Projeto vai e-vem

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Projeto vai e-vem

  1. 1. E.E.PROF.CÍCERO USBERTI JOGO DO VAI-E-VEM
  2. 2. PÚBLICO ALVO꞉7º anoD e E Ensino Fundamental II
  3. 3. CONTEÚDOS E TEMAS꞉ Ciências꞉ Professora Tânia Geografia꞉ Professora Antônia Professora Lucimara Matemática꞉ Professora Mirella e Vera
  4. 4. ESTRATÉGIAS꞉ O jogo constou de várias partidas envolvendo cada sala em separado (7º ano D e E) e em seguida uma competição entre as duas.
  5. 5.  Cada jogador lançou o dado uma vez por rodada.
  6. 6.  Todos começaram na flecha de partida. Cada um andava a quantidade de casas indicadas no dado, desde que respondesse corretamente a questão sorteada.
  7. 7.  O tempo de resposta de cada pergunta foi controlado, se acabasse, o adversário respondia.
  8. 8.  A partida terminava quando um dos jogadores chegava na casa “chegada” no menor tempo.
  9. 9. RECURSOS꞉ Cartolina. Caneta. Lápis. Tesoura. Régua. Sulfite. Dado. Cronômetro. Acessa Escola. HQ.
  10. 10. FINALIZAÇÃO DO PROJETO Os alunos após o término da atividade são convidados a produzir em HQ uma história em quadrinhos de suas experiências . O interesse é grande principalmente pelo público alvo se tratar de crianças de 7º ano, e histórias em quadrinhos fazerem parte do seu dia-a-dia.
  11. 11. COMO TUDO COMEÇOU...
  12. 12. CONSIDERAÇÕES FINAIS꞉ Os alunos participaram efetivamente da atividade. Observamos um grande esforço para responder corretamente as questões e resultados extremamente positivos em relação a aprendizagem. A proposta da criação da história em quadrinhos instigou os alunos a participarem do projeto.
  13. 13. RESULTADO FINAL DACOMPETIÇÃO꞉ Empate, para a alegria de alunos e professores.

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