TECNOLOGIAS DA
INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO - TIC
2013
AS MUDANÇAS TRAZIDAS PELA
GERAÇÃO Y
A escola está voltada para o século
XXI?
• Conseguem estar em qualquer lugar, a qualquer
momento;
• Não pedem ajuda para o...
TIC são Mídias
tradicionais
Computadores
Diversos
equipamentos
eletrônicos e
facilitadores
facilitam
Administração
de dado...
As ações da SEE
• CETEC (Centro de Estudos e Tecnologias
Educacionais) – tem como algumas de suas
atribuições fazer pesqui...
As ações da SEE
• Programa Acessa Escola
• Cursos em EAD – Escola de Formação de
Professores (EFAP)
• Cursos oferecidos na...
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• HagaQuê: é um programa para a criação de história em quadrinhos
que permite a impressão e/ ...
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• Mythus: é uma espécie de enciclopédia que lista a história de mais de
325 heróis, deuses e ...
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• Stykz: é uma ferramenta para a criação de animações de bonecos de
palitos e outras formas g...
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• GeoGebra: software GeoGebra gratuito de matemática dinâmica
desenvolvido para o ensino e ap...
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• Scilab: é um software científico para computação numérica semelhante
ao Matlab que fornece ...
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• Graphmatica: é um programa para desenhar funções. Comporta
gráficos cartesianos, polares, t...
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• WinPlot: é um programa para gerar gráficos de 2D e 3D a partir de
funções ou equações matem...
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• Stellarium: é um software de astronomia para visualização do céu, nos
moldes de um planetár...
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• PhET (sigla para Physics Education Technology, em português,
Tecnologia Educacional Física)...
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• Espectros Eletromagnéticos: apresenta o fenômeno da
dispersão da luz, o mecanismo da geraçã...
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• Conservação de Energia: apresenta alguns conceitos
básicos como conservação da energia, ene...
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• Termodinâmica-Lei de Joule: apresenta alguns conceitos
básicos como conservação de energia,...
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• Consumo Doméstico de Energia: apresenta alguns
conceitos básicos como energia, potência e c...
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• Software Poly: é um programa para explorar e construir poliedros.
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• DOSVOX: é um sistema para microcomputadores da linha PC
que se comunica com o usuário por m...
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• Motrix: foi criado para permitir o acesso de pessoas com
tetraplegia ou deficiências motora...
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• Mecdaisy: possibilita a geração de livros digitais falados e sua
reprodução em áudio, grava...
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• Google Earth: permite que você viaje pelo mundo por meio de um
globo virtual e visualize im...
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• SketchUp: é utilizado principalmente para criar facilmente estudos
iniciais e esboços de mo...
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• aTube Catcher:  é  um programa que baixa vídeos dos mais
diversos sites existentes na inter...
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• Audacity: é um editor de áudio que pode gravar, reproduzir e
importar/exportar sons nos for...
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    1. 1. TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO - TIC 2013
    2. 2. AS MUDANÇAS TRAZIDAS PELA GERAÇÃO Y
    3. 3. A escola está voltada para o século XXI? • Conseguem estar em qualquer lugar, a qualquer momento; • Não pedem ajuda para os mais velhos nem para um adulto; • Fazem tudo sozinhos; • Olham para nós como museus; • Nunca mais o mundo volta para o que era; • Choque de gerações – escolas conservadoras; • Molecada – novos hábitos/ novos comportamentos; • E quem é que está interpretando essa mudança?
    4. 4. TIC são Mídias tradicionais Computadores Diversos equipamentos eletrônicos e facilitadores facilitam Administração de dados Pesquisas Comunicação Aprendizado influenciam Rendimento Escolar Práticas Docentes modificam Estrutura Rotinas Ritmo das atividades
    5. 5. As ações da SEE • CETEC (Centro de Estudos e Tecnologias Educacionais) – tem como algumas de suas atribuições fazer pesquisas e verificar os impactos da tecnologia educacional assim como integrar tecnologia ao currículo melhorando a qualidade de ensino-apendizagem.
    6. 6. As ações da SEE • Programa Acessa Escola • Cursos em EAD – Escola de Formação de Professores (EFAP) • Cursos oferecidos na própria DE – presenciais e EAD • * Portal Professor 2.0
    7. 7. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • HagaQuê: é um programa para a criação de história em quadrinhos que permite a impressão e/ ou publicação na internet.
    8. 8. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Mythus: é uma espécie de enciclopédia que lista a história de mais de 325 heróis, deuses e seres que habitavam o Olimpo e o mundo grego. Além da breve biografia de cada um, também é possível conhecer a genealogia do personagem selecionado, seus significados e relações com os habitantes daquela época.
    9. 9. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Stykz: é uma ferramenta para a criação de animações de bonecos de palitos e outras formas geométricas.
    10. 10. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • GeoGebra: software GeoGebra gratuito de matemática dinâmica desenvolvido para o ensino e aprendizagem da matemática nos vários níveis de ensino (do básico ao universitário). O software reúne recursos de geometria, álgebra, tabelas, gráficos, probabilidade, estatística e cálculos simbólicos em um único ambiente.
    11. 11. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Scilab: é um software científico para computação numérica semelhante ao Matlab que fornece um poderoso ambiente computacional aberto para aplicações científicas.
    12. 12. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Graphmatica: é um programa para desenhar funções. Comporta gráficos cartesianos, polares, trigonométricos, diferenciáveis. Permite calcular: derivadas, integrais, mínimos e máximos, zeros, intervalos.
    13. 13. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • WinPlot: é um programa para gerar gráficos de 2D e 3D a partir de funções ou equações matemáticas.
    14. 14. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Stellarium: é um software de astronomia para visualização do céu, nos moldes de um planetário. Com excelente qualidade técnica e gráfica, o programa é capaz de simular o céu diurno, noturno e os crepúsculos de forma muito realista. É capaz ainda de simular planetas, luas, estrelas, eclipses e tudo em tempo real, fornecendo informações detalhadas de milhares de corpos celestes.
    15. 15. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • PhET (sigla para Physics Education Technology, em português, Tecnologia Educacional Física): faz simulações de eventos físicos, químicos, matemáticos e biológicos.
    16. 16. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Espectros Eletromagnéticos: apresenta o fenômeno da dispersão da luz, o mecanismo da geração dos espectros contínuos e descontínuos tanto de emissão como de absorção e sua aplicação como recurso de análise dos componentes de diversas fontes de radiação visível.
    17. 17. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Conservação de Energia: apresenta alguns conceitos básicos como conservação da energia, energia cinética e potencial, colisões, velocidade relativa.
    18. 18. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Termodinâmica-Lei de Joule: apresenta alguns conceitos básicos como conservação de energia, calorimetria, equivalência entre calor e energia mecânica.
    19. 19. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Consumo Doméstico de Energia: apresenta alguns conceitos básicos como energia, potência e corrente elétrica, diferença de potencial.
    20. 20. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Software Poly: é um programa para explorar e construir poliedros.
    21. 21. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • DOSVOX: é um sistema para microcomputadores da linha PC que se comunica com o usuário por meio de síntese de voz, viabilizando, deste modo, o uso de computadores por deficientes visuais, que adquirem assim, um alto grau de independência no estudo e no trabalho.
    22. 22. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Motrix: foi criado para permitir o acesso de pessoas com tetraplegia ou deficiências motoras severas que impeçam o uso efetivo dos membros superiores. Por meio dele, é possível comandar com a voz a maior parte das funções de um computador com Windows.
    23. 23. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Mecdaisy: possibilita a geração de livros digitais falados e sua reprodução em áudio, gravado ou sintetizado baseado no padrão internacional Daisy – digital Accessible Information System. Além dos benefícios do Mecdaisy às pessoas com deficiência visual ou física que podem ter acesso à leitura sob a forma de áudio e texto digital, destaca-se que está disponível a metodologia para geração de livros neste padrão.
    24. 24. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Google Earth: permite que você viaje pelo mundo por meio de um globo virtual e visualize imagens, mapas, terrenos, construções em 3D e muito mais via satélite.
    25. 25. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • SketchUp: é utilizado principalmente para criar facilmente estudos iniciais e esboços de modelos ou maquetes em 3D, eliminando assim muitas vezes a necessidade da execução de modelos ou maquetes fisicas (feitas com de massa modelagem, barro, cartolina, papel, acetato, acrílico, etc.). O resultado é um modelo que pode ser usado para gerar animações em formatos digitais (JPG,PNG, GIF, BMP, TIF, etc) de qualquer ângulo de perspectiva que se deseje. O programa possui integração com o Google Earth.
    26. 26. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 ***Art Project: a ferramenta Art Project, por meio da tecnologia Google Street, permite que o usuário passeie por 17 renomados museus e que observe centenas de obras de arte detalhadamente, utilizando níveis de zoom.
    27. 27. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • aTube Catcher:  é  um programa que baixa vídeos dos mais diversos sites existentes na internet como o YouTube, Globo.com, Yahoo! Ele entra em um site, interpreta o conteúdo e quando encontra um vídeo faz o download no diretório que você tenha previamente selecionado, além de converter o vídeo para o formato desejado.
    28. 28. ACESSA ESCOLA – Recovery 4.2 • Audacity: é um editor de áudio que pode gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. Com ele, você edita suas músicas, podendo aplicar cortes, copiar e colar recursos (com funcionalidades de desfazer/refazer ilimitadas), mixar faixas e aplicar efeitos na gravação.
    29. 29. Como a escola pode atender a demanda de uma sociedade tecnológica? • 1º Momento: disponibilizar ao corpo docente quais são os equipamentos que a escola possui. • 2º Momento: refletir sobre o uso das TIC como ferramentas pedagógicas capazes de promover o trabalho colaborativo, a autonomia, incentivar a pesquisa, etc. • 3º Momento: garantir o aprendizado - intervenção do professor . • 4º Momento: incentivar os professores a participar dos cursos oferecidos pela DE e/ou SEE.

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