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Apresentacao

  1. 2. <ul><li>Diminuir para 0% o índice de irregularidades nos acessos dos torcedores aos Estádios de Futebol, aumentando assim a renda advinda da venda de ingressos. </li></ul>Objetivo
  2. 3. <ul><li>Será Implementado o Sistema de Controle de Torcedores da empresa Projeto de Ouro nas catracas do estádio. </li></ul><ul><li>Evitar entrada de múltiplos torcedores utilizando a mesma carteira/ingresso. </li></ul>O que será feito
  3. 4. <ul><li>Empresa Projeto de Ouro LTDA </li></ul><ul><ul><li>Roberto Zaffari </li></ul></ul><ul><ul><li>Samuel Yuri </li></ul></ul><ul><ul><li>Vanessa Caetano </li></ul></ul>Quem irá realizar
  4. 5. <ul><li>Início previsto das atividades: 26/07 </li></ul><ul><li>Termino previsto das atividades: 06/08 </li></ul>Quando será feito
  5. 6. <ul><li>Estádio Nildo Pereira de Menezes </li></ul><ul><ul><li>Conhecido como “Pereirão”, fica localizado na cidade de Serra Talhada e é propriedade da Prefeitura Municipal. </li></ul></ul><ul><ul><li>O estádio tem como equipe mandante o Serrano Futebol Clube e tem capacidade para 5000 pessoas. </li></ul></ul>Onde será feito
  6. 8. <ul><li>Estádios de pequeno porte tem muitos problemas com esse tipo de torcedor “malandro” devido a sua pequena estrutura que possibilita o infrator passar o seu ingresso ao colega que está no lado de fora do estádio </li></ul>Porque será feito
  7. 9. <ul><li>Instalando catracas que possibilitem o controle através do SCT(Sistema de Controle de Torcedores) e implantando o sistema. </li></ul>Como será feito
  8. 10. Quando irá Custar <ul><li>Custo: R$ 3600 </li></ul><ul><ul><li>Custo Padrão para serviços dessas proporções. </li></ul></ul><ul><ul><li>Incluído custo de manutenção e atualização. </li></ul></ul>
  9. 12. <ul><li>Implementar um programa que crie um mapa de estados e capitais e permitir que o usuário pesquise se existe uma capital no mapa. </li></ul>Exercício 2 – Mapa Capitais/Estados
  10. 13. Classe CapitaisEstados <ul><li>Esta classe contém o um HashMap que armazena as capitais e estados . </li></ul><ul><ul><li>Key – Capitais </li></ul></ul><ul><ul><li>Value – Estado </li></ul></ul><ul><li>Métodos: </li></ul><ul><ul><li>Procura(String s) – procura no mapa a existência da capital passada por parâmetro. </li></ul></ul>
  11. 15. Classe TestaCapitaisEstados <ul><li>Métodos: </li></ul><ul><ul><li>Main – Preenche o mapa com Capitais e Estados e realiza pesquisas por algumas Cidades. </li></ul></ul>
  12. 17. Saída de Dados
  13. 18. <ul><li>Implementar um programa que gerencia um estádio de futebol que não deixe a mesma pessoa entrar duas vezes no estádio. </li></ul>Exercicio 3: Gerencia de Entrada em Estádios
  14. 19. Classe Torcedor <ul><li>Esta classe representa o torcedor. </li></ul><ul><ul><li>CarteiraTorcedor: int </li></ul></ul><ul><ul><li>Nome: String </li></ul></ul><ul><li>Métodos: </li></ul><ul><ul><li>Getters/Setters e Construtor </li></ul></ul>
  15. 21. Classe Estadio <ul><li>Esta classe contém um HashSet que armazena objetos do tipo Integer (vai armazenar pelo número da carteira do Torcedor). </li></ul><ul><li>Métodos: </li></ul><ul><ul><li>passaTorcedor(Torcedor torcedor) – Recebe um Objeto do tipo Torcedor e verifica pelo número da carteira do Torcedor se ele já passou pela catraca. </li></ul></ul>
  16. 23. Classe TestaEstadio <ul><li>Métodos: </li></ul><ul><ul><li>Main – Realiza a inserção de objetos idênticos dentro da classe Estadio. </li></ul></ul>
  17. 25. Saída de Dados
  18. 26. Repare... <ul><li>Repare bem que o Sistema verifica somente pelo número do Torcedor. Que é ÚNICO. </li></ul><ul><li>Quando foi inserido o segundo João, o sistema aceitou pois podem existir muitos Torcedores chamados João, mas nenhum com mesmo número de carteira igual. </li></ul><ul><li>No Teste, o Pedro tenta usar a carteira do João e é barrado! </li></ul>

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