Biblioteca Escolar: mundos possíveis

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O desafio de tornar a biblioteca escolar em um espaço criativo em um mundo cada vez mais digital.

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Biblioteca Escolar: mundos possíveis

  1. 1. Oferecer livros e brinquedos em um espaço aconchegante e lúdico, com a participação dos adultos, contribui para o desenvolvimento das crianças em diversas áreas (IBL, 2015). O MAPA DA MINA
  2. 2. 80%das crianças atingiram nível máximo de aprendizado 98% Relações Sociais 92% Representação Criativa (Instituto Brasil Leitor, 2015).
  3. 3. Foto: CC BY-NC 2.0 / Flickr – Leonardo Augusto Matsuda.
  4. 4. Mediação Cultural Alfabetização Cultural
  5. 5. CONECTAR INERLIGAR DIALOGAR VINCULAR INTEGRAR MEDIAR:
  6. 6. LER O MUNDO
  7. 7. ESTADO SINESTÉSICO
  8. 8. Ação Cultural em Bibliotecas • Ampliar o repertório. • Estímulo à imaginação e à criatividade. • Permanente educação da sensibilidade. • Perceber o mundo e perceber-se. • Ver as partes e saber relacioná-las para entender o conjunto.
  9. 9. CONTEXTO: MUNDANÇA RADICAL DE PERFIL O BRASIL É 3º PAIS COM NATIVOS DIGITAIS
  10. 10. CONVERGÊNCIA
  11. 11. MUDANÇA DE PERFIL DA BIBLIOTECA
  12. 12. PEQUENO, EU?
  13. 13. ESPAÇO INFANTIL
  14. 14. Espaço de leitura, de PARTILHA, CONVIVÊNCIA e EXPERIMENTAÇÃO!.
  15. 15. Espaço de CONSTRUÇÃO, CRIAÇÃO, APRENDIZAGEM e FRUIÇÃO
  16. 16. EXEMPLOS: ENTÃO O QUE É POSSÍVEL?
  17. 17. MEDIAÇÃO DE LEITURA
  18. 18. Obrigado! CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS: AGORA E SEMPRE
  19. 19. POESIA E CRIATIVIDADE
  20. 20. A MAGIA DA LEITURA
  21. 21. BIBLIOTECA EXTRA MUROS
  22. 22. OUTR@S AUT@RES BLOGUEIR@S
  23. 23. YOUTUBERS
  24. 24. VAMOS MERGULHAR! ROLE PLAYING GAMES
  25. 25. VAMOS MERGULHAR! COSPLAY LITERÁRIO
  26. 26. E-BOOKS E ÁUDIOLIVROS O BRASIL É 3º PAIS COM NATIVOS DIGITAIS
  27. 27. NOVAS EXPERIÊNCIAS DE LEITURA CLUBES DE LEITURA VIRTUAIS
  28. 28. GAMIFICAÇÃO: VIDEOGAMES CONTAM HISTÓRIAS?
  29. 29. Conteúdos via Streaming
  30. 30. YOUTUBE GAMING
  31. 31. JOGOS LITERÁRIOS DIGITAIS
  32. 32. ALFABETIZAÇÃO MIDIÁTICA E INFORMACIONAL
  33. 33. RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOS APOIO PEDAGÓGICO
  34. 34. PROFESSOR: ENCANTAR PARA MOTIVAR
  35. 35. O QUE QUEREMOS? EXPERIÊNCIAS IMERSIVAS DE APRENDIZAGEM
  36. 36. REALIDADE AUMENTADA, VIRTUAL E 3D O BRASIL É 3º PAIS COM NATIVOS DIGITAIS
  37. 37. TODAS AS TICS POSSÍVEIS O BRASIL É 3º PAIS COM NATIVOS DIGITAIS
  38. 38. FESTIVAL LITERÁRIO
  39. 39. FEIRA DE TROCA DE LIVROS E GIBIS
  40. 40. A ÚLTIMA FRONTEIRA
  41. 41. ATIVIDADES EXTRACURRICULARES
  42. 42. SEMANAS TEMÁTICAS I
  43. 43. SEMANAS TEMÁTICAS II
  44. 44. CLUBE DE RPG
  45. 45. BIBLIOTECA ANIMADA: ALFABETIZAÇÃO VISUAL MAIS DE 26 MIL ALUNOS EM 6 ANOS
  46. 46. VAMOS MERGULHAR! Obrigado!

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