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VOCABULARIO DE
SISTEMAS


NOMBRE: JHON FRANCISCO CAPERA
CURSO: 1001
25/02/2013
VOCABULARIO




ABC D E F GH I
J KL MN OP QR
S T UV WX Y Z
ACCESO: Término utilizado en la WWW para
representar un pedido del navegador para utilizar o ver un
archivo dentro de un servidor web. Generalmente, los
sitios que tienen contadores muestran solamente los
accesos a sus páginas principales.
ACCESO DIRECTO (Windows): Referencia o
llamador de un archivo, carpeta o software representada por un
ícono. Este ícono puede ser una figura o el logotipo del software;
en caso de ser el acceso directo de una carpeta que no pertenece al
sistema aparecerá como un rectángulo amarillo con una flecha en
su borde inferior izquierdo y el nombre de dicha carpeta debajo.
Los accesos directos se localizan generalmente en el Escritorio
(pantalla del monitor), pero existen en varios otros lugares donde
se pueden encontrar. Por ejemplo, al buscar en Inicio / Archivos
de programas, cada una de las palabras e íconos que aparecen en
dicho listado es un acceso directo. La función principal es
permitir abrir rápidamente los archivos o programas que se
guardan en otros sitios del disco.
ACTIVE X: Lenguaje de programación apoyado en
controles OLE, Visual Basic y Librerías del entorno
Windows (OCX) de Microsoft. Permite que interactúen
aplicaciones Windows con el World Wide Web.
Actualmente solo es soportado por el Internet Explorer,
aunque existen planes para integrarlo a plataformas
Macintosh y UNIX.
ADAPTADOR: Es un simple enchufe, pero se llama
interface. Es un dispositivo que permite a un sistema
conectarse y trabajar con otro. Por medio de un adaptador,
se logra compatibilizar dos elementos de diferentes
características, generalmente la computadora y un
periférico. En general, se habla de tarjetas adaptadoras,
que se encuentran instaladas en el motherboard (placa
madre) y efectúan el proceso de traducción y transmisión
de datos entre las dos partes.
ADJUNTAR ARCHIVOS: También se dice attach. Es el
procedimiento mediante el cual se agrega un archivo de
texto o de imagen o de sonido a un mensajes de correo
electrónico. Los softwares de correo posibilitan o no esta
función, y pueden presentar limitaciones en cuanto al
tamaño (peso) del archivo a agregar. La versión semi-
española es atachar un archivo.
ADSL (Asymmetric Digital Suscriber Line):
Suscriptor de línea (o conexión) de alta veocidad
asincrónica. Otros SDSL, VDSL.
ALGORITMO: Qué palabrita, ¿eh? Pero no es tan
complicado entenderla. Cuando dices “vete a la cocina a
buscar la bolsa de las compras, le pides a la abuela la lista,
vas donde tu papá para que te dé el dinero y llegas al
almacén, compras todo, pagas y vuelvas a casa", estás
enunciando un algoritmo. Para la programación (que es la
actividad que tiene como resultado un programa o
software) es el conjunto de sentencias, instrucciones,
operaciones, en un lenguaje que entiende la computadora,
los cuales desarrollan la lógica de un programa. Si las
operaciones no siguen una lógica el resultado es
imperfecto o imposible. Se clasifican en dos grandes
grupos: los cualitativos que son los que mueven,
convierten, modifican, etc y los cuantitativos que usan las
operaciones de las matemáticas.
ANCHO DE BANDA (BANDWITH): Esta frase recuerda
a las transmisiones radiales. Es parecido. Es la capacidad
de transmisión de un canal de computación, de una línea
de comunicaciones o de un bus de datos. Se expresa en
ciclos por segundo (Hertz) El ancho de banda pone un
límite a la cantidad de bits de información que pueden
viajar a través de un medio, por lo que muchas veces
también se ve expresado en bits o bytes por segundo. Este
dato cobra importancia a la hora de usar Internet, ya que la
velocidad de conexión del usuario dependerá, entre otras
cosas, del ancho de banda del proveedor.
ANIMACIÓN: Sí. Es lo que parece ser, un archivo de
imágenes con movimiento, o sea, un archivo compuesto
por una secuencia de imágenes que, al ser reproducido por
un software determinado presenta a la vista una sensación
de movimiento. Existen distintos tipos de animaciones: de
dos y tres dimensiones (2D y 3D), que pueden tener
sombreados y texturas que dan volumen a los distintos
elementos. Los softwares para conseguir animaciones son
desde los más simples y sencillos de manejar, por ejemplo
para cambiar una imagen por otra en un determinado
tiempo, hasta los que terminan dando resultados tan
impresionante como la película de los dinosaurios.
ANONYMOUS FTP: Protocolo de transferencia que
no requiere identificación de usuario




ANSI: American National Standard Institute. Instituto
Nacional Americano de Estándar.
ANTIVIRUS: Lo más codiciado en el rubro
mantenimiento de la PC. Hay épocas en que es el tema
casi excluyente en las listas de correo. Y ¿porqué? Porque
previenen, detectan y eliminan los bichos (virus
informáticos) Los antivirus en general se componen de un
software que realiza las operaciones y de algo
fundamental: la biblioteca de virus. Tener un software
antivirus en la PC sin la biblioteca es como tener una
pistola con las balas mojadas. Debido a la amenaza que
representan los virus, el uso de estos programas se hace
imprescindible, sobre todo para las personas que utilizan
su PC para el contacto con otros, ya que un virus no se
“crea” dentro de la máquina, sino que viene desde afuera.
La acción de los antivirus puede ser preventiva o
correctiva. En el caso de los preventivos existen dos
grupos: los que detectan cuando un determinado tipo de
archivo se está por guardar en el sector de los archivos
temporales (que son los que se cargan cuando se recibe
correo por software o cuando se navega por Internet) y
preguntan si se desea continuar con esa operación, y los
que identifican el virus antes de que infecte el sistema e
impide su acción.
API (Application Program Interface): Interfaz
para programas de aplicación. Conjunto de convenciones
de programación que definen como se invoca un servicio
desde un programa.
APLICACIÓN: Que generalmente le decimos
software. Es por definición un programa diseñado con un
objetivo específico y que lleva a cabo alguna tarea
útil. Algunos ejemplos son: planilla de cálculo,
procesador de textos, editor gráfico, creador de
presentaciones o administrador de bases de
datos. También existen los denominados paquetes de
aplicaciones, que contienen varios programas que,
generalmente, son capaces de interactuar entre sí. El
ejemplo más común es el de los paquetes Office.
APPLET: Se llama applet a cualquier programa
pequeño hecho en Java que se puede referenciar en una
página HTML. Los applet difieren de los programas
hechos para Java en que no serán autorizados a acceder
ciertos recursos de la PC local, como archivos y
dispositivos de hard, y no puede comunicarse con otras
computadoras conectadas a una red local.




ARCHIE: Un sistema para la localización de archivos
que están disponibles públicamente por FTP anónimo. Es
necesario conocer el nombre del archivo o una subcadena
del mismo para utiliar archie.
ARCHIVO: Es un grupo de datos bajo un nombre.
También es el conjunto de bytes almacenados como un
ente individual. Todos los datos de un disco se guardan en
archivos, cada uno de los cuales tiene asignado un nombre
que no se repite dentro de la carpeta en la que se
encuentra. Para la computadora, un archivo no es más que
una serie de bytes. La estructura del archivo sólo tiene
significado para la aplicación que lo utiliza. Existen
diferentes tipos de archivos: ejecutables, de texto, gráficos,
de datos, etc.
ARCHIVO COMPACTADO: Los archivos
compactados permiten la compresión de los datos al
eliminar datos redundantes, de esta manera permiten un
mayor almacenamiento de archivos, aumentar la velocidad
de transferencia de los mismos, etc.




ARCHIVO DE DOMINIO PÚBLICO: Son los
archivos que se pueden obtener de Internet y que han sido
puestos a disposición de los usuarios por compañías,
dependencias y personas. Pueden ser Freeware o
Shareware.
ARPANET (Advanced Research Projects
Agency Network): Red experimental con fines
militares establecida en los setenta, en la cual se probaron
las teorías y el software en los que esta basado Internet.
ARPANET era una red experimental que apoyaba la
investigación militar, en particular la investigación sobre
cómo construir redes que pudieran soportar fallas parciales
(como las producidas por los bombardeos) y aún así
funcionar. La red fue diseñada para requerir un mínimo de
información de las computadoras que forman parte de ella.
La filosofía era que cada computadora en la red se pudiese
comunicar, como un elemento particular con cualquier
computadora.
ARRANQUE (Boot): Butear en argot, que es
encender la computadora para que se cargue el sistema
operativo. Estrictamente hablando es el proceso de
inicialización de una computadora. Cuando el equipo se
enciende, se dirige a un sector de la memoria ROM para
leer las instrucciones porque si no, no muestra nada de lo
que quieres ver. Las primeras instrucciones que están en
ese boot le dicen dónde localizar en el disco las otras
operaciones, y que indican a la computadora las tareas a
realizar. Todo este proceso queda en manos del sistema
operativo. El denominado sector de booteo es un área del
disco reservada para el sistema operativo.

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Sistemas vocabulario esencial

  • 1. VOCABULARIO DE SISTEMAS NOMBRE: JHON FRANCISCO CAPERA CURSO: 1001 25/02/2013
  • 2. VOCABULARIO ABC D E F GH I J KL MN OP QR S T UV WX Y Z
  • 3. ACCESO: Término utilizado en la WWW para representar un pedido del navegador para utilizar o ver un archivo dentro de un servidor web. Generalmente, los sitios que tienen contadores muestran solamente los accesos a sus páginas principales.
  • 4. ACCESO DIRECTO (Windows): Referencia o llamador de un archivo, carpeta o software representada por un ícono. Este ícono puede ser una figura o el logotipo del software; en caso de ser el acceso directo de una carpeta que no pertenece al sistema aparecerá como un rectángulo amarillo con una flecha en su borde inferior izquierdo y el nombre de dicha carpeta debajo. Los accesos directos se localizan generalmente en el Escritorio (pantalla del monitor), pero existen en varios otros lugares donde se pueden encontrar. Por ejemplo, al buscar en Inicio / Archivos de programas, cada una de las palabras e íconos que aparecen en dicho listado es un acceso directo. La función principal es permitir abrir rápidamente los archivos o programas que se guardan en otros sitios del disco.
  • 5. ACTIVE X: Lenguaje de programación apoyado en controles OLE, Visual Basic y Librerías del entorno Windows (OCX) de Microsoft. Permite que interactúen aplicaciones Windows con el World Wide Web. Actualmente solo es soportado por el Internet Explorer, aunque existen planes para integrarlo a plataformas Macintosh y UNIX.
  • 6. ADAPTADOR: Es un simple enchufe, pero se llama interface. Es un dispositivo que permite a un sistema conectarse y trabajar con otro. Por medio de un adaptador, se logra compatibilizar dos elementos de diferentes características, generalmente la computadora y un periférico. En general, se habla de tarjetas adaptadoras, que se encuentran instaladas en el motherboard (placa madre) y efectúan el proceso de traducción y transmisión de datos entre las dos partes.
  • 7. ADJUNTAR ARCHIVOS: También se dice attach. Es el procedimiento mediante el cual se agrega un archivo de texto o de imagen o de sonido a un mensajes de correo electrónico. Los softwares de correo posibilitan o no esta función, y pueden presentar limitaciones en cuanto al tamaño (peso) del archivo a agregar. La versión semi- española es atachar un archivo.
  • 8. ADSL (Asymmetric Digital Suscriber Line): Suscriptor de línea (o conexión) de alta veocidad asincrónica. Otros SDSL, VDSL.
  • 9. ALGORITMO: Qué palabrita, ¿eh? Pero no es tan complicado entenderla. Cuando dices “vete a la cocina a buscar la bolsa de las compras, le pides a la abuela la lista, vas donde tu papá para que te dé el dinero y llegas al almacén, compras todo, pagas y vuelvas a casa", estás enunciando un algoritmo. Para la programación (que es la actividad que tiene como resultado un programa o software) es el conjunto de sentencias, instrucciones, operaciones, en un lenguaje que entiende la computadora, los cuales desarrollan la lógica de un programa. Si las operaciones no siguen una lógica el resultado es imperfecto o imposible. Se clasifican en dos grandes grupos: los cualitativos que son los que mueven, convierten, modifican, etc y los cuantitativos que usan las operaciones de las matemáticas.
  • 10. ANCHO DE BANDA (BANDWITH): Esta frase recuerda a las transmisiones radiales. Es parecido. Es la capacidad de transmisión de un canal de computación, de una línea de comunicaciones o de un bus de datos. Se expresa en ciclos por segundo (Hertz) El ancho de banda pone un límite a la cantidad de bits de información que pueden viajar a través de un medio, por lo que muchas veces también se ve expresado en bits o bytes por segundo. Este dato cobra importancia a la hora de usar Internet, ya que la velocidad de conexión del usuario dependerá, entre otras cosas, del ancho de banda del proveedor.
  • 11. ANIMACIÓN: Sí. Es lo que parece ser, un archivo de imágenes con movimiento, o sea, un archivo compuesto por una secuencia de imágenes que, al ser reproducido por un software determinado presenta a la vista una sensación de movimiento. Existen distintos tipos de animaciones: de dos y tres dimensiones (2D y 3D), que pueden tener sombreados y texturas que dan volumen a los distintos elementos. Los softwares para conseguir animaciones son desde los más simples y sencillos de manejar, por ejemplo para cambiar una imagen por otra en un determinado tiempo, hasta los que terminan dando resultados tan impresionante como la película de los dinosaurios.
  • 12. ANONYMOUS FTP: Protocolo de transferencia que no requiere identificación de usuario ANSI: American National Standard Institute. Instituto Nacional Americano de Estándar.
  • 13. ANTIVIRUS: Lo más codiciado en el rubro mantenimiento de la PC. Hay épocas en que es el tema casi excluyente en las listas de correo. Y ¿porqué? Porque previenen, detectan y eliminan los bichos (virus informáticos) Los antivirus en general se componen de un software que realiza las operaciones y de algo fundamental: la biblioteca de virus. Tener un software antivirus en la PC sin la biblioteca es como tener una pistola con las balas mojadas. Debido a la amenaza que representan los virus, el uso de estos programas se hace imprescindible, sobre todo para las personas que utilizan su PC para el contacto con otros, ya que un virus no se “crea” dentro de la máquina, sino que viene desde afuera. La acción de los antivirus puede ser preventiva o correctiva. En el caso de los preventivos existen dos grupos: los que detectan cuando un determinado tipo de archivo se está por guardar en el sector de los archivos temporales (que son los que se cargan cuando se recibe correo por software o cuando se navega por Internet) y preguntan si se desea continuar con esa operación, y los que identifican el virus antes de que infecte el sistema e impide su acción.
  • 14. API (Application Program Interface): Interfaz para programas de aplicación. Conjunto de convenciones de programación que definen como se invoca un servicio desde un programa.
  • 15. APLICACIÓN: Que generalmente le decimos software. Es por definición un programa diseñado con un objetivo específico y que lleva a cabo alguna tarea útil. Algunos ejemplos son: planilla de cálculo, procesador de textos, editor gráfico, creador de presentaciones o administrador de bases de datos. También existen los denominados paquetes de aplicaciones, que contienen varios programas que, generalmente, son capaces de interactuar entre sí. El ejemplo más común es el de los paquetes Office.
  • 16. APPLET: Se llama applet a cualquier programa pequeño hecho en Java que se puede referenciar en una página HTML. Los applet difieren de los programas hechos para Java en que no serán autorizados a acceder ciertos recursos de la PC local, como archivos y dispositivos de hard, y no puede comunicarse con otras computadoras conectadas a una red local. ARCHIE: Un sistema para la localización de archivos que están disponibles públicamente por FTP anónimo. Es necesario conocer el nombre del archivo o una subcadena del mismo para utiliar archie.
  • 17. ARCHIVO: Es un grupo de datos bajo un nombre. También es el conjunto de bytes almacenados como un ente individual. Todos los datos de un disco se guardan en archivos, cada uno de los cuales tiene asignado un nombre que no se repite dentro de la carpeta en la que se encuentra. Para la computadora, un archivo no es más que una serie de bytes. La estructura del archivo sólo tiene significado para la aplicación que lo utiliza. Existen diferentes tipos de archivos: ejecutables, de texto, gráficos, de datos, etc.
  • 18. ARCHIVO COMPACTADO: Los archivos compactados permiten la compresión de los datos al eliminar datos redundantes, de esta manera permiten un mayor almacenamiento de archivos, aumentar la velocidad de transferencia de los mismos, etc. ARCHIVO DE DOMINIO PÚBLICO: Son los archivos que se pueden obtener de Internet y que han sido puestos a disposición de los usuarios por compañías, dependencias y personas. Pueden ser Freeware o Shareware.
  • 19. ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network): Red experimental con fines militares establecida en los setenta, en la cual se probaron las teorías y el software en los que esta basado Internet. ARPANET era una red experimental que apoyaba la investigación militar, en particular la investigación sobre cómo construir redes que pudieran soportar fallas parciales (como las producidas por los bombardeos) y aún así funcionar. La red fue diseñada para requerir un mínimo de información de las computadoras que forman parte de ella. La filosofía era que cada computadora en la red se pudiese comunicar, como un elemento particular con cualquier computadora.
  • 20. ARRANQUE (Boot): Butear en argot, que es encender la computadora para que se cargue el sistema operativo. Estrictamente hablando es el proceso de inicialización de una computadora. Cuando el equipo se enciende, se dirige a un sector de la memoria ROM para leer las instrucciones porque si no, no muestra nada de lo que quieres ver. Las primeras instrucciones que están en ese boot le dicen dónde localizar en el disco las otras operaciones, y que indican a la computadora las tareas a realizar. Todo este proceso queda en manos del sistema operativo. El denominado sector de booteo es un área del disco reservada para el sistema operativo.