2. 1. Présentation du Centre Hubertine Auclert
2. L’usage des outils numérique et d’internet au
prisme du genre
3. Cyberviolences et cybersexisme
LE WEB EST-IL SEXISTE ?
3. Organisme associé de la Région Île-de-France
Créé en 2009
A l’initiative du Conseil régional d’Île-de-France et des
acteurs et actrices de l’égalité
Il regroupe à ce jour 146 membres : 111 associations, 12
syndicats et 23 Collectivités.
Objectif : Accompagner toute personne et toute structure
dans son projet en faveur de l’égalité femmes-hommes
LE CENTRE HUBERTINE AUCLERT
Un centre francilien pour l'Egalité Femmes-Hommes
4. 1. Plateforme régionale de ressources et d’échanges
sur l’égalité femmes-hommes : "l’égalithèque"
2. Accompagner dans la mise en place des projets en
lien avec l’égalité F/H: associations, collectivités
territoriales
3. Promouvoir l’éducation à l’égalité, notamment via la
publication d’études et d’analyses des outils
éducatifs au prisme du genre
4. Lutter contre toutes les formes de violences faites
aux femmes grâce à l’Observatoire régional des
violences faites aux femmes
LE CENTRE HUBERTINE AUCLERT
4 missions principales :
5. Le numérique est un formidable espace et outil
d’émancipation pour les femmes comme pour les
hommes :
• il sert de support à de nouveaux modes de
mobilisation et d’expression,
• il est source d’une extraordinaire créativité, presque
sans limite ;
• il constitue aussi un espace de travail, où se
développent toutes sortes de nouveaux métiers.
L’USAGE DES OUTILS NUMÉRIQUE ET D’INTERNET
AU PRISME DU GENRE
6. Cycle de conférences : Hubertine est une
geek
Conférence #1 : « Les jeux vidéo ont-ils un genre ? » 2013
Conférence #2, première en France sur ce sujet : « L'open data au
service de l'égalité femmes-hommes »
Lancement : Tumblr Les Invisibilisées// 3 juin 2015
Conférence #3 :Futur en Seine : le Web est-il sexiste ? // 13 Juin 2015
Conférence #4 : Les cyberactivismes féministes à travers le monde - 15
octobre 2015
Conférence #5 : Femmes et numérique : y-a-t-il un bug ? // octobre
2015 - en partenariat avec Universcience - La Villette
7. La place des femmes dans les métiers du
numérique
Les femmes sont aujourd'hui sous représentées dans le métiers du numérique
(28%), mais ce n’a pas toujours été le cas.
Elles occupent : 34% d'employées et de techniciennes, 25% d'ingénieures,
consultantes et cadres et 19% seulement de cadres dirigeantes.
C’est la conséquence d’une socialisation différenciée entre filles et garçons.
Dans l’industrie des jeux vidéo :
Un milieu professionnel en plein essor : fait désormais jeu égal avec le cinéma.
Du côté des professionnels du jeu vidéo, la féminisation des postes progresse
timidement
Une représentation des femmes très stéréotypes,
Sexisme, harcèlement sexuels : des freins importants pour les femmes
8. Capture d'écran du jeu "Résident Evil 5"
Capture d'écran du jeu "Heavenly Sword"
Jeux vidéo : une représentation des femmes très stéréotypée
9. L’espace numérique :
un nouveau mode d’expression et de mobilisation
Un nouvel espace d’expression et de socialisation
diffuser et échanger des points de vue (blogs, réseaux sociaux)
Espace anonyme et neutre (en théorie)
Un espace de et mobilisation citoyenne
Utilisation des multimédias par les activistes féministes pour mieux
communiquer (visibilité, viralité, recrutement en ligne, mise en réseau)
Le Cyberespace offre un espace préservé pour libération de la parole
des femmes (campagnes, groupes de discussion)
De nouveaux modes d’action sont possibles (mapping, contenus
interactifs, open data, etc.)
10. CYBERSEXISME : définition
Définition :
Ensemble de comportements et propos sexistes sur internet,
réseaux sociaux, ou via les sms/mms.
qui reposent sur les stéréotypes sur les filles et les garçons, sur des
injonctions concernant la sexualité, la manière de s’habiller,
l’apparence physique ou le comportement.
Les différentes formes :
Injures, diffamation, propos discriminatoires, commentaires
humiliants ou menaces de violences (notamment sexuelles)
Diffusion d’image intimes prises à l’insu ou dans un contexte privé
puis ensuite diffusée sans le consentement (revenge porn),
Ces agressions peuvent être ponctuelles ou répétées et relever
dans ce cas de harcèlement.
11. CYBERSEXISME : les données disponibles
Les femmes journalistes reçoivent trois fois plus de commentaires
insultants et de menaces ou intimidations via Twitter, y compris des
menaces de viols. (OSCE -2015)
73% des femmes à travers le monde confrontées d’une manière ou
d’une autre à des violences en ligne(Nations Unies-2015)
1 élève sur 5 victime de cyberviolences au collège dont 15,5 %
garçons, et 21% des filles. Notamment insultes, en particulier sur
tenue vestimentaire, publication de photos ou vidéos humiliantes
(DEPP, 2014)
Les filles déclarant des cyberviolences ont aussi subi des violences
sexistes (insultes) et sexuelles dans la vie réelle.
1 lycéenne sur 4 se déclare victime d’humiliations et de
harcèlement en ligne (IPSOS/CHA 2014) ciblant son apparence
physique et son comportement sexuel ou amoureux
12. Les réseaux sociaux renforcent le sexisme
Les réseaux sociaux caractérisée par :
‐ viralité,
‐ anonymat, impunité, dilution de la
responsabilité,
‐ consentement non respecté, pas
de contrôle des adultes…
‐ des contenus surtout visuels
‐ formulation de commentaires et
appréciations sur ces contenus
Production, circulation et interprétation
différenciées des images des corps de
femmes
Contexte d’hypersexualisation incite
les filles à plaire en permanence, à
envoyer des photos qui seront
cependant toujours jugées et
scrutées…
13. Campagne de diffamation
contre une femme
basée sur son apparence,
son maquillage, ses
vêtements et/ou son
comportement …qui sont
jugés comme « trop »
ouvertement sexuel.
Vient sanctionner la
transgression des normes
genrées (comportement
sexuel attendu d’une fille)
13/06/2016 :
Maude Vallet, a témoigné sur
Facebook du slut-shaming dont
elle a été victime alors qu’elle
portait un short.
Exemple du Slut-shaming
14. Un phénomène souvent banalisé, minimisé par les
jeunes et par les adultes.
Pourtant = des conséquences multiples (Blaya) :
• culpabilité, état dépressif, peur et colère, idées
suicidaires
• Isolement
• échec scolaire et décrochage
• Liens avec violences physiques /sexuelles dans la vie
réelle
• Exclusion des filles de l’espace numérique, stratégies
d’évitement.
CYBERSEXISME : des conséquences réelles
16. « Stop cybersexisme »: une campagne de
sensibilisation
• Deux affiches
• Flyers jeunes
• Brochures
pour les adultes
17. « Stop cybersexisme »: une campagne de
sensibilisation
Trois messages:
• Certains actes et propos en ligne
ont un fondement sexiste qui se
basent sur des croyances que
filles et garçons n’ont pas les
mêmes rôles, et comportements
et devoirs
• Certains actes constituent des
violences
• En appeler à la responsabilité
individuelle en tant que
« témoins » (ou relayeurs) afin
d’inciter à ne pas diffuser des
images, ou « liker » des propos
ou commentaire sexistes
19. « Stop cybersexisme » : diffusion de la
campagne
• Envoi d’un kit dans les 1500
collèges et lycées d’Ile-de-France
• Affichage métrobus pendant 15
jours = 19 millions de vues.
• Relais dans la presse généraliste
• Diffusion sur les réseaux sociaux,
Tumblr dédié
20. En conclusion
• Le Cyberespace est un espace formidable d’émancipation :
expression, création, travail, loisirs, etc..
• Mais les femmes y ont un accès restreint (considérées non
légitimes, tendance à l’entre soi, espace de défoulement du
machisme et du sexisme car anonymat et distance renforce
sentiment d’impunité.
Priorités :
• Permettre un accès universel à cet espace (jeunes et vieux,
différents milieux sociaux, filles et garçons).
• Eduquer à une déconstruction des stéréotypes et à une vision
critique.
• Mener des campagnes de prévention du sexisme
• Condamner et sanctionner les comportements délictueux