MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Hardware
1.
2.
3. El hardware
Es todo lo que se puede tocar
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible
5. Necesita un medio de entrada de datos, la unidad
central de procesamiento (C.P.U.), la memoria
RAM, un medio de salida de datos y un medio de
almacenamiento constituyen el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos
estrictamente indispensables dependen de la
aplicación: desde el punto de vista de un usuario
común, se debería disponer, al menos, de un
teclado y un monitor para entrada y salida de
información, respectivamente; pero ello no implica
que no pueda haber una computadora (por ejemplo
controlando un proceso) en la que no sea necesario
teclado ni monitor; bien puede ingresar información
y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a
través de una placa de adquisición/salida de datos.
6. Unidad central
De procesamiento
Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los
datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria
principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
Memoria
Se llama memoria a los dispositivos que retienen datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones de la computación
moderna: la retención o almacenamiento de información. Es uno de
los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas
que, acoplado a una unidad central de procesamiento
7. Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a
la unidad central de procesamiento de un computador. Por ejemplo:
teclado, raton óptico, escáner, joystick, que están conectados al
computador y son controlados por su microprocesador. A pesar de que el
término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no
esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se
pueden considerar como extensiones del sistema. Un dispositivo de entrada
es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un
sistema de procesamiento de información. Los periféricos de entrada y
salida componen la interfaz de hardware, por ejemplo entre un escáner o
controlador 6DOF.
8. El software
Se conoce como software al equipamiento lógico o
soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
Es decir que:
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados, que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
9. Software
de
sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en
particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de
sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del
sistema global. Incluye otros :
Sistemas
operativos
Es un programa o conjunto de programas que
en un sistema informático gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes y
anteriores próximos y viceversa (aunque puede
que parte del mismo se ejecute en espacio de
usuario).
10. Controladores
de
dispositivos
Es un programa informático que permite al sistema
operativo interaccionar con un periférico, haciendo una
abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -
posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede
esquematizar como un manual de instrucciones que le indica
cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en
particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no
se podría usar el hardware.
Herramientas
diagnostico
Es un software que permite monitorear y en algunos
casos controlar la funcionalidad del hardware, como:
computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y
sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria
RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores,
tarjetas de red, entre muchos dispositivos más. El
software permite monitorear temperatura, rendimiento,
transferencia de datos, etc.
11. Servidores Es un nodo que, formando parte de una
red, provee servicios a otros nodos
denominados clientes.
Una utilidad es una herramienta que realiza:
Tareas de mantenimiento
Soporte para la construcción y ejecución de
programas
Las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema,
middleware, herramientas de desarrollo, etc.
Entre ellas podemos nombrar cifrado y descifrado
de archivos, compresión de archivos,
desfragmentadores de disco, editores de texto,
respaldo, etc.
Utilidad
12. Software de
programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluyen
básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE):
Agrupan las anteriores herramientas, usualmente
en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples
comandos para compilar, interpretar, depurar,
etc. Habitualmente cuentan con una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
13. Software de
aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una
o varias tareas específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser automatizado o asistido,
con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y
automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda
su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)