O documento discute ferramentas para autoria de produtos multimídia, dividindo-as em duas categorias: aplicativos fechados e linguagens de programação. Aplicativos fechados são mais fáceis de usar, enquanto linguagens de programação permitem mais flexibilidade mas requerem conhecimento técnico. O documento também menciona ferramentas de autoria e como a Internet serve como uma plataforma para hipermídia.