MEMORIA EXTERNA Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser flexibles, duros u ópticos. Entre ellos encontramos: CD, DVD, MP3, MP4, DISQUETE (primer dispositivo de almacenamiento creado), I-POD, LÁPIZ DE MEMORIA (memoria flash USB), TARJETAS DE MEMORIA, DISCOS DUROS, JAZZ y UNIDADES ZIP. 3. DISPOSITIVOS DE SALIDA Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el computador presenta información a los usuarios. Los más comunes son pantalla o monitor, audífonos, parlantes o altavoces, bocinas, video beam, multimedia, plotter e impresora. 4. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓNES Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora, entre ellos encontramos fax- modem, tarjeta de red, tarjeta bluetooth, router, controladores de puertos (serie, paralelo, infrarrojo, usb) y conectores (RCA, video VGA, PS-2, RJ-45, RJ-41). 5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Unidades de almacenamiento, unidad de CD, unidad de DVD, dispositivos de comunicaciones, unidad de disquete, lector de tarjetas de memoria, pantalla táctil.
  • 5. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 5 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario. El primer sistema operativo fue creado en 1981 e instalado en el primer computador en 1985. Algunos sistemas operativos conocidos son WINDOWS, MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System), NETWARE, UNIX, LINUX, MACINTOSH, ENTRE OTROS. SOFTWARE DE APLICACIÓN Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Entre el software de aplicación se tiene varios grupos, como son: procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores, bases de datos, agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos ejemplos son: Word, Excel, Acces, Corel.Draw, Foxpro, Trident, etc. LENGUAJES DE PROGRAMACION En términos coloquiales, son programas que sirven para crear otros programas. Como son: C++, Foxpro, Visual Basic, Java, HTML, PHP, C, Visual.Net, etc. DATOS Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y procesa en el sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los textos y gráficos.
  • 6. Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Regional Cundinamarca-Soacha Página 6 de 6 Sistema de Gestión Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo de la Calidad DOCUMENTO DE APOYO No. 2 SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Es un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollada por la empresa Microsoft para computadores compatibles con la familia IBM. Decir que Windows tiene una interfaz gráfica significa que cuenta con una presentación agradable para el usuario donde cada elemento de información es representado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el manejo. Inicialmente Windows era una aplicación para computadoras personales que se ejecutaba sobre el sistema operativo MS-DOS (primer S.O. creado y también por MS para IBM), hasta que se desarrolló la versión Windows 95, luego se han ofrecido las versiones 98, 2000, Milenium, SERVER 2003, XP, VISTA y SIETE. Windows es un sistema operativo que tiene costo a diferencia del sistema operativo Linux que es totalmente gratuito.