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RESPONSIVE DESIGN
Le point sur le Responsive &
l’Adaptive Design
MOBILI


tea time
#5



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SOMMAIRE
INTRO ÉTAT DE L’ART / P.3
PARTIE 1 RESPONSIVE WEB DESIGN & ADAPTIVE, QU’EST CE QUE C’EST ? / P.14
PARTIE 2 LES CONCEPTS À CONNAÎTRE / P.28
PARTIE 3 LA STRATÉGIE À ADOPTER / P.48
PARTIE 4 ANNEXES / P.52
userADgents
3
LOGO CLIENT
userADgents & Joshfire
INTRODUCTION
ÉTAT DE L’ART
Contexte
UN DESIGN UNIQUE
• Avant l’apparition des smartphones et tablettes, les sites
web étaient seulement conçus pour le desktop.
• Quelle que soit la taille du moniteur le même gabarit était
proposé à l’internaute.
ÉTAT DE L’ART | LE WEB AVANT
userADgents
Contexte
DE NOUVEAUX TERMINAUX TOUS LES JOURS
• Les internautes consultent Internet sur leurs smartphones et
leurs tablettes, mais aussi sur leurs télévisions, leurs montres
et même leurs frigos !
• De nouveaux formats d’écrans apparaissent
quotidiennement et compliquent toujours plus la tâche pour
les créateurs d’interfaces web.
ÉTAT DE L’ART | LE WEB MAINTENANT
userADgents
ContexteÉTAT DE L’ART | LE WEB MAINTENANT
STATISTIQUES DE RÉPARTITION DE TAILLES D’ÉCRANS
NOVEMBRE 2015
userADgents
Contexte
LE NOMBRE DE MOBINAUTES
DÉPASSE LE NOMBRE
D’INTERNAUTES
ÉTAT DE L’ART | UN WEB DE PLUS EN PLUS MOBILE
userADgents
Contexte
ACCELERATED MOBILE PAGES
ÉTAT DE L’ART | AMP DE GOOGLE
userADgents
• Google vient de lancer un format pour afficher de manière
plus rapide et optimisée les pages sur Web mobile. Les
pages utilisant son format seront intégrées au moteur de
rechercher dans l’année afin de ressortir lors des requêtes
des mobinautes.
• Une initiative Open source en collaboration avec de multiples
partenaires qui bénéficie aussi bien aux utilisateurs qu’aux
éditeurs, plateformes ou développeurs. Aujourd’hui, le New
York Times, The Guardian ou Les Echos ont rejoint le projet.
Contexte
PRIORISER & ANTICIPER POUR
UNE UX PLUS FLUIDE
ÉTAT DE L’ART | AMP DE GOOGLE
userADgents
• Une page AMP est un HTML
classique avec quelques
extras : certains éléments tels
q u e l e s i m a g e s s o n t
remplacés par des éléments
customisés.
• Ce qui permet de prioriser certains éléments lors du
chargement du contenu de la page. Par exemple, le
contenu situé au milieu et à la fin de la page apparaîtront
après le téléchargement du contenu de début, pour que
l’utilisateur puisse démarrer sa lecture le plus vite possible.
• Cela permet également de savoir à l’avance à quoi va
ressembler le contenu en terme de layout pour le structurer
à l’avance et éviter ainsi que la mise en page ne saute à
chaque fois qu’un nouvel élément est chargé. 

Pour plus d’infos : http://bit.ly/21jq1Hu
Contexte
SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE
ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS
userADgents
Contexte
SITE

MOBILE
Fonctionne dans le navigateur
Optimisé pour le mobile
Coût moins élevé qu’une application native
Deux sites à maintenir
Deux URL différentes (m.site.com + site.com)
Moins bonnes performances qu’une

application native
ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS
userADgents
Contexte
SITE

RESPONSIVE
Fonctionne dans le navigateur
Une URL unique
Un seul site à maintenir
Coût plus élevé qu’un site mobile
Moins bonnes performances qu’une

application native
Un site qui s’adapte à tous les terminaux
Coût moins élevé qu’une application native
ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS
userADgents
Contexte
APPLICATION
NATIVE
Peut fonctionner offline
Meilleure expérience utilisateur
Coût plus élevé qu’un site
Une application par OS (iOS,
Android, Microsoft)
Meilleures performances
Peut utiliser des fonctionnalités natives du
smartphone (GPS, push, etc)
MAJ plus complexe (nouveau

téléchargement de l’application)
ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS
userADgents
14
LOGO CLIENT
userADgents & Joshfire
PARTIE 1
RESPONSIVE WEB DESIGN &
ADAPTIVE, QU’EST CE QUE C’EST ?
Contexte
A
B
C
A B C
A
B
C
A B C
RESPONSIVE DESIGN
QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ?
Il s’agit d’une technique de conception d’interfaces
digitales qui utilise une seule base de code HTML
commune à tous les terminaux ainsi qu’un
système de grilles fluides afin que chaque terminal
affiche les pages du site de la marque de manière
intelligente, en redimensionnant automatiquement
le contenu pour s’adapter à l’écran qui reçoit
l’information. Cette redimension est opérée dans
une logique de respect de points prédéfinis,
d’images flexibles et de média queries qui
nécessitent une solide conception en amont afin
d’offrir une expérience de lecture et de navigation
optimale pour l’utilisateur sur tout terminal. Seule
la mise en page change, pas le contenu, il est
néanmoins possible de cacher un contenu qui
serait visible sur le site web.
userADgents
Contexte
SITE WEB
TEMPLATE CONTENU
= + =
+
+
TEMPLATE
+
+
FICHIERS
+
QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ?
userADgents
Contexte
LES MÊMES FICHIERS SONT
ENVOYÉS, QUEL QUE SOIT LE
TERMINAL
PROBLÈME, A-T-ON VRAIMENT
BESOIN DU MÊME CONTENU ?
AVEC DES FICHIERS QUI ONT
TOUJOURS LE MÊME POIDS ?
NE DOIT-ON PAS S’ADAPTER AU
TERMINAL CIBLÉ ?
POIDS DES
DONNÉES
+
+
TEMPLATE
+
+
FICHIERS
+
QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ?
userADgents
Contexte
LE RESPONSIVE WEB DESIGN, UN SOUS-
ENSEMBLE DE L’ADAPTIVE DESIGN
OU DIFFUSION DYNAMIQUE,
QUI PROPOSE UNE PERSONNALISATION
PLUS POUSSÉ
userADgents
ContexteQU’EST CE QUE LE DESIGN ADAPTATIF?
A
B
C
A B C
A
B
C
A B C
ADAPTATIVE DESIGN
Les sites Web avec un design adaptatif
permettent d’afficher un site selon différentes
résolutions d’écran prédéfinies (smartphone,
tablette, desktop).
La différence avec un site en responsive design est
la rigidité des designs pour chaque résolution
d’écran prédéfinie, on a plus cette notion de fluidité
comme c’est le cas avec le responsive design.
userADgents
Contexte
L’ADAPTIVE PERMET
D’ENVOYER SEULEMENT CE
DONT ON A BESOIN SELON
LA TAILLE DU TERMINAL.
A
D
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
userADgents
Contexte
LES TEMPLATES HTML NE
CONTIENNENT QUE LE
NÉCESSAIRE
CERTAINS ÉLÉMENTS
AFFICHÉS SUR DESKTOP NE LE
SONT PAS SUR MOBILE (POUR
ALLÉGER L’INFORMATION
VISUELLE)
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
userADgents
Contexte
LES IMAGES SONT AU
BON FORMAT POUR
LE TERMINAL CIBLÉ
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
userADgents
Contexte
PLUSIEURS IMAGES SONT HÉBERGÉES
CÔTÉ CMS* PARMI LESQUELLES ON
CHOISIT LE BON FORMAT D’IMAGE À
FOURNIR
A
ON RE-DÉCOUPE CÔTÉ SERVEUR LES
IMAGES
B
SOLUTIONS POUR GÉRER LE IMAGES
SERVEUR
*CMS = CONTENT MANAGEMENT SYSTEM
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
IMAGE
userADgents
Contexte
UN SITE + RAPIDE À
TÉLÉCHARGER ET DONC
MOINS D’ABANDON LORS DE
L’ARRIVÉE SUR LE SITE
40% DES INTERNAUTES
ABANDONNENT UN SITE QUI
MET PLUS DE 3 SECONDES À
CHARGER
UN SITE PLUS LÉGER DONC
MOINS COUTEUX EN DATA
AVANTAGES+
UNE PERSONNALISATION
SELON LE TERMINAL PLUS
FACILE
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
UN MEILLEUR SEO
GOOGLE TESTE LA
COMPATIBILITÉ « MOBILE
FRIENDLY » DES SITES. CES
DERNIERS SONT MIEUX
RÉFÉRENCÉS LORS DES
REQUÊTES MOBILES
userADgents
Contexte
L’ADAPTIVE PERMET DE
S’ADAPTER AU
NAVIGATEUR ET AU
TERMINAL UTILISÉ.
A
D
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
userADgents
Contexte
SERVEURSMARTPHONE
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone
OS 5_0 like Mac OS X)
AppleWebKit/534.46 (KHTML, like
Gecko) Version/5.1 Mobile/9A334
Safari/7534.48.3
USER AGENT
Iphone 5 / Safari Version 5.1
LE USER AGENT PERMET DE
DÉTECTER LE NAVIGATEUR ET
LE SYSTÈME D’EXPLOITATION
DU TERMINAL UTILISÉ
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
userADgents
Contexte
PERMET DE PROPOSER DES ALTERNATIVES
POUR LES NAVIGATEURS PLUS ANCIENS QUI
NE GÈRENT PAS CERTAINES
FONCTIONNALITÉS
(POLYFILL)
L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE
AVANTAGES+
PERMET DE PROPOSER D’ADAPTER LE DESIGN
DU SITE EN REPRENANT DES ÉLÉMENTS
D’INTERFACES PROPRES À L’OS
userADgents
28
LOGO CLIENT
userADgents & Joshfire
PARTIE 2
LES CONCEPTS À CONNAÎTRE
Contexte
À l’heure où le mobile prend une part de plus
en plus importante dans la part du trafic
internet, le mobile first est une stratégie qui
consiste à penser le design d’un site par le
prisme du mobile pour ensuite effectuer les
déclinaisons pour les tablettes et desktop. Et
non par le desktop pour ensuite décliner sur
mobile.
QU’EST CE QUE C’EST ? STRATÉGIE
TRADITIONNELLE
STRATÉGIE
MOBILE FIRST
LES CONCEPTS À CONNAITRE| MOBILE FIRST
userADgents
Contexte
BREAKPOINTS
Ce sont les valeurs (en px) qui définissent les
intervalles qui correspondent aux différents
gabarits de pages.
Intervalles qu’on associe aux différents types
de terminaux.
0 320px 768px 1024px +
Mobile Tablette Desktop
Pour les écrans inférieurs à 768px : gabarit mobile
Pour les écrans entre 768px et 1024px : gabarit tablette
Pour les écrans supérieurs à 1024px : gabarit desktop
EXEMPLE DE RÉPARTITION
LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS
userADgents
Contexte
On peut aussi définir pour des éléments
structurels d’une page (bloc, image, texte,…)
les intervalles pour lesquelles son design
change, et ce indépendamment du reste de
la page et des autres éléments.
0 320px 570px 880px +1020px
A A A A
LES ÉLÉMENTS DE PAGE
ÉVOLUTION DE LA TAILLE DE TYPOGRAPHIE
LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS
userADgents
Contexte
Dans le code CSS de la page on définit nos
intervalles et breakpoints, puis on associe
à chaque éléments les paramètres de design
correspondants. On appelle ces paramètres
les media queries.
COMMENT ÇA MARCHE ?
0 320px 570px 880px +1020px
A A A A
@media only screen and (min-device-width : 320px) and
(max-device-width : 570px) {
p {
font-size: 9px;
}
}
Intervalle
Paramètre
LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS
userADgents
Contexte
À noter qu’il est aussi possible via les
media queries de proposer un design
différent que l’on soit en paysage ou en
portrait.
PAYSAGE / VERTICAL
0 320px 768px 1024px +
Mobile
vertical
Tablette Desktop
Mobile
horizontal
LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS
userADgents
Contexte
On parle de pixel réel pour parler de l’unité
qui permet de mesurer la définition d’une
image numérique matricielle (bitmap).
C’est ce qui permet aussi de mesurer la
résolution d’écrans de nos moniteurs,
smartphones et tablettes.
PIXELS RÉELS
LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS
userADgents
Contexte
LA RÉSOLUTION
La résolution mesure le nombre de pixels
par point (Pixels per inch), la densité de
pixels.

Plus la résolution est élevée, meilleur est le
rendu de l’écran.
Résolution = 1 Résolution = 2
LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS
userADgents
Contexte
PIXEL RÉELS
X
RÉSOLUTION
=
PIXEL RENDUS 640 x 1136 750 x 1334 1242 x 2208
320 x 568 375 x 667 414 x 736
X2 X2 X3
LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LE VIEWPORT
QU’EST CE QUE C’EST ?
Le viewport désigne la surface de la
fenêtre du navigateur. Mais cette notion
n’est pas la même sur desktop ou mobile.
Sur mobile cette notion est plus complexe
car il n’y a pas de correspondance entre
la taille de l’écran et de la fenêtre du
navigateur.
La taille du viewport y est généralement
beaucoup plus grande que la taille du
mobile lui-même pour lui permettre
d’accueillir des pages web plus larges en
lui affectant un zoom.
Site zoomé affiché sur un mobile
QUELLE TAILLE ?
Contrairement à ce qu’on pourrait penser,
la taille du viewport ne dépend pas du
terminal mais du navigateur mobile.
• Android 1, 2 et 3 : 800px
• Android 4 : 980px
• Opera mini : 850px
• Opera mobile : 980px
• Safari mobile : 980px
• Internet Explorer mobile : 1024px
Le zoom initial correspond au ratio entre
la taille du terminal et celle du viewport :
device-width / viewport
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LE VIEWPORT
COMMENT MAITRISER LE
VIEWPORT D’UN SITE ?
Pour s’affranchir de ce zoom intempestif, il existe la
balise HTML meta « viewport ». Il permet de forcer le
zoom initial à 1, ainsi que la taille du viewport égale à
la taille du terminal : <meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0 »>
Il est possible aussi d’effectuer la même opération en
CSS:
@viewport {
width: device-width; /* largeur du viewport */
zoom: 1; /* zoom initial à 1.0 */
}
Zoom = 320 / 980 = 0.3 Zoom = 1
userADgents
Contexte
On s’applique à créer un design et des
fonctionnalités pour les navigateurs
les plus récents. Puis pour les autres
navigateurs plus anciens on leur
spécifie des comportements moindres
ou alternatifs.
DÉGRADATION
ÉLÉGANTE
NAVIGATEUR
LE + PERFORMANT
NAVIGATEUR
LE - PERFORMANT
On s’applique à créer un design qui
fonctionne sur tous les navigateurs,
puis on ajoute au fur et à mesure des
nouveaux comportements pour les
navigateurs.
AMÉLIORATION
PROGRESSIVE
TOUS LES
NAVIGATEURS
NAVIGATEUR
LE + RÉCENT
A
B
C
D
E
A
B
C
D
A
B
C
A
B
C
A
B
C
A
B
C
D D
E
comportement alternatif
nouveau comportement
E
D
E
LES CONCEPTS À CONNAITRE| DÉGRADATION ÉLÉGANTE VS AMÉLIORATION PROGRESSIVE
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES GRILLES
• Une grille est constituée de repères verticaux et
horizontaux (colonnes et lignes) séparés par des
gouttières (ou marges).
• Elle sert d’armature pour organiser la page et son contenu.
• Elles peuvent être verticales ou horizontales.
• Il n’y a pas de règle quant au nombre de colonnes d’une
grille verticale. Elles sont souvent de 12, 16 ou 24
colonnes, mais rien n’empêche d’en avoir 8, 20 ou plus.
• Le nombre de colonnes dépend du type de projet et de la
quantité de contenu que doit contenir la page.
QU’EST CE QUE C’EST ?
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES GRILLES
DANS LE CADRE D’UN PROJET RESPONSIVE
Cela va permettre aux différents acteurs du projet (client, ux
designer, graphiste, développeur) d’avoir un point de référence
commun tout au long du projet. 

Ainsi que pour la mise en place des breakpoints.
UX DA DEV
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE
CLASSIQUE BURGER SNAIL TRAILTAB BAR
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE
CLASSIQUE
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE
TAB BAR
userADgents
Contexte
BURGER
LES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE
SNAIL TRAIL
userADgents
ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| EXEMPLE DE SITE RESPONSIVE AVEC DIFFÉRENTES NAVIGATIONS
CLASSIQUE BURGER+
userADgents
48
LOGO CLIENT
userADgents & Joshfire
PARTIE 3
LA STRATÉGIE À ADOPTER
ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| UN SITE RESPONSIVE ? ADAPTIVE ? MOBILE ? POUR QUOI POUR QUI ?
Quel est l’objectif du site ? Pourquoi va-t-on le consulter ?

Est-ce un site plutôt informatif ou plutôt applicatif ?
Quel type de contenu sera sur le site ?
Qui sont les futurs utilisateurs du site ?
LES QUESTIONS À SE POSER EN DÉBUT DE PROJET
userADgents
ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| UN SITE RESPONSIVE ? ADAPTIVE ? MOBILE ? POUR QUOI POUR QUI ?
• P r o p o s e r u n e e x p é r i e n c e
utilisateur homogène

• Nécessite de disposer d’une seule
et même équipe web (interne ou
agence) pour assurer la planification
globale pour tous les terminaux

• Adapter facilement son site lorsque
de nouveaux appareils débarquent
sur le marché
SITE EN RESPONSIVE
POURQUOI ?
SITE EN ADAPTIVE
POURQUOI ?
• Davantage destiné aux entreprises
qui modifient fréquemment leur site et
qui ont besoin de varier leurs
contenus uniquement sur mobile par
exemple
SITE MOBILE
POURQUOI ?
• La possibilité de créer une
expérience mobile totalement
adaptée aux mobinautes et
indépendante du site desktop

• Un site qui peut s’adapter aux
c o d e s e r g o n o m i q u e s e t
graphiques de l’OS utilisé (ex: tab
bar)
• Un site optimisé pour un
chargement plus rapide
userADgents
ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| LES DIFFÉRENTES ÉTAPES
RECHERCHE ARCHITECTURE
DE
L’INFORMATION
GUIDE DE
PRIORITÉ
WIREFRAMES DEVDA
userADgents
52
LOGO CLIENT
userADgents & Joshfire
PARTIE 4
ANNEXES
Contexte
Un site dédié au responsive, qui contient de nombreux
exemples de patterns à utiliser ainsi que de nombreuses
ressources.
THIS IS RESPONSIVE
Un baromètre du comportement des internautes partout
dans le monde (terminaux utilisés, achats sur le web,
consommation de vidéos, etc).
CONSUMER BAROMETER - GOOGLE
ANNEXES| SITES À CONSULTER
userADgents
Contexte
Un site qui référence les meilleurs sites en responsive.
RESPONSIVE DECK
Un site qui référence les meilleurs sites en responsive.
MEDIA QUERIES
ANNEXES| SITES À CONSULTER
userADgents
Contexte
Un site qui permet de tester la mobile friendliness d’un site.
GOOGLE - TEST DE COMPATIBILITÉ MOBILE
Un site qui permet de savoir si une feature est compatible
avec un navigateur.
CAN I USE
ANNEXES| SITES À CONSULTER
userADgents
56
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aujourd’hui & demain il sera d’embrasser ce
nouveau monde ultra connecté où terminaux
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des expériences transversales à ces dispositifs et
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Design
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MobiliteaTime #5 : Responsive & Adaptive Design

  • 1. RESPONSIVE DESIGN Le point sur le Responsive & l’Adaptive Design MOBILI
 
tea time #5
 
 userADgents
  • 2. SOMMAIRE INTRO ÉTAT DE L’ART / P.3 PARTIE 1 RESPONSIVE WEB DESIGN & ADAPTIVE, QU’EST CE QUE C’EST ? / P.14 PARTIE 2 LES CONCEPTS À CONNAÎTRE / P.28 PARTIE 3 LA STRATÉGIE À ADOPTER / P.48 PARTIE 4 ANNEXES / P.52 userADgents
  • 3. 3 LOGO CLIENT userADgents & Joshfire INTRODUCTION ÉTAT DE L’ART
  • 4. Contexte UN DESIGN UNIQUE • Avant l’apparition des smartphones et tablettes, les sites web étaient seulement conçus pour le desktop. • Quelle que soit la taille du moniteur le même gabarit était proposé à l’internaute. ÉTAT DE L’ART | LE WEB AVANT userADgents
  • 5. Contexte DE NOUVEAUX TERMINAUX TOUS LES JOURS • Les internautes consultent Internet sur leurs smartphones et leurs tablettes, mais aussi sur leurs télévisions, leurs montres et même leurs frigos ! • De nouveaux formats d’écrans apparaissent quotidiennement et compliquent toujours plus la tâche pour les créateurs d’interfaces web. ÉTAT DE L’ART | LE WEB MAINTENANT userADgents
  • 6. ContexteÉTAT DE L’ART | LE WEB MAINTENANT STATISTIQUES DE RÉPARTITION DE TAILLES D’ÉCRANS NOVEMBRE 2015 userADgents
  • 7. Contexte LE NOMBRE DE MOBINAUTES DÉPASSE LE NOMBRE D’INTERNAUTES ÉTAT DE L’ART | UN WEB DE PLUS EN PLUS MOBILE userADgents
  • 8. Contexte ACCELERATED MOBILE PAGES ÉTAT DE L’ART | AMP DE GOOGLE userADgents • Google vient de lancer un format pour afficher de manière plus rapide et optimisée les pages sur Web mobile. Les pages utilisant son format seront intégrées au moteur de rechercher dans l’année afin de ressortir lors des requêtes des mobinautes. • Une initiative Open source en collaboration avec de multiples partenaires qui bénéficie aussi bien aux utilisateurs qu’aux éditeurs, plateformes ou développeurs. Aujourd’hui, le New York Times, The Guardian ou Les Echos ont rejoint le projet.
  • 9. Contexte PRIORISER & ANTICIPER POUR UNE UX PLUS FLUIDE ÉTAT DE L’ART | AMP DE GOOGLE userADgents • Une page AMP est un HTML classique avec quelques extras : certains éléments tels q u e l e s i m a g e s s o n t remplacés par des éléments customisés. • Ce qui permet de prioriser certains éléments lors du chargement du contenu de la page. Par exemple, le contenu situé au milieu et à la fin de la page apparaîtront après le téléchargement du contenu de début, pour que l’utilisateur puisse démarrer sa lecture le plus vite possible. • Cela permet également de savoir à l’avance à quoi va ressembler le contenu en terme de layout pour le structurer à l’avance et éviter ainsi que la mise en page ne saute à chaque fois qu’un nouvel élément est chargé. 
 Pour plus d’infos : http://bit.ly/21jq1Hu
  • 10. Contexte SITE MOBILE SITE RESPONSIVE APPLICATION NATIVE ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS userADgents
  • 11. Contexte SITE
 MOBILE Fonctionne dans le navigateur Optimisé pour le mobile Coût moins élevé qu’une application native Deux sites à maintenir Deux URL différentes (m.site.com + site.com) Moins bonnes performances qu’une
 application native ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS userADgents
  • 12. Contexte SITE
 RESPONSIVE Fonctionne dans le navigateur Une URL unique Un seul site à maintenir Coût plus élevé qu’un site mobile Moins bonnes performances qu’une
 application native Un site qui s’adapte à tous les terminaux Coût moins élevé qu’une application native ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS userADgents
  • 13. Contexte APPLICATION NATIVE Peut fonctionner offline Meilleure expérience utilisateur Coût plus élevé qu’un site Une application par OS (iOS, Android, Microsoft) Meilleures performances Peut utiliser des fonctionnalités natives du smartphone (GPS, push, etc) MAJ plus complexe (nouveau
 téléchargement de l’application) ÉTAT DE L’ART | LES DIFFÉRENTES SOLUTIONS userADgents
  • 14. 14 LOGO CLIENT userADgents & Joshfire PARTIE 1 RESPONSIVE WEB DESIGN & ADAPTIVE, QU’EST CE QUE C’EST ?
  • 15. Contexte A B C A B C A B C A B C RESPONSIVE DESIGN QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ? Il s’agit d’une technique de conception d’interfaces digitales qui utilise une seule base de code HTML commune à tous les terminaux ainsi qu’un système de grilles fluides afin que chaque terminal affiche les pages du site de la marque de manière intelligente, en redimensionnant automatiquement le contenu pour s’adapter à l’écran qui reçoit l’information. Cette redimension est opérée dans une logique de respect de points prédéfinis, d’images flexibles et de média queries qui nécessitent une solide conception en amont afin d’offrir une expérience de lecture et de navigation optimale pour l’utilisateur sur tout terminal. Seule la mise en page change, pas le contenu, il est néanmoins possible de cacher un contenu qui serait visible sur le site web. userADgents
  • 16. Contexte SITE WEB TEMPLATE CONTENU = + = + + TEMPLATE + + FICHIERS + QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ? userADgents
  • 17. Contexte LES MÊMES FICHIERS SONT ENVOYÉS, QUEL QUE SOIT LE TERMINAL PROBLÈME, A-T-ON VRAIMENT BESOIN DU MÊME CONTENU ? AVEC DES FICHIERS QUI ONT TOUJOURS LE MÊME POIDS ? NE DOIT-ON PAS S’ADAPTER AU TERMINAL CIBLÉ ? POIDS DES DONNÉES + + TEMPLATE + + FICHIERS + QU’EST CE QUE LE RESPONSIVE WEB DESIGN ? userADgents
  • 18. Contexte LE RESPONSIVE WEB DESIGN, UN SOUS- ENSEMBLE DE L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE, QUI PROPOSE UNE PERSONNALISATION PLUS POUSSÉ userADgents
  • 19. ContexteQU’EST CE QUE LE DESIGN ADAPTATIF? A B C A B C A B C A B C ADAPTATIVE DESIGN Les sites Web avec un design adaptatif permettent d’afficher un site selon différentes résolutions d’écran prédéfinies (smartphone, tablette, desktop). La différence avec un site en responsive design est la rigidité des designs pour chaque résolution d’écran prédéfinie, on a plus cette notion de fluidité comme c’est le cas avec le responsive design. userADgents
  • 20. Contexte L’ADAPTIVE PERMET D’ENVOYER SEULEMENT CE DONT ON A BESOIN SELON LA TAILLE DU TERMINAL. A D L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE userADgents
  • 21. Contexte LES TEMPLATES HTML NE CONTIENNENT QUE LE NÉCESSAIRE CERTAINS ÉLÉMENTS AFFICHÉS SUR DESKTOP NE LE SONT PAS SUR MOBILE (POUR ALLÉGER L’INFORMATION VISUELLE) L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE userADgents
  • 22. Contexte LES IMAGES SONT AU BON FORMAT POUR LE TERMINAL CIBLÉ L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE userADgents
  • 23. Contexte PLUSIEURS IMAGES SONT HÉBERGÉES CÔTÉ CMS* PARMI LESQUELLES ON CHOISIT LE BON FORMAT D’IMAGE À FOURNIR A ON RE-DÉCOUPE CÔTÉ SERVEUR LES IMAGES B SOLUTIONS POUR GÉRER LE IMAGES SERVEUR *CMS = CONTENT MANAGEMENT SYSTEM L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE IMAGE userADgents
  • 24. Contexte UN SITE + RAPIDE À TÉLÉCHARGER ET DONC MOINS D’ABANDON LORS DE L’ARRIVÉE SUR LE SITE 40% DES INTERNAUTES ABANDONNENT UN SITE QUI MET PLUS DE 3 SECONDES À CHARGER UN SITE PLUS LÉGER DONC MOINS COUTEUX EN DATA AVANTAGES+ UNE PERSONNALISATION SELON LE TERMINAL PLUS FACILE L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE UN MEILLEUR SEO GOOGLE TESTE LA COMPATIBILITÉ « MOBILE FRIENDLY » DES SITES. CES DERNIERS SONT MIEUX RÉFÉRENCÉS LORS DES REQUÊTES MOBILES userADgents
  • 25. Contexte L’ADAPTIVE PERMET DE S’ADAPTER AU NAVIGATEUR ET AU TERMINAL UTILISÉ. A D L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE userADgents
  • 26. Contexte SERVEURSMARTPHONE Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_0 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9A334 Safari/7534.48.3 USER AGENT Iphone 5 / Safari Version 5.1 LE USER AGENT PERMET DE DÉTECTER LE NAVIGATEUR ET LE SYSTÈME D’EXPLOITATION DU TERMINAL UTILISÉ L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE userADgents
  • 27. Contexte PERMET DE PROPOSER DES ALTERNATIVES POUR LES NAVIGATEURS PLUS ANCIENS QUI NE GÈRENT PAS CERTAINES FONCTIONNALITÉS (POLYFILL) L’ADAPTIVE DESIGN OU DIFFUSION DYNAMIQUE AVANTAGES+ PERMET DE PROPOSER D’ADAPTER LE DESIGN DU SITE EN REPRENANT DES ÉLÉMENTS D’INTERFACES PROPRES À L’OS userADgents
  • 28. 28 LOGO CLIENT userADgents & Joshfire PARTIE 2 LES CONCEPTS À CONNAÎTRE
  • 29. Contexte À l’heure où le mobile prend une part de plus en plus importante dans la part du trafic internet, le mobile first est une stratégie qui consiste à penser le design d’un site par le prisme du mobile pour ensuite effectuer les déclinaisons pour les tablettes et desktop. Et non par le desktop pour ensuite décliner sur mobile. QU’EST CE QUE C’EST ? STRATÉGIE TRADITIONNELLE STRATÉGIE MOBILE FIRST LES CONCEPTS À CONNAITRE| MOBILE FIRST userADgents
  • 30. Contexte BREAKPOINTS Ce sont les valeurs (en px) qui définissent les intervalles qui correspondent aux différents gabarits de pages. Intervalles qu’on associe aux différents types de terminaux. 0 320px 768px 1024px + Mobile Tablette Desktop Pour les écrans inférieurs à 768px : gabarit mobile Pour les écrans entre 768px et 1024px : gabarit tablette Pour les écrans supérieurs à 1024px : gabarit desktop EXEMPLE DE RÉPARTITION LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS userADgents
  • 31. Contexte On peut aussi définir pour des éléments structurels d’une page (bloc, image, texte,…) les intervalles pour lesquelles son design change, et ce indépendamment du reste de la page et des autres éléments. 0 320px 570px 880px +1020px A A A A LES ÉLÉMENTS DE PAGE ÉVOLUTION DE LA TAILLE DE TYPOGRAPHIE LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS userADgents
  • 32. Contexte Dans le code CSS de la page on définit nos intervalles et breakpoints, puis on associe à chaque éléments les paramètres de design correspondants. On appelle ces paramètres les media queries. COMMENT ÇA MARCHE ? 0 320px 570px 880px +1020px A A A A @media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-width : 570px) { p { font-size: 9px; } } Intervalle Paramètre LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS userADgents
  • 33. Contexte À noter qu’il est aussi possible via les media queries de proposer un design différent que l’on soit en paysage ou en portrait. PAYSAGE / VERTICAL 0 320px 768px 1024px + Mobile vertical Tablette Desktop Mobile horizontal LES CONCEPTS À CONNAITRE | LES BREAKPOINTS userADgents
  • 34. Contexte On parle de pixel réel pour parler de l’unité qui permet de mesurer la définition d’une image numérique matricielle (bitmap). C’est ce qui permet aussi de mesurer la résolution d’écrans de nos moniteurs, smartphones et tablettes. PIXELS RÉELS LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS userADgents
  • 35. Contexte LA RÉSOLUTION La résolution mesure le nombre de pixels par point (Pixels per inch), la densité de pixels.
 Plus la résolution est élevée, meilleur est le rendu de l’écran. Résolution = 1 Résolution = 2 LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS userADgents
  • 36. Contexte PIXEL RÉELS X RÉSOLUTION = PIXEL RENDUS 640 x 1136 750 x 1334 1242 x 2208 320 x 568 375 x 667 414 x 736 X2 X2 X3 LES CONCEPTS À CONNAITRE| PIXELS RÉELS ET PIXELS RENDUS userADgents
  • 37. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LE VIEWPORT QU’EST CE QUE C’EST ? Le viewport désigne la surface de la fenêtre du navigateur. Mais cette notion n’est pas la même sur desktop ou mobile. Sur mobile cette notion est plus complexe car il n’y a pas de correspondance entre la taille de l’écran et de la fenêtre du navigateur. La taille du viewport y est généralement beaucoup plus grande que la taille du mobile lui-même pour lui permettre d’accueillir des pages web plus larges en lui affectant un zoom. Site zoomé affiché sur un mobile QUELLE TAILLE ? Contrairement à ce qu’on pourrait penser, la taille du viewport ne dépend pas du terminal mais du navigateur mobile. • Android 1, 2 et 3 : 800px • Android 4 : 980px • Opera mini : 850px • Opera mobile : 980px • Safari mobile : 980px • Internet Explorer mobile : 1024px Le zoom initial correspond au ratio entre la taille du terminal et celle du viewport : device-width / viewport userADgents
  • 38. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LE VIEWPORT COMMENT MAITRISER LE VIEWPORT D’UN SITE ? Pour s’affranchir de ce zoom intempestif, il existe la balise HTML meta « viewport ». Il permet de forcer le zoom initial à 1, ainsi que la taille du viewport égale à la taille du terminal : <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 »> Il est possible aussi d’effectuer la même opération en CSS: @viewport { width: device-width; /* largeur du viewport */ zoom: 1; /* zoom initial à 1.0 */ } Zoom = 320 / 980 = 0.3 Zoom = 1 userADgents
  • 39. Contexte On s’applique à créer un design et des fonctionnalités pour les navigateurs les plus récents. Puis pour les autres navigateurs plus anciens on leur spécifie des comportements moindres ou alternatifs. DÉGRADATION ÉLÉGANTE NAVIGATEUR LE + PERFORMANT NAVIGATEUR LE - PERFORMANT On s’applique à créer un design qui fonctionne sur tous les navigateurs, puis on ajoute au fur et à mesure des nouveaux comportements pour les navigateurs. AMÉLIORATION PROGRESSIVE TOUS LES NAVIGATEURS NAVIGATEUR LE + RÉCENT A B C D E A B C D A B C A B C A B C A B C D D E comportement alternatif nouveau comportement E D E LES CONCEPTS À CONNAITRE| DÉGRADATION ÉLÉGANTE VS AMÉLIORATION PROGRESSIVE userADgents
  • 40. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES GRILLES • Une grille est constituée de repères verticaux et horizontaux (colonnes et lignes) séparés par des gouttières (ou marges). • Elle sert d’armature pour organiser la page et son contenu. • Elles peuvent être verticales ou horizontales. • Il n’y a pas de règle quant au nombre de colonnes d’une grille verticale. Elles sont souvent de 12, 16 ou 24 colonnes, mais rien n’empêche d’en avoir 8, 20 ou plus. • Le nombre de colonnes dépend du type de projet et de la quantité de contenu que doit contenir la page. QU’EST CE QUE C’EST ? userADgents
  • 41. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES GRILLES DANS LE CADRE D’UN PROJET RESPONSIVE Cela va permettre aux différents acteurs du projet (client, ux designer, graphiste, développeur) d’avoir un point de référence commun tout au long du projet. 
 Ainsi que pour la mise en place des breakpoints. UX DA DEV userADgents
  • 42. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE CLASSIQUE BURGER SNAIL TRAILTAB BAR userADgents
  • 43. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE CLASSIQUE userADgents
  • 44. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE TAB BAR userADgents
  • 45. Contexte BURGER LES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE userADgents
  • 46. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION SUR MOBILE SNAIL TRAIL userADgents
  • 47. ContexteLES CONCEPTS À CONNAITRE| EXEMPLE DE SITE RESPONSIVE AVEC DIFFÉRENTES NAVIGATIONS CLASSIQUE BURGER+ userADgents
  • 48. 48 LOGO CLIENT userADgents & Joshfire PARTIE 3 LA STRATÉGIE À ADOPTER
  • 49. ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| UN SITE RESPONSIVE ? ADAPTIVE ? MOBILE ? POUR QUOI POUR QUI ? Quel est l’objectif du site ? Pourquoi va-t-on le consulter ?
 Est-ce un site plutôt informatif ou plutôt applicatif ? Quel type de contenu sera sur le site ? Qui sont les futurs utilisateurs du site ? LES QUESTIONS À SE POSER EN DÉBUT DE PROJET userADgents
  • 50. ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| UN SITE RESPONSIVE ? ADAPTIVE ? MOBILE ? POUR QUOI POUR QUI ? • P r o p o s e r u n e e x p é r i e n c e utilisateur homogène
 • Nécessite de disposer d’une seule et même équipe web (interne ou agence) pour assurer la planification globale pour tous les terminaux
 • Adapter facilement son site lorsque de nouveaux appareils débarquent sur le marché SITE EN RESPONSIVE POURQUOI ? SITE EN ADAPTIVE POURQUOI ? • Davantage destiné aux entreprises qui modifient fréquemment leur site et qui ont besoin de varier leurs contenus uniquement sur mobile par exemple SITE MOBILE POURQUOI ? • La possibilité de créer une expérience mobile totalement adaptée aux mobinautes et indépendante du site desktop
 • Un site qui peut s’adapter aux c o d e s e r g o n o m i q u e s e t graphiques de l’OS utilisé (ex: tab bar) • Un site optimisé pour un chargement plus rapide userADgents
  • 51. ContexteLA STRATÉGIE À ADOPTER| LES DIFFÉRENTES ÉTAPES RECHERCHE ARCHITECTURE DE L’INFORMATION GUIDE DE PRIORITÉ WIREFRAMES DEVDA userADgents
  • 52. 52 LOGO CLIENT userADgents & Joshfire PARTIE 4 ANNEXES
  • 53. Contexte Un site dédié au responsive, qui contient de nombreux exemples de patterns à utiliser ainsi que de nombreuses ressources. THIS IS RESPONSIVE Un baromètre du comportement des internautes partout dans le monde (terminaux utilisés, achats sur le web, consommation de vidéos, etc). CONSUMER BAROMETER - GOOGLE ANNEXES| SITES À CONSULTER userADgents
  • 54. Contexte Un site qui référence les meilleurs sites en responsive. RESPONSIVE DECK Un site qui référence les meilleurs sites en responsive. MEDIA QUERIES ANNEXES| SITES À CONSULTER userADgents
  • 55. Contexte Un site qui permet de tester la mobile friendliness d’un site. GOOGLE - TEST DE COMPATIBILITÉ MOBILE Un site qui permet de savoir si une feature est compatible avec un navigateur. CAN I USE ANNEXES| SITES À CONSULTER userADgents
  • 56. 56 Vous souhaitez cette présentation 
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  • 57. P O U R A L L E R + L O I N LA CONF’ CETTE ÉTUDE PRÉSENTÉE EN LIVE CHEZ VOUS PAR NOS FORMATEURS LE WORKSHOP POUR DÉVELOPPER DES PISTES D’IDÉES & D’OPPORTUNITÉS POUR VOTRE ENTREPRISE 900€HT Solange DERREY s.derrey@useradgents.com VOTRE CONTACT À PARTIR DE 1600€HT
  • 58. userADgents Raphaël Drion UX Designer r.drion@useradgents.com Solange Derrey Responsable du Pôle Trendwatchers & de la Communication s.derrey@useradgents.com É T U D E R É A L I S É E P A R T R E N D W A T C H E R S Le pôle études digitales et formations de userADgents JE M’INSCRIS À LA NEWS JE FOLLOW SUR TWITTER Et pour ne rien manquer des prochaines études ! VOIR TOUTES NOS OFFRES
  • 59. userADgents RETROUVEZ NOS AUTRES ÉTUDES SUR SLIDESHARE ENVIE D’UNE ÉTUDE SUR-MESURE ? DÉCOUVREZ 
 NOTRE CATALOGUE DE FORMATIONS INTÉRESSÉ PAR UNE ÉTUDE SUR-MESURE POUR VOTRE ENTREPRISE ? N’HÉSITEZ PAS À CONSULTER NOTRE CATALOGUE DE FORMATIONS VOIR NOS 20 FORMATIONSDÉCOUVRIR NOS OFFRESEN VOIR PLUS ! Digitalisation du point de vente, smartwatches, smart home, Apple TV… découvrez toutes nos études en libre accès sur Slideshare ! Découvrez nos 3 offres d’études sur-mesure : étude sectorielle, étude de tendances et audit de marque. A partir de 5000 € H.T, sur devis Envie d’en savoir plus sur le mobile et l’innovation ? 
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  • 60. USERADGENTS & JOSHFIRE AGENCE DIGITALE MOBILE FIRST USER CENTRIC FABRIQUE D’OBJETS CONNECTÉS & CABINET D’INNOVATIONS userADgents est spécialisée dans la conception, le développement et la promotion de sites et d’applications pour smartphones, tablettes et objets connectés. Joshfire, une équipe de designers et d’ingénieurs qui conçoivent de A à Z des objets connectés et des expériences interactives sur mesure.
  • 61. userADgents FABRIQUE 
 DE DISPOSITIFS 
 DIGITAUX INNOVANTS COMPLÉMENTAIRES DEUXAGENCES Hier l’enjeu était de s’adapter au web mobile, aujourd’hui & demain il sera d’embrasser ce nouveau monde ultra connecté où terminaux mobiles & objets communiquent.  Notre complémentarité nous permet d’imaginer des expériences transversales à ces dispositifs et de répondre aux nouvelles problématiques des marques. 1 ÈRE 1 FORMANTÀELLESDEUXLA: USERADGENTS & JOSHFIRE
  • 62. …DU CONSEIL À LA COMMERCIALISATION… Analyse comportementale Ateliers d’idéation Recherche de concepts innovants User journey Ergonomie Tests utilisateurs Ateliers de co-création Design des interfaces Design industriel Objets connectés Applications natives (iOS/Android/Windows) Responsive & Adaptive Design Back-end & APIs Arduino / Raspberry Pi Réalité virtuelle Chat bots Publicité mobile Couponing SMS/Push Notif App Store Optimization Mobile-to-store Interactions in-store Beacons Vidéo Etudes fonctionnelles Prototypages Spécifications Suivi d’industrialisation & de production Etude de tendances Audit de marque Benchmarks Accompagnement stratégique Recherche & Innovation DESIGN PROMOTION CRM UX / IDÉATION DÉVELOPPEMENT PROTOTYPAGE & INDUSTRIALISATION CONSEIL
  • 63. userADgents SOYEZ UTILES
 & COHÉRENTS CULTIVEZ VOTRE DIFFÉRENCE Le digital et vos clients sont en constante mouvance ! Nous aimons faire bouger les choses et secouer les esprits pour sortir des idées reçues et se challenger constamment. SENS EFFERVESCENCE ESSENCE Dans un environnement de plus en plus concurrentiel et un contexte de surexposition des consommateurs, chaque marque doit cultiver sa différence et revendiquer son ADN et ses valeurs. Nous pensons que le digital ne doit pas être gadget ! Nous voulons créer des dispositifs qui ont du sens pour vos clients. OUVREZ GRAND 
 LES YEUX …ANIMÉES PAR UNE VISION COMMUNE !
  • 64.
  • 65. MERCI Raphaël Drion UX Designer r.drion@useradgents.com Solange Derrey Responsable des Etudes digitales s.derrey@useradgents.com Vous êtes annonceur et souhaitez notre présentation en slides ou en live ? Contactez-nous ! mobiliteatime@useradgents.com userADgents