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ANDROID
     Víctor Manuel Sánchez Quero




                         08/21/12
INTRODUCCIÓN

¿Qué es Android?

Android es un sistema operativo móvil basado en
Linux, que junto con aplicaciones middleware está
enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles
como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y
otros dispositivos.




                                                  2
INTRODUCCIÓN

Competencia con Apple

 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes
 con Android se ubican en el primer puesto en los
 Estados Unidos, en el segundo y tercer
 trimestres de 2010, con una cuota de mercado
 de 43,6% en el tercer trimestre.
 A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado
 del 50,9% en el 4º trimestre de 2011, más del
 doble que el sistema operativo (iOS de iPhone).

                                                3
INTRODUCCIÓN

Android y sus Apps

 Tiene una gran comunidad de desarrolladores
 escribiendo aplicaciones para extender la
 funcionalidad de los dispositivos.
 A la fecha, se han sobrepasado las 600.000
 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son
 gratuitas) disponibles para la tienda de
 aplicaciones oficial de Android: Google Play.



                                             4
INTRODUCCIÓN

Android es gratis

  El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de
  noviembre de 2007
  Junto con la creación de la Open Handset
  Alliance, un consorcio de 78 compañías de
  hardware, software y telecomunicaciones
  dedicadas al desarrollo de estándares abiertos
  para dispositivos móviles.
  Google liberó la mayoría del código de Android
  bajo la licencia Apache.
                                                  5
INTRODUCCIÓN

Estructura

  La estructura del sistema operativo Android se
  compone de aplicaciones que se ejecutan en un
  framework Java
  En una máquina virtual Dalvik con compilación
  en tiempo de ejecución.
  Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen
  un administrador de interfaz gráfica.


                                                6
CAPITULO 1: HISTORIA

  Andy Rubin
  General Magic
  Danger Inc.
  Cración de Android Inc. en 2003
  Compra de Android Inc. por Google




                                      7
CAPITULO 2: ARQUITECTURA


Aplicaciones

  Las aplicaciones base incluyen un cliente de
  correo electrónico, programa de SMS,
  calendario, mapas, navegador, contactos y
  otros.
  Todas las aplicaciones están escritas en
  lenguaje de programación Java.




                                             8
CAPITULO 2: ARQUITECTURA


Marco de trabajo de aplicaciones

  Los desarrolladores tienen acceso completo a
  los mismos APIs del framework usados por las
  aplicaciones base.
  La arquitectura está diseñada para simplificar la
  reutilización   de    componentes;     cualquier
  aplicación puede publicar sus capacidades y
  cualquier otra aplicación puede luego hacer uso
  de esas capacidades (sujeto a reglas de
  seguridad del framework).
                                                  9
CAPITULO 2: ARQUITECTURA


Bibliotecas

Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C+
+ usadas por varios componentes del sistema.
Estas características se exponen a los
desarrolladores a través del marco de trabajo de
aplicaciones de Android.




                                                10
CAPITULO 2: ARQUITECTURA


Runtime de Android

  Android incluye un set de bibliotecas base que
  proporcionan la mayor parte de las funciones
  disponibles del lenguaje Java.
  Cada aplicación Android corre su propio
  proceso, con su propia instancia de la máquina
  virtual Dalvik.
  Dalvik ha sido escrito de forma que un
  dispositivo puede correr múltiples máquinas
  virtuales de forma eficiente.
                                              11
CAPITULO 2: ARQUITECTURA


Núcleo Linux

  Android depende de Linux para los servicios
  base del sistema como seguridad, gestión de
  memoria, gestión de procesos, pila de red y
  modelo de controladores.
  El núcleo también actúa como una capa de
  abstracción entre el hardware y el resto de la
  pila de software.



                                              12
CAPITULO 3: USOS Y DISPOSITIVOS



El sistema operativo Android se usa en teléfonos
inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks,
tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares
y otros dispositivos, siendo este sistema operativo
accesible desde terminales de menos de 100
euros hasta terminales que superen los 600,
obviando, evidentemente sus diferencias técnicas.




                                                  13
CAPITULO 4: APLICACIONES


Google Play

Google Play es la tienda en línea de software
desarrollado por Google para dispositivos Android.
Una aplicación llamada "play store" que se
encuentra instalada en la mayoría de los
dispositivos Android y permite a los usuarios
navegar y descargar aplicaciones publicadas por
los desarrolladores. Google retribuye a los
desarrolladores el 70% del precio de las
aplicaciones.

                                                14
CAPITULO 4: APLICACIONES


Privacidad

Se han descubierto ciertos comportamientos en
algunos dispositivos que limitan la privacidad de
los usuarios, de modo similar a iPhone, pero
ocurre al activar la opción «Usar redes
inalámbricas» en el menú «Ubicación y
seguridad», avisando que se guardarán estos
datos, y borrándose al desactivar esta opción.



                                               15
CAPITULO 4: APLICACIONES


Seguridad

Según un estudio de Symantec de 2011,
comparado con el iOS, Android es un sistema más
vulnerable, debido principalmente a que el proceso
de certificación de aplicaciones es menos riguroso
que el de Apple y el esquema de gestión de
permisos para estas, que pone muchas decisiones
de seguridad importantes en manos del usuario, lo
expone a mayores riesgos y le hace más atractivo
a los ataques de ingeniería social.

                                                16
ESTO HA SIDO TODO


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Presentacion Android

  • 1. ANDROID Víctor Manuel Sánchez Quero 08/21/12
  • 2. INTRODUCCIÓN ¿Qué es Android? Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. 2
  • 3. INTRODUCCIÓN Competencia con Apple Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% en el 4º trimestre de 2011, más del doble que el sistema operativo (iOS de iPhone). 3
  • 4. INTRODUCCIÓN Android y sus Apps Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 600.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play. 4
  • 5. INTRODUCCIÓN Android es gratis El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 Junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache. 5
  • 6. INTRODUCCIÓN Estructura La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java En una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica. 6
  • 7. CAPITULO 1: HISTORIA Andy Rubin General Magic Danger Inc. Cración de Android Inc. en 2003 Compra de Android Inc. por Google 7
  • 8. CAPITULO 2: ARQUITECTURA Aplicaciones Las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java. 8
  • 9. CAPITULO 2: ARQUITECTURA Marco de trabajo de aplicaciones Los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). 9
  • 10. CAPITULO 2: ARQUITECTURA Bibliotecas Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C+ + usadas por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android. 10
  • 11. CAPITULO 2: ARQUITECTURA Runtime de Android Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. 11
  • 12. CAPITULO 2: ARQUITECTURA Núcleo Linux Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software. 12
  • 13. CAPITULO 3: USOS Y DISPOSITIVOS El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros dispositivos, siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias técnicas. 13
  • 14. CAPITULO 4: APLICACIONES Google Play Google Play es la tienda en línea de software desarrollado por Google para dispositivos Android. Una aplicación llamada "play store" que se encuentra instalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del precio de las aplicaciones. 14
  • 15. CAPITULO 4: APLICACIONES Privacidad Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú «Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y borrándose al desactivar esta opción. 15
  • 16. CAPITULO 4: APLICACIONES Seguridad Según un estudio de Symantec de 2011, comparado con el iOS, Android es un sistema más vulnerable, debido principalmente a que el proceso de certificación de aplicaciones es menos riguroso que el de Apple y el esquema de gestión de permisos para estas, que pone muchas decisiones de seguridad importantes en manos del usuario, lo expone a mayores riesgos y le hace más atractivo a los ataques de ingeniería social. 16
  • 17. ESTO HA SIDO TODO 17