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P R A C T I C A 1
HERRAMIENTAS DE
FLASH
BARRA DE HERRAMIENTAS
• La Barra de Herramientas contiene todas las
Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos
cuáles son las más importantes y cómo se usan:
• (flecha): selección. Es la herramienta más usada
de todas. Su uso principal es para seleccionar
objetos. permite seleccionar los bordes de los
objetos, los rellenos (con un sólo clic), los
bordes (con doble clic), zonas a nuestra
elección... Además, su uso adecuado puede
ahorrarnos tiempo en el trabajo.
• Herramienta Línea: línea Permite crear líneas rectas de
un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier
programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta
donde queramos que llegue la línea recta. Una vez
creada la podemos modificar sin más que seleccionar
situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y
en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.
• Herramienta Texto: texto Crea un texto en el lugar en el
que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema
siguiente
• Herramienta Óvalo: óvalo La herramienta Óvalo permite
trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
• Herramienta Rectángulo: rectángulo Su manejo es
idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se
diferencian en el tipo de objetos que crean.
• Herramienta Lápiz: lápiz Es la primera Herramienta de
dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la
forma que decidamos, modificando la forma de estas a
nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se
puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de
Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la
Barra de Herramientas.
• Herramienta Brocha: brochaSu funcionalidad equivale a
la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se
suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar
su grosor y forma de trazo.
• Herramienta Cubo de Pintura: cubo de pintura Permite
aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al
contrario que muchos otros programas de dibujo, no
permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por
un borde. El color que aplicará esta Herramienta se
puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de
Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la
Barra de Herramientas.
• Herramienta Borrador: borrador Su funcionamiento es
análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la
de eliminar todo aquello que "dibuje".
• Herramienta Lazo: lazo Su función es complementaria a
la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar
cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta
Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas
rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la
Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u
objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
• Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones
aparecen estas imágenes:
• Esto, es la Herramienta "Varita Mágica", tan popular en
otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones
según los colores de los objetos. El tercer dibujo que
aparece es este:
selecciones poligonales permite hacer selecciones
poligonales.

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Herramientas de flash

  • 1. P R A C T I C A 1 HERRAMIENTAS DE FLASH
  • 2. BARRA DE HERRAMIENTAS • La Barra de Herramientas contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan: • (flecha): selección. Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo.
  • 3. • Herramienta Línea: línea Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.
  • 4. • Herramienta Texto: texto Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente • Herramienta Óvalo: óvalo La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla. • Herramienta Rectángulo: rectángulo Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.
  • 5. • Herramienta Lápiz: lápiz Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.
  • 6. • Herramienta Brocha: brochaSu funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo. • Herramienta Cubo de Pintura: cubo de pintura Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.
  • 7. • Herramienta Borrador: borrador Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje". • Herramienta Lazo: lazo Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
  • 8. • Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones aparecen estas imágenes: • Esto, es la Herramienta "Varita Mágica", tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones según los colores de los objetos. El tercer dibujo que aparece es este: selecciones poligonales permite hacer selecciones poligonales.