SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 42
Baixar para ler offline
The Art Of Story Telling In The Travel Industry 
contextual story-telling 
HOW DO UX&CONTENT GET ALONG? 
Omer Milwidsky 
REDEFINE.CO.IL 
omermilwidsky@gmail.com 
UXI MEETUP, TLV 
November 2014
עומר מילויצקי 
נעים להכיר ;-) 
עומר מילויצקי 
INNOVATION & DIGITAL STRATEGY 
REDEFINE.CO.IL
UX IS EVERYTHING. EVERYTHING IS UX 
UX
CONTEXT 
UX 
CONTENT
WHAT IS CONTENT STRATEGY?
WHAT IS CONTENT STRATEGY? 
”A long term plan of creating, delivering and maintaining useful and valuable content for the users of your product, aka target audience…”
WHAT IS CONTENT? 
• Text 
• Visual (Images, Video) 
• DATA 
• Sound 
• What about Augmented? 
• what about TUCH?
כדי שזה יצליח: 
לשנות את הדרך שבה אנחנו 
חושבים 
מייצרים 
שינוי תפיסת ה- UX
Action Items
Is 
Their 
Value?
תודה! ;-) 
Omer Milwidsky 
REDEFINE.CO.IL 
@omermilwidsky 
omermilwidsky@gmail.com

Mais conteúdo relacionado

Mais de Uniq UI: Usability, UX, and UI design, consulting and training

הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...
הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...
הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...Uniq UI: Usability, UX, and UI design, consulting and training
 

Mais de Uniq UI: Usability, UX, and UI design, consulting and training (20)

The Creativity (R)Evolution - Denise Jacobs
The Creativity (R)Evolution - Denise JacobsThe Creativity (R)Evolution - Denise Jacobs
The Creativity (R)Evolution - Denise Jacobs
 
This Stupidly Simple Trick Helped These Sites Multiply Their Clickrates - Des...
This Stupidly Simple Trick Helped These Sites Multiply Their Clickrates - Des...This Stupidly Simple Trick Helped These Sites Multiply Their Clickrates - Des...
This Stupidly Simple Trick Helped These Sites Multiply Their Clickrates - Des...
 
WTF Wearables?! - Liza Kindred
WTF Wearables?! - Liza KindredWTF Wearables?! - Liza Kindred
WTF Wearables?! - Liza Kindred
 
Orchestrating Touchpoints - Chris Risdon
Orchestrating Touchpoints - Chris RisdonOrchestrating Touchpoints - Chris Risdon
Orchestrating Touchpoints - Chris Risdon
 
Top Tasks: Making it Easier to Prioritize - Gerry McGovern
Top Tasks: Making it Easier to Prioritize - Gerry McGovernTop Tasks: Making it Easier to Prioritize - Gerry McGovern
Top Tasks: Making it Easier to Prioritize - Gerry McGovern
 
Understanding Web Design - Jeffrey Zeldman
Understanding Web Design - Jeffrey ZeldmanUnderstanding Web Design - Jeffrey Zeldman
Understanding Web Design - Jeffrey Zeldman
 
Mind the Gap: Designing the Space Between Devices - Josh Clark at UXI Studio
Mind the Gap: Designing the Space Between Devices - Josh Clark at UXI StudioMind the Gap: Designing the Space Between Devices - Josh Clark at UXI Studio
Mind the Gap: Designing the Space Between Devices - Josh Clark at UXI Studio
 
How we let our product design itself - Shmuli Goldberg, Feedvisor
How we let our product design itself - Shmuli Goldberg, Feedvisor How we let our product design itself - Shmuli Goldberg, Feedvisor
How we let our product design itself - Shmuli Goldberg, Feedvisor
 
Futuristic UX in Film - Barak Danin + Vitaly Mijiritsky (Hebrew)
Futuristic UX in Film - Barak Danin + Vitaly Mijiritsky (Hebrew)Futuristic UX in Film - Barak Danin + Vitaly Mijiritsky (Hebrew)
Futuristic UX in Film - Barak Danin + Vitaly Mijiritsky (Hebrew)
 
Experience Leadership - UXI Live 2012
Experience Leadership - UXI Live 2012Experience Leadership - UXI Live 2012
Experience Leadership - UXI Live 2012
 
הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...
הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...
הקוד האתי של מאפייני חוויית המשתמש - ברק דנין, טל פלורנטין וצוות חוווית משתמש...
 
Sponsorship options - UXI Live 2012 (heb)
Sponsorship options - UXI Live 2012 (heb)Sponsorship options - UXI Live 2012 (heb)
Sponsorship options - UXI Live 2012 (heb)
 
אייל וינשטוק - EYE-C-2
אייל וינשטוק - EYE-C-2אייל וינשטוק - EYE-C-2
אייל וינשטוק - EYE-C-2
 
יעל ריינהולד - חושב גלובלי? דבר לוקאלי
יעל ריינהולד - חושב גלובלי? דבר לוקאלייעל ריינהולד - חושב גלובלי? דבר לוקאלי
יעל ריינהולד - חושב גלובלי? דבר לוקאלי
 
מעבדות שימושיות - מתוך ערב של חוויית משתמש ישראל
מעבדות שימושיות - מתוך ערב של חוויית משתמש ישראלמעבדות שימושיות - מתוך ערב של חוויית משתמש ישראל
מעבדות שימושיות - מתוך ערב של חוויית משתמש ישראל
 
אבות טיפוס - רקע ומתודולוגיה, ליאור יאיר / נטקראפט
אבות טיפוס - רקע ומתודולוגיה, ליאור יאיר / נטקראפטאבות טיפוס - רקע ומתודולוגיה, ליאור יאיר / נטקראפט
אבות טיפוס - רקע ומתודולוגיה, ליאור יאיר / נטקראפט
 
אבות טיפוס - רן לירון
אבות טיפוס - רן לירוןאבות טיפוס - רן לירון
אבות טיפוס - רן לירון
 
Challenge of Technology Mediated Social Participation
Challenge of Technology Mediated Social ParticipationChallenge of Technology Mediated Social Participation
Challenge of Technology Mediated Social Participation
 
Methods and Tools for Facilitating Social Participation
Methods and Tools for Facilitating Social ParticipationMethods and Tools for Facilitating Social Participation
Methods and Tools for Facilitating Social Participation
 
מצגת הפתיחה מהמפגש הראשון של חוויית משתמש ישראל
מצגת הפתיחה  מהמפגש הראשון של חוויית משתמש ישראלמצגת הפתיחה  מהמפגש הראשון של חוויית משתמש ישראל
מצגת הפתיחה מהמפגש הראשון של חוויית משתמש ישראל
 

Omer Milwidskey - UX and Content startegy

  • 1. The Art Of Story Telling In The Travel Industry contextual story-telling HOW DO UX&CONTENT GET ALONG? Omer Milwidsky REDEFINE.CO.IL omermilwidsky@gmail.com UXI MEETUP, TLV November 2014
  • 2. עומר מילויצקי נעים להכיר ;-) עומר מילויצקי INNOVATION & DIGITAL STRATEGY REDEFINE.CO.IL
  • 3. UX IS EVERYTHING. EVERYTHING IS UX UX
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 12.
  • 13. WHAT IS CONTENT STRATEGY?
  • 14.
  • 15. WHAT IS CONTENT STRATEGY? ”A long term plan of creating, delivering and maintaining useful and valuable content for the users of your product, aka target audience…”
  • 16. WHAT IS CONTENT? • Text • Visual (Images, Video) • DATA • Sound • What about Augmented? • what about TUCH?
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34. כדי שזה יצליח: לשנות את הדרך שבה אנחנו חושבים מייצרים שינוי תפיסת ה- UX
  • 35.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 42. תודה! ;-) Omer Milwidsky REDEFINE.CO.IL @omermilwidsky omermilwidsky@gmail.com