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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES


                               CINEMÁTICA II
1. SISTEMA DE REFERENCIA.
  Es aquel lugar del espacio en donde en
  forma real o imaginaría se sitúa un
                                                                Y (m)
  observador para analizar un fenómeno.
  Sobre un cuerpo en el espacio se fija
  rigurosamente un sistema coordenado
                                                                                          Trayectoria
  (cartesiano, polar, cilíndrico, esférico, etc.),
  lugar en el cual se instala un reloj (sistema
                                                                        r
  horario) y se ubica un observador en forma
  real o imaginaria, quien estudiará el
  fenómeno (movimiento mecánico) en el                                                            X (m)
                                                           0
  espacio y en el tiempo. A este conjunto se le
  denomina sistema de referencia.

2. MOVIMIENTO MECÁNICO EN COORDENADAS CARTESIANAS.
  Consideremos el movimiento de una partícula en el plano cartesiano, es decir un
  movimiento bidimensional, entonces la ley de movimiento tendrá la siguiente forma:
  r = rx .i + ry . ˆ
          ˆ        j                              X (m)
 Veamos el siguiente ejemplo:                                                             v
                                                                   v = Tanθ
       (       ) (         )
 r = t 2 + 4 .i + t 3 − 5 . ˆ
              ˆ             j
 La ley del movimiento de una
 partícula en el espacio
 tridimensional tienes la forma:
                                                           Tangente
  r = rx .i + ry . ˆ + rz .k
          ˆ        j       ˆ
                                                                                              X (t)
 Veamos el siguiente ejemplo:
       (       ) (         )
 r = t 2 + 4 .i + t 3 − 5 . ˆ + (2t ).k
              ˆ             j         ˆ
                                              0             θ                                          t (s)
3. VELOCIDAD (v)                                                                  t
  La velocidad de una partícula se
  define como la derivada de la posición respecto del tiempo.
       dr  rx  ˆ  ry  ˆ
  v=     =   .i +   . j
       dt  dt      dt                              Y
                                                       (m)
 La velocidad de una partícula en el                                                          v
 plano tiene dos componentes:
                                                                              α
  v = v x .i + v y . ˆ
           ˆ         j
 La velocidad de una partícula en el
 espacio tridimensional tiene tres                                                    a
                                                          Trayectoria
 componentes:
                                                   0
      dr  rx   ry                r  ˆ                                                            X
  v=        =  .iˆ +  . ˆ +  z .k
                             dt  j                        ACELERACIÓN Y VELOCIDAD                    (m)
      dt  dt                      dt 
  v = v x .i + v y . ˆ + v z .k
           ˆ         j        ˆ


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4. ACELERACIÓN (a)
  Es aquella magnitud física vectorial que mide la razón con que cambia la velocidad del móvil e
  modulo y dirección. Matemáticamente la aceleración se define como la derivada de la velocidad
  respecto del tiempo.
          dv  v x   v y 
     a=     =  .i +  . ˆ
                    ˆ        j
          dt  dt   dt 
                       
     La aceleración de una partícula en el plano tiene dos componentes: a = a x .i + a y . ˆ
                                                                                 ˆ         j
     La aceleración de una partícula en el espacio tridimensional tiene tres componentes:
         dv  dv x  ˆ  dv y              ˆ  dv z    ˆ
     a=         =            .i +  dt    .j +        .k
          dt  dt 
                                               dt   
     a = a x .i + a y . ˆ + az .k
              ˆ         j        ˆ

5.      ÁNGULO ENTRE LA VELOCIDAD Y LA ACELERACIÓN
     El ángulo que forma la velocidad y la aceleración en cierto instante determina el carácter de la
     aceleración y la curvatura de la de la trayectoria del modo siguiente. Por un punto de la trayectoria
     trazamos una circunferencia que
     tenga con aquella una línea
     tangente común a dicho punto y que                                                  v
     en el tramo dado de la curva se                                              α
     aproxime lo más exactamente
     posible a ella. Esta circunferencia
     se llama osculatriz y su radio R
     recibe el nombre de radio de                                                    a
     curvatura del punto dado. La
     aceleración está dirigida siempre
     hacia dentro de esta circunferencia.
     Se presentan tres casos posibles:
                                                                    ρ
     I. Si el movimiento es acelerado, es
     decir, la rapidez aumenta, la
     aceleración y la velocidad formaran                                                  Trayectoria
     un ángulo AGUDO.

     II. Si el movimiento es desacelerado o retardado, es decir, la rapidez disminuye, la aceleración y
     la velocidad formaran un ángulo OBTUSO.

     III. Si el movimiento es con rapidez constante, es decir el módulo de la velocidad con cambia, la
     aceleración y la velocidad formaran un ángulo RECTO ( α = 90 ). Además se cumple que:
                                                                      0

     a iv = 0
6.      DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN.
     La aceleración se puede descompones en dos componentes rectangulares, una es la dirección
     tangencial a la trayectoria en el punto dado, denominada aceleración tangencial y la otra en
     dirección normal, denominada aceleración normal, cumpliéndose que: a = at + an
     El valor de la aceleración se obtiene aplicando el teorema de Pitágoras:


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  a = at + an
    2         2          2
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                   2           2
      d v   v2 
  a =      + 
    2

      dt   ρ                                                                      φ
                                                                                           a
                                                                                 an
 La aceleración tangencial mide solamente la
 rapidez de cambio de la velocidad en módulo.
 La aceleración tangencial se obtiene derivando
 la velocidad respecto del tiempo:
         dv
  at =
         dt                                                                  ρ
 La aceleración normal mide solamente la
 rapidez de cambio de la velocidad en dirección:
         v2
  an =                                                         DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN
      ρ
 Donde ρ representa el radio de curvatura de la trayectoria en un instante.

 La desviación         φ de la aceleración respecto de la línea normal o radial es:
              at
 Tan φ =
              an

 MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA EN DOS DIMENSIONES


1. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  r (t ) = (t 2 ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine
 la velocidad y aceleración en cualquier instante.


2. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  r (t ) = (t 2 + 5) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

3. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  r (t ) = (t 2 + 5;2t − 3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

4. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  r (t ) = (3t 2 − 10;2t − 3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

5. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
            t2
  r (t ) = ( + 5;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
            2
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 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

6. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
            t2   t3
  r (t ) = ( + 5; ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
            2    3
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

7. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
            t3
  r (t ) = ( ;10 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
            3
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

8. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones
               t3      t2
  r (t ) = (      ;10 − ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
               3       2
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

9. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (3; t ) ,
  donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y
  posición en cualquier instante.
  (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante    t =0 s   la posición es   (10;30)

10.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = ( 2t ;3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine
 la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante    t =0 s   la posición es   (5;7)

11.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = ( −2;2t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante    t =0 s   la posición es   (15;−10)

12.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = ( −2t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante    t =0 s   la posición es   (10;−10)

13.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (−2;−2t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s

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 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;−10)

14.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (−1;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;30)

15.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−t ;−2t; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (30;0;20)

16.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (−2t + 1; t + 1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;20)

17.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (1;−2) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine
 la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (0;0)

18.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (−2;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;0)

19.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (−2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;10)

20.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = ( −2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;10)


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21.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = (1 + 2t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;20)

22.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
 a (t ) = ( 2 − t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (0;10) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (10;10)

23.    Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
  a (t ) = ( 2 − t;10 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (10;10)

24.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = (1 + 2t ;2 − t ;5 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (20;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (30;20;10)

25.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
 a (t ) = ( 2t ;5 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (20;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (−30;−20)

26.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
 a (t ) = (2t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (−20;40) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (−30;20)

27.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
 a (t ) = ( 2t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (−20;20) m.s −1 en el instante t = 0 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (30;−10)



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28.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones
 a (t ) = ( 2t;−1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es     (−20;40) m.s −1 en el instante t = 0 s
 (2) En el instante    t = 10 s la posición es (30;−10)


 MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA EN TRES DIMENSIONES


29.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  r (t ) = (t 2 ; t ;8 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

30.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  r (t ) = (t 2 + 5; t − 3;8 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

31.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  r (t ) = (t 2 + 5;2t − 3;8 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

32.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  r (t ) = (3t 2 − 10;2t − 3;8 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

33.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
            t2
  r (t ) = ( + 5;2t ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
            2
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

34.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
            t2   t3
  r (t ) = ( + 5; ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
            2    3
 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

35.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
               t2 t3
  r (t ) = (     ; ;10 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
               2 3
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

36.     Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones
                t3    t2
  r (t ) = (8t ; ;10 − ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
                3     2


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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante.

37.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = ( 2;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t =0 s     la posición es    (10;20;30)

38.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = ( 2t ;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t =0 s     la posición es    (5;6;7 )

39.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−2;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t =0 s     la posición es    (15;−10;5)

40.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = ( −2;−2t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t =0 s     la posición es    (10;−10;5)

41.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−2;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s    la posición es    (10;−10;5)

42.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−1;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s    la posición es    (10;20;30)

43.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−t ;−2t; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s    la posición es    (30;0;20)


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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
44.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (−t + 1;−2t + 1; t + 1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (30;10;20)

45.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1;−2;−1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (0;0;0)

46.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1;−2;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;0;0)

47.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1;−2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;10;0)

48.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1 + 2t ;−2 + t;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (0;10;10)

49.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1 + 2t ;−2 + t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s   la posición es   (10;10;10)

50.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = (1 − 2t ;2 − t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (0;0;10) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (10;0;10)

51.      Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = (1 + 2t;2 − t ;10 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en

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 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (0;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (0;10;10)

52.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = (1 + 2t ;2 − t ;5 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en
 metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (20;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (30;20;10)

53.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = ( 2t ;−t ;5 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (20;0;0) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (−30;−20;−10)

54.    Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
  a (t ) = ( 2t ;−t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (−20;0;40) m.s −1 en el instante t = 10 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (−30;20;−10)

55.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = (2t ;−t ;4) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (−20;0;20) m.s −1 en el instante t = 0 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (30;20;−10)

56.     Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones
 a (t ) = ( 2t ;−1;4) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros.
 Determine la velocidad y posición en cualquier instante.
 (1) La velocidad es    (−20;30;40) m.s −1 en el instante t = 0 s
 (2) En el instante   t = 10 s la posición es (30;20;−10)




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7. MOVIMIENTO MECÁNICO EN COORDENADAS POLARES.
   La relación que existe entre las coordenadas cartesianas      ( x ; y ) y las coordenadas polares
   planas   ( r ;θ ) son: x = r.Cosθ   e y = r.Senθ
   Un punto material en
   coordenadas polares planas                                           y
   viene localizado por la
   distancia “r” del Punto P al
   origen O y por el ángulo θ .
   Si definimos los vectores                            uθ                          ur
              ˆ
   unitarios uθ en la dirección        Cosθ
                                                                                                 Senθ
   del crecimiento de θ y ur ˆ
                                                                    θ
   en la dirección radial o vector                                          θ                               x
   posición, entonces podemos
   escribir estos vectores                      -Senθ              O                     Cosθ
   unitarios en función de los                  VECTORES UNITARIOS: RADIAL Y TANGENCIAL
   vectores unitarios cartesianos
   i y ˆ
   ˆ     j
   ur = i .Cosθ + ˆ.Senθ = ( Cosθ ; Senθ )
    ˆ ˆ           j
   uθ = − i .Senθ + ˆ.Cosθ = ( − Senθ ; Cosθ )
    ˆ      ˆ        j
   Sabiendo que θ cambia en el tiempo, la posición
   de un punto material viene dado por la siguiente                                  V
   relación: r = r.ur
                    ˆ
   Observe la siguiente derivada:
                                                             y
                                                                                                 Vr
   d ur 
     ˆ              dθ         dθ                                                  Vθ
       =  − Senθ . ; Cosθ . 
    dt              dt         dt 
                                                                                                P(x;y)
   d ur  d θ 
     ˆ
       =       [ − Senθ ; Cosθ ] = ω. uθ
                                        ˆ
    dt  dt 
   d ur  d θ 
     ˆ                •
                                                                                r
       =      .uθ = θ .uθ
                 ˆ       ˆ
    dt  dt 
                                                                            θ
   CÁLCULO DE LA VELOCIDAD
   Entonces la velocidad será de derivada temporal:
                                                             O                                          x
         d r d ( r.ur )
                      ˆ       duˆ        dr
   V=         =           = r. r + ur .
                                      ˆ                          VELOCIDAD EN COORDENADAS
         dt        dt          dt        dt                               POLARES
          d ur •
            ˆ
   pero:        = θ .uθ entonces la expresión de la
                     ˆ
           dt
   velocidad que expresada así:
            •        •
   V = r.θ .uθ + r .ur
            ˆ       ˆ    de aquí la componentes de la velocidad en las direcciones radial y
   tangencial son:

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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
                             •
   Velocidad Radial: Vr = r .ur = Vr .ur
                             ˆ        ˆ
                                       •
   y Velocidad Tangencial: Vθ = r.θ .uθ = r.ω.uθ
                                     ˆ        ˆ

   CÁLCULO DE LA ACELERACIÓN

   La aceleración es la segunda derivada temporal de la posición, esto es:

     d2 r dV d  •        •
   a= 2 =            ˆ       ˆ 
            =  r.θ .uθ + r .ur 
     dt   dt dt                

   Aplicando la regla de la derivada de una suma y de un producto, tenemos que:

        ••  •  2          •• • • 
   a =  r − r. θ   .ur +  r.θ + 2 r .θ  uθ
                    
                        ˆ                     ˆ
                                       

   De ésta última relación tenemos las componentes radial y tangencial de la aceleración:

                             ••  •  2                         d Vr         
   Aceleración Radial: ar =  r − r. θ  .ur de otra manera ar = 
                                           ˆ                            − r.ω 2  .ur
                                                                                   ˆ
                                     
                                      
                                                                 dt           

                                 ••      • •
                                               
   Aceleración Tangencial: aθ =  r.θ + 2 r .θ  uθ
                                                 ˆ           de otra manera   aθ = ( r.α + 2v.ω ) uθ
                                                                                                  ˆ
                                              

   OBSERVACIONES:
                                                   2
                                              •
   I. En la aceleración radial, al término r. θ se le conoce como la aceleración centrípeta.
                                               
                                               
     La aceleración centrípeta es: ac = r.ω
                                            2



                                                       • •
   II. En la aceleración tangencial, al término 2 r .θ se le conoce como la aceleración de
   Coriolis.

     La aceleración de Coriolis es: acor = 2 v . ω

   * Gustavo-Gaspard Coriolis (1792 - 1842), científico francés conocido por sus trabajos sobre
   mecánica teórica y aplicada.




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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES

     CASOS PARTICULARES
1. MOVIMIENTO RECTILÍNEO.
   La trayectoria de la partícula es una línea recta, entonces el radio de curvatura es infinito
                                                       2

   ( ρ = ∞ ) , y la aceleración normal es nula an = v = 0 . La aceleración total a = at + an se
                                                            ρ
                                                       dv
       reduce a la aceleración tangencial, a = at =       es decir la velocidad cambia solo en valor y
                                                       dt
       no en dirección.

2.      MOVIMIENTO CURVILÍNEO UNIFORME.
     El movimiento curvilíneo es uniforme si la rapidez del móvil no cambia, es decir el módulo de la
                                                                                     dv
     velocidad es constante, por consiguiente la aceleración tangencial es nula at =    = 0 y la
                                                                                     dt
                                                                                      v2
     aceleración total a = at + an se reduce a una aceleración normal a = an =             y se cumple la
                                                                                      ρ
     siguiente relación:   a iv = 0
     Aquí la aceleración está dirigida en todo instante al centro de la circunferencia de radio ρ , este
     radio es variable en el tiempo. Si el radio de curvatura se hace constante ρ = R entonces el
     movimiento es Circunferencial y Uniforme, es decir M.C.U, y la aceleración normal recibe el
                                                v2
     nombre de aceleración centrípeta: a = ac =
                                                R
3.      MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME.
     En este caso la velocidad no cambia en módulo ni en dirección es decir la aceleración total es nula
          dv                                 v2
     at =    =0              y        an =        =0   entonces    a = at = an = 0
          dt                                 ρ
     este en un movimiento mecánico ideal, es el movimiento más simple de la materia.

4.      MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO.
     La trayectoria de la partícula es una línea recta, entonces el radio de curvatura es infinito
                                                        v2
     ( ρ = ∞ ) , y la aceleración normal es nula an = = 0 . En este caso el punto material o partícula
                                                        ρ
     tiene aceleración tangencial constante, es decir el valor de la velocidad aumenta o disminuye
                                  dv
     progresivamente: at =           = CONSTANTE
                                  dt
     La posición de la partícula respecto de un sistema de referencia tiene la siguiente ley de
                                      t2 
     movimiento: r = r0 + v0 .t + at   , donde r0 es la posición inicial y v0 es la velocidad inicial
                                     2
     cuando ( t = 0 ) .
     La velocidad tiene la siguiente ley: v = v0 + at .t

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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
 Si durante el movimiento el valor de la velocidad aumenta el movimiento se denomina acelerado.
 Si durante el movimiento el valor de la velocidad disminuye el movimiento se denomina
 desacelerado o retardado.

5. PROBLEMAS RESUELTOS
  PROBLEMA 1.
  El movimiento de un cuerpo viene dado por las ecuaciones:

 Para t = 2 segundos, calcular la velocidad, la aceleración y los cosenos de los ángulos que forma
 la velocidad con los ejes cartesianos.
RESOLUCIÓN
Sabemos que la velocidad es la derivada del espacio respecto al tiempo; por lo tanto, calculamos sus
componentes:




Componiendo los tres valores obtenemos la velocidad, v, en función del tiempo:



que para t = 2 segundos nos da v = 27,8 m/s.
Para saber la aceleración, derivamos de nuevo las expresiones anteriores:



Componiendo y sustituyendo para t = 2 segundos, resulta:




El valor de los cosenos de los ángulos que forma la velocidad con los ejes cartesianos viene dado
por los cocientes respectivos de los módulos de las velocidades de cada componente respecto al
módulo de la velocidad total. Tenemos que ya hemos calculado el valor del módulo de la
composición de las tres ecuaciones para la velocidad y hemos obtenido un valor de 27,8. De ese
modo:




PROBLEMA 2
La ecuación de un movimiento en función del tiempo es:

x = t 4 − 2t 3 + t 2 + 4 , donde x se mide en centímetros y t en segundos.

Calcular el valor de t para que la aceleración sea máxima y obtener la velocidad en ese momento;
Calcular también los valores de t para que la velocidad, por una parte, y la aceleración, por otra,
sean nulas.
RESOLUCIÓN

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 El primer apartado significa que la segunda derivada de la ecuación del enunciado debe ser
 máxima. Para el cálculo obtenemos el valor de las raíces de la primera derivada (que sería la
 velocidad):




 Sabemos que una función tiene un máximo cuando su primera derivada se anula y la segunda
 tiene un valor negativo. Si calculamos la segunda derivada de la expresión inicial resulta:




 Sustituyendo los valores anteriores tenemos un máximo para t = 0,5 s. La velocidad en ese
 instante, según las operaciones efectuadas, será v = 0 cm/s.
 Los valores de t para los que se anula la velocidad son, como hemos visto, las raíces de la
 ecuación derivada de la expresión de la posición, es decir, t = 0 s; t = 1s y t = 0,5 s.
 Los valores de t para los que se anula la aceleración son las raíces de la segunda derivada:




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    PROBLEMAS PROPUESTOS DE MOVIMIENTOS CURVILÍNEO

1. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes leyes de movimiento: X = 3 t + 2 t 2 e Y = 2 t + 1 ,
    donde X e Y se miden en metros y “t” en segundos. Determine la ecuación cartesiana de la trayectoria
    que describe el móvil durante su movimiento.
                                                                        X (m)
2. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes leyes de                         Para el problema 06

   movimiento: X = t 2 ( t − 3) e Y = ( t − 1) , donde X e Y      +5
                                              2


    se miden en metros y “t” en segundos. Determinar el
    radio de curvatura en el instante en que la aceleración de
    la partícula es mínima.
                                                                                     5              10
3. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes                O                                     t (s)
   leyes de movimiento: X = A.Cos ωt e Y = B Sen ωt ,
   donde X e Y se miden en metros, ω en s-1 y “t” en
   segundos.
   a) ¿La trayectoria es una elipse?                              -5
   b) Determinar la aceleración del móvil.
   c) Demostrar que la aceleración de la partícula es
   directamente proporcional a la distancia que se                      Vy (m/s)
   encuentra del origen de coordenadas y apunta hacia al
                                                                   2
   origen.

4. Las velocidades instantáneas de dos partículas A y B,
                                             (        )
   que se mueven en el plano son: VA = 3 i + 4 ˆ m.s −1 y
                                          ˆ    j

         (          )
    VB = 7 i + 24 ˆ m.s −1 Determine la velocidad
           ˆ      j
    instantánea del punto medio M del segmento                                                      Vx (m/s)
    imaginario que une las posiciones.
                                                                    O                           2
                                                                        Para el problema 07
5. Una partícula se mueve en el plano partiendo del
   reposo desde el origen de coordenadas ( 0;0 ) en el
    instante t = 0 . Si se sabe que las componentes rectangulares de su velocidad, en todo instante,
    están en la relación: Vy 2 = Vx y además respecto del eje “x” partió con aceleración constante
    ax = 1 i (m.s −2 ) , determinar la velocidad del móvil en el instante t = 3 s.
           ˆ

6. La figura muestra la grafica de la ley de movimiento de un cuerpo pequeño que se mueve sobre
   el eje “x”. Determinar la aceleración media entre los instantes t = 3 s y t = 7 s .

7. Un móvil se mueve en el plano x − y partiendo desde el origen ( 0;0 ) en el instante t = 0 si la
    gráfica Vy − Vx es un arco de circunferencia de radio 2 m/s y con respecto al eje “x” el móvil
    partió del reposo v0 x = 0 con aceleración constante ax = 1,0 m.s −2 , determinar el radio de
    curvatura en el instante t = 1,0 s
8. Si una partícula tiene el vector posición r = 3.t i + 2.t ˆ + 4 k , ¿Qué tipo de movimiento
                                                     ˆ       j     ˆ
   tiene?
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   A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante
   C) Curvilíneo con acelerado.    D) Rectilíneo con velocidad constante
   E) Rectilíneo acelerado

9. Una partícula se mueve en el plano; su posición está definida en función del tiempo:
    r = ( t 3 + 2t 2 + 1) i + ( t 4 + 4 ) ˆ donde “t” se mide en metros y las coordenadas en metros.
                          ˆ               j
   Determine la velocidad y la aceleración en el instante t = 1 segundo.

                                                                 (
10. El movimiento de un punto se da por la siguiente ley: r = 8.t − 4.t
                                                                             2
                                                                                 ) iˆ + ( 6.t − 3.t ) ˆj
                                                                                                   2


   Determinar la trayectoria, la velocidad y la aceleración del punto material.

11. El movimiento de un punto se da por la siguiente ley:
    r = ( a.Senωt ) i + ( a.Cosωt ) ˆ + ( u.t ) k donde a, ω y u son magnitudes constantes.
                    ˆ               j           ˆ
   Determinar la trayectoria, la velocidad y la aceleración del punto material.

12. La ecuación del movimiento de una partícula está dada por r = ( 2.Sen π t ;2.Cos π t ) . La
    componente normal de la aceleración en cualquier instante es:

13. Un cuerpo esta vibrando con movimiento armónico simple x = A.Sen (ω.t + α ) de amplitud 8
    cm y frecuencia es 2 ciclos por segundo. Determinar los valores máximos de la velocidad y la
    aceleración.

14. Una partícula tiene como vector posición: r = ( a.Cosω.t ) i + ( a.Senω.t ) ˆ entonces el tipo
                                                               ˆ                j
    de movimiento es:
    A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante
    C) Curvilíneo con acelerado.            D) Circunferencial con rapidez constante
    E) Circunferencial con aceleración angular constante.
                                                                                       π ˆ
15. La ecuación del movimiento de un objeto pequeño es: x = 2.Cos  0,5.t +               i Determine
                                                                                        4
   el valor máximo de la velocidad y de la aceleración.

16. La posición de una partícula en cierto sistema de referencia esta expresada por:
    r = m + ( c − m ) Sen.t donde m = (1;1;1) y c = ( 3;4;5 ) . Determinar la distancia entre los
   puntos extremos del desplazamiento.

17. El vector posición de cierta trayectoria helicoidal es: r (t ) = ( Cosωt ; Senωt ; t ) Sabiendo que
   la velocidad angular ω es constante, determine la aceleración tangencial.

18. La ecuación del movimiento de un objeto pequeño es: r = ( 4.Senπ .t ) i − ( Cos 2π .t ) ˆ
                                                                              ˆ                j
    Demuestre que la trayectoria es una parábola.
19. Un disco de 30 m de radio rota con velocidad angular constante ω =1,0 rad / s respecto de un
    eje vertical. Una esfera se mueve con velocidad de valor 10 m/s en dirección radial respecto del
    disco. Determine la aceleración de Coriolis, la aceleración centrípeta y la aceleración total de la


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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
    esfera cuando llega al borde del disco.

20. La posición de una partícula está definida
    por: r = ( 4.Sen π .t ) i + ( 4.Cos π .t ) ˆ
                            ˆ                  j
    Determine la aceleración y el valor de la                                    ω
    aceleración centrípeta.

21. La posición de una partícula está definida
                                                                                                    Vrel
    por: r = ( 3.Sen π .t ) i + ( 4.Cos π .t ) ˆ
                            ˆ                  j
    Demuestre que la trayectoria es una elipse.
    Determine la aceleración y el valor de la
    aceleración centrípeta.                                                    Para el problema 19

22. Un móvil se mueve sobre un plano x − y
                              9t 3
    con la siguiente ley: θ =      y r = 2 , donde θ (rad ) , r (m) y t ( s ) . ¿En qué instante la
                               4
    aceleración tangencial, es igual, a la aceleración normal en módulo?

23. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = t − 4t y r = 2t , donde
                                                                           2                    2

    θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Determinar el radio de curvatura de la trayectoria en el instante en que
    la dirección de la velocidad pasa por el origen de coordenadas.

24. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = t − 3t y r = t , donde
                                                                           2

    θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Calcular la velocidad que posee en el instante en que la aceleración
    apunta hacia el origen de coordenadas.

25. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = 2.t y r = 6.t , donde
                                                                                                2


    θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Determinar la velocidad que posee el móvil en el instante en que su
    aceleración es perpendicular a su vector posición.

26. Un escarabajo, que parte del extremo A, se
                                                                  Y
    mueve sobre la barra AB en un plano
    horizontal, alejándose de A con una                                                     B
    velocidad relativa de 8 cm/s respecto de la                                                      VREL
    barra. Si la barra gira alrededor del eje
    vertical que pasa por A con rapidez angular
    constante de ω = 0,5 rad / s ; ¿después de             ω
    qué intervalo de tiempo de haber partido del
    origen de coordenadas su aceleración lineal
    tendrá un valor de a = 10 cm / s ?                                                                     X
                                             2
                                                            A
27. La aceleración de una partícula tiene la
                                                                                  Para el problema 26
    siguiente ley: a = t. (1 − 3t ) e − t ˆ (m/s2). ¿En
                                          i
    qué instante adquiere la máxima velocidad?


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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
28. Se sabe que la trayectoria de una partícula pasa por el origen de coordenadas. Conociendo su
                      (
   velocidad es v = Cos t;Sec t; e
                                   2    −t
                                             ) , determinar la ley del movimiento r ( t ) .
29. El movimiento de un cuerpo viene dado por las ecuaciones:
                                             1     5                    3
     x = 10 + 3t − 3.Cos(t) ( m ) , y = t 5 − t 3 + t 2 + 4t ( m ) , z = t 2 + 4t + 8.Sen(t) ( m )
                                             3     2                    2
    Determinar su aceleración, indicando las componentes tangencial y normal, así como el radio de
    curvatura en el instante inicial t = 0 s .

30. Si una partícula tiene el vector posición r = 3.t ˆ + 4.t ˆ , ¿Qué tipo de movimiento tiene?
                                                      i       j
    A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante
    C) Curvilíneo con acelerado.              D) Rectilíneo con velocidad constante
    E) Rectilíneo acelerado

31. Una partícula se mueve en el plano; su posición está definida en función del tiempo:
        (           ) (        )
    r = t 3 + 2t 2 + 1 i + t 4 + 4 ˆ donde “t” se mide en metros y las coordenadas en metros.
                       ˆ           j
    Determine la velocidad y la aceleración en el instante t = 1 segundo.




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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES


     MOVIMIENTO RELATIVO
1. CONCEPTO. Hasta ahora hemos estudiado al movimiento de una partícula respecto de un
   sistema de referencia fijo a la Tierra. Sin embargo hay otros casos en los que es razonable y a
   veces necesario, examinar el movimiento de una partícula simultáneamente respecto de dos
   sistemas de referencia, uno de los cuales se considera convencionalmente inmóvil (fijo a la
   Tierra) y el otro se mueve respecto del primero. Entonces es importante saber la forma en que
   están relacionadas las observaciones hechas por personas de diferentes sistemas de referencia.
   Un avión bombardero se desplaza
   horizontalmente con velocidad constante, en                 vA
   cierto instante el piloto abandona una
   bomba. El observador dentro del avión ve                                                vA
   un movimiento de caída libre vertical, en
   cambio un observador fuera del avión ve un
   movimiento parabólico. Por consiguiente
   la trayectoria es relativa. En general la                                                 vA/B
                                                        vB                   vB
   posición, la velocidad, la aceleración, el
   tiempo, el movimiento y la masa son
   relativos. El reposo es un estado particular
   del movimiento. El reposo es relativo. No
   existe el reposo absoluto. La materia se encuentra en eterno movimiento y desarrollo.

2. VELOCIDAD RELATIVA. Es la velocidad del cuerpo A respecto de un observador ubicado
   en el cuerpo B que también se mueve. La velocidad de A respecto de B, se define como la
   diferencia de las velocidades.
   VA / B = VA − VB
   La velocidad relativa es el vector diferencia entre la velocidad de A (minuendo) y la velocidad
   de B (sustraendo).
   VA = VB + VA / B

3. MOVIMIENTO COMPUESTO. Es aquel movimiento que resulta de la composición de dos o
   más movimientos simples. Por ejemplo para cruzar un río, se emplea un bote que se mantiene
   siempre perpendicular a la corriente del agua.
   VBOTE / AGUA = VBOTE − VAGUA                                                                B
                                                     C
    La velocidad del bote respecto de la
   Tierra es igual a la velocidad de la                                  VBOTE
   corriente del río, mas, la velocidad del
                                                                                        VB/R
   bote respecto del agua. Observe la
   composición de la velocidad:                                           α
   VBOTE = VAGUA + VBOTE / AGUA                                         VRIO
   En el movimiento compuesto tenemos los           A     θ
   siguientes elementos:
   Velocidad absoluta: VBOTE , Velocidad de arrastre: VAGUA , Velocidad Relativa: VBOTE / AGUA
   La velocidad absoluta del punto es igual a la suma geométrica de la velocidad de arrastre y la
   velocidad relativa.


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4. PRINCIPIO DE INDEPENDENCIA
   DE LOS MOVIMIENTOS                                     Vrelativa
   Cada movimiento componente es un
                                                                                Vabsoluta
   fenómeno físico independiente de los
   demás movimientos mecánicos,
   teniendo en común el tiempo                                θ
   transcurrido.                                                                 Varrastre
   VABSOLTULA = VARRASTRE + VRELATIVA
   El movimiento compuesto fue estudiado por el físico italiano Galileo Galilei.

5. ACELERACIÓN RELATIVA
   Es la aceleración del cuerpo A respecto de un observador ubicado en el cuerpo B que también se
   mueve con aceleración constante. La aceleración de A respecto de B, se define como la
   diferencia de las aceleraciones.
    a A / B = a A − aB                                                     aA
   La aceleración relativa es el vector diferencia
   entre la aceleración de A (minuendo) y la                                                     aA
   aceleración de B (sustraendo).
   Para el movimiento compuesto se cumple que:
    a A = aB + a A / B                                                aB                    aB     aA/B
   En el movimiento compuesto tenemos los
   siguientes elementos:
   Aceleración absoluta: a A , Aceleración de
   arrastre: aB , Aceleración Relativa: a A / B
   La aceleración absoluta del punto es igual a la suma geométrica de la aceleración de arrastre y la
   aceleración relativa.

6. PRINCIPIO DE RELATIVIDAD DE GALILEO
   Si restamos la misma cantidad a las velocidades de A y B de tal manera que la velocidad del
   móvil B sea nula. Es decir el observador se mueve con la misma velocidad de B. Entonces
   analizar el movimiento de A visto desde el móvil B en reposo es mucho más fácil.

            VA - VB                             VB -VB




         Móvil A                                         Móvil B
                                         d
   Si fijamos nuestro sistema de referencia sobre el móvil B, entonces observamos al móvil A con
   rapidez (VA - VB). Para el observador, el móvil B se encuentra en reposo relativo.
             VA - VB
                                             VB = 0



                                         d

    d relativa = Vrelativa .t   ⇒ d relativa = (VA − VB ).t


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7. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS
   El planeta Tierra tiene movimiento de Rotación, gira a razón 15 grados sexagesimales en cada
   hora, que para los habitantes de la Tierra es la
   velocidad de arrastre, entonces cuando un automóvil
   se mueve y el velocímetro indica 90 km/h ésta es la
   velocidad relativa del automóvil respecto de la Tierra.
   Todos los cuerpos que se mueven sobre otro cuerpo
   que tienen movimiento de rotación pura experimentan
                                                                            ωarr
   la aceleración de Coriolis, que se caracteriza por el
   cambio de la velocidad relativa en el movimiento de
   arrastre y de la velocidad de arrastre del punto en el
   movimiento relativo.                                                α
                                                                   Vrel                     acor
   La aceleración de Coriolis se determina con la
   siguiente fórmula:

    acor = 2 (ωarr × vrel )                                    Aceleración de CORIOLIS
                                                               cuando el ángulo α es agudo.
   De este modo, la aceleración de Coriolis es igual al
   doble producto vectorial de la velocidad angular del
   movimiento de arrastre, por, la velocidad relativa del
   punto. Si se designa por α el ángulo entre las                            ω
   velocidades, el módulo de la aceleración de Coriolis
    será:

    acor = 2 ωarr . vrel .Senα
                                                                   90°                        acor
   La aceleración de Coriolis puede ser nula en los
   siguientes casos:
                                                               Vrel
   I. Cuando la velocidad angular es nula, es decir,
   cuando el movimiento de arrastre es de traslación; o si      Aceleración de CORIOLIS
   la velocidad angular de la rotación de arrastre se hace      cuando el ángulo α es recto
   nula en el instante dado.

   II. Cuando la velocidad relativa es nula, es decir,
   cuando la velocidad relativa se hace nula en el                             ω
   instante dado.

   III. Cuando el ángulo que forman los vectores
   velocidad angular y velocidad relativa es 0° o es 180°,
   es decir, cuando el movimiento relativo se efectúa en
   dirección paralela al eje de rotación de arrastre o si en
   el instante dado el vector velocidad relativa es
   paralelo a este eje de rotación.
                                                                                     Vrel
   EJEMPLO 01: Un avión está volando paralelamente
   a la línea ecuatorial en sentido de rotación de la
   Tierra. Si el velocímetro del avión señala 1,0 km/s,         Para el Ejemplo 01

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   determine el valor de la aceleración de Coriolis.

   Resolución
   La Tierra gira respecto de su eje a razón de 15°
   sexagesimales en cada hora, de otro modo gira 2π
   radianes cada 24 horas.
        θ       2π       2π                                                ω
   ω=       =       =
        t       24 h 24 × 3600 s
   La velocidad relativa de avión respecto de la
                                           −1
                                                                                   acor
   superficie terrestre es: vrel =1000 m.s
   La velocidad angular de arrastre y la velocidad                                     Vrel
   relativa forman un ángulo recto.

   Formula para calcular la aceleración de Coriolis:                   Aceleración de CORIOLIS


   acor = 2 ωarr . vrel .Senα

                 2π      
                           .(1000 m.s ) .Sen90°
                                      −1
   acor = 2 
             24 × 3600 s 
                                                                 −2
   El valor de la aceleración de Coriolis es: acor = 0,145 m.s        y la dirección es radial hacia el
   centro de la Tierra.




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    PROBLEMAS PROPUESTOS DE MOVIMIENTO COMPUESTO
1. Dos cuerpos A y B se mueven con velocidades de VA = 3 i (m/s) y VB = 4 j (m/s). Determinar la
  velocidad de A respecto de B (en m/s).

2. Dos cuerpos A y B se mueven con velocidades de VA = 3 i (m/s) y VB = 4 j (m/s). Determinar la
  rapidez de A respecto de B (en m/s).

                                                                                   BOTE
  C                                     B

                               RIO
      d                                                                                   RIO
                                                                   LANCHA
                              V
  A
                                                                       Para el problema 07
  Para el problema 3, 4 y 5


3. Un hombre nada con rapidez de 3 m/s con respecto a las aguas de un río. Si se desplaza desde A
  hasta B, determinar el intervalo de tiempo (en s) que empleará el hombre en cruzar el río, de rapidez
  de corriente de 5 m/s y 12 m de ancho, con la
  condición que llegue a la orilla opuesta                           30 m
  alejado en forma mínima de su punto de
  partida.                                                                 B                   N

                                                       40 m
4. Para cruzar un río de 40 m de ancho, se                                                   O         E
  emplea un bote que se mantiene siempre
  perpendicular a la corriente del agua con                                                        S
                                                                             RIO
  rapidez de 8 m/s. Si la rapidez de la corriente
  del río es 6 m/s, determine la distancia (en                A
  m) desde A hasta B.

5. Para cruzar un río de 60 m de ancho, se                   Para el problema 06
  emplea una lancha que se mueve con rapidez
  constante de 3 m/s respecto del agua. Si la rapidez de la corriente del río es 5 m/s, determine la
  distancia BC mínima (en m) a lo largo de la orilla.

6. El observador situado sobre el
  bote A, que se mueve libremente                                       PERRO
  debido a la corriente del río a una                             VP
  distancia de 40 m de la orilla,
  observa que un bote a velas B
  parte de un punto de la orilla                                                Para el problema 09
  situada a distancia de 30 m aguas
  abajo. Si el viento sopla en la
  dirección E 74° S, determinar la
  mínima distancia (en m) a la cual          5 m/s
  se acercan los botes.
                                             Tren
7. Una lancha a motor que va río
  arriba se encontró con un bote
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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
 que flota aguas abajo. Pasada una hora después de este encuentro el motor de la lancha se paro. La
 reparación de esta duro 30 minutos y durante todo el tiempo la lancha seguía libremente la corriente
 del rió. Arreglando el motor, la lancha comenzó a ir río abajo con la misma rapidez con relación a la
 corriente del agua y alcanzo al bote a una distancia igual a 7,5 km del punto de su primer encuentro.
 Determinar la rapidez de la corriente del río, considerándola constante (en km/h).

8. Un portaviones avanza hacia el
  Sur con rapidez constante de 60                             S         N
                                           600 km/h                                  600 km/h
  km/h respecto de la Tierra. En un
  instante dado (t = 0) despegan de
  su cubierta dos aviones de
  reconocimiento, uno que va hacia                    60 km/h
  el Norte y el hacia el Sur ambos
  con una rapidez de 600 km/h con                           PORTAVIONES
  respecto a la Tierra y en la misma                                                       OCÉANO
  línea de acción del portaviones.
  Cada uno se aleja 594 km respecto        Para el problema 08
  del portaviones y regresa hacia el.
  Determinar el intervalo de tiempo (en h) que demora en regresar cada avión.

9. Un coche de ferrocarril se desplaza rectilíneamente sobre rieles con rapidez constante de 5 m/s.
  Un perro que se encuentra fuera de la línea férrea se dirige en todo instante al coche con rapidez
  constante. Si en cierto instante el perro observa que el tren pasa frente a él con una rapidez de 4
  m/s, determinar la rapidez con que se mueve el perro.

10. Se muestra dos bloques A y B que resbalan sobre planos inclinados libres de rozamiento. Si los
 planos forman entre si un ángulo recto, determinar el
 módulo de la aceleración relativa de A respecto de B.

           A                                B                                              53°

                              g




        Para el problema 10                                   Para el problema 12
 (g: módulo de la aceleración de la gravedad)

11.    Dos pueblos amazónicos se encuentran en la
 misma orilla de un río separados una distancia de 36
 km. Los pobladores para movilizarse usan una lancha                                        37°
 que siempre se mueve con la misma velocidad constante
 en módulo respecto del agua, pero debido a la corriente
 de agua, cuando se mueve la lancha río debajo demora 1
                                                                                         53°
 hora y cuando se mueve río arriba se demora 2 horas,               (1)
                                                                               (2)
 entre ambos pueblos. Determinar el modulo de la
 velocidad constante del río (en km/h)
                                                               Para el problema 13

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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
12.    Un hombre que guía su automóvil a través de una tormenta a 100 km/h observa que las gotas
 de lluvia dejan trazos en las ventanas laterales haciendo un ángulo de 53° con la vertical. Cuando
 el hombre detiene su auto, observa que la lluvia está cayendo realmente en forma vertical.
 Calcular el modulo de la velocidad de la lluvia (km/h) respecto de la tierra.

13.    El conductor de un automóvil ve que cuando avanza con rapidez constante la gotas de lluvia
 siguen la trayectoria (1) y cuando retrocede con la misma rapidez ve que las gotas siguen la
 trayectoria (2). Si la velocidad real de las gotas de lluvia también es constante, determinar el
 ángulo que hace la dirección del movimiento real de las gotas de lluvia con la vertical.

14. A través del cristal de la ventana de un coche de ferrocarril, un pasajero ve caer las gotas de
 lluvia paralelamente a la diagonal del marco. ¿Con qué módulo de velocidad (en km/h) cae
 realmente, si no hay viento, y el tren está corriendo con velocidad constante cuyo módulo es 60
 km/h? El ancho de la ventana es el doble de la altura.

MOVIMIENTO COMPUESTO (SEGUNDA PARTE)

1. Un hombre en un bote debe ir de A hacia B que están en orillas opuestas. Las dimensiones son
  AC = 80 m y BC = 60 m. Si la velocidad de la corriente del río es constante de modulo 5 m/s,
  determinar la mínima rapidez constante del bote respecto del agua (en m/s), para lograr su
  objetivo.

    C                        B                                           B



                            RIO                                                       RIO
    A                                                                    A
      Para el problema 01                                       Para el problema 02

2. Un hombre puede nadar en aguas tranquilas con una rapidez de 5 m/s. Si el río mostrado tiene un
  ancho de 24 m cuya corriente tiene velocidad constante de módulo 3 m/s, determinar el intervalo
  de tiempo (en s) que tardará en cruzar el río, sabiendo que tiene que hacerlo de A hacia B.

3. Un hombre puede nadar en aguas tranquilas con una rapidez de 4 5 m/s. Si el río mostrado tiene
  las siguientes dimensiones AC = 40 m y CB = 30 m, cuya corriente tiene velocidad constante de
  módulo 1 m/s, determinar el intervalo de tiempo (en s) que tardará en cruzar el río, sabiendo que
  tiene que hacerlo de A hacia B.


          C                        B                        C                         B




                                    RIO                                               RIO
          A                                                 A

           Para el problema 03                               Para el problema 04

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4. Por un río, del punto A al punto B que se encuentra en la orilla opuesta, a lo largo de la recta AB,
  navega un bote. La bandera ubicada en el mástil del bote flamea en la misma dirección del río. El
  viento sopla con una velocidad de 6 m/s en dirección perpendicular a la orilla de A hacia C. Si AC
  = 3 km y CB = 4 km, determinar el módulo de la velocidad (m/s) del bote respecto de la orilla.

5. Para cruzar un río de ancho AC = 200 m, desde A hasta B, se emplea un bote que se mueve
  siempre perpendicularmente a la corriente del agua con velocidad de 4 km/h respecto del agua. Si
  la velocidad de la corriente del río tiene módulo de 3 m/s, ¿a qué distancia (en m) medida del
  punto de partida se encuentra el punto de llegada del bote?

           C                          B                      B




                                      RIO                                                RIO
           A                                                 A

            Para el problema 05                              Para el problema 06


6. Un hombre puede
  nadar en aguas                                                                     O
  tranquilas con
  velocidad de módulo 4                    VB
  m/s. Si el ancho del rió
  es AB = 12 m, cuyas
  aguas se mueven con                                                    30°
  velocidad constante de             60°                          S                               N
  módulo 5 m/s,
  determinar el intervalo
  de tiempo (en s) que
  tardará en cruzar el río,
  sabiendo que sale del                                                              E
  punto A y quiere llegar
  alejado del punto de            Para el problema 07
  partida una distancia
  minina.
                                                                                         N
7. Una bandera ubicada en el mástil                     VB
  de un bote flamea haciendo un
  ángulo de 60° como se muestra en                                      O
  la figura, pero la bandera situada en                                                           E
  la orilla del río se extiende al Sur          60°
  30° Oeste. Determinar el módulo
  de la velocidad (en km/h) del                                                60°
  viento respecto a la Tierra, si el                                                     S
  bote se mueve con rapidez de 10                                           Para el problema 08
  km/h.



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8. Una bandera ubicada en el mástil de un bote flamea haciendo un ángulo de 60° como se muestra
  en la figura, pero la bandera situada en una casa en la orilla del río se extiende al Sur 60° Oeste.
  Determinar el módulo de la velocidad (en km/h) del viento respecto al bote, si el bote se mueve
  con rapidez de 10 km/h.

9. Un hombre se encuentra parado sobre una plataforma móvil que se mueve horizontalmente con
  velocidad constante de modulo 7 m/s. Si el hombre sostiene en sus manos un rifle, ¿en qué dirección
  definida por el ángulo θ debe hace el disparo, en el instante que el hombre pasa enfrente a un poste
  para hacer blanco en éste. El módulo de la velocidad de la bala es 25 m/s respecto del rifle.

                                    POSTE




              RIFLE
                                                                           37°
                               θ


                                                V
                                                                  Para el problema 10

         Para el problema 09


10. Sobre las ventanas laterales de un automóvil que se desplaza a 30 km/h se observa que los trazos
 que deja la lluvia en las ventanas laterales forman un ángulo de 37° con la vertical. Si las gotas de
 lluvia se observa que caen verticalmente cuando el auto está detenido, ¿Cuál es la rapidez (en km/h)
 de la lluvia respecto de la tierra?

                Para el problema 11                   B
          Y


                                                                                            RIO
                                   37°




                                            X                                      A
     O
                                                          Para el problema 12


11. Las gotas de lluvia caen con velocidad constante de módulo 10 m/s formando un ángulo de 37°
 con la vertical. Determinar la rapidez (en m/s) y dirección con que debe moverse el hombre con un
 sombrero grande para mojarse lo menos posible.

12.    Del punto A situado en la orilla de un río es necesario llegar al punto B, moviéndose siempre
 por la recta AB. Si AC = 1 km, BC = 2 km, la velocidad máxima del bote con respecto al río es de 5
 km/h y la rapidez de la corriente de agua en el río de 2 km/h. ¿Es posible cubrir la distancia AB en 30
 minutos?


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 MOVIMIENTO DE CAÍDA LIBRE PARABÓLICO
1. CONCEPTO:
  Si lanzamos un cuerpo con cierto ángulo de inclinación y el medio fuese el vació, el móvil
  describiría una trayectoria
  curva llamada parábola,           Y
  la cual tendrá una forma                                    V0 Cosθ
  que dependerá de la                    V0
  velocidad de lanzamiento
  y el ángulo de disparo.                                    H
  Galileo demostró que el
                                      θ
  movimiento      parabólico
  debido a la gravedad es un                                D                              X
  movimiento      compuesto
  por otros dos: uno
  horizontal y el otro vertical. Descubrió asimismo que el movimiento horizontal se desarrolla
  siempre como un M.R.U. y el movimiento vertical es un M.R.U.V. con aceleración igual a “g”, es
  decir movimiento de caída libre vertical.

2. TIRO SEMIPARABÓLICO
Desplazamiento vertical: caída libre desde el reposo
Desplazamiento horizontal: movimiento con velocidad constante.
Todos los tiros semiparabólicos causados por la gravedad se resuelven con las siguientes relaciones:
Movimiento vertical:
     1 2
y=     gt                              A               L               2L                3L
     2
Movimiento horizontal:                                                                         X (m)
X = VX .t                        5
V0 : Velocidad de                                      B

lanzamiento (dirección
horizontal).

                                25
                                                                       C

3. SISTEMA DE
REFERENCIA: Para una
trayectoria semiparabólica
fijamos nuestro sistema de
referencia en el nivel de
lanzamiento, de manera que
el cuerpo acelera en el eje
Y.                              35
                                       Y (m)                                               D



4. FORMA VECTORIAL: Cuando utilices las ecuaciones vectoriales no debes olvidar que todas
las cantidades vectoriales que en ellas aparecen tienen signos los que dependerán del sentido que

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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
posean. Asimismo, te recomiendo trazar el origen de coordenadas en el punto de lanzamiento, y
desde allí medir los desplazamiento, horizontal ( x ) y vertical ( y ).
Las ecuaciones vectoriales del movimiento vertical son:
Para la velocidad vertical: V f   y
                                      = V0 y + g.t
                                                    g.t 2
Para el desplazamiento vertical:      h = V0 y .t +
                                                     2
La velocidad total del proyectil es siempre tangente a la parábola en cualquier punto de esta, y su
valor se determina aplicando el teorema de Pitágoras: V         = Vx2 + V fy
                                                                           2



5. ECUACIÓN DE LA PARÁBOLA: Aplicamos en el eje X el M.R.U, entonces el módulo del
desplazamiento horizontal es x = Vx .t ⇒ x = (V0 .Cosθ ) .t
Ahora despejamos el tiempo transcurrido
          x
t=            … (1)
     V0 .Cosθ
Aplicamos en el eje Y el                 Y
M.R.U.V., la rapidez inicial
en el eje vertical es:                           V0
V0 y = V0 .Senθ                                                          y
entonces el módulo del
desplazamiento vertical es                   θ
                                                                                                             X
                  2
                g.t
y = V0 y .t −       … (2)
                                                                   x
                 2
                                                                                                      2
                                                                                             x   
                                                                                     g.          
                                                                       
                                                      y = (V0 .Cosθ ) .
                                                                             x         V0 .Cosθ 
Reemplazamos (1) en (2):                                                          −
                                                                        V0 .Cosθ           2
                        g      2
y = ( Tgθ ) .x −            2 
                                 .x
                  2.V0 .Cosθ 
                       2


La trayectoria que describe el proyectil en una línea curva llamada PARÁBOLA.
y = a.x − b.x 2
ECUACIONES ESPECIALES

6. TIEMPO DE VUELO: tiempo que demora el proyectil en regresar al nivel de lanzamiento.
       2.V0 .Senθ
  T=
            g
7. ALTURA MÁXIMA: En el instante que el proyectil alcanza la altura máxima, su velocidad el
eje vertical es nula (un instante).
        V02 .Sen 2α
  H=
             2g

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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
8. ALCANCE HORIZONTAL: Se define como el desplazamiento sobre el eje horizontal.
      2.V02 .Senα .Cosα V02 .Sen 2α
   D=                  =
               g              g
                                                                  4H
9. Relaciones entre la altura máxima y el alcance horizontal: Tgα =
                                                                   R
                                                                g.T 2
10. Relaciones entre la altura máxima y el tiempo de vuelo: H =
                                                                 8
11. ALCANCES IGUALES: Si dos cuerpos son lanzados con velocidades de igual módulo (vi) y
con distintas inclinaciones “α” y “β”, de manera que los alcances horizontales sean iguales en los
dos casos, se verificará: Los alcance son iguales si los ángulos son complementarios, α + β = 90°.

12. ALCANCE HORIZONTAL MÁXIMO: Cuando regamos el jardín con una manguera
comprobamos que el alcance cambia a medida que inclinamos más la manguera, y cuando
continuamos con este proceso observamos que luego de un aumento de alcance, este empieza a
reducirse. Se puede demostrar que de todos los alcances, el máximo se logra cuando el ángulo de
disparo es de 45°, de este modo se obtiene que:
             V02
Dmax imo   =
              g

13. TEOREMA PLUS 100
Si dos partículas se mueven con una misma aceleración (iguales en modulo y dirección), su
movimiento relativo es un movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U.).

DEMOSTRACIÓN
Sabemos que: v = v0 + a.t entonces para las partículas A y B que se mueven con una misma
aceleración tenemos que: v A = v0 A + a.t y vB = v0 B + a.t
Por otro lado, por definición de velocidad relativa: v AB = v A − vB
v AB = v0 A + a.t − ( v0 B + a.t )
v AB = v0 A − v0 B
Como la velocidad relativa de A respecto
de B, no varía con el tiempo, su trayectoria        A         V1
relativa será una línea recta.                                         O
Este teorema es muy útil cuando dos
partículas A y B describen una trayectoria                                    g
Parabólica dentro de un campo
gravitacional.
                                                                                     V2
14. TEOREMA PLUS 110:                                                  P
Si dos partículas, que al ser lanzadas
simultáneamente al campo de gravedad,                                               β
chocan en el aire, el punto de impacto P                                                      B
estará debajo del punto de intersección de
sus velocidades de lanzamiento.                               TEOREMA PLUS 110



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CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES
DEMOSTRACIÓN
Sabemos por teoría que el desplazamiento que experimenta una partícula que se mueve
                                                                       1 2
parabólicamente en el campo de gravedad esta dado por: d = v0 .t +       g.t
                                                                       2
Según esto el vector desplazamiento d es la suma vectorial de un vector colineal con la velocidad
de lanzamiento v0 y de un vector vertical paralelo a la aceleración de la gravedad g .
Si dos partículas A y B, que al ser lanzadas simultáneamente, chocan en el punto P, se cumplirá que
el punto P estará debajo del punto de intersección de sus velocidades de lanzamiento.
En ausencia de la gravedad las partículas A y B chocarían en el punto “O”.


15. TEOREMA PLUS 120:
Si una partícula se mueve en el plano con ley de movimiento: x = x ( t ) y y = y ( t )
Su distancia al origen de coordenadas tomará un valor extremo (máximo o mínimo relativo)
cuando:   x.vx + y.v y = 0
DEMOSTRACIÓN
El vector posición en el plano cartesiano de la partícula móvil será: r = ( x; y ) y el modulo es:

 z = r = x 2 + y 2 , el modulo de r tomara su máximo (mínimo) valor cuando la función z ( t )
tome su valor máximo (mínimo). Por otro lado la función z ( t ) tomara su máximo (mínimo)
cuando su derivada respecto del tiempo, sea cero:
dz              d ( x 2 + y2 )                                   dx        dy
   = 0 entonces                = 0 desarrollando tenemos que: 2x      + 2y     =0
dt                    dt                                          dt        dt 

                                dx      dy
Finalmente verificamos que: x        + y     = 0 también x.v x + y.v y = 0
                                 dt      dt 




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16. DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN EN EL MOVIMIENTO PARABÓLICO.
Descomponemos la velocidad de una partícula en un instante de tiempo, en el eje horizontal la
velocidad no varía, pero la velocidad
en el eje vertical cambia debido al
campo de gravedad. Calculemos el                Vy             V
ángulo que forma la velocidad V con
el eje horizontal.                                                          Parábola
         Vy
Tanφ =                                                         φ
         Vx                                                            Vx
Ahora observe la descomposición                            φ
rectangular de la aceleración de la           at
gravedad. Tiene dos componentes en                                    an
cada instante de tiempo:                               g
La aceleración tangencial es colineal
con la velocidad instantánea V:
at = g.Senφ                                   Fig. 01. DESCOMPOSICIÓN RECTANGULAR DE LA
                                              ACELERACIÓN DE LA GRAVEDAD
La aceleración normal es
perpendicular a la velocidad instantánea V:
an = g.Cosφ

El radio de curvatura se puede calcular con la ecuación:
                  V2                     V2
an = g.Cosφ =   despejando tenemos ρ =
              ρ                        g.Cosφ

   PROBLEMAS PROPUESTOS (PARTE 1)


1. Un cuerpo es lanzado con velocidad inicial V0 (m.s −1 ) desde el punto ( 20;45 ) expresado en
  metros, transcurrido 3 segundos alcanza la velocidad 40 ˆ + 30 ˆ (m / s) . Si su aceleración es
                                                            i     j
 −10 ˆ (m / s 2 ) , determinar:
       j
 a) la velocidad inicial.
 b) su velocidad y posición en cualquier instante.
 c) el tiempo transcurrido y la velocidad con que llega a la superficie de la Tierra.
 d) la ecuación de la trayectoria.

2. Un cuerpo es lanzado con velocidad inicial V0 (m.s −1 ) desde el punto ( −20;30 ) expresado en
  metros, transcurrido 2 segundos alcanza la velocidad 10 ˆ + 20 ˆ (m / s) . Si su aceleración es
                                                            i     j
 −10 ˆ (m / s 2 ) , determinar:
       j
 a) la velocidad inicial.
 b) su velocidad y posición en cualquier instante.
 c) el tiempo transcurrido y la velocidad con que llega a la superficie de la Tierra.
 d) la ecuación de la trayectoria.


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3. De lo alto de una torre se lanza una partícula con velocidad 40 ˆ (m / s) en el instante t = 0s .
                                                                   i
  Considerando a aceleración de la gravedad −10 ˆ (m / s ) , determina el valor de la aceleración
                                                    j     2


  normal y tangencial en el instante t = 3 s .

4. Desde el piso se lanza una partícula con velocidad 30 ˆ + 60 ˆ (m / s) en el instante t = 0s .
                                                         i      j
  Considerando a aceleración de la gravedad −10 ˆ (m / s ) , determina el valor de la aceleración
                                                   j     2


  normal y tangencial en el instante t = 3 s .

5. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como:
   400 ˆ − ( 30t ) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto ( 40;80 ) expresada en metros.
       i           j
  Determinar:
  a) la ecuación de la trayectoria
  b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s .

6. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como:
   40 ˆ + 30 ( t − 2 ) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto ( 40;45) expresada en metros.
      i                j
  Determinar:
  a) la ecuación de la trayectoria
  b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s .

7. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como:
   40 ( t − 1) ˆ + 30 ( t 2 − 2t + 1) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto
               i                      j
  ( 20; −10 ) expresada en metros. Determinar:
  a) la ecuación de la trayectoria
  b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s .

                                                                         (                       )
8. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano r = 30.t ; 50.t − 5.t donde “t” se mide
                                                                                             2

  en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
  a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
  b) la velocidad en cualquier instante
  c) la velocidad en el instante t = 2,0 s
  d) el valor de la velocidad en el instante t   = 2,0 s
  e) la aceleración en cualquier instante
  f) la aceleración en el instante t = 2,0 s
  g) el valor de la aceleración en el instante   t = 2,0 s
  h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 2,0 s
  i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 2,0 s
  j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 2,0 s
  k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 2,0 s

9. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano           (                       )
                                                                     r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se mide
  en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
  a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
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 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 3,5   s
 d) el valor de la velocidad en el instante       t = 3,5 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 3,5 s
 g) el valor de la aceleración en el instante       t = 3,5 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 3,5 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 3,5 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 3,5 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 3,5 s

10.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                         r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 5,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante       t = 5,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 5,0     s
 g) el valor de la aceleración en el instante       t = 5,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 5,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 5,0 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 5,0 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 5,0 s

11.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                         r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 8,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante       t = 8,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 8,0     s
 g) el valor de la aceleración en el instante       t = 8,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 8,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 8,0 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 8,0 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 8,0 s




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12.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                          r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 8,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante     t = 8,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 8,0   s
 g) el valor de la aceleración en el instante     t = 8,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 8,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 8,0 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 8,0 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 8,0 s

13.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                          r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 6,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante     t = 6,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 6,0 s
 g) el valor de la aceleración en el instante     t = 6,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 6,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 6,0 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 6,0 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 6,0 s

14.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                          r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 4,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante     t = 4,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 4,0 s
 g) el valor de la aceleración en el instante     t = 4,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 4,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instante      t = 4,0 s

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 j) el valor de la aceleración normal en el instante      t = 4,0 s
 k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante   t = 4,0 s

15.    Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano              (               )
                                                                         r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se
 mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional
  g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar:
           j
 a) La ecuación cartesiana de la trayectoria.
 b) la velocidad en cualquier instante
 c) la velocidad en el instante t = 3,0 s
 d) el valor de la velocidad en el instante   t = 3,0 s
 e) la aceleración en cualquier instante
 f) la aceleración en el instante t = 3,0 s
 g) el valor de la aceleración en el instante   t = 3,0 s
 h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante     t = 3,0 s
 i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 3,0 s
 j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 3,0 s
 k) la curvatura de la osculatríz (circunferencia instantánea) en el instante




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  • 1. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES CINEMÁTICA II 1. SISTEMA DE REFERENCIA. Es aquel lugar del espacio en donde en forma real o imaginaría se sitúa un Y (m) observador para analizar un fenómeno. Sobre un cuerpo en el espacio se fija rigurosamente un sistema coordenado Trayectoria (cartesiano, polar, cilíndrico, esférico, etc.), lugar en el cual se instala un reloj (sistema r horario) y se ubica un observador en forma real o imaginaria, quien estudiará el fenómeno (movimiento mecánico) en el X (m) 0 espacio y en el tiempo. A este conjunto se le denomina sistema de referencia. 2. MOVIMIENTO MECÁNICO EN COORDENADAS CARTESIANAS. Consideremos el movimiento de una partícula en el plano cartesiano, es decir un movimiento bidimensional, entonces la ley de movimiento tendrá la siguiente forma: r = rx .i + ry . ˆ ˆ j X (m) Veamos el siguiente ejemplo: v v = Tanθ ( ) ( ) r = t 2 + 4 .i + t 3 − 5 . ˆ ˆ j La ley del movimiento de una partícula en el espacio tridimensional tienes la forma: Tangente r = rx .i + ry . ˆ + rz .k ˆ j ˆ X (t) Veamos el siguiente ejemplo: ( ) ( ) r = t 2 + 4 .i + t 3 − 5 . ˆ + (2t ).k ˆ j ˆ 0 θ t (s) 3. VELOCIDAD (v) t La velocidad de una partícula se define como la derivada de la posición respecto del tiempo. dr  rx  ˆ  ry  ˆ v= =   .i +   . j dt  dt   dt  Y (m) La velocidad de una partícula en el v plano tiene dos componentes: α v = v x .i + v y . ˆ ˆ j La velocidad de una partícula en el espacio tridimensional tiene tres a Trayectoria componentes: 0 dr  rx   ry  r  ˆ X v= =  .iˆ +  . ˆ +  z .k  dt  j ACELERACIÓN Y VELOCIDAD (m) dt  dt     dt  v = v x .i + v y . ˆ + v z .k ˆ j ˆ FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 1
  • 2. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 4. ACELERACIÓN (a) Es aquella magnitud física vectorial que mide la razón con que cambia la velocidad del móvil e modulo y dirección. Matemáticamente la aceleración se define como la derivada de la velocidad respecto del tiempo. dv  v x   v y  a= =  .i +  . ˆ ˆ j dt  dt   dt    La aceleración de una partícula en el plano tiene dos componentes: a = a x .i + a y . ˆ ˆ j La aceleración de una partícula en el espacio tridimensional tiene tres componentes: dv  dv x  ˆ  dv y  ˆ  dv z ˆ a= =  .i +  dt  .j +   .k dt  dt      dt  a = a x .i + a y . ˆ + az .k ˆ j ˆ 5. ÁNGULO ENTRE LA VELOCIDAD Y LA ACELERACIÓN El ángulo que forma la velocidad y la aceleración en cierto instante determina el carácter de la aceleración y la curvatura de la de la trayectoria del modo siguiente. Por un punto de la trayectoria trazamos una circunferencia que tenga con aquella una línea tangente común a dicho punto y que v en el tramo dado de la curva se α aproxime lo más exactamente posible a ella. Esta circunferencia se llama osculatriz y su radio R recibe el nombre de radio de a curvatura del punto dado. La aceleración está dirigida siempre hacia dentro de esta circunferencia. Se presentan tres casos posibles: ρ I. Si el movimiento es acelerado, es decir, la rapidez aumenta, la aceleración y la velocidad formaran Trayectoria un ángulo AGUDO. II. Si el movimiento es desacelerado o retardado, es decir, la rapidez disminuye, la aceleración y la velocidad formaran un ángulo OBTUSO. III. Si el movimiento es con rapidez constante, es decir el módulo de la velocidad con cambia, la aceleración y la velocidad formaran un ángulo RECTO ( α = 90 ). Además se cumple que: 0 a iv = 0 6. DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN. La aceleración se puede descompones en dos componentes rectangulares, una es la dirección tangencial a la trayectoria en el punto dado, denominada aceleración tangencial y la otra en dirección normal, denominada aceleración normal, cumpliéndose que: a = at + an El valor de la aceleración se obtiene aplicando el teorema de Pitágoras: FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 2
  • 3. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES a = at + an 2 2 2 at 2 2  d v   v2  a =  +  2  dt   ρ  φ a an La aceleración tangencial mide solamente la rapidez de cambio de la velocidad en módulo. La aceleración tangencial se obtiene derivando la velocidad respecto del tiempo: dv at = dt ρ La aceleración normal mide solamente la rapidez de cambio de la velocidad en dirección: v2 an = DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN ρ Donde ρ representa el radio de curvatura de la trayectoria en un instante. La desviación φ de la aceleración respecto de la línea normal o radial es: at Tan φ = an MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA EN DOS DIMENSIONES 1. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones r (t ) = (t 2 ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 2. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones r (t ) = (t 2 + 5) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 3. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones r (t ) = (t 2 + 5;2t − 3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 4. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones r (t ) = (3t 2 − 10;2t − 3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 5. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones t2 r (t ) = ( + 5;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. 2 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 3
  • 4. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 6. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones t2 t3 r (t ) = ( + 5; ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en 2 3 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 7. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones t3 r (t ) = ( ;10 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. 3 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 8. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en dos dimensiones t3 t2 r (t ) = ( ;10 − ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. 3 2 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 9. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (10;30) 10. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2t ;3) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (5;7) 11. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( −2;2t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (15;−10) 12. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( −2t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (10;−10) 13. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (−2;−2t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 4
  • 5. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;−10) 14. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (−1;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;30) 15. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−t ;−2t; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;0;20) 16. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (−2t + 1; t + 1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;20) 17. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (1;−2) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (0;0) 18. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (−2;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;0) 19. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (−2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10) 20. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( −2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10) FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 5
  • 6. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 21. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (1 + 2t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;20) 22. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2 − t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (0;10) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10) 23. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2 − t;10 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10) 24. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 + 2t ;2 − t ;5 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (20;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;20;10) 25. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2t ;5 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (20;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (−30;−20) 26. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = (2t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;40) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (−30;20) 27. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;20) m.s −1 en el instante t = 0 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;−10) FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 6
  • 7. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 28. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en dos dimensiones a (t ) = ( 2t;−1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;40) m.s −1 en el instante t = 0 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;−10) MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA EN TRES DIMENSIONES 29. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones r (t ) = (t 2 ; t ;8 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 30. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones r (t ) = (t 2 + 5; t − 3;8 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 31. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones r (t ) = (t 2 + 5;2t − 3;8 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 32. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones r (t ) = (3t 2 − 10;2t − 3;8 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 33. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones t2 r (t ) = ( + 5;2t ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en 2 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 34. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones t2 t3 r (t ) = ( + 5; ;8 − 3t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en 2 3 metros. Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 35. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones t2 t3 r (t ) = ( ; ;10 − t 2 ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. 2 3 Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 36. Se conoce la ley del movimiento de una partícula que se mueve en tres dimensiones t3 t2 r (t ) = (8t ; ;10 − ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. 3 2 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 7
  • 8. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES Determine la velocidad y aceleración en cualquier instante. 37. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( 2;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (10;20;30) 38. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( 2t ;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (5;6;7 ) 39. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−2;3; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (15;−10;5) 40. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( −2;−2t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t =0 s la posición es (10;−10;5) 41. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−2;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;−10;5) 42. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−1;−2t ;1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;20;30) 43. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−t ;−2t; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;0;20) FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 8
  • 9. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 44. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (−t + 1;−2t + 1; t + 1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;10;20) 45. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1;−2;−1) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (0;0;0) 46. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1;−2;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;0;0) 47. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1;−2 + t ;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10;0) 48. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 + 2t ;−2 + t;−t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (0;10;10) 49. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 + 2t ;−2 + t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es nula en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;10;10) 50. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 − 2t ;2 − t ;10 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (0;0;10) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (10;0;10) 51. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 + 2t;2 − t ;10 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 9
  • 10. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (0;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (0;10;10) 52. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (1 + 2t ;2 − t ;5 + t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (20;10;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;20;10) 53. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( 2t ;−t ;5 − t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (20;0;0) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (−30;−20;−10) 54. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( 2t ;−t ; t ) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;0;40) m.s −1 en el instante t = 10 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (−30;20;−10) 55. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = (2t ;−t ;4) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;0;20) m.s −1 en el instante t = 0 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;20;−10) 56. Se conoce la aceleración de una partícula que se mueve en tres dimensiones a (t ) = ( 2t ;−1;4) , donde “t” se mide en segundos y las coordenadas x, y e z en metros. Determine la velocidad y posición en cualquier instante. (1) La velocidad es (−20;30;40) m.s −1 en el instante t = 0 s (2) En el instante t = 10 s la posición es (30;20;−10) FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 10
  • 11. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 7. MOVIMIENTO MECÁNICO EN COORDENADAS POLARES. La relación que existe entre las coordenadas cartesianas ( x ; y ) y las coordenadas polares planas ( r ;θ ) son: x = r.Cosθ e y = r.Senθ Un punto material en coordenadas polares planas y viene localizado por la distancia “r” del Punto P al origen O y por el ángulo θ . Si definimos los vectores uθ ur ˆ unitarios uθ en la dirección Cosθ Senθ del crecimiento de θ y ur ˆ θ en la dirección radial o vector θ x posición, entonces podemos escribir estos vectores -Senθ O Cosθ unitarios en función de los VECTORES UNITARIOS: RADIAL Y TANGENCIAL vectores unitarios cartesianos i y ˆ ˆ j ur = i .Cosθ + ˆ.Senθ = ( Cosθ ; Senθ ) ˆ ˆ j uθ = − i .Senθ + ˆ.Cosθ = ( − Senθ ; Cosθ ) ˆ ˆ j Sabiendo que θ cambia en el tiempo, la posición de un punto material viene dado por la siguiente V relación: r = r.ur ˆ Observe la siguiente derivada: y Vr d ur  ˆ dθ dθ  Vθ =  − Senθ . ; Cosθ .  dt  dt dt  P(x;y) d ur  d θ  ˆ =  [ − Senθ ; Cosθ ] = ω. uθ ˆ dt  dt  d ur  d θ  ˆ • r =  .uθ = θ .uθ ˆ ˆ dt  dt  θ CÁLCULO DE LA VELOCIDAD Entonces la velocidad será de derivada temporal: O x d r d ( r.ur ) ˆ duˆ dr V= = = r. r + ur . ˆ VELOCIDAD EN COORDENADAS dt dt dt dt POLARES d ur • ˆ pero: = θ .uθ entonces la expresión de la ˆ dt velocidad que expresada así: • • V = r.θ .uθ + r .ur ˆ ˆ de aquí la componentes de la velocidad en las direcciones radial y tangencial son: FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 11
  • 12. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES • Velocidad Radial: Vr = r .ur = Vr .ur ˆ ˆ • y Velocidad Tangencial: Vθ = r.θ .uθ = r.ω.uθ ˆ ˆ CÁLCULO DE LA ACELERACIÓN La aceleración es la segunda derivada temporal de la posición, esto es: d2 r dV d  • • a= 2 = ˆ ˆ  =  r.θ .uθ + r .ur  dt dt dt  Aplicando la regla de la derivada de una suma y de un producto, tenemos que:  ••  •  2   •• • •  a =  r − r. θ   .ur +  r.θ + 2 r .θ  uθ   ˆ ˆ       De ésta última relación tenemos las componentes radial y tangencial de la aceleración:  ••  •  2   d Vr  Aceleración Radial: ar =  r − r. θ  .ur de otra manera ar =  ˆ − r.ω 2  .ur ˆ          dt   •• • •  Aceleración Tangencial: aθ =  r.θ + 2 r .θ  uθ ˆ de otra manera aθ = ( r.α + 2v.ω ) uθ ˆ   OBSERVACIONES: 2 • I. En la aceleración radial, al término r. θ se le conoce como la aceleración centrípeta.     La aceleración centrípeta es: ac = r.ω 2 • • II. En la aceleración tangencial, al término 2 r .θ se le conoce como la aceleración de Coriolis. La aceleración de Coriolis es: acor = 2 v . ω * Gustavo-Gaspard Coriolis (1792 - 1842), científico francés conocido por sus trabajos sobre mecánica teórica y aplicada. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 12
  • 13. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES CASOS PARTICULARES 1. MOVIMIENTO RECTILÍNEO. La trayectoria de la partícula es una línea recta, entonces el radio de curvatura es infinito 2 ( ρ = ∞ ) , y la aceleración normal es nula an = v = 0 . La aceleración total a = at + an se ρ dv reduce a la aceleración tangencial, a = at = es decir la velocidad cambia solo en valor y dt no en dirección. 2. MOVIMIENTO CURVILÍNEO UNIFORME. El movimiento curvilíneo es uniforme si la rapidez del móvil no cambia, es decir el módulo de la dv velocidad es constante, por consiguiente la aceleración tangencial es nula at = = 0 y la dt v2 aceleración total a = at + an se reduce a una aceleración normal a = an = y se cumple la ρ siguiente relación: a iv = 0 Aquí la aceleración está dirigida en todo instante al centro de la circunferencia de radio ρ , este radio es variable en el tiempo. Si el radio de curvatura se hace constante ρ = R entonces el movimiento es Circunferencial y Uniforme, es decir M.C.U, y la aceleración normal recibe el v2 nombre de aceleración centrípeta: a = ac = R 3. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME. En este caso la velocidad no cambia en módulo ni en dirección es decir la aceleración total es nula dv v2 at = =0 y an = =0 entonces a = at = an = 0 dt ρ este en un movimiento mecánico ideal, es el movimiento más simple de la materia. 4. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO. La trayectoria de la partícula es una línea recta, entonces el radio de curvatura es infinito v2 ( ρ = ∞ ) , y la aceleración normal es nula an = = 0 . En este caso el punto material o partícula ρ tiene aceleración tangencial constante, es decir el valor de la velocidad aumenta o disminuye dv progresivamente: at = = CONSTANTE dt La posición de la partícula respecto de un sistema de referencia tiene la siguiente ley de  t2  movimiento: r = r0 + v0 .t + at   , donde r0 es la posición inicial y v0 es la velocidad inicial 2 cuando ( t = 0 ) . La velocidad tiene la siguiente ley: v = v0 + at .t FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 13
  • 14. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES Si durante el movimiento el valor de la velocidad aumenta el movimiento se denomina acelerado. Si durante el movimiento el valor de la velocidad disminuye el movimiento se denomina desacelerado o retardado. 5. PROBLEMAS RESUELTOS PROBLEMA 1. El movimiento de un cuerpo viene dado por las ecuaciones: Para t = 2 segundos, calcular la velocidad, la aceleración y los cosenos de los ángulos que forma la velocidad con los ejes cartesianos. RESOLUCIÓN Sabemos que la velocidad es la derivada del espacio respecto al tiempo; por lo tanto, calculamos sus componentes: Componiendo los tres valores obtenemos la velocidad, v, en función del tiempo: que para t = 2 segundos nos da v = 27,8 m/s. Para saber la aceleración, derivamos de nuevo las expresiones anteriores: Componiendo y sustituyendo para t = 2 segundos, resulta: El valor de los cosenos de los ángulos que forma la velocidad con los ejes cartesianos viene dado por los cocientes respectivos de los módulos de las velocidades de cada componente respecto al módulo de la velocidad total. Tenemos que ya hemos calculado el valor del módulo de la composición de las tres ecuaciones para la velocidad y hemos obtenido un valor de 27,8. De ese modo: PROBLEMA 2 La ecuación de un movimiento en función del tiempo es: x = t 4 − 2t 3 + t 2 + 4 , donde x se mide en centímetros y t en segundos. Calcular el valor de t para que la aceleración sea máxima y obtener la velocidad en ese momento; Calcular también los valores de t para que la velocidad, por una parte, y la aceleración, por otra, sean nulas. RESOLUCIÓN FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 14
  • 15. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES El primer apartado significa que la segunda derivada de la ecuación del enunciado debe ser máxima. Para el cálculo obtenemos el valor de las raíces de la primera derivada (que sería la velocidad): Sabemos que una función tiene un máximo cuando su primera derivada se anula y la segunda tiene un valor negativo. Si calculamos la segunda derivada de la expresión inicial resulta: Sustituyendo los valores anteriores tenemos un máximo para t = 0,5 s. La velocidad en ese instante, según las operaciones efectuadas, será v = 0 cm/s. Los valores de t para los que se anula la velocidad son, como hemos visto, las raíces de la ecuación derivada de la expresión de la posición, es decir, t = 0 s; t = 1s y t = 0,5 s. Los valores de t para los que se anula la aceleración son las raíces de la segunda derivada: FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 15
  • 16. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES PROBLEMAS PROPUESTOS DE MOVIMIENTOS CURVILÍNEO 1. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes leyes de movimiento: X = 3 t + 2 t 2 e Y = 2 t + 1 , donde X e Y se miden en metros y “t” en segundos. Determine la ecuación cartesiana de la trayectoria que describe el móvil durante su movimiento. X (m) 2. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes leyes de Para el problema 06 movimiento: X = t 2 ( t − 3) e Y = ( t − 1) , donde X e Y +5 2 se miden en metros y “t” en segundos. Determinar el radio de curvatura en el instante en que la aceleración de la partícula es mínima. 5 10 3. Un móvil se mueve en el plano con las siguientes O t (s) leyes de movimiento: X = A.Cos ωt e Y = B Sen ωt , donde X e Y se miden en metros, ω en s-1 y “t” en segundos. a) ¿La trayectoria es una elipse? -5 b) Determinar la aceleración del móvil. c) Demostrar que la aceleración de la partícula es directamente proporcional a la distancia que se Vy (m/s) encuentra del origen de coordenadas y apunta hacia al 2 origen. 4. Las velocidades instantáneas de dos partículas A y B, ( ) que se mueven en el plano son: VA = 3 i + 4 ˆ m.s −1 y ˆ j ( ) VB = 7 i + 24 ˆ m.s −1 Determine la velocidad ˆ j instantánea del punto medio M del segmento Vx (m/s) imaginario que une las posiciones. O 2 Para el problema 07 5. Una partícula se mueve en el plano partiendo del reposo desde el origen de coordenadas ( 0;0 ) en el instante t = 0 . Si se sabe que las componentes rectangulares de su velocidad, en todo instante, están en la relación: Vy 2 = Vx y además respecto del eje “x” partió con aceleración constante ax = 1 i (m.s −2 ) , determinar la velocidad del móvil en el instante t = 3 s. ˆ 6. La figura muestra la grafica de la ley de movimiento de un cuerpo pequeño que se mueve sobre el eje “x”. Determinar la aceleración media entre los instantes t = 3 s y t = 7 s . 7. Un móvil se mueve en el plano x − y partiendo desde el origen ( 0;0 ) en el instante t = 0 si la gráfica Vy − Vx es un arco de circunferencia de radio 2 m/s y con respecto al eje “x” el móvil partió del reposo v0 x = 0 con aceleración constante ax = 1,0 m.s −2 , determinar el radio de curvatura en el instante t = 1,0 s 8. Si una partícula tiene el vector posición r = 3.t i + 2.t ˆ + 4 k , ¿Qué tipo de movimiento ˆ j ˆ tiene? FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 16
  • 17. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante C) Curvilíneo con acelerado. D) Rectilíneo con velocidad constante E) Rectilíneo acelerado 9. Una partícula se mueve en el plano; su posición está definida en función del tiempo: r = ( t 3 + 2t 2 + 1) i + ( t 4 + 4 ) ˆ donde “t” se mide en metros y las coordenadas en metros. ˆ j Determine la velocidad y la aceleración en el instante t = 1 segundo. ( 10. El movimiento de un punto se da por la siguiente ley: r = 8.t − 4.t 2 ) iˆ + ( 6.t − 3.t ) ˆj 2 Determinar la trayectoria, la velocidad y la aceleración del punto material. 11. El movimiento de un punto se da por la siguiente ley: r = ( a.Senωt ) i + ( a.Cosωt ) ˆ + ( u.t ) k donde a, ω y u son magnitudes constantes. ˆ j ˆ Determinar la trayectoria, la velocidad y la aceleración del punto material. 12. La ecuación del movimiento de una partícula está dada por r = ( 2.Sen π t ;2.Cos π t ) . La componente normal de la aceleración en cualquier instante es: 13. Un cuerpo esta vibrando con movimiento armónico simple x = A.Sen (ω.t + α ) de amplitud 8 cm y frecuencia es 2 ciclos por segundo. Determinar los valores máximos de la velocidad y la aceleración. 14. Una partícula tiene como vector posición: r = ( a.Cosω.t ) i + ( a.Senω.t ) ˆ entonces el tipo ˆ j de movimiento es: A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante C) Curvilíneo con acelerado. D) Circunferencial con rapidez constante E) Circunferencial con aceleración angular constante.  π ˆ 15. La ecuación del movimiento de un objeto pequeño es: x = 2.Cos  0,5.t +  i Determine  4 el valor máximo de la velocidad y de la aceleración. 16. La posición de una partícula en cierto sistema de referencia esta expresada por: r = m + ( c − m ) Sen.t donde m = (1;1;1) y c = ( 3;4;5 ) . Determinar la distancia entre los puntos extremos del desplazamiento. 17. El vector posición de cierta trayectoria helicoidal es: r (t ) = ( Cosωt ; Senωt ; t ) Sabiendo que la velocidad angular ω es constante, determine la aceleración tangencial. 18. La ecuación del movimiento de un objeto pequeño es: r = ( 4.Senπ .t ) i − ( Cos 2π .t ) ˆ ˆ j Demuestre que la trayectoria es una parábola. 19. Un disco de 30 m de radio rota con velocidad angular constante ω =1,0 rad / s respecto de un eje vertical. Una esfera se mueve con velocidad de valor 10 m/s en dirección radial respecto del disco. Determine la aceleración de Coriolis, la aceleración centrípeta y la aceleración total de la FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 17
  • 18. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES esfera cuando llega al borde del disco. 20. La posición de una partícula está definida por: r = ( 4.Sen π .t ) i + ( 4.Cos π .t ) ˆ ˆ j Determine la aceleración y el valor de la ω aceleración centrípeta. 21. La posición de una partícula está definida Vrel por: r = ( 3.Sen π .t ) i + ( 4.Cos π .t ) ˆ ˆ j Demuestre que la trayectoria es una elipse. Determine la aceleración y el valor de la aceleración centrípeta. Para el problema 19 22. Un móvil se mueve sobre un plano x − y 9t 3 con la siguiente ley: θ = y r = 2 , donde θ (rad ) , r (m) y t ( s ) . ¿En qué instante la 4 aceleración tangencial, es igual, a la aceleración normal en módulo? 23. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = t − 4t y r = 2t , donde 2 2 θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Determinar el radio de curvatura de la trayectoria en el instante en que la dirección de la velocidad pasa por el origen de coordenadas. 24. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = t − 3t y r = t , donde 2 θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Calcular la velocidad que posee en el instante en que la aceleración apunta hacia el origen de coordenadas. 25. Un móvil se mueve sobre un plano x − y con la siguiente ley: θ = 2.t y r = 6.t , donde 2 θ (rad ) , r (m) y t ( s) . Determinar la velocidad que posee el móvil en el instante en que su aceleración es perpendicular a su vector posición. 26. Un escarabajo, que parte del extremo A, se Y mueve sobre la barra AB en un plano horizontal, alejándose de A con una B velocidad relativa de 8 cm/s respecto de la VREL barra. Si la barra gira alrededor del eje vertical que pasa por A con rapidez angular constante de ω = 0,5 rad / s ; ¿después de ω qué intervalo de tiempo de haber partido del origen de coordenadas su aceleración lineal tendrá un valor de a = 10 cm / s ? X 2 A 27. La aceleración de una partícula tiene la Para el problema 26 siguiente ley: a = t. (1 − 3t ) e − t ˆ (m/s2). ¿En i qué instante adquiere la máxima velocidad? FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 18
  • 19. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 28. Se sabe que la trayectoria de una partícula pasa por el origen de coordenadas. Conociendo su ( velocidad es v = Cos t;Sec t; e 2 −t ) , determinar la ley del movimiento r ( t ) . 29. El movimiento de un cuerpo viene dado por las ecuaciones: 1 5 3 x = 10 + 3t − 3.Cos(t) ( m ) , y = t 5 − t 3 + t 2 + 4t ( m ) , z = t 2 + 4t + 8.Sen(t) ( m ) 3 2 2 Determinar su aceleración, indicando las componentes tangencial y normal, así como el radio de curvatura en el instante inicial t = 0 s . 30. Si una partícula tiene el vector posición r = 3.t ˆ + 4.t ˆ , ¿Qué tipo de movimiento tiene? i j A) Curvilíneo con rapidez constante. B) Curvilíneo con aceleración constante C) Curvilíneo con acelerado. D) Rectilíneo con velocidad constante E) Rectilíneo acelerado 31. Una partícula se mueve en el plano; su posición está definida en función del tiempo: ( ) ( ) r = t 3 + 2t 2 + 1 i + t 4 + 4 ˆ donde “t” se mide en metros y las coordenadas en metros. ˆ j Determine la velocidad y la aceleración en el instante t = 1 segundo. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 19
  • 20. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES MOVIMIENTO RELATIVO 1. CONCEPTO. Hasta ahora hemos estudiado al movimiento de una partícula respecto de un sistema de referencia fijo a la Tierra. Sin embargo hay otros casos en los que es razonable y a veces necesario, examinar el movimiento de una partícula simultáneamente respecto de dos sistemas de referencia, uno de los cuales se considera convencionalmente inmóvil (fijo a la Tierra) y el otro se mueve respecto del primero. Entonces es importante saber la forma en que están relacionadas las observaciones hechas por personas de diferentes sistemas de referencia. Un avión bombardero se desplaza horizontalmente con velocidad constante, en vA cierto instante el piloto abandona una bomba. El observador dentro del avión ve vA un movimiento de caída libre vertical, en cambio un observador fuera del avión ve un movimiento parabólico. Por consiguiente la trayectoria es relativa. En general la vA/B vB vB posición, la velocidad, la aceleración, el tiempo, el movimiento y la masa son relativos. El reposo es un estado particular del movimiento. El reposo es relativo. No existe el reposo absoluto. La materia se encuentra en eterno movimiento y desarrollo. 2. VELOCIDAD RELATIVA. Es la velocidad del cuerpo A respecto de un observador ubicado en el cuerpo B que también se mueve. La velocidad de A respecto de B, se define como la diferencia de las velocidades. VA / B = VA − VB La velocidad relativa es el vector diferencia entre la velocidad de A (minuendo) y la velocidad de B (sustraendo). VA = VB + VA / B 3. MOVIMIENTO COMPUESTO. Es aquel movimiento que resulta de la composición de dos o más movimientos simples. Por ejemplo para cruzar un río, se emplea un bote que se mantiene siempre perpendicular a la corriente del agua. VBOTE / AGUA = VBOTE − VAGUA B C La velocidad del bote respecto de la Tierra es igual a la velocidad de la VBOTE corriente del río, mas, la velocidad del VB/R bote respecto del agua. Observe la composición de la velocidad: α VBOTE = VAGUA + VBOTE / AGUA VRIO En el movimiento compuesto tenemos los A θ siguientes elementos: Velocidad absoluta: VBOTE , Velocidad de arrastre: VAGUA , Velocidad Relativa: VBOTE / AGUA La velocidad absoluta del punto es igual a la suma geométrica de la velocidad de arrastre y la velocidad relativa. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 20
  • 21. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 4. PRINCIPIO DE INDEPENDENCIA DE LOS MOVIMIENTOS Vrelativa Cada movimiento componente es un Vabsoluta fenómeno físico independiente de los demás movimientos mecánicos, teniendo en común el tiempo θ transcurrido. Varrastre VABSOLTULA = VARRASTRE + VRELATIVA El movimiento compuesto fue estudiado por el físico italiano Galileo Galilei. 5. ACELERACIÓN RELATIVA Es la aceleración del cuerpo A respecto de un observador ubicado en el cuerpo B que también se mueve con aceleración constante. La aceleración de A respecto de B, se define como la diferencia de las aceleraciones. a A / B = a A − aB aA La aceleración relativa es el vector diferencia entre la aceleración de A (minuendo) y la aA aceleración de B (sustraendo). Para el movimiento compuesto se cumple que: a A = aB + a A / B aB aB aA/B En el movimiento compuesto tenemos los siguientes elementos: Aceleración absoluta: a A , Aceleración de arrastre: aB , Aceleración Relativa: a A / B La aceleración absoluta del punto es igual a la suma geométrica de la aceleración de arrastre y la aceleración relativa. 6. PRINCIPIO DE RELATIVIDAD DE GALILEO Si restamos la misma cantidad a las velocidades de A y B de tal manera que la velocidad del móvil B sea nula. Es decir el observador se mueve con la misma velocidad de B. Entonces analizar el movimiento de A visto desde el móvil B en reposo es mucho más fácil. VA - VB VB -VB Móvil A Móvil B d Si fijamos nuestro sistema de referencia sobre el móvil B, entonces observamos al móvil A con rapidez (VA - VB). Para el observador, el móvil B se encuentra en reposo relativo. VA - VB VB = 0 d d relativa = Vrelativa .t ⇒ d relativa = (VA − VB ).t FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 21
  • 22. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 7. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS El planeta Tierra tiene movimiento de Rotación, gira a razón 15 grados sexagesimales en cada hora, que para los habitantes de la Tierra es la velocidad de arrastre, entonces cuando un automóvil se mueve y el velocímetro indica 90 km/h ésta es la velocidad relativa del automóvil respecto de la Tierra. Todos los cuerpos que se mueven sobre otro cuerpo que tienen movimiento de rotación pura experimentan ωarr la aceleración de Coriolis, que se caracteriza por el cambio de la velocidad relativa en el movimiento de arrastre y de la velocidad de arrastre del punto en el movimiento relativo. α Vrel acor La aceleración de Coriolis se determina con la siguiente fórmula: acor = 2 (ωarr × vrel ) Aceleración de CORIOLIS cuando el ángulo α es agudo. De este modo, la aceleración de Coriolis es igual al doble producto vectorial de la velocidad angular del movimiento de arrastre, por, la velocidad relativa del punto. Si se designa por α el ángulo entre las ω velocidades, el módulo de la aceleración de Coriolis será: acor = 2 ωarr . vrel .Senα 90° acor La aceleración de Coriolis puede ser nula en los siguientes casos: Vrel I. Cuando la velocidad angular es nula, es decir, cuando el movimiento de arrastre es de traslación; o si Aceleración de CORIOLIS la velocidad angular de la rotación de arrastre se hace cuando el ángulo α es recto nula en el instante dado. II. Cuando la velocidad relativa es nula, es decir, cuando la velocidad relativa se hace nula en el ω instante dado. III. Cuando el ángulo que forman los vectores velocidad angular y velocidad relativa es 0° o es 180°, es decir, cuando el movimiento relativo se efectúa en dirección paralela al eje de rotación de arrastre o si en el instante dado el vector velocidad relativa es paralelo a este eje de rotación. Vrel EJEMPLO 01: Un avión está volando paralelamente a la línea ecuatorial en sentido de rotación de la Tierra. Si el velocímetro del avión señala 1,0 km/s, Para el Ejemplo 01 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 22
  • 23. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES determine el valor de la aceleración de Coriolis. Resolución La Tierra gira respecto de su eje a razón de 15° sexagesimales en cada hora, de otro modo gira 2π radianes cada 24 horas. θ 2π 2π ω ω= = = t 24 h 24 × 3600 s La velocidad relativa de avión respecto de la −1 acor superficie terrestre es: vrel =1000 m.s La velocidad angular de arrastre y la velocidad Vrel relativa forman un ángulo recto. Formula para calcular la aceleración de Coriolis: Aceleración de CORIOLIS acor = 2 ωarr . vrel .Senα  2π   .(1000 m.s ) .Sen90° −1 acor = 2   24 × 3600 s  −2 El valor de la aceleración de Coriolis es: acor = 0,145 m.s y la dirección es radial hacia el centro de la Tierra. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 23
  • 24. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES PROBLEMAS PROPUESTOS DE MOVIMIENTO COMPUESTO 1. Dos cuerpos A y B se mueven con velocidades de VA = 3 i (m/s) y VB = 4 j (m/s). Determinar la velocidad de A respecto de B (en m/s). 2. Dos cuerpos A y B se mueven con velocidades de VA = 3 i (m/s) y VB = 4 j (m/s). Determinar la rapidez de A respecto de B (en m/s). BOTE C B RIO d RIO LANCHA V A Para el problema 07 Para el problema 3, 4 y 5 3. Un hombre nada con rapidez de 3 m/s con respecto a las aguas de un río. Si se desplaza desde A hasta B, determinar el intervalo de tiempo (en s) que empleará el hombre en cruzar el río, de rapidez de corriente de 5 m/s y 12 m de ancho, con la condición que llegue a la orilla opuesta 30 m alejado en forma mínima de su punto de partida. B N 40 m 4. Para cruzar un río de 40 m de ancho, se O E emplea un bote que se mantiene siempre perpendicular a la corriente del agua con S RIO rapidez de 8 m/s. Si la rapidez de la corriente del río es 6 m/s, determine la distancia (en A m) desde A hasta B. 5. Para cruzar un río de 60 m de ancho, se Para el problema 06 emplea una lancha que se mueve con rapidez constante de 3 m/s respecto del agua. Si la rapidez de la corriente del río es 5 m/s, determine la distancia BC mínima (en m) a lo largo de la orilla. 6. El observador situado sobre el bote A, que se mueve libremente PERRO debido a la corriente del río a una VP distancia de 40 m de la orilla, observa que un bote a velas B parte de un punto de la orilla Para el problema 09 situada a distancia de 30 m aguas abajo. Si el viento sopla en la dirección E 74° S, determinar la mínima distancia (en m) a la cual 5 m/s se acercan los botes. Tren 7. Una lancha a motor que va río arriba se encontró con un bote FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 24
  • 25. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES que flota aguas abajo. Pasada una hora después de este encuentro el motor de la lancha se paro. La reparación de esta duro 30 minutos y durante todo el tiempo la lancha seguía libremente la corriente del rió. Arreglando el motor, la lancha comenzó a ir río abajo con la misma rapidez con relación a la corriente del agua y alcanzo al bote a una distancia igual a 7,5 km del punto de su primer encuentro. Determinar la rapidez de la corriente del río, considerándola constante (en km/h). 8. Un portaviones avanza hacia el Sur con rapidez constante de 60 S N 600 km/h 600 km/h km/h respecto de la Tierra. En un instante dado (t = 0) despegan de su cubierta dos aviones de reconocimiento, uno que va hacia 60 km/h el Norte y el hacia el Sur ambos con una rapidez de 600 km/h con PORTAVIONES respecto a la Tierra y en la misma OCÉANO línea de acción del portaviones. Cada uno se aleja 594 km respecto Para el problema 08 del portaviones y regresa hacia el. Determinar el intervalo de tiempo (en h) que demora en regresar cada avión. 9. Un coche de ferrocarril se desplaza rectilíneamente sobre rieles con rapidez constante de 5 m/s. Un perro que se encuentra fuera de la línea férrea se dirige en todo instante al coche con rapidez constante. Si en cierto instante el perro observa que el tren pasa frente a él con una rapidez de 4 m/s, determinar la rapidez con que se mueve el perro. 10. Se muestra dos bloques A y B que resbalan sobre planos inclinados libres de rozamiento. Si los planos forman entre si un ángulo recto, determinar el módulo de la aceleración relativa de A respecto de B. A B 53° g Para el problema 10 Para el problema 12 (g: módulo de la aceleración de la gravedad) 11. Dos pueblos amazónicos se encuentran en la misma orilla de un río separados una distancia de 36 km. Los pobladores para movilizarse usan una lancha 37° que siempre se mueve con la misma velocidad constante en módulo respecto del agua, pero debido a la corriente de agua, cuando se mueve la lancha río debajo demora 1 53° hora y cuando se mueve río arriba se demora 2 horas, (1) (2) entre ambos pueblos. Determinar el modulo de la velocidad constante del río (en km/h) Para el problema 13 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 25
  • 26. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 12. Un hombre que guía su automóvil a través de una tormenta a 100 km/h observa que las gotas de lluvia dejan trazos en las ventanas laterales haciendo un ángulo de 53° con la vertical. Cuando el hombre detiene su auto, observa que la lluvia está cayendo realmente en forma vertical. Calcular el modulo de la velocidad de la lluvia (km/h) respecto de la tierra. 13. El conductor de un automóvil ve que cuando avanza con rapidez constante la gotas de lluvia siguen la trayectoria (1) y cuando retrocede con la misma rapidez ve que las gotas siguen la trayectoria (2). Si la velocidad real de las gotas de lluvia también es constante, determinar el ángulo que hace la dirección del movimiento real de las gotas de lluvia con la vertical. 14. A través del cristal de la ventana de un coche de ferrocarril, un pasajero ve caer las gotas de lluvia paralelamente a la diagonal del marco. ¿Con qué módulo de velocidad (en km/h) cae realmente, si no hay viento, y el tren está corriendo con velocidad constante cuyo módulo es 60 km/h? El ancho de la ventana es el doble de la altura. MOVIMIENTO COMPUESTO (SEGUNDA PARTE) 1. Un hombre en un bote debe ir de A hacia B que están en orillas opuestas. Las dimensiones son AC = 80 m y BC = 60 m. Si la velocidad de la corriente del río es constante de modulo 5 m/s, determinar la mínima rapidez constante del bote respecto del agua (en m/s), para lograr su objetivo. C B B RIO RIO A A Para el problema 01 Para el problema 02 2. Un hombre puede nadar en aguas tranquilas con una rapidez de 5 m/s. Si el río mostrado tiene un ancho de 24 m cuya corriente tiene velocidad constante de módulo 3 m/s, determinar el intervalo de tiempo (en s) que tardará en cruzar el río, sabiendo que tiene que hacerlo de A hacia B. 3. Un hombre puede nadar en aguas tranquilas con una rapidez de 4 5 m/s. Si el río mostrado tiene las siguientes dimensiones AC = 40 m y CB = 30 m, cuya corriente tiene velocidad constante de módulo 1 m/s, determinar el intervalo de tiempo (en s) que tardará en cruzar el río, sabiendo que tiene que hacerlo de A hacia B. C B C B RIO RIO A A Para el problema 03 Para el problema 04 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 26
  • 27. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 4. Por un río, del punto A al punto B que se encuentra en la orilla opuesta, a lo largo de la recta AB, navega un bote. La bandera ubicada en el mástil del bote flamea en la misma dirección del río. El viento sopla con una velocidad de 6 m/s en dirección perpendicular a la orilla de A hacia C. Si AC = 3 km y CB = 4 km, determinar el módulo de la velocidad (m/s) del bote respecto de la orilla. 5. Para cruzar un río de ancho AC = 200 m, desde A hasta B, se emplea un bote que se mueve siempre perpendicularmente a la corriente del agua con velocidad de 4 km/h respecto del agua. Si la velocidad de la corriente del río tiene módulo de 3 m/s, ¿a qué distancia (en m) medida del punto de partida se encuentra el punto de llegada del bote? C B B RIO RIO A A Para el problema 05 Para el problema 06 6. Un hombre puede nadar en aguas O tranquilas con velocidad de módulo 4 VB m/s. Si el ancho del rió es AB = 12 m, cuyas aguas se mueven con 30° velocidad constante de 60° S N módulo 5 m/s, determinar el intervalo de tiempo (en s) que tardará en cruzar el río, sabiendo que sale del E punto A y quiere llegar alejado del punto de Para el problema 07 partida una distancia minina. N 7. Una bandera ubicada en el mástil VB de un bote flamea haciendo un ángulo de 60° como se muestra en O la figura, pero la bandera situada en E la orilla del río se extiende al Sur 60° 30° Oeste. Determinar el módulo de la velocidad (en km/h) del 60° viento respecto a la Tierra, si el S bote se mueve con rapidez de 10 Para el problema 08 km/h. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 27
  • 28. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 8. Una bandera ubicada en el mástil de un bote flamea haciendo un ángulo de 60° como se muestra en la figura, pero la bandera situada en una casa en la orilla del río se extiende al Sur 60° Oeste. Determinar el módulo de la velocidad (en km/h) del viento respecto al bote, si el bote se mueve con rapidez de 10 km/h. 9. Un hombre se encuentra parado sobre una plataforma móvil que se mueve horizontalmente con velocidad constante de modulo 7 m/s. Si el hombre sostiene en sus manos un rifle, ¿en qué dirección definida por el ángulo θ debe hace el disparo, en el instante que el hombre pasa enfrente a un poste para hacer blanco en éste. El módulo de la velocidad de la bala es 25 m/s respecto del rifle. POSTE RIFLE 37° θ V Para el problema 10 Para el problema 09 10. Sobre las ventanas laterales de un automóvil que se desplaza a 30 km/h se observa que los trazos que deja la lluvia en las ventanas laterales forman un ángulo de 37° con la vertical. Si las gotas de lluvia se observa que caen verticalmente cuando el auto está detenido, ¿Cuál es la rapidez (en km/h) de la lluvia respecto de la tierra? Para el problema 11 B Y RIO 37° X A O Para el problema 12 11. Las gotas de lluvia caen con velocidad constante de módulo 10 m/s formando un ángulo de 37° con la vertical. Determinar la rapidez (en m/s) y dirección con que debe moverse el hombre con un sombrero grande para mojarse lo menos posible. 12. Del punto A situado en la orilla de un río es necesario llegar al punto B, moviéndose siempre por la recta AB. Si AC = 1 km, BC = 2 km, la velocidad máxima del bote con respecto al río es de 5 km/h y la rapidez de la corriente de agua en el río de 2 km/h. ¿Es posible cubrir la distancia AB en 30 minutos? FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 28
  • 29. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES MOVIMIENTO DE CAÍDA LIBRE PARABÓLICO 1. CONCEPTO: Si lanzamos un cuerpo con cierto ángulo de inclinación y el medio fuese el vació, el móvil describiría una trayectoria curva llamada parábola, Y la cual tendrá una forma V0 Cosθ que dependerá de la V0 velocidad de lanzamiento y el ángulo de disparo. H Galileo demostró que el θ movimiento parabólico debido a la gravedad es un D X movimiento compuesto por otros dos: uno horizontal y el otro vertical. Descubrió asimismo que el movimiento horizontal se desarrolla siempre como un M.R.U. y el movimiento vertical es un M.R.U.V. con aceleración igual a “g”, es decir movimiento de caída libre vertical. 2. TIRO SEMIPARABÓLICO Desplazamiento vertical: caída libre desde el reposo Desplazamiento horizontal: movimiento con velocidad constante. Todos los tiros semiparabólicos causados por la gravedad se resuelven con las siguientes relaciones: Movimiento vertical: 1 2 y= gt A L 2L 3L 2 Movimiento horizontal: X (m) X = VX .t 5 V0 : Velocidad de B lanzamiento (dirección horizontal). 25 C 3. SISTEMA DE REFERENCIA: Para una trayectoria semiparabólica fijamos nuestro sistema de referencia en el nivel de lanzamiento, de manera que el cuerpo acelera en el eje Y. 35 Y (m) D 4. FORMA VECTORIAL: Cuando utilices las ecuaciones vectoriales no debes olvidar que todas las cantidades vectoriales que en ellas aparecen tienen signos los que dependerán del sentido que FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 29
  • 30. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES posean. Asimismo, te recomiendo trazar el origen de coordenadas en el punto de lanzamiento, y desde allí medir los desplazamiento, horizontal ( x ) y vertical ( y ). Las ecuaciones vectoriales del movimiento vertical son: Para la velocidad vertical: V f y = V0 y + g.t g.t 2 Para el desplazamiento vertical: h = V0 y .t + 2 La velocidad total del proyectil es siempre tangente a la parábola en cualquier punto de esta, y su valor se determina aplicando el teorema de Pitágoras: V = Vx2 + V fy 2 5. ECUACIÓN DE LA PARÁBOLA: Aplicamos en el eje X el M.R.U, entonces el módulo del desplazamiento horizontal es x = Vx .t ⇒ x = (V0 .Cosθ ) .t Ahora despejamos el tiempo transcurrido x t= … (1) V0 .Cosθ Aplicamos en el eje Y el Y M.R.U.V., la rapidez inicial en el eje vertical es: V0 V0 y = V0 .Senθ y entonces el módulo del desplazamiento vertical es θ X 2 g.t y = V0 y .t − … (2) x 2 2  x  g.   y = (V0 .Cosθ ) . x   V0 .Cosθ  Reemplazamos (1) en (2): −  V0 .Cosθ  2  g  2 y = ( Tgθ ) .x −  2  .x  2.V0 .Cosθ  2 La trayectoria que describe el proyectil en una línea curva llamada PARÁBOLA. y = a.x − b.x 2 ECUACIONES ESPECIALES 6. TIEMPO DE VUELO: tiempo que demora el proyectil en regresar al nivel de lanzamiento. 2.V0 .Senθ T= g 7. ALTURA MÁXIMA: En el instante que el proyectil alcanza la altura máxima, su velocidad el eje vertical es nula (un instante). V02 .Sen 2α H= 2g FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 30
  • 31. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 8. ALCANCE HORIZONTAL: Se define como el desplazamiento sobre el eje horizontal. 2.V02 .Senα .Cosα V02 .Sen 2α D= = g g 4H 9. Relaciones entre la altura máxima y el alcance horizontal: Tgα = R g.T 2 10. Relaciones entre la altura máxima y el tiempo de vuelo: H = 8 11. ALCANCES IGUALES: Si dos cuerpos son lanzados con velocidades de igual módulo (vi) y con distintas inclinaciones “α” y “β”, de manera que los alcances horizontales sean iguales en los dos casos, se verificará: Los alcance son iguales si los ángulos son complementarios, α + β = 90°. 12. ALCANCE HORIZONTAL MÁXIMO: Cuando regamos el jardín con una manguera comprobamos que el alcance cambia a medida que inclinamos más la manguera, y cuando continuamos con este proceso observamos que luego de un aumento de alcance, este empieza a reducirse. Se puede demostrar que de todos los alcances, el máximo se logra cuando el ángulo de disparo es de 45°, de este modo se obtiene que: V02 Dmax imo = g 13. TEOREMA PLUS 100 Si dos partículas se mueven con una misma aceleración (iguales en modulo y dirección), su movimiento relativo es un movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U.). DEMOSTRACIÓN Sabemos que: v = v0 + a.t entonces para las partículas A y B que se mueven con una misma aceleración tenemos que: v A = v0 A + a.t y vB = v0 B + a.t Por otro lado, por definición de velocidad relativa: v AB = v A − vB v AB = v0 A + a.t − ( v0 B + a.t ) v AB = v0 A − v0 B Como la velocidad relativa de A respecto de B, no varía con el tiempo, su trayectoria A V1 relativa será una línea recta. O Este teorema es muy útil cuando dos partículas A y B describen una trayectoria g Parabólica dentro de un campo gravitacional. V2 14. TEOREMA PLUS 110: P Si dos partículas, que al ser lanzadas simultáneamente al campo de gravedad, β chocan en el aire, el punto de impacto P B estará debajo del punto de intersección de sus velocidades de lanzamiento. TEOREMA PLUS 110 FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 31
  • 32. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES DEMOSTRACIÓN Sabemos por teoría que el desplazamiento que experimenta una partícula que se mueve 1 2 parabólicamente en el campo de gravedad esta dado por: d = v0 .t + g.t 2 Según esto el vector desplazamiento d es la suma vectorial de un vector colineal con la velocidad de lanzamiento v0 y de un vector vertical paralelo a la aceleración de la gravedad g . Si dos partículas A y B, que al ser lanzadas simultáneamente, chocan en el punto P, se cumplirá que el punto P estará debajo del punto de intersección de sus velocidades de lanzamiento. En ausencia de la gravedad las partículas A y B chocarían en el punto “O”. 15. TEOREMA PLUS 120: Si una partícula se mueve en el plano con ley de movimiento: x = x ( t ) y y = y ( t ) Su distancia al origen de coordenadas tomará un valor extremo (máximo o mínimo relativo) cuando: x.vx + y.v y = 0 DEMOSTRACIÓN El vector posición en el plano cartesiano de la partícula móvil será: r = ( x; y ) y el modulo es: z = r = x 2 + y 2 , el modulo de r tomara su máximo (mínimo) valor cuando la función z ( t ) tome su valor máximo (mínimo). Por otro lado la función z ( t ) tomara su máximo (mínimo) cuando su derivada respecto del tiempo, sea cero: dz d ( x 2 + y2 ) dx  dy = 0 entonces = 0 desarrollando tenemos que: 2x   + 2y  =0 dt dt  dt   dt  dx  dy Finalmente verificamos que: x   + y  = 0 también x.v x + y.v y = 0  dt   dt  FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 32
  • 33. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 16. DESCOMPOSICIÓN DE LA ACELERACIÓN EN EL MOVIMIENTO PARABÓLICO. Descomponemos la velocidad de una partícula en un instante de tiempo, en el eje horizontal la velocidad no varía, pero la velocidad en el eje vertical cambia debido al campo de gravedad. Calculemos el Vy V ángulo que forma la velocidad V con el eje horizontal. Parábola Vy Tanφ = φ Vx Vx Ahora observe la descomposición φ rectangular de la aceleración de la at gravedad. Tiene dos componentes en an cada instante de tiempo: g La aceleración tangencial es colineal con la velocidad instantánea V: at = g.Senφ Fig. 01. DESCOMPOSICIÓN RECTANGULAR DE LA ACELERACIÓN DE LA GRAVEDAD La aceleración normal es perpendicular a la velocidad instantánea V: an = g.Cosφ El radio de curvatura se puede calcular con la ecuación: V2 V2 an = g.Cosφ = despejando tenemos ρ = ρ g.Cosφ PROBLEMAS PROPUESTOS (PARTE 1) 1. Un cuerpo es lanzado con velocidad inicial V0 (m.s −1 ) desde el punto ( 20;45 ) expresado en metros, transcurrido 3 segundos alcanza la velocidad 40 ˆ + 30 ˆ (m / s) . Si su aceleración es i j −10 ˆ (m / s 2 ) , determinar: j a) la velocidad inicial. b) su velocidad y posición en cualquier instante. c) el tiempo transcurrido y la velocidad con que llega a la superficie de la Tierra. d) la ecuación de la trayectoria. 2. Un cuerpo es lanzado con velocidad inicial V0 (m.s −1 ) desde el punto ( −20;30 ) expresado en metros, transcurrido 2 segundos alcanza la velocidad 10 ˆ + 20 ˆ (m / s) . Si su aceleración es i j −10 ˆ (m / s 2 ) , determinar: j a) la velocidad inicial. b) su velocidad y posición en cualquier instante. c) el tiempo transcurrido y la velocidad con que llega a la superficie de la Tierra. d) la ecuación de la trayectoria. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 33
  • 34. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 3. De lo alto de una torre se lanza una partícula con velocidad 40 ˆ (m / s) en el instante t = 0s . i Considerando a aceleración de la gravedad −10 ˆ (m / s ) , determina el valor de la aceleración j 2 normal y tangencial en el instante t = 3 s . 4. Desde el piso se lanza una partícula con velocidad 30 ˆ + 60 ˆ (m / s) en el instante t = 0s . i j Considerando a aceleración de la gravedad −10 ˆ (m / s ) , determina el valor de la aceleración j 2 normal y tangencial en el instante t = 3 s . 5. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como: 400 ˆ − ( 30t ) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto ( 40;80 ) expresada en metros. i j Determinar: a) la ecuación de la trayectoria b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s . 6. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como: 40 ˆ + 30 ( t − 2 ) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto ( 40;45) expresada en metros. i j Determinar: a) la ecuación de la trayectoria b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s . 7. La velocidad de una partícula que se mueve en el plano X-Y se expresa como: 40 ( t − 1) ˆ + 30 ( t 2 − 2t + 1) ˆ (m / s) . Si cuando t = 0s se encuentra en el punto i j ( 20; −10 ) expresada en metros. Determinar: a) la ecuación de la trayectoria b) la posición, la velocidad y aceleración en el instante t = 3 s . ( ) 8. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano r = 30.t ; 50.t − 5.t donde “t” se mide 2 en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 2,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 2,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 2,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 2,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 2,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 2,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 2,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 2,0 s 9. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 34
  • 35. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 3,5 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 3,5 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 3,5 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 3,5 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 3,5 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 3,5 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 3,5 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 3,5 s 10. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 5,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 5,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 5,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 5,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 5,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 5,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 5,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 5,0 s 11. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 30.t ; 50.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 8,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 8,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 8,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 8,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 8,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 8,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 8,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 8,0 s FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 35
  • 36. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES 12. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 8,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 8,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 8,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 8,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 8,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 8,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 8,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 8,0 s 13. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 6,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 6,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 6,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 6,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 6,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 6,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 6,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 6,0 s 14. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 4,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 4,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 4,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 4,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 4,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instante t = 4,0 s FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 36
  • 37. CINEMÁTICA II /MOVIMIENTO EN II y III DIMENSIONES j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 4,0 s k) la curvatura de la osculatriz (circunferencia instantánea) en el instante t = 4,0 s 15. Conociendo a ley de movimiento de una partícula en el plano ( ) r = 40.t ; 60.t − 5.t 2 donde “t” se mide en segundos y las coordenadas cartesianas se mide en metros, dentro de un campo gravitacional g = − 10 ˆ m.s −2 Determinar: j a) La ecuación cartesiana de la trayectoria. b) la velocidad en cualquier instante c) la velocidad en el instante t = 3,0 s d) el valor de la velocidad en el instante t = 3,0 s e) la aceleración en cualquier instante f) la aceleración en el instante t = 3,0 s g) el valor de la aceleración en el instante t = 3,0 s h) la medida del ángulo que forma la velocidad y la aceleración en el instante t = 3,0 s i) el valor de la aceleración tangencial en el instantet = 3,0 s j) el valor de la aceleración normal en el instante t = 3,0 s k) la curvatura de la osculatríz (circunferencia instantánea) en el instante FÍSICA I / Profesor: Lic. Walter PEREZ TERREL / www.didactika.com/997089931 Página 37