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UX im Unternehmen
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Uwe Thimel
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Slides zum Vortrag 'UX im Unternehmen' auf dem UX Day 2014 in Mannheim.
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Vortrag beim ADC Young Masters "Konzeption" am 12. März in Hamburg. Wieviel kreativen Spielraum gibt es in typischen Online-Projekten und welche Aufgaben übernimmt ein Online-Konzepter? Welche Rolle spielen Texter in Online-Projekten?
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Im Deutschen Gebrauch wird auch häufig die Abkürzung UX Designer verwendet. Ihre Aufgabe besteht darin, verschiedene Anwendungen, vor allem aber Webseiten, zu designen. Dazu arbeiten sie eng mit den betreffenden Entwicklern zusammen. Ihr gemeinsames Ziel zeichnet sich durch begeisterte Nutzer aus, die gerne die Anwendungen nutzen bzw. die Webseite besuchen. Mehr Infos gibt es hier: https://www.alphajump.de/karriereguide/beruf/ux-designer Diese Präsentation wird dir vom ALPHAJUMP-Karriereguide zur Verfügung gestellt. Der Karriereguide von ALPHAJUMP hilft dir, deine Karriereplanung zu gestalten - vom Student, über Absolvent, bis zum (Young-) Professional. Darüber hinaus findest Du Themen aus Bewerbung, Gehalt, Kompetenzen, Berufe, Studentenleben, Büroalltag, Karrierestart und Arbeitgeber. Weitere Infos unter: https://www.alphajump.de/karriereguide
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Ein Konstrukteur ist für die Planung, Entwicklung, natürlich Konstruktion und Herstellung von neuen Geräten, Anlagen und Systemen im Bereich der Elektrotechnik und Elektronik zuständig. Mehr Info's gibt es hier: https://www.alphajump.de/karriereguide/beruf/konstrukteur Diese Präsentation wird dir vom ALPHAJUMP-Karriereguide zur Verfügung gestellt. Der Karriereguide von ALPHAJUMP hilft dir, deine Karriereplanung zu gestalten - vom Student, über Absolvent, bis zum (Young-) Professional. Darüber hinaus findest Du Themen aus Bewerbung, Gehalt, Kompetenzen, Berufe, Studentenleben, Büroalltag, Karrierestart und Arbeitgeber. Weitere Infos unter: https://www.alphajump.de/karriereguide
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Von der Governance-getriebenen Architektur der IT-Entscheider und Architecture Boards kamen wir zur emergenten, teambestimmten Architektur, und von dort über Strategien wie MicroServices zu Organisationsformen, die wir frei anhand unserer Wunscharchitektur definieren. Im Gegensatz zu den sich immer weiter beschleunigenden Architektur- und Technologietrends bewegen sich Team- und Abteilungsstrukturen mit ihrer eigenen Geschwindigkeit - und manchmal auch gar nicht. Ein Bericht aus der Praxis, vom Planen, Scheitern, Lernen und demütiger Architektur.
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Johann-Peter Hartmann
Unternehmen Edelwiser http://www.edelwiser.com ist Hersteller grafisch individualisierbarer Skis zum Preis eines vergleichbaren Massenproduktes. Der Kunde ist (Mit-)Gestalter und Innovator seines eigenen Produktes. Das Unternehmen ist österreichischer Pionier mit seinem "Toolkit für User Innovation und Design." Im Mittelpunkt steht der Mensch mit seiner individuellen Ausdrucksform, seinem persönlichen Stil und seinen gestalterischen Ansätzen! Das aktive Community-Management ist daher logischer und zentraler Bestandteil nachhaltiger Kundenbeziehungen, insbesondere über das kollaborative Toolkit. Edelwiser ist Gewinner mehrerer Preise, wie dem österr. Multimedia- und eBusiness-Staatspreis, VOLVO SportsDesign Awards 2007 und ist nominiert für den Designpreis der BRD 2008. Abstract Edelwiser stellt den Kunden in den Mittelpunkt seiner Überlegungen. Sei es als Designer personalisierter Ski, als Innovatoren, als Autoren für das Jahrbuch oder als einfache Kunden. Man begegnet Kunden auf Augenhöhe, sie sind Teil des Unternehmens. Dafür ist es notwendig entsprechende Interaktionsmittel einzusetzen, die die Kommunikation authentisch und vertraut gestalten. Im besten Fall ist Edelwiser für seine Kunden Themenführer bzw. der Ort/die Plattform, über sie sich untereinander austauschen - von der Mitfahrgelegenheit zum Ski-Opening, über die besten Off-Piste-Hänge oder angesagte Skiorte. Anhand der Case Study werden die eingesetzten Kanäle und Schlüsselfaktoren zur erfolgreichen Kommunikation beleuchtet: Inventar Offline Snow-Events/Skitest in Schigebieten- und hallen Co-Created Yearbook (Kunden) Individualisierte Carving-Ski Online Konfigurator (für Produktgestaltung) Website (edelwiser) Weblog (Snowblog) Magazin (Kunstpiste) Xing-Gruppe (edelwiser friends) Facebook-Gruppe (einfache Präsenz; unmanaged)
Edelwiser Ski Kundenindividualisierung Community
Edelwiser Ski Kundenindividualisierung Community
olivernitz
In dieser Präsentation zeigen wir Ihnen, wie Sie schwierige Problemstellungen in nur wenigen Tagen mit Design Sprints lösen. Wir stellen Ihnen die bewährte Methodik von Google vor und geben handfeste Tipps, wie Sie sofort loslegen können. Sie haben verstanden, was digitale Transformation bedeutet Sie wissen, wie groß die kommenden Herausforderungen sind. Sie haben aber auch bemerkt, wie überwältigend diese sein können? Wie schaffen es kleine Startups und Innovationsteams, Ideen und Probleme in nur wenigen Tagen zu lösen statt Ihr Geld in monatelanger Projektlaufzeit mit ungewissem Ausgang zu versenken? Mit Design Sprints, basierend auf dem bewährten Design Thinking Modell, zeigen wir Ihnen, wie auch Sie Lösungsansätze in wenigen Tagen validieren können. Ganz egal ob es sich um Software, Services oder neue Produkte und Geschäftsmodelle handelt.
Wie Sie Mit Design Sprints Echten Digitalen Wandel Schaffen
Wie Sie Mit Design Sprints Echten Digitalen Wandel Schaffen
iTiZZiMO
Einführung in User Experience Design
Einführung in User Experience Design
chmoser79
Vortrag von Daniel Neuberger zum World Usability Day 2013 an der HAW Hamburg
Digitale Produktentwicklung - Theorie trifft auf Realität, anhand eines aktue...
Digitale Produktentwicklung - Theorie trifft auf Realität, anhand eines aktue...
Produktbezogen.de
ITprofits Berlin 20110512
ITprofits Berlin 20110512
Andreas Cem Vogt
Zusammenfassung der Präsentationen des 1. Innovationsforum Hotel in Köln und Erndtebrück am 27. und am 28. Februar 2013: ibelsa GmbH, ParityRate, iiQCheck, pr-ide, gastrofix, AYO Management
1 innovationsforum-hotel koeln-erndtebrueck
1 innovationsforum-hotel koeln-erndtebrueck
Martina Müller
Folder oe kongress_2013
Folder oe kongress_2013
WandelBarCamp
Vortrag beim Round Table Projektmanagement vom CyberForum in Karlsruhe, 10.3.2015
UX-Methoden im Projektmanagement
UX-Methoden im Projektmanagement
Uwe Thimel
Ich habe ein paar Tipps zusammengstellt, wie Startups ihr Online-Marketing verbessern können.
10 praktische Digital-Marketing-Tipps für Startups (IFJ Impuls)
10 praktische Digital-Marketing-Tipps für Startups (IFJ Impuls)
Mike Schwede
Wireframes und Co. von Andreas Demmer am 6. Juli 2009 beim 1. Webmontag.talk in Manhheim, Blog: http://www.andreas-demmer.de/weblog/beitrag330/
Wireframes und Co.: Conceptual Design als elementarer Projektbaustein, Notizen
Wireframes und Co.: Conceptual Design als elementarer Projektbaustein, Notizen
Webmontag MRN
Agentur, Booklet, GPM, Basel, Frankfurt
120214 gpm basel_web_booklet
120214 gpm basel_web_booklet
GPM - Agentur für digitale Kommunikation
In diesem UX Roundtable ging es darum, wie digitale Prototypen in Produktteams heute entwickelt werden. Ziel ist es exemplarische Arbeits- und Vorgehensweisen zusammenzutragen, ihre jeweiligen Vor- und Nachteile gegeneinander abzuwägen und so einen Wissenstransfer zwischen allen Teilnehmern herzustellen.
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s)
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s)
Joachim Tillessen
Während sich die Art, wie wir Software entwickeln und liefern, in den letzten 20 Jahren radikal verändert hat, haben die Prozesse für Design und Spezifikation von Benutzerschnittstellen häufig nicht Schritt gehalten. Die Folge sind unnötige Mehraufwände und Produkte, die trotz agilen Vorgehens nicht den tatsächlichen Bedürfnissen der Nutzer entsprechen. Dabei gibt es seit einigen Jahren moderne Ansätze, die die Philosophien von „Agile“ und „Lean“ konsequent auf UX Designprozesse übertragen und so einen ganzheitlichen Ansatz schaffen, der alle Aspekte erfolgreichen Produktdesigns nahtlos integriert.
Agil und kreativ - Moderne Designprozesse
Agil und kreativ - Moderne Designprozesse
Hans-Joachim Belz
Semelhante a UX im Unternehmen
(20)
Ux vs. Agile
Ux vs. Agile
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Low Budget Usability Testing Webtreff Konstanz Patric Schmid Benutzerzentrale
Vortrag Objektspektrum Information Days 20. April 2016
Vortrag Objektspektrum Information Days 20. April 2016
Über Service Design @ Plexgroup Open
Über Service Design @ Plexgroup Open
12.07.2012 T13 Mobile Strategy, Martin Adam, mCrumbs
12.07.2012 T13 Mobile Strategy, Martin Adam, mCrumbs
Dipl.-Ing. Ludwig Meyer (alysis)
Dipl.-Ing. Ludwig Meyer (alysis)
Die Architektur, die man kann
Die Architektur, die man kann
Edelwiser Ski Kundenindividualisierung Community
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Wie Sie Mit Design Sprints Echten Digitalen Wandel Schaffen
Wie Sie Mit Design Sprints Echten Digitalen Wandel Schaffen
Einführung in User Experience Design
Einführung in User Experience Design
Digitale Produktentwicklung - Theorie trifft auf Realität, anhand eines aktue...
Digitale Produktentwicklung - Theorie trifft auf Realität, anhand eines aktue...
ITprofits Berlin 20110512
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1 innovationsforum-hotel koeln-erndtebrueck
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Folder oe kongress_2013
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UX-Methoden im Projektmanagement
UX-Methoden im Projektmanagement
10 praktische Digital-Marketing-Tipps für Startups (IFJ Impuls)
10 praktische Digital-Marketing-Tipps für Startups (IFJ Impuls)
Wireframes und Co.: Conceptual Design als elementarer Projektbaustein, Notizen
Wireframes und Co.: Conceptual Design als elementarer Projektbaustein, Notizen
120214 gpm basel_web_booklet
120214 gpm basel_web_booklet
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s)
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s)
Agil und kreativ - Moderne Designprozesse
Agil und kreativ - Moderne Designprozesse
UX im Unternehmen
1.
UX im Unternehmen
2.
Wie kommt man
auf so ein trockenes Thema?
3.
web.de billiger.de kuehlhaus
AG 1&1 CAS Software AG 1&1
4.
CAS UX
5.
UX?
6.
„‚User experience‘ encompasses
all aspects of the end-user's interaction with the company, its services, and its products.“ – Jakob Nielsen, Don Norman
7.
shopify.com
8.
eher nicht.
9.
Ich lade Euch
ein zum entwerfen. Aber legendär soll es sein – Oliver Gerstheimer auf der IAK 14
10.
verstehen entwerfen vermitteln
11.
flickr.com / Luis
Angel Camargo
12.
verstehen
13.
Testen. Testen. Testen.
14.
You are NOT
a User Experience Designer (until you start testing) – David Perel on blog.oboxthemes.com
15.
keine Angst vor
dem Management!
16.
warum ist das
so wichtig?
17.
Kosten Beeinflussbarkeit der
Kosten Anfdg. Konzept Coding Testing Betrieb
18.
entwerfen
19.
stilles Kämmerlein
20.
Design Studio
21.
Adam Connor #madpow
22.
Zeichnen statt und
schreiben
23.
24.
vermitteln
25.
dem Auftraggeber
26.
tattoodonkey.com
27.
jetzt kommen die
bullet points. • echte Alternativen entwickeln • die Sprache des Auftraggebers sprechen • pyramidal präsentieren
28.
den Entwicklern
29.
iteratives Entwerfen agiles
Entwickeln
30.
31.
uwe.thimel@cas.de @UweThimel
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