2. Pure player. Forte croissance. Pédagogie 2005 : Nécessité de discuter avec les clients . Développement des forums et communautés Création de La fourmilière.fr, communauté des clients de Cdiscount.com Montrer que l'entreprise prend en compte la parole du client. Expliquer les process de l'entreprise : livraison, fianet, services (carte, hotline) >2006 : disparition de C-galere. Relations avec les consommateurs