8. 1 Kennismaking
2 Waarom
wie ben ik? decennia op een rij
3 Social media
4 Vragen
gedrag in de praktijk en discussie
9. digital decade mobile decade
• Nederland kiest 1991 - 2000
• Web2.0 / 2011 -2020 • Google glasses
voor logistiek en social media • Augmented
kennis • Dotcom • Gamification
• Internet of things Reality
• Breedband • Einde websites
• Altijd online • Multiscreen
• Milleniumbug • Opkomst online
applicaties
information decade social decade surface decade
1981 - 1990 2001 - 2010 2021 e.v.
ONLINE ONTWIKKELINGEN
Decennia op een rij
(PD) flickr.com/photos/nationalarchives
10. digital decade mobile decade
• Nederland kiest 1991 - 2000
• Web2.0 / 2011 -2020 • Google glasses
voor logistiek en social media • Augmented
kennis • Dotcom • Gamification
• Internet of things Reality
• Breedband • Einde websites
• Altijd online • Multiscreen
• Milleniumbug • Opkomst online
applicaties
information decade social decade surface decade
1981 - 1990 2001 - 2010 2021 e.v.
ONLINE ONTWIKKELINGEN
Decennia op een rij
(PD) flickr.com/photos/nationalarchives
32. Inactives neither create nor
consumer social content of any
kind
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
33. Spectators consume social content
including blogs, user-generated
video, podcasts, forums, or
reviews
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
34. Joiners connect in social networks
like Yammer and LinkedIn
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
35. Collectors organize content for
themselves or others using RSS
feeds, tags, and voting sites
like Flickr, Diigo and Youtube
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
36. Critics respond to content from
others. They post reviews,
comment on blogs, participate in
forums, and edit wiki articles.
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
38. Creators make the social content
consumed by others. They write blogs or
upload video, music or text.
PARTICIPATION LADDER
The Social Technographics Ladder
43. Listening
1 Understand what consumers are saying about us and
the competition. For PR , crisis and reputation
Management, marketing, communications.
Talking
Pre-purchase
Talking
2 Building ongoing communications. Provide simplicity for experience
target audience through relevant and remarkable
content. Be present in relevant social platforms.
Embracing
Energizing Listening Consumer
3 Create buzz and viral effect. Involve and target Post-Purchase
experience
customers and key influencers. Multiply positive
Energizing
impressions online. Search in social networks
Purchase
Supporting Supporting
experience
4 Make customer care social, facilitate customers in
helping each other. Be open, accessible and pro-active.
Build loyalty.
5 Embracing
Co-creation: allow customers to participate in creation
of products, services, ideas, campaigns. Humanize.
SOCIAL MEDIA STRATEGIE
Coworker becomes fan
44. Attention:
SEO, social, email marketing, news, blogs
Pre-purchase Interest:
experience Case Studies, Solutions, Campaigns,
Interest Credibility Credibility:
Expert reviews, user reviews, etc
Attention Desire
Desire:
Consumer Product information
Post-Purchase
experience Action:
Action
Satisfaction POS, W2B
Purchase Satisfaction:
experience After care information, faq, dfu, etc
Product/Campaign Insight:
An alternative is to use the
Metrics, Statistics, Sales figures, Insights
phase from the McKinsey
Journey: Initial, evaluate, buy, loyalty
Consumer Insight:
Identities, insights, profile
SOCIAL MEDIA ≠ TOY
What the customer needs
45. 1. Kruispunten
Zoek de plekken op waar je beoogde
doelgroep al aanwezig is
2. Toeteren
Deel daar je informatie en ervaringen, stel
ook vragen
3. Luisteren
Ontdek welke expertise iedereen heeft om
zo complementair en verrassend te kunnen
zijn
4. Converseren
Het is een dialoog, je moet de conversatie
aangaan
5. Analyseren (patroonherkenning)
Dankzij de veelheid aan informatie kan je
deze makkelijker analyseren en nieuwe
informatie genereren
6. Meten is weten
Door je eigen effectiviteit te meten kan je
je acties elke keer verbeteren
ZES PUNTEN
De kracht van social media
46. In zijn algemeenheid geldt dat online
platforms device onafhankelijk zijn. Verder
kent het grofweg drie ingrediënten:
• Sociaal
• Informatie / data
• Transactie
Deze ingrediënten worden als losse apps
aangeboden of samen gesmolten tot een
eigen platform.
Een goede zoekmachine zorgt voor een
integrale (her)vindbaarheid van informatie,
mens en transacties.
ONLINE (nabije) TOEKOMST
Meer dan een website
47. 1 Kennismaking
2 Waarom
wie ben ik? decennia op een rij
3 Social media
4 Vragen
gedrag in de praktijk en discussie