SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 28
Baixar para ler offline
Jak na skinované
           uživatelské prostředí
           bez Flexu.
           Václav Vančura
           Prosinec 2009
           Pozn.: Z této verze prezentace byla odstraněna videa. Pokud je budete chtít vidět, napište
           mi mail. Celkově ale měla jen prezentační charakter, nic světoborného bez čeho nemůžete
           žít, věřte mi :]




čtvrtek, 17. prosince 2009
O čem budu mluvit?
           Komponenty, ovládací prvky.
           Involver Player a další projekty využívající mé AS3 knihovny.
           A nakonec si dáme malý workshop.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Všechno to
               začalo
              na Kypru



           Involver Media Player
           Involver / Sideshow




čtvrtek, 17. prosince 2009
Jaké bylo zadání?
                 Vlastní skiny                       Pluginy
                 Které může kdokoliv vytvářet nebo   Pluginy může opět dělat
                 upravovat, bez nutnosti             kdokoliv se znalostí AS3.
                 programování jediné řádky kódu
                 a bez rekompilace playeru.
                                                     Animace změn v GUI
                 Color theming                       Všichni si ujíždějí na iPhone.

                 Rychlá úprava vizuálu změnou
                 barevnosti jednotlivých layerů,     Další
                 ze kterých je skin složen.
                                                     vizte   j.mp/involver




čtvrtek, 17. prosince 2009
Technologická omezení
                 Datové limity
                 Přehrávač na web se musí rychle načíst.
                 A musí být malý – i kvůli zatížení serveru.


                 Rychlost počítače
                 Děláme přehrávač pro lidi.


                 Pluginy musí být maličké
                 Max. 10 kB na plugin. Průměrně se aktivuje 8 pluginů.
                 Komponenty musí být renderovány jádrem, žádné zázraky se do 10 kB nevejdou.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Co jsem na komponenty
           použít mohl, ale nepoužil.
           Samozřejmě, že internet je plný lidí,
           kteří si myslí, že to co chtějí udělat oni
           ještě nikdo neudělal a že budou lepší.
           Jsem jedním z nich.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Adobe Flex a Flash?
                 Datová náročnost?
                 Jen umístění tlačítka, editačního pole, slideru a dropdownu
                 způsobí SWF o velikosti téměř 50 kB.


                 Rychlost?
                 Flashové komponenty se necachují a pomalu se vykreslují.


                 Problémy s přesností na pixely?
                 Flashové komponenty jsou vektorové a jejich pixel hinting občas
                 dělá paseku. Obzvláště při animaci. Na druhou stranu jsou
                 nezávislé na DPI, neboť jsou vektorové.



čtvrtek, 17. prosince 2009
Adobe Flex a Flash?

                 Animace?
                 Kdo by potřeboval animovat formulářová políčka?


                 Složité skinování?
                 Skiny nelze dynamicky načítat bez nutnosti rekompilace SWF.
                 Adobe Catalyst ještě v roce 2007 neexistoval.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Adobe Flex a Flash?

                 Nebylo počítáno
                 s použitím v 3D enginech.
                 Např. dropdown po aktivaci
                 vyskakuje na stage a ne jako child
                 samotné komponenty.
                 My jsme 3D potřebovali.




čtvrtek, 17. prosince 2009
3rd party komponenty
                 Liquid Components              http://j.mp/liquid-components

                 Nedají se jednoduše skinovat, poměrně veliký kód.


                 Yahoo Astra Components                http://j.mp/yahoo-astra-components

                 Příliš velký kód.


                 Bit Components          http://j.mp/bit-components

                 Komerční, redistribuce zakázána.


                 Minimal Components               http://j.mp/minimal-components

                 Ideální, ale jen jeden skin.


čtvrtek, 17. prosince 2009
vancura-as3-libs
           Vítejte do světa dalšího zbytečného balíku komponent!
           (mimo jiné)




čtvrtek, 17. prosince 2009
Vlastnosti mých komponent
                 Jednoduše skinovatelné
                 Kdokoliv může udělat nový skin, aniž by bylo potřeba zkompilovat
                 SWF se skinem nebo samotnou aplikaci. Není tedy potřeba Flash.
                 Kompletní workflow může být open source.


                 Theming
                 Skiny je možno dobarvovat podle potřeb – a realtime!


                 Animovatelnost
                 Každý prvek může být plynule animován (použita knihovna TweenLite).


                 Základní balík minimálních komponent
                 Všechny složitější ovládací prvky jsou složeny ze základních komponent.

čtvrtek, 17. prosince 2009
Další vlastnosti
                 Několik důležitých metakopoment.
                 GlyphButton, EditBar apod.


                 Optimalizace na velikost.
                 Zkompilováno pod 30 kB.


                 Optimalizace na rychlost.
                 Použití cacheAsBitmap kde je to možné. Precizní práce s pamětí.


                 Načítání assets z různých zdrojů.
                 Skin může být uložen v SWF, FAR, přímo na disku
                 nebo embedován jako součást samotné aplikace.



čtvrtek, 17. prosince 2009
Jednoduchá skinovatelnost.
           Každý si může upravit skin, aniž by bylo nutno cokoliv
           rekompilovat. Není potřeba Flash ani Flex, zdrojové
           obrázky je možné vytvořit v open source grafických editorech.
           Společně s využitím Adobe Flex SDK je tedy celý workflow otevřený.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Scale9
                 Základní skinovací postup
                 Všechny bitmapy, ze kterých jsou složeny komponenty určené k změně velikosti
                 (Buttony, Bary apod.) jsou složeny z tzv. spritů, rozřezaných na devět dílů.



                                                         Adobe Flash podporuje
                                                         Scale9 jen u vektorů.


                                                         ScaleBitmap.as
                                                         Vysoce optimalizovaná třída pro
                                                         renderování Scale9 bitmap.

                                                           http://j.mp/scale-bitmap


čtvrtek, 17. prosince 2009
Základní komponenty
           K dispozici jsou základní ovládací prvky,
           ze kterých je možné skládat metakomponenty.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Widget
                 Jádro každé komponenty
                 Zapouzření všech důležitých funkcí komponenty, eventů apod.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Bar
                 Pruh, který se dá libovolně plynule zvětšovat.
                 Z Baru je sestavena spousta dalších metakomponent, jako např. InputBar.
                 Je užitečný na vytváření panelů, progress barů apod.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Image
                 Obrázek.
                 Jakýkoliv složitější obrázek.


                 Jednoduchý statický obrázek je Glyph.
                 Užitečný pro ikony.




čtvrtek, 17. prosince 2009
ButtonCore
                 Zapouzdření funkcí a eventů tlačítek.
                 StaticButton a ScaleButton




čtvrtek, 17. prosince 2009
Label
                 Statický i editable.




čtvrtek, 17. prosince 2009
CheckButton                   GlyphLabelButton
                 Je složený ze dvou Buttonů.   Složený ze tří Glyphů
                 Dá se snadno použít jako      (out, hover, focus), tří Labelů
                 radio button.                 a Buttonu.

                 GlyphButton                   InputBar
                 Složený ze tří Glyphů         Složený z Baru a Labelu.
                 (out, hover a focus)
                 a Buttonu.

                 LabelButton
                 Složený ze tří Labelů
                 a jednoho Buttonu.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Assets


                 Zdroje se dají načítat z různých míst.
                 z SWF, FARu a interně z obrázku nebo MovieClipu.


                 AssetManager
                 Používá providery.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Chunks



                 Chunky se používají na části skinu.
                 Např. CheckButton obsahuje dva chunky: ButtonOff a ButtonOn.




čtvrtek, 17. prosince 2009
FAR?
                 Flash Archive.
                 Flash 9 can decompress ZLIB compressed arrays of bytes. However, such arrays
                 must be postfixed with an Adler32 checksum. Regular ZIP files don't carry such
                 checksums, and thus ZIP files aren't readable by Flash. (...) The FAR file format
                 is somewhat similar to the ZIP format. It also uses ZLIB compression, but instead
                 of using CRC32 check-sums it uses Adler32 so it is 'natively' readable by Flash
                 9. Additionally, FAR offers control over what files are put first in the archive so
                 important files get streamed in to Flash before the less important ones do.


                 Progresivní načítání assetů.
                 Je možné s nimi pracovat ještě před kompletním načtením aplikace.


                 Komprese.
                 Je to vlastně ZIP, proto je práce s nimi naprosto přirozená.

čtvrtek, 17. prosince 2009
Proč FAR?

                 Flex compiler má nedokonalý Embed tag.
                 Není možné nastavit kompresi, MXMLC si ji nastavuje jak uzná za vhodné.
                 Průhledné PNG občas shazují kompilátor.


                 Flash.
                 Nikdo kdo chce rozumně pracovat s Flashem nedělá ve Flashi.
                 Obzvlášť na Macu.




čtvrtek, 17. prosince 2009
K dispozici ihned.
           Repository je na GitHubu          http://github.com/vancura/vancura-as3-libs


           Dokumentace       http://j.mp/vancura-as3-libs-docs


           Příklady WIP.




čtvrtek, 17. prosince 2009
Děkuji. A klidné svátky!
           vaclav.vancura.org
           vaclav@vancura.org
           twitter: vancura




čtvrtek, 17. prosince 2009

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 

Destaque (20)

Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 

vancura-as3-libs

  • 1. Jak na skinované uživatelské prostředí bez Flexu. Václav Vančura Prosinec 2009 Pozn.: Z této verze prezentace byla odstraněna videa. Pokud je budete chtít vidět, napište mi mail. Celkově ale měla jen prezentační charakter, nic světoborného bez čeho nemůžete žít, věřte mi :] čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 2. O čem budu mluvit? Komponenty, ovládací prvky. Involver Player a další projekty využívající mé AS3 knihovny. A nakonec si dáme malý workshop. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 3. Všechno to začalo na Kypru Involver Media Player Involver / Sideshow čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 4. Jaké bylo zadání? Vlastní skiny Pluginy Které může kdokoliv vytvářet nebo Pluginy může opět dělat upravovat, bez nutnosti kdokoliv se znalostí AS3. programování jediné řádky kódu a bez rekompilace playeru. Animace změn v GUI Color theming Všichni si ujíždějí na iPhone. Rychlá úprava vizuálu změnou barevnosti jednotlivých layerů, Další ze kterých je skin složen. vizte j.mp/involver čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 5. Technologická omezení Datové limity Přehrávač na web se musí rychle načíst. A musí být malý – i kvůli zatížení serveru. Rychlost počítače Děláme přehrávač pro lidi. Pluginy musí být maličké Max. 10 kB na plugin. Průměrně se aktivuje 8 pluginů. Komponenty musí být renderovány jádrem, žádné zázraky se do 10 kB nevejdou. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 6. Co jsem na komponenty použít mohl, ale nepoužil. Samozřejmě, že internet je plný lidí, kteří si myslí, že to co chtějí udělat oni ještě nikdo neudělal a že budou lepší. Jsem jedním z nich. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 7. Adobe Flex a Flash? Datová náročnost? Jen umístění tlačítka, editačního pole, slideru a dropdownu způsobí SWF o velikosti téměř 50 kB. Rychlost? Flashové komponenty se necachují a pomalu se vykreslují. Problémy s přesností na pixely? Flashové komponenty jsou vektorové a jejich pixel hinting občas dělá paseku. Obzvláště při animaci. Na druhou stranu jsou nezávislé na DPI, neboť jsou vektorové. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 8. Adobe Flex a Flash? Animace? Kdo by potřeboval animovat formulářová políčka? Složité skinování? Skiny nelze dynamicky načítat bez nutnosti rekompilace SWF. Adobe Catalyst ještě v roce 2007 neexistoval. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 9. Adobe Flex a Flash? Nebylo počítáno s použitím v 3D enginech. Např. dropdown po aktivaci vyskakuje na stage a ne jako child samotné komponenty. My jsme 3D potřebovali. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 10. 3rd party komponenty Liquid Components http://j.mp/liquid-components Nedají se jednoduše skinovat, poměrně veliký kód. Yahoo Astra Components http://j.mp/yahoo-astra-components Příliš velký kód. Bit Components http://j.mp/bit-components Komerční, redistribuce zakázána. Minimal Components http://j.mp/minimal-components Ideální, ale jen jeden skin. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 11. vancura-as3-libs Vítejte do světa dalšího zbytečného balíku komponent! (mimo jiné) čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 12. Vlastnosti mých komponent Jednoduše skinovatelné Kdokoliv může udělat nový skin, aniž by bylo potřeba zkompilovat SWF se skinem nebo samotnou aplikaci. Není tedy potřeba Flash. Kompletní workflow může být open source. Theming Skiny je možno dobarvovat podle potřeb – a realtime! Animovatelnost Každý prvek může být plynule animován (použita knihovna TweenLite). Základní balík minimálních komponent Všechny složitější ovládací prvky jsou složeny ze základních komponent. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 13. Další vlastnosti Několik důležitých metakopoment. GlyphButton, EditBar apod. Optimalizace na velikost. Zkompilováno pod 30 kB. Optimalizace na rychlost. Použití cacheAsBitmap kde je to možné. Precizní práce s pamětí. Načítání assets z různých zdrojů. Skin může být uložen v SWF, FAR, přímo na disku nebo embedován jako součást samotné aplikace. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 14. Jednoduchá skinovatelnost. Každý si může upravit skin, aniž by bylo nutno cokoliv rekompilovat. Není potřeba Flash ani Flex, zdrojové obrázky je možné vytvořit v open source grafických editorech. Společně s využitím Adobe Flex SDK je tedy celý workflow otevřený. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 15. Scale9 Základní skinovací postup Všechny bitmapy, ze kterých jsou složeny komponenty určené k změně velikosti (Buttony, Bary apod.) jsou složeny z tzv. spritů, rozřezaných na devět dílů. Adobe Flash podporuje Scale9 jen u vektorů. ScaleBitmap.as Vysoce optimalizovaná třída pro renderování Scale9 bitmap. http://j.mp/scale-bitmap čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 16. Základní komponenty K dispozici jsou základní ovládací prvky, ze kterých je možné skládat metakomponenty. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 17. Widget Jádro každé komponenty Zapouzření všech důležitých funkcí komponenty, eventů apod. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 18. Bar Pruh, který se dá libovolně plynule zvětšovat. Z Baru je sestavena spousta dalších metakomponent, jako např. InputBar. Je užitečný na vytváření panelů, progress barů apod. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 19. Image Obrázek. Jakýkoliv složitější obrázek. Jednoduchý statický obrázek je Glyph. Užitečný pro ikony. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 20. ButtonCore Zapouzdření funkcí a eventů tlačítek. StaticButton a ScaleButton čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 21. Label Statický i editable. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 22. CheckButton GlyphLabelButton Je složený ze dvou Buttonů. Složený ze tří Glyphů Dá se snadno použít jako (out, hover, focus), tří Labelů radio button. a Buttonu. GlyphButton InputBar Složený ze tří Glyphů Složený z Baru a Labelu. (out, hover a focus) a Buttonu. LabelButton Složený ze tří Labelů a jednoho Buttonu. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 23. Assets Zdroje se dají načítat z různých míst. z SWF, FARu a interně z obrázku nebo MovieClipu. AssetManager Používá providery. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 24. Chunks Chunky se používají na části skinu. Např. CheckButton obsahuje dva chunky: ButtonOff a ButtonOn. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 25. FAR? Flash Archive. Flash 9 can decompress ZLIB compressed arrays of bytes. However, such arrays must be postfixed with an Adler32 checksum. Regular ZIP files don't carry such checksums, and thus ZIP files aren't readable by Flash. (...) The FAR file format is somewhat similar to the ZIP format. It also uses ZLIB compression, but instead of using CRC32 check-sums it uses Adler32 so it is 'natively' readable by Flash 9. Additionally, FAR offers control over what files are put first in the archive so important files get streamed in to Flash before the less important ones do. Progresivní načítání assetů. Je možné s nimi pracovat ještě před kompletním načtením aplikace. Komprese. Je to vlastně ZIP, proto je práce s nimi naprosto přirozená. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 26. Proč FAR? Flex compiler má nedokonalý Embed tag. Není možné nastavit kompresi, MXMLC si ji nastavuje jak uzná za vhodné. Průhledné PNG občas shazují kompilátor. Flash. Nikdo kdo chce rozumně pracovat s Flashem nedělá ve Flashi. Obzvlášť na Macu. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 27. K dispozici ihned. Repository je na GitHubu http://github.com/vancura/vancura-as3-libs Dokumentace http://j.mp/vancura-as3-libs-docs Příklady WIP. čtvrtek, 17. prosince 2009
  • 28. Děkuji. A klidné svátky! vaclav.vancura.org vaclav@vancura.org twitter: vancura čtvrtek, 17. prosince 2009