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Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo
de diversas aplicaciones en INTERNET
Sirve para:
La posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o
aportar contenido que enriquezca la experiencia de
navegación.
 Es interactiva y dinámica.
 Permite una mayor colaboración y participación de los
usuarios.
 Tiene a su disposición una amplia serie de herramientas
 nos permite construir el conocimiento, compartir e
interrelacionarse
 Trasferencia de paginas web
 Es de fácil acceso y es ligera
Web 1.0
Sus usuarios son consumidores pasivos
de la información y sin interacción
Web 2.0
El usuario es el centro dinámico de
todo los servicios que le ofrece
La web 1.0 era de solo lectura y
forma unidireccional
La web 2.0 es de lectura y escritura
y un entorno colaborativo donde los
usuarios comparten siendo
bidireccional
La actualización de la información
no se realiza de forma periódica
la actualización de la información se
realiza constantemente
 La world wide web como plataforma
Las nuevas compañías ofrecen software
gratuito utilizando la web como plataforma,
así las herramientas están en la web y no en
la computadora de los usuarios, utilizando un
servidor para guardar información.
 Aprovechar la inteligencia colectiva
Los usuarios actúan de forma activa creando
contenidos. Wikipedia donde cualquier
usuario puede dar un termino y cualquier
otro puede corregirlo
 La gestión de la base de datos como
competencia básica.
El infoware y el software son datos abiertos
de fácil
implementación
 El fin del ciclo de las actualizaciones de
versiones del software.
esto representa un modelo de negocio donde
el usuario puede crear productos gana
clientes
 Modelos de programación ligera. Búsqueda
de la simplicidad.
Sustituir los diseños ideales de la arquitectura
de la información que promueva simplicidad
y fiabilidad
 El software no limitado a un solo dispositivo
La utilización de estos productos no se limitan
a las computadoras, los teléfonos móviles
ocupan un espacio reservado en plataformas
y en espacio para el entretenimiento y la
gestión de la información.
 Experiencias enriquecedoras del usuario.
Ofrece la posibilidad de crear un complejo de
contenidos dinámicos mediante HTML estilos
de CSS y programación con capacidad de
fácil acceso a los servicios web
 BLOGGER.
URL:
https://accounts.google.com/ServiceLogin?service=blo
Sirve para
Crear y publicar una bitácora en línea. Para
publicar contenidos, el usuario no tiene que
escribir ningún código o instalar programas
de servidor o de scripting.
Logo
Internet:
URL:
http
://paraquesirven.com/para-que-sirve-la-internet
/
Sirve para:
Hoy en día la internet tiene infinidad de
funciones entre ellas y las mas destacadas
están:estudios,trabajos,comercio,asesoría,com
unicación,juegos en línea y muchas mas.
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 YouTube:
URL:
http://youtube201.blogspot.com/p/para-que-nos-sirve-youtu
Sirve para
mediante ella podemos encontrar todo tipo de
información acerca de un determinado tema.
Como se trata de un sitio mundial las personas al
publicar algún video están consientes de que todas
las personas que entren son capaces verlo y
comentarlo, haciendo esto un medio de
comunicación bastante rápido y bueno.
 Logo
 Box
URL:
http://aprenderinternet.about.com/od/PaginasWeb/a/Comp
Sirve para
es un servicio en Internet para compartir archivos.
Básicamente este servicio utiliza la nuve para
permitirle a sus usuarios compartir archivos o carpetas
completas con otros usuarios, incluso con usuarios que
no estén suscritos al servicio. 
 Logo
 Pixtón
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Sirve para
Su propósito es permitir a los usuario mostrar su
creatividad con fines educativos o incluso el uso
personal como las personas y acontecimientos de sus
vidas.
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 Google maps
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Sirve para
Permite visualizar y desplazarse por los planos de
distintos locales comerciales como, por ejemplo,
aeropuertos, museos y shoppings. 
 Logo
 Wikispaces
URL:
https://tic1a.wikispaces.com/%C2%BFPara+qu
%C3%A9+sirve+wikispace%3F
 Sirve para
está diseñado para ser útil para todos, construido un editor
visual que permite ver el diseño mientras se esta
editando. Es rápido. Es una herramienta indispensable
para la creación de documentos colaborativos en línea y
su uso es muy intuitivo. Es útil para las actividades en
grupos, ya que los estudiantes realizan su trabajo en un
solo documento el cual pueden editar todos a la vez
desde cualquier lugar del mundo.
Logo
 Doink
URL:
http://es.slideshare.net/scsmagisterio/doink-
13137765
Sirve para
Es una aplicación para generar animaciones de una
manera sencilla mediante un editor online, el usuario
puede crear las animaciones a partir de dibujos
realizados en la misma aplicación o con la ayuda de
escenarios ya realizados.
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 Artpad
URL:
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1/
Sirve para
Este recurso sirve para entretenerte y pasar un buen rato
mientras disfrutas pintando un cuadro. Es muy fácil de
utilizar ,aunque esté en inglés.
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 Scrib
URL:
http://es.scribd.com/doc/21665679/Que-es-y-para-
que-sirve-Scribd#scribd
Sirve para
Scrib le permite almacenar sus documentos de forma
publica o privada convirtiéndolos a un formato
digital que los hace visibles en la red con utilidad
social y colaborativa.
Logo
La computación en nube es un sistema
informático basado en Internet y centros de
datos remotos para gestionar servicios de
información y aplicaciones. La computación en
nube permite que los consumidores y las
empresas gestionen archivos y utilicen
aplicaciones sin necesidad de instalarlas en
cualquier computadora con acceso a Internet.
Esta tecnología ofrece un uso mucho más
eficiente de recursos, como almacenamiento,
memoria, procesamiento y ancho de banda, al
proveer solamente los recursos necesarios en
cada momento.
 son servidores desde internet encargados de
atender las peticiones en cualquier momento. Se
puede tener acceso a su información o servicio,
mediante una conexión a internet desde cualquier
dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar.
Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de
alojamiento repartidos frecuentemente también por
todo el mundo. Esta medida reduce los costes,
garantiza un mejor tiempo de actividad y que los
sitios web sean invulnerables a los hackers, a los
gobiernos locales y a sus redadas policiales.
 Self-service a demanda. El consumidor puede acceder y utilizar
los  servicios en función de sus necesidades.
 Amplio acceso de red. Una característica clave de la
computación en la nube es que los servicios se encuentran
disponibles en una red que puede ser privada, compartida o
pública.
 Pool de recursos. La mayoría de las veces esta característica se
refiere a los recursos de hardware, como la capacidad de
procesamiento, la asignación de memoria o el almacenamiento.
 Elasticidad. La escalabilidad en los métodos de despliegue
tradicionales exige planificación para los recursos tanto físicos
como financieros
 Medición de servicios. El control y la elaboración de informes
sobre el uso del servicio, contribuyen al control y optimización
de los recursos por parte de los proveedores de servicios en la
Los servicios de la computación en la nube cubren
desde aplicaciones individuales de negocios, como el
gestor de clientes y contactos, software contable y
financiero o programas ofimáticos, hasta la
externalización informática de alto rendimiento para
complejos diseños en 3D, películas de cine o
investigación científica.
 La computación en la nube se puede aplicar en casi
cualquier entorno: desde el pequeño comerciante que
necesita un sitio Web de comercio electrónico, de
forma rápida y barata, hasta las grandes empresas, que
desean disminuir los gastos y evitar las dificultades de
administrar un centro de cómputo complejo.
 Rápida: Los servicios más
básicos de la nube
funcionan por sí solos.
Para servicios de software
y base de datos más
complejos, la
computación en nube
permite saltarse la fase de
adquisición de hardware y
el consiguiente gasto, por
lo cual es perfecta para la
creación de empresas.
 La centralización de las
aplicaciones y el
almacenamiento de los
datos origina una
interdependencia de los
proveedores de servicios.
 La disponibilidad de las
aplicaciones están
desatadas a la
disponibilidad de acceso a
internet.
 Actual: La mayoría de los
proveedores actualizan
constantemente su
software, agregando
nuevas funciones tan
pronto como están
disponibles.
 Elástica: Adaptable
rápidamente a negocios
en crecimiento o de picos
estacionales, ya que el
sistema en nube está
diseñado para hacer
frente a fuertes aumentos
en la carga de trabajo
 Móvil: El sistema en nube
está diseñado para ser
utilizado a distancia, así
que el personal de la
empresa tendrá acceso a
la mayoría de los sistemas
en cualquier lugar.
 Los datos "sensibles" del
negocio no residen en las
instalaciones de las
empresas por lo que
podría generar un
contexto de alta
vulnerabilidad para la
sustracción o robo de
información.
 La disponibilidad de
servicios altamente
especializados podría
tardar meses o incluso
años para que sean
factibles de ser
desplegados en la red
 La confiabilidad de los
servicios depende de la
"salud" tecnológica y
financiera de los
proveedores de servicios
en nube.
 La aplicación que mas utilizamos es Dropbox por que
gracias a ella guardamos archivos de una forma fácil y
directa la cual podemos disponer de cualquier
ordenador. Por lo general nos ofrecen gratuitamente
2,5 gigas pero si compartimos archivos con amigos nos
comparten 500 megas.
 https://www.google.com.co/search?
q=ejemplos+de+servicios+en+la+nube&espv=2&b
iw=1366&bih=623&source=lnms&sa=X&ei=NP4RV
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Taller 4 grado 11 7....

  • 1.
  • 2. Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en INTERNET Sirve para: La posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.
  • 3.  Es interactiva y dinámica.  Permite una mayor colaboración y participación de los usuarios.  Tiene a su disposición una amplia serie de herramientas  nos permite construir el conocimiento, compartir e interrelacionarse  Trasferencia de paginas web  Es de fácil acceso y es ligera
  • 4. Web 1.0 Sus usuarios son consumidores pasivos de la información y sin interacción Web 2.0 El usuario es el centro dinámico de todo los servicios que le ofrece La web 1.0 era de solo lectura y forma unidireccional La web 2.0 es de lectura y escritura y un entorno colaborativo donde los usuarios comparten siendo bidireccional La actualización de la información no se realiza de forma periódica la actualización de la información se realiza constantemente
  • 5.  La world wide web como plataforma Las nuevas compañías ofrecen software gratuito utilizando la web como plataforma, así las herramientas están en la web y no en la computadora de los usuarios, utilizando un servidor para guardar información.  Aprovechar la inteligencia colectiva Los usuarios actúan de forma activa creando contenidos. Wikipedia donde cualquier usuario puede dar un termino y cualquier otro puede corregirlo
  • 6.  La gestión de la base de datos como competencia básica. El infoware y el software son datos abiertos de fácil implementación  El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software. esto representa un modelo de negocio donde el usuario puede crear productos gana clientes  Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad. Sustituir los diseños ideales de la arquitectura de la información que promueva simplicidad y fiabilidad
  • 7.  El software no limitado a un solo dispositivo La utilización de estos productos no se limitan a las computadoras, los teléfonos móviles ocupan un espacio reservado en plataformas y en espacio para el entretenimiento y la gestión de la información.  Experiencias enriquecedoras del usuario. Ofrece la posibilidad de crear un complejo de contenidos dinámicos mediante HTML estilos de CSS y programación con capacidad de fácil acceso a los servicios web
  • 8.  BLOGGER. URL: https://accounts.google.com/ServiceLogin?service=blo Sirve para Crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
  • 10. Sirve para: Hoy en día la internet tiene infinidad de funciones entre ellas y las mas destacadas están:estudios,trabajos,comercio,asesoría,com unicación,juegos en línea y muchas mas. logo
  • 11.  YouTube: URL: http://youtube201.blogspot.com/p/para-que-nos-sirve-youtu Sirve para mediante ella podemos encontrar todo tipo de información acerca de un determinado tema. Como se trata de un sitio mundial las personas al publicar algún video están consientes de que todas las personas que entren son capaces verlo y comentarlo, haciendo esto un medio de comunicación bastante rápido y bueno.
  • 12.  Logo  Box URL: http://aprenderinternet.about.com/od/PaginasWeb/a/Comp Sirve para es un servicio en Internet para compartir archivos. Básicamente este servicio utiliza la nuve para permitirle a sus usuarios compartir archivos o carpetas completas con otros usuarios, incluso con usuarios que no estén suscritos al servicio. 
  • 13.  Logo  Pixtón URL: https://blogsalmoniesgregorioprieto.wordpress.com/2011/10 Sirve para Su propósito es permitir a los usuario mostrar su creatividad con fines educativos o incluso el uso personal como las personas y acontecimientos de sus vidas.
  • 14.  Logo  Google maps URL: http://www.iprofesional.com/notas/164959-Qu-es-y-para-qu Sirve para Permite visualizar y desplazarse por los planos de distintos locales comerciales como, por ejemplo, aeropuertos, museos y shoppings. 
  • 16.  Sirve para está diseñado para ser útil para todos, construido un editor visual que permite ver el diseño mientras se esta editando. Es rápido. Es una herramienta indispensable para la creación de documentos colaborativos en línea y su uso es muy intuitivo. Es útil para las actividades en grupos, ya que los estudiantes realizan su trabajo en un solo documento el cual pueden editar todos a la vez desde cualquier lugar del mundo. Logo
  • 17.  Doink URL: http://es.slideshare.net/scsmagisterio/doink- 13137765 Sirve para Es una aplicación para generar animaciones de una manera sencilla mediante un editor online, el usuario puede crear las animaciones a partir de dibujos realizados en la misma aplicación o con la ayuda de escenarios ya realizados. Logo
  • 18.  Artpad URL: https://tecnologia2c.wordpress.com/2010/02/11/67 1/ Sirve para Este recurso sirve para entretenerte y pasar un buen rato mientras disfrutas pintando un cuadro. Es muy fácil de utilizar ,aunque esté en inglés. Logo
  • 19.  Scrib URL: http://es.scribd.com/doc/21665679/Que-es-y-para- que-sirve-Scribd#scribd Sirve para Scrib le permite almacenar sus documentos de forma publica o privada convirtiéndolos a un formato digital que los hace visibles en la red con utilidad social y colaborativa. Logo
  • 20. La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones. La computación en nube permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer solamente los recursos necesarios en cada momento.
  • 21.  son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente también por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.
  • 22.  Self-service a demanda. El consumidor puede acceder y utilizar los  servicios en función de sus necesidades.  Amplio acceso de red. Una característica clave de la computación en la nube es que los servicios se encuentran disponibles en una red que puede ser privada, compartida o pública.  Pool de recursos. La mayoría de las veces esta característica se refiere a los recursos de hardware, como la capacidad de procesamiento, la asignación de memoria o el almacenamiento.  Elasticidad. La escalabilidad en los métodos de despliegue tradicionales exige planificación para los recursos tanto físicos como financieros  Medición de servicios. El control y la elaboración de informes sobre el uso del servicio, contribuyen al control y optimización de los recursos por parte de los proveedores de servicios en la
  • 23. Los servicios de la computación en la nube cubren desde aplicaciones individuales de negocios, como el gestor de clientes y contactos, software contable y financiero o programas ofimáticos, hasta la externalización informática de alto rendimiento para complejos diseños en 3D, películas de cine o investigación científica.
  • 24.  La computación en la nube se puede aplicar en casi cualquier entorno: desde el pequeño comerciante que necesita un sitio Web de comercio electrónico, de forma rápida y barata, hasta las grandes empresas, que desean disminuir los gastos y evitar las dificultades de administrar un centro de cómputo complejo.
  • 25.  Rápida: Los servicios más básicos de la nube funcionan por sí solos. Para servicios de software y base de datos más complejos, la computación en nube permite saltarse la fase de adquisición de hardware y el consiguiente gasto, por lo cual es perfecta para la creación de empresas.  La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.  La disponibilidad de las aplicaciones están desatadas a la disponibilidad de acceso a internet.
  • 26.  Actual: La mayoría de los proveedores actualizan constantemente su software, agregando nuevas funciones tan pronto como están disponibles.  Elástica: Adaptable rápidamente a negocios en crecimiento o de picos estacionales, ya que el sistema en nube está diseñado para hacer frente a fuertes aumentos en la carga de trabajo  Móvil: El sistema en nube está diseñado para ser utilizado a distancia, así que el personal de la empresa tendrá acceso a la mayoría de los sistemas en cualquier lugar.  Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas por lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.  La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la red  La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube.
  • 27.  La aplicación que mas utilizamos es Dropbox por que gracias a ella guardamos archivos de una forma fácil y directa la cual podemos disponer de cualquier ordenador. Por lo general nos ofrecen gratuitamente 2,5 gigas pero si compartimos archivos con amigos nos comparten 500 megas.