IL CHIAMATO ALLA CONVERSIONE - catechesi per candidati alla Cresima
La realtà aumentata: attiva l'emo-azione
1. La realtà aumentata:
“attiva l’emo-azione”
Giuliana Guazzaroni
Macerata, 18 aprile 2013
“Connettiamoci e viviamo la città ”
2.
La realtà aumentata
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19/04/13 La Titolo della presentazione
realtà aumentata: attiva l ’emo-azione
3. o?
t iam
par
ove
Dad
Il numero sempre crescente di strumenti di tipo
mobile offre agli utenti un’interazione immediata, in
grado di avviare processi complessi derivanti da
situazioni reali
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4. Teenagers e giovani adulti hanno adottato una
nuova cultura di tipo mobile, caratterizzata da
modi di connessione nomadici, e sono stati
identificati come archetipi di superutilizzatori del
mobile “archetypal mobile superusers” (Ling,
2004).
Dispositivi mobili (Smartphone, iPhone, iPad,
tablet..) non sono soltanto semplici dispositivi
per telefonare, per accedere a Internet, ma
strumenti sociali per rimanere sempre Foto: Biennale dell’Architettura
connessi al network (Bressler, 2006). 2012 Padiglione Russo
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19/04/13 La Titolo della presentazione
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5. Le pratiche di
connessione
nomadica sono
sempre più diffuse..
Foto: L’Aquila,
22.9.2012 Passeggiata
aumentata con gli
ambasciatori eTwinning
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6. Reinvenzioni metodologiche
della realtà, attraverso
tecnologie d’avanguardia, fra
pochi anni entreranno nelle
pratiche quotidiane
Foto: L’Aquila, 22.9.2012 Passeggiata
aumentata con gli ambasciatori eTwinning
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7. A come Augmented
R come Reality
= AR
a
ntat
A ume
Re altà
(RA)
Foto: L’Aquila, 30.6.2012 Apertura percorso
“Poesia di strada in RA”
• La realtà aumentata integra informazioni sintetiche sensoriali con la
percezione che l'utente ha dell'ambiente in cui si trova (un ambiente reale
con oggetti con cui l'utente interagisce)
• Il risultato è una sovrapposizione di livelli informativi differenti che si
integrano all'esperienza reale degli oggetti
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8. i?
razion
e nar
Nuov
Che cos’è oggi
E cosa sarà domani la realtà aumentata
In estrema sintesi la realtà aumentata è una reinvenzione della
realtà che utilizza una combinazione di tecnologie d’avanguardia:
sensori in primis, ma anche tutte le possibilità crescenti offerte
dai nuovi dispositivi mobili come nuova intelligenza applicativa e
una connettività al Web a tutto campo
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9. Che cos’è oggi
E cosa sarà domani la
realtà aumentata
Entro breve tempo la RA entrerà nelle pratiche quotidiane.
Anche se oggi siamo di fronte a una sempre maggiore
distribuzione di telefoni e tablet di ultima generazione, gli usi
più comuni di questi strumenti non ne sfruttano appieno le
possibilità..
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10. GLI OCCHIALI DI GOOGLE:
UNO SGUARDO SUL FUTURO
Ecco come si vedrà la realtà quotidiana con
indosso i Project Glass di Google…
Il video: http://youtu.be/EZOmlKoTkUA
NEW YORK, 10 SET ‘12 – I Google
Glass non sono più un sogno virtuale.
L’accessorio Li abbiamo visti sfilare sulle passerelle
sarà in vend della settimana della moda di New
ita negli
Stati Uniti York
a partire da
quest’anno
Si tratta di occhiali senza lenti, ma con telecamera, microfono e cuffie integrate
che amplificano la realtà. La parte superiore della lente destra presenta un
micro-display, su cui appaiono le informazioni relative alla realtà che ci
circonda
Fonte: Il Messagero.it
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11. Google Glass
Si prospetta una rivoluzione di 10 settori
dal cinema ai viaggi…
1. Cinema: Google glass permetterà di filmare da una prospettiva differente, in prima
persona;
2. Viaggi: Google glass metterà in grado il viaggiatore di essere informato su orari in
tempo reale, previsioni meteo, mappe e tutte le utilità possibili;
3. GPS: Google glass sarà una valida alternativa al GPS tradizionalmente inteso;
4. Costruzioni: Google glass potrà offrire aiuto sulle procedure corrette di montaggio;
5. Medicina: Google glass aiuterà la chirurgia;
6. Advertising: Si prospettano nuove forme di promozione;
7. Comunicazione: Potranno beneficiare dei diversi strati informativi offerti da Google
glass;
8. Editoria: Google glass permetterà letteralmente di leggere tra le righe contenuti
differenti;
9. Musei e gallerie: Google glass guiderà i visitatori passo passo nelle visite;
10.Educazione e formazione: Google glass potrà avere implicazioni importanti.
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12. Fonte: Il Messagero.it
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13.
Principali strumenti per la realtà aumentata
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14. Hardware p
e r la
realtà aum
entata
..fino a poco tempo fa
per accrescere la realtà
si usavano
principalmente
caschetti, guanti dotati
..finché una gene
di sensori, dispositivi razione nuova di
con lenti speciali, smart, da tenere oggetti
nelle nostre tasc
proiettori.. diffonde… he, si
..cellulari o tablet di ultima generazione sono piuttosto diffusi e
permettono connessioni con elementi creati ad hoc e inseriti nell’ambiente
reale: la città, la scuola, il museo, l’archivio..
Il fine è offrire servizi di varia natura che siano adeguati a differenti
tipologie di fruitori (cittadini, turisti, studenti..)
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15. dall’hardw
are al
software pe
r la
realtà aum
entata
Una volta che ci si è dotati di un cellulare o di un tablet di
ultima generazione (generalmente con sistema operativo
Android oppure iOS) basterà andare in Google Play o nell’App
Store e osservare quante applicazioni ci sono per catturare la
realtà aumentata!
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16. Browser pe
r la
realtà aum
entata Foto: 30.6.2012 Apertura
percorso “Poesia di strada in
RA”
Per andare a rilevare, a scoprire, gli oggetti sintetici
(file di testo, immagini, video..) che si
sovrappongono alla realtà reale, sono necessarie
app (browser) per smartphone, iPhone, tablet,
iPad..
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17. Aurasma (www.aurasma.com):
principali
Uno dei principali browser per la RA browser
e il riconoscimento delle immagini, per la realtà
ha un’interfaccia friendly aumentata
Acrossair (www.acrossair.com): uno dei primi browser per la RA
Layar (www.layar.com): Altro browser molto conosciuto e
in rapido sviluppo dal punto di vista dell’offerta di servizi innovativi
per i propri utenti
Mixare (www.mixare.org):
Junaio (www.junaio.com): Innovativo e ha la caratteristica di essere
affidabile anche Junaio è apprezzato da un open source
affezionato bacino d’utenza
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18.
Macerata Digitale
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19. Con un cellulare in mano
la visita a luoghi della
città di particolare
interesse può essere
accresciuta dalla
tecnologia e recare
Foto: Studenti dell’ITIS “E. Divini”
informazioni specifiche durante un’azione di Mobile learning al
Museo archeologico di S. Severino
per il visitatore Marche
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20. Interazioni con tecnologie intelligenti
• L’interazione con gli oggetti e i
• In contesti specifici per
luoghi reali non è mai a senso
l’apprendimento, attraverso i
unico, ovvero limitata a fornire
dispositivi mobili (Mobile
informazioni e dati anonimi, ma
Learning), la tecnologia deve
permette un dialogo attivo
essere accuratamente
basato sullo scambio reciproco
predisposta in maniera che sia di
di informazioni, racconti,
supporto a una pedagogia che
impressioni, ma anche emozioni
renda significativa e piacevole la
che un utilizzatore ha vissuto
fruizione dei contenuti messi in
durante la visita (Guazzaroni,
gioco
2010)
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21. Esposizione in realtà aumentata
a Macerata
Per Macerata Ospitale Festival delle
Arti 2011 è stata implementata una
mostra permanente in realtà aumentata
lungo il perimetro delle mura cittadine,
nel 2012 l’area espositiva si è estesa a
Borgo Ficana
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22. Poesia di strada in realtà aumentata
a Macerata
Sessanta opere, tra le più significative di Poesia di strada, sono
esposte in realtà aumentata lungo il perimetro delle mura antiche
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23. Mappatura della realtà aumentata
a Macerata
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24. Che cosa ha significato
per il territorio?
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25. Aprire nuovi orizzonti
Un’esperienza unica di pittura digitale e poesia!
ng
Bruce Sterli
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28. La mostra, che propone un’esperienza di «mixed reality» attraverso la
stratificazione di elementi reali e non, è salita alla ribalta del mondo di
Internet e delle nuove tecnologie informatiche grazie allo scrittore di
fantascienza statunitense Bruce Sterling, che l’ha segnalata su Wired Usa, il
mensile americano considerato la «Bibbia» del Web, scrivendone come di
un’esperienza piacevole di «augmented italian reality», primo esperimento
che unisce poesia e pittura.
dalla STAMPA del 16 settembre 2011
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29. Poesia di strada in RA arriva all’Aquila
Promuovere una mostra d’arte contemporanea in realtà
aumentata a partire da giugno 2012
Creare un’esperienza cittadina di fruizione
multisensoriale di opere d’arte virtuali visualizzabili
attraverso applicazioni per la realtà aumentata. Le opere
andranno ad arricchire, in forma permanente, le strade
centrali del capoluogo con elementi d’arte virtuale e
poesia.
La zona prescelta, da giugno 2012, è marcata da oggetti
artistici che lì resteranno in realtà aumentata quale
memoria emozionale collettiva.
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30. Non dovete
assolutamente
perdervi d’animo, ma
Foto: L’Aquila, 22.9.2012 Workshop sulla continuare a essere
realtà aumentata con gli ambasciatori sempre vigili e pronti
Winston Churchill
eTwinning
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31. L’esperienza è stata
monitorata e ha
rilevato un alto livello
di gradimento
I benefici evidenziati
sono relativi allo
sviluppo di un legame
emozionale con il
luogo; l’attitudine
all’ascolto;
l’alta rilevanza
culturale e formativa
dell’esperienza ecc.
I risultati saranno resi
noti in un lavoro di
ricerca entro breve
Foto: L’Aquila, 22.9.2012 Workshop sulla
realtà aumentata con gli ambasciatori
eTwinning
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32. Foto: Workshop itinerante sulla realtà aumentata con gli ambasciatori eTwinning
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33. yar
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social…
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34. Fino a qualche mese fa era
possibile un mash-up creativo, si
potevano inserire anche immagini
forti (come è stato fatto all’Aquila).
Ora non è più possibile.
Le principali funzionalità dei brower
per la RA richiedono canoni annui
da pagare.
Inoltre, georeferenziare immagini Portone aquilano,
può essere fatto soltanto previa nutrimento per i grandi affari
approvazione. Artista: Barbara Vaccarelli
Maggiore regolamentazione e
orientamento alle campagne di
marketing in AR.
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35. • Connettiamoci e viviamo la
città
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36. …
umendo
Riass
• Dispositivi tecnologici sofisticati, come smartphone e
tablet, offrono la possibilità di interagire e di connettersi
all'Internet in mobilità grazie anche al wi-fi free.
• La connessione in movimento facilita anche lo sviluppo
di ambienti di apprendimento informali dove il confine fra
gioco, studio o turismo diviene sfumato.
• Con un cellulare in mano la visita a luoghi di interesse
culturale può offrire esperienze adatte a molteplici
esigenze.
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37. la
sfrutta in
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Pe fer
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g eore i appro anale
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educa
• Per Macerata Digitale sono stati individuati alcuni punti
di interesse appositamente accresciti attraverso la
tecnologia della realtà aumentata.
• Si tratta di un percorso tematico-virtuale per suggestioni
alla scoperta della città e delle sue specificità presentate
da personaggi illustri maceratesi che nei luoghi simbolo
introducono un tema specifico legato alla città.
Assaggio: www.mobypicture.com/user/maceratadigitale/map
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38. • Puntando lo smartphone sul palazzo o sul monumento
apparirà una suggestione visiva.
• Una rinnovata fruizione della città attraverso le nuove
arterie del wi-fi libero può divenire un vettore capace di
dotare di plus-valore le informazioni culturali
associandole alla comunicazione interattiva.
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39. • La realtà amplificata è caratterizzata da
una predominanza di realtà alla quale
sono aggiunti contributi e informazioni
in tempo reale. Le informazioni
aggiunte sono collegate alla ripresa live
e si muovono in accordo con essa,
dando la sensazione di essere presenti
nel mondo reale.
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40. Cosa fare?
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41. 1. Andare in Google Play o sull’App Store per prelevare
LAYAR
2. Aprire LAYAR e andare sui Geo Layers
3. Cercare il Geo Layer “Mobypicture” e lanciarlo
4. Andare a caccia dei punti di interesse, in realtà aumentata,
segnalati nella mappa
5. Aggiungere una propria emo-azione agli oggetti che
appaiono in realtà aumentata
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42. 1. Andare in Google Play o sull’App Store per prelevare
AURASMA
2. Aprire AURASMA e …. (video)
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43. Puntan
do l’app
Matteo A
Ricci pa urasma all’imm
rtirà un
’animaz agine di
ione
credits: Mirco Compagno docente di Interface
Design per Mobile e Touch Screen Device,
Augmented Reality e Sistemi Interattivi all’Istituto
Europeo di Design di Roma
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44. _domanda
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Dreamstime images and images related to specific software)
If not specified, the source of images is: http://www.dreamstime.com/free-photos
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45. Grazie dell’attenzione!
Giuliana Guazzaroni
www.giulianaguazzaroni.net
info@giulianaguazzaroni.net
Phone +39.333.2042483
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Notas do Editor
----- Note riunione (14/03/13 17:53) ----- Bruce Sterling in un'intervista recente dice che chiedersi cosa si può fare alla realtà è una delle grandi ricerche metafisiche dell'informatica.
----- Note riunione (17/10/12 18:25) ----- accrescere la realtà con informazioni aggiuntive, di tipo sintetico
Significherà superare l ’ utilizzo di strumenti come tablet e netbook?
Il caos informativo
----- Note riunione (17/10/12 18:25) ----- Per scoprire la realtà aumentata annidata negli oggetti o nell'ambiente naturale
Caratteristica di molti di questi browser è quella di presentare due lati. Un lato per l ’ utente finale che fruisce i contenuti e un lato per gli sviluppatori e programmatori.
Il museo, l ’ archivio
17/10/10
Locandine e manifesti possono presentare elementi di realtà accresciuta
Locandine e manifesti possono presentare elementi di realtà accresciuta