UX Design

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UX Design

  1. 1. UX Design StartupMS rino3.com.br
  2. 2. Vitor Garcia✓ Sócio RINO3 - Designer de Interface - Desenvolvedor Front-End - Copeiro de Tereré - ...✓ Co-fundador da Startup Studi.com.br✓ Professor Web Design/ Senac✓ Diretor de Marketing StartupMS
  3. 3. UX Design?
  4. 4. UX Design engloba toda e qualquerinteração que o usuário tem com o produto/serviço.
  5. 5. Gerenciamento do relacionamento do usuário com o produto.
  6. 6. Experiência de uso
  7. 7. Deve haver um esforçoconcentrado das diversas disciplinas e elementos.
  8. 8. Fonte: http://www.designingforinteraction.com/
  9. 9. Essa pica não é só do Designer!
  10. 10. O design visual é apenas a ponta do iceberg.
  11. 11. O designer pode projetar oambiente que afetará o usuário, mas não o que o usuário fará.
  12. 12. Cada pessoa traz consigo umaCultura, talento, sensibilidade, desejos, motivações, comportamento,...
  13. 13. #ComoFaz?
  14. 14. “O UX Designer deve ter uma visãoampla do projeto e traçar objetivos comuns, para fornecer melhores recursos que permitam que osusuários criem boas experiências.”
  15. 15. Framework porreta paraUser Experience Design
  16. 16. Converse com os “donos”Procure entender o objetivo do projeto.
  17. 17. Converse com os usuários Conversando com quem realmente usará oproduto você consegue extrair insights relevantes.
  18. 18. Crie personasTraduza o conteúdo retirado das entrevistas em “personas”.
  19. 19. Construa cenários Simular as tarefas mais comuns que aquelaspersonas querem/precisam realizar ao interagir com o produto que está sendo criado.
  20. 20. Defina os requisitos Definir o que é preciso existir para que osusuários realizem aquelas tarefas, de forma mais detalhada e já pensando nas interações necessárias para o produto.
  21. 21. Faça WireframesCom as funcionalidades em mente, você já possui uma visão mais completa do sistema e de comoele deve funcionar. É chegada a hora de traduzir esse conhecimento em interface.
  22. 22. LayoutTrabalhar lado a lado com o Visual Designer paratransformar os wireframes em layouts, garantindo que as necessidades dos consumidores serão atendidas também nessa etapa.
  23. 23. DesenvolvimentoO UX Designer acompanha o trabalho dodesenvolvedor e, juntos, eles constroem o software.
  24. 24. FeedBacksTestes de usabilidade, Testes A/B, Analytics,..
  25. 25. Estoufazendocerto?
  26. 26. você não fala com os usuários..
  27. 27. você não consegue identificar o seu público...
  28. 28. você não define o problema antes de tentar resolvê-lo ...
  29. 29. você não conhece os objetivos do usuário...
  30. 30. você trabalha dentro de uma bolha...
  31. 31. você faz decisões de design baseado em suas próprias referências pessoais...
  32. 32. Cuidado!“eu prefiro” “eu acho”“eu gosto”
  33. 33. você não usa métodos...
  34. 34. você não pensa nas exceções...
  35. 35. Não está fazendo certo!
  36. 36. Me ajude!
  37. 37. Lembre-se:A experiência do usuário é fator essencial paradeterminar o sucesso de um produto.
  38. 38. ¡graciasfb.com/vitorgarciamoreira @vitorgarciam vitor@rino3.com.br rino3.com.br

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