SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Equipo e
   Infraestructura
        Física

Índice




  Concepto de Ordenador
C Estructura del Ordenador
E Funcionamiento del Ordenador
F Montando un Ordenador
MHistoria de los Ordenadores
Ordenador o Computadora
Una computadora u ordenador es un sistema digital con
Tecnología microelectrónica capaz de procesar información
a partir de un grupo de instrucciones denominado programa


Sistema digital
Microelectrónica
Información
Programa



                   Ordenador o Computadora
Una computadora u ordenador es un sistema digital con
Tecnología microelectrónica capaz de procesar información
a partir de un grupo de instrucciones denominado programa
La estructura básica de una computadora incluye
Microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
Entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la
Comunicación entre ellos
Concepto
                          de
                       Ordenador
                                 Sistema Digital

Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento
de señales digitales


Se dice que una señal es digital
cuando las magnitudes de la
misma se representan mediante
valores discretos en lugar de variables continuas
Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos
valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o
apagada)
                             Microelectrónica


La microelectrónica           es la aplicación de la ciencia
electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy
pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para
producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones
reducidas pero altamente funcionales
El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la
computadora tipo Palm son claros
ejemplos de los alcances actuales de
la Tecnología Microelectrónica



                                  Información
En sentido general, la información es un conjunto
organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un
determinado ente o fenómeno
Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país
(número de habitantes, densidad de población, nombre del
presidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un
libro, podemos decir que ese
capítulo constituye información
sobre ese país




                                   Programa




Programa es un esquema que muestra la
secuencia que lleva a cabo un proceso
Software es el conjunto de programas que
puede ejecutar el hardware para la realización
de las tareas de computación a las que se
destina
Se trate del conjunto de
instrucciones que permite
la utilización del ordenador




                       Estructura
                           del
                       Ordenador
                                 Estructura
La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos
de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos

memoria
microprocesador dispositivos de
entrada/salida
buses
CPU
                            Microprocesador
Un Microprocesador es un conjunto de circuitos
electrónicos altamente integrado para cálculo y control
computacional, es utilizado como Unidad Central de
Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos
electrónicos complejos como cámaras fotográficas ,
impresoras, ...
Intel, ADM, …
                                      CPU




Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o
Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se
ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el
funcionamiento de los distintos componentes del ordenador
Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador
Es el corazón de
todo computador



                                   Memoria




                                      Dispositivo capaz de almacenar información
La memoria de ordenador es la parte del hardware que
retiene durante cierto período de tiempo información que
necesita el sistema para funcionar correctamente




                           Tipos de Memoria
Disco duro: almacena los archivos y programas del usuario;
Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y
tiene una gran capacidad de almacenamiento
Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como
programas e información de manera temporal mientras el
ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es
rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos de
un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro.
La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es
volátil)
Memoria caché: es generalmente encontrada en los
microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una
pequeña cantidad de memoria de muy alta velocidad



                    Dispositivos Entrada/Salida
Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los
elementos físicos (hardware) de un ordenador o
computadora que permiten al sistema interactuar con
elementos o actores físicos externos a la computadora



e Pantallas o terminales (dispositivos de salida)
  Teclados o dispositivos apuntadores, como
ratones, joystick (dispositivos de entrada)
( Sistemas de almacenamiento, como discos
duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores
de medios ópticos
d Impresoras (dispositivos de salida)
Buses
En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema
que transfiere datos o electricidad entre componentes del
ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores




              Funcionamiento
                    del
                Ordenador
                    Arquitectura von Neumann

Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras
digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los
primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía
utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a
principios de los años 1940 por John von Neumann




La arquitectura von Neumann describe un
computador con 4 secciones principales: la
unidad lógica y aritmética (ALU), la
unidad de control, la memoria, y los
dispositivos de entrada y salida (E/S);
Estas partes están interconectadas por un
conjunto de cables denominados buses
Esquema
mismo dispositivo de almacenamiento tanto
para las instrucciones como para los datos
CP




U




                                           Fase 1 von Neumann
Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1)
en la dirección indicada por el contador de programa
(2) y la guarda en el registro de instrucción (3)




1
2
3




                         Fase 2 von Neumann
Aumenta el contador de programa (4) en la longitud
de la instrucción para apuntar a la siguiente




4
                         Fase 3 von Neumann


Descodifica la instrucción mediante la unidad de control
(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes
(6) del ordenador para realizar una función determinada




5
6




                          Fase 4 von Neumann
Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del
contador del programa, permitiendo así operaciones
repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se
cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el
ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar
cualquier
grado de




complejidad,
aritmética
y lógica)


                          Fase 5 von Neumann
Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde
la memoria en la dirección indicada por el contador de
programa y la guarda en el registro de instrucción
Añadidos
Hoy en día, la mayoría de ordenadores están
basados en esta arquitectura, aunque pueden
incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo,
para gestionar las interrupciones de dispositivos
externos como ratón, teclado, …)




                    Montando un
                     Ordenador
                                      La Caja
                                       Ventiladores de discos




                                    Placa Base




                                          CPU
Tarjetas




                              Almacenamiento




                       www.pasarlascanutas.com
http://users.servicios.retecal.es/jesussanz/
html/hardware/montaje/montar1.htm



                          Encender el Ordenador

Cuando se conecta el interruptor de un ordenador,
ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos)
Los test de comprobación: Entrada de la alimentación
eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;
Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le
da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación
del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de
la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;
Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del
teclado; Comprobación de las unidades de disco
La carga del resto del sistema operativo:
según el sistema operativo que se tenga
Historia
                       de los
                    Ordenadores
                                 Calculadoras

Historia de los Ordenadores 36
Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita
realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades
La calculadora más antigua son las manos



Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras
El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto
El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay
tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una
serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar
operaciones de suma y resta




   Calculadora Mecánica


En 1623, un alemán llamado Schickard
diseño la primera calculadora que
sumaba y restaba (tuvo tan mala
suerte que el modelo fue destruido
en un incendio)
La calculadora más famosa de esta
época fue desarrollada por el filósofo
Blaise Pascal a los 19 años
Machina Aritmética (sumas y restas)




                G.W. Leibniz

En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera
máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir
La Máquina Universal
Todas estas máquinas no eran completamente
automáticas ya que requerían la intervención
humana durante el proceso de cálculo




               Comienzos Siglo XIX
A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard
inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían
gracias a una serie de
tarjetas perforadas
                            La Máquina Analítica




Utilizando el procedimiento de las tarjetas
perforadas unido a los diseños de ruedas
mecánicas, Charles Babbage desarrolla en
1834 la Máquina Analitica
Tenía los tres componentes
básicos de un ordenador moderno:
una memoria, una unidad de
cálculo y una unidad de control
Almacenaba programas
                                       IBM




En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar
el censo de los EEUU
Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de
las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular
En 1924 la compañía fundada por
Hollerith cambia de nombre para
denominarse “International
Business Machines”
                          Ordenadores Modernos
Aparece la tecnología eléctrica que permite la
incorporación de reles
En china antiguamente ya se había utilizado un
sistema binario de numeración
Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole
Las computadoras, a diferencia de las calculadoras,
poseen un programa, el cual puede ser modificado para
que la máquina realice diferentes operaciones, mientras
que las calculadoras se limitan a un único propósito, o
varios, pero ya prefijados desde su fabricación
Primera Generación                    En 1941 el científico alemán Konrad
                                            Zuse
                                            construye la primera computadora
                                            que
   (1940-1960)                              plasma la teoría de Turing con reles
                                            La Universidad de Harvard establece
                                            un
                                            acuerdo con IBM pare crear un
 En 1936 Turing desarrolla una teoría       computador
              sobre el                      de carácter general; Terminada en
funcionamiento de calculadores              1944, el
binarios                                    Mark I tardaba diez segundos en
                                            multiplicar ocupando 25m2




                                        ENIAC
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la
ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha
Ocupaba todo un sótano
de la Universidad y




pesaba 30 toneladas,
pero realizaba cinco mil
operaciones aritméticas
por segundo




                    J. von Neumann
Considerado el padre de las computadoras modernas
por el impacto de sus ideas,
John von Neumann se incorpora
al proyecto ENIAC
Bajo subvención del Departamento
de Defensa de EEUU, crea EDVAC
la primera máquina que, además
de almacenar los datos, era capaz
de almacenar programas para su
funcionamiento
                                       rápidas, pequeñas y baratas



     Segunda Generación
        (1960-1965)                          Tercera Generación
                                                (1965-1975)




                                       Se caracteriza por la aparición de los
                                       circuitos
                                       integrados realizados a base de silicio,
                                       el aumento de la
                                       velocidad, el mayor número de
Se cambia la válvula de vacío por el   programas y la aparición
transistor                             de terminales
Su aparición hizo que las              Nace el concepto de Sistema
computadoras fuesen más                Operativo (IBM serie 360)
Cuarta Generación (1975-1990)




Aparecen los chip, circuitos integrados   Computadoras Personales (Personal
con gran cantidad                         Compute; PC)
de transistores integrados en un          En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs
pequeño espacio                           fabrican en el
Se abre una nueva era con la              garaje de su casa Apple I, la
aparición de las                          primera microcomputadora
                                          del mundo

                        Quinta Generación (1990-)

La velocidad se dispara y se              La ley de Moore se ha
generaliza el Ordenador Personal          cumplido en los últimos
Ley de Moore: “El número de               30 años y se prevé que
transistores por                          se cumpla durante los
microprocesador se duplica cada 18        próximos 20 años
meses”

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatosusana1aiscar2010
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaasier4bisacar
 
Dario martin historia de los ordenadores sin formato
Dario martin historia de los ordenadores sin formatoDario martin historia de los ordenadores sin formato
Dario martin historia de los ordenadores sin formatodario4aiscar
 
Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoisabel4aiscar2010
 
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadores
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadoresAlvaro de la calle sanz historia de los ordenadores
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadoresalvarocalle4aiscar2010
 
Arquitectura Computadora
Arquitectura ComputadoraArquitectura Computadora
Arquitectura Computadorajveizaga
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computadorronaldjrt_2005
 
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UC
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UCCARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UC
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UCltguevara
 
arquitectura del computador
arquitectura del computadorarquitectura del computador
arquitectura del computadorIsraël Mazuera
 
El sistema microinformático
El sistema microinformáticoEl sistema microinformático
El sistema microinformáticoBombys89
 
El computador desde el punto de vista
El computador desde el punto de vistaEl computador desde el punto de vista
El computador desde el punto de vistaEliezerNava
 
Arquitectura de el computador
Arquitectura de el computadorArquitectura de el computador
Arquitectura de el computadorkeylastefania
 
Arquitectura de la computadora
Arquitectura de la computadoraArquitectura de la computadora
Arquitectura de la computadoraMauricio Hernandez
 
Historia de los ordenadores sin formato[1]
Historia de los ordenadores sin formato[1]Historia de los ordenadores sin formato[1]
Historia de los ordenadores sin formato[1]carlos4aiscar2010
 
Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatopablo4biscar2010
 
Microprocesador y memorias 2
Microprocesador y memorias 2Microprocesador y memorias 2
Microprocesador y memorias 2sanchezariass
 

Mais procurados (19)

Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formato
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura física
 
Dario martin historia de los ordenadores sin formato
Dario martin historia de los ordenadores sin formatoDario martin historia de los ordenadores sin formato
Dario martin historia de los ordenadores sin formato
 
Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formato
 
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadores
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadoresAlvaro de la calle sanz historia de los ordenadores
Alvaro de la calle sanz historia de los ordenadores
 
Organizacion de un computador
Organizacion de un computadorOrganizacion de un computador
Organizacion de un computador
 
Arquitectura Computadora
Arquitectura ComputadoraArquitectura Computadora
Arquitectura Computadora
 
Krasi historia de_los_ordenadores
Krasi historia de_los_ordenadoresKrasi historia de_los_ordenadores
Krasi historia de_los_ordenadores
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UC
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UCCARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UC
CARACTERISTICAS DE LA ALU Y LA UC
 
arquitectura del computador
arquitectura del computadorarquitectura del computador
arquitectura del computador
 
El sistema microinformático
El sistema microinformáticoEl sistema microinformático
El sistema microinformático
 
El computador desde el punto de vista
El computador desde el punto de vistaEl computador desde el punto de vista
El computador desde el punto de vista
 
Arquitectura de el computador
Arquitectura de el computadorArquitectura de el computador
Arquitectura de el computador
 
Arquitectura de la computadora
Arquitectura de la computadoraArquitectura de la computadora
Arquitectura de la computadora
 
Historia de los ordenadores sin formato[1]
Historia de los ordenadores sin formato[1]Historia de los ordenadores sin formato[1]
Historia de los ordenadores sin formato[1]
 
Historia de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formatoHistoria de los ordenadores sin formato
Historia de los ordenadores sin formato
 
La arquitectura de computadora
La arquitectura de computadoraLa arquitectura de computadora
La arquitectura de computadora
 
Microprocesador y memorias 2
Microprocesador y memorias 2Microprocesador y memorias 2
Microprocesador y memorias 2
 

Destaque (8)

Dayahrlin
DayahrlinDayahrlin
Dayahrlin
 
Pedacinhos
PedacinhosPedacinhos
Pedacinhos
 
Meuaniversar
MeuaniversarMeuaniversar
Meuaniversar
 
Projeto @lfabeTIC's
Projeto @lfabeTIC'sProjeto @lfabeTIC's
Projeto @lfabeTIC's
 
Diseño de un producto
Diseño de un productoDiseño de un producto
Diseño de un producto
 
Elesjesus
ElesjesusElesjesus
Elesjesus
 
Grupo 5
Grupo 5Grupo 5
Grupo 5
 
Avia ufficio
Avia ufficioAvia ufficio
Avia ufficio
 

Semelhante a Equipo e Infraestructura Física

Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)estefania4aiscar2010
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaasier4bisacar
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaasier4bisacar
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadoreselsocio2
 
Proceso tecnológico de un computador
Proceso tecnológico de un computadorProceso tecnológico de un computador
Proceso tecnológico de un computadorBFG9000
 
Partes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorPartes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorjeanpierrelindo
 
Trabajando con imagenes y objetos
Trabajando con imagenes y objetosTrabajando con imagenes y objetos
Trabajando con imagenes y objetosernestochui
 
Proceso Tecnológico de un Computador
Proceso Tecnológico de un ComputadorProceso Tecnológico de un Computador
Proceso Tecnológico de un ComputadorBFG9000
 
El ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesEl ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesalbamelto
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadoraRicardo
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadoraRicardo
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadorajeffer0124
 
Arquitectura de una computadora
Arquitectura de una computadoraArquitectura de una computadora
Arquitectura de una computadoraAna Ortiz
 
Sistemas de información
Sistemas de información Sistemas de información
Sistemas de información stalin taco
 

Semelhante a Equipo e Infraestructura Física (20)

Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura física
 
Equipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura físicaEquipo e infraestructura física
Equipo e infraestructura física
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
Proceso tecnológico de un computador
Proceso tecnológico de un computadorProceso tecnológico de un computador
Proceso tecnológico de un computador
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 
Ordenador
OrdenadorOrdenador
Ordenador
 
William
WilliamWilliam
William
 
Partes intermas de un computador
Partes intermas de un computadorPartes intermas de un computador
Partes intermas de un computador
 
Trabajando con imagenes y objetos
Trabajando con imagenes y objetosTrabajando con imagenes y objetos
Trabajando con imagenes y objetos
 
Proceso Tecnológico de un Computador
Proceso Tecnológico de un ComputadorProceso Tecnológico de un Computador
Proceso Tecnológico de un Computador
 
El ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentesEl ordenador y sus componentes
El ordenador y sus componentes
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Arquitectura de una computadora
Arquitectura de una computadoraArquitectura de una computadora
Arquitectura de una computadora
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Sistemas de información
Sistemas de información Sistemas de información
Sistemas de información
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 

Equipo e Infraestructura Física

  • 1. Equipo e Infraestructura Física Índice Concepto de Ordenador C Estructura del Ordenador E Funcionamiento del Ordenador F Montando un Ordenador MHistoria de los Ordenadores
  • 2. Ordenador o Computadora Una computadora u ordenador es un sistema digital con Tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa Sistema digital Microelectrónica Información Programa Ordenador o Computadora Una computadora u ordenador es un sistema digital con Tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa La estructura básica de una computadora incluye Microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de Entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la Comunicación entre ellos
  • 3. Concepto de Ordenador Sistema Digital Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de variables continuas Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o apagada) Microelectrónica La microelectrónica es la aplicación de la ciencia electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente funcionales
  • 4. El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país (número de habitantes, densidad de población, nombre del presidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país Programa Programa es un esquema que muestra la secuencia que lleva a cabo un proceso
  • 5. Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina Se trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador Estructura del Ordenador Estructura La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memoria microprocesador dispositivos de entrada/salida buses CPU Microprocesador
  • 6. Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ... Intel, ADM, … CPU Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador Es el corazón de todo computador Memoria Dispositivo capaz de almacenar información
  • 7. La memoria de ordenador es la parte del hardware que retiene durante cierto período de tiempo información que necesita el sistema para funcionar correctamente Tipos de Memoria Disco duro: almacena los archivos y programas del usuario; Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y tiene una gran capacidad de almacenamiento Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como programas e información de manera temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es volátil) Memoria caché: es generalmente encontrada en los microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeña cantidad de memoria de muy alta velocidad Dispositivos Entrada/Salida Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o actores físicos externos a la computadora e Pantallas o terminales (dispositivos de salida) Teclados o dispositivos apuntadores, como ratones, joystick (dispositivos de entrada) ( Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores de medios ópticos d Impresoras (dispositivos de salida) Buses En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema
  • 8. que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores Funcionamiento del Ordenador Arquitectura von Neumann Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a principios de los años 1940 por John von Neumann La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses
  • 9. Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos CP U Fase 1 von Neumann Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa (2) y la guarda en el registro de instrucción (3) 1
  • 10. 2 3 Fase 2 von Neumann Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente 4 Fase 3 von Neumann Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una función determinada 5
  • 11. 6 Fase 4 von Neumann Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica) Fase 5 von Neumann Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción
  • 12. Añadidos Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, …) Montando un Ordenador La Caja Ventiladores de discos Placa Base CPU
  • 13. Tarjetas Almacenamiento www.pasarlascanutas.com http://users.servicios.retecal.es/jesussanz/ html/hardware/montaje/montar1.htm Encender el Ordenador Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos) Los test de comprobación: Entrada de la alimentación eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación; Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché; Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del teclado; Comprobación de las unidades de disco La carga del resto del sistema operativo: según el sistema operativo que se tenga
  • 14. Historia de los Ordenadores Calculadoras Historia de los Ordenadores 36 Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades La calculadora más antigua son las manos Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta Calculadora Mecánica En 1623, un alemán llamado Schickard diseño la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio) La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofo
  • 15. Blaise Pascal a los 19 años Machina Aritmética (sumas y restas) G.W. Leibniz En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir La Máquina Universal Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían gracias a una serie de tarjetas perforadas La Máquina Analítica Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseños de ruedas
  • 16. mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834 la Máquina Analitica Tenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control Almacenaba programas IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular En 1924 la compañía fundada por Hollerith cambia de nombre para denominarse “International Business Machines” Ordenadores Modernos Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de reles En china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación
  • 17. Primera Generación En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que (1940-1960) plasma la teoría de Turing con reles La Universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un En 1936 Turing desarrolla una teoría computador sobre el de carácter general; Terminada en funcionamiento de calculadores 1944, el binarios Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIAC En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha Ocupaba todo un sótano de la Universidad y pesaba 30 toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo J. von Neumann Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas, John von Neumann se incorpora
  • 18. al proyecto ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento rápidas, pequeñas y baratas Segunda Generación (1960-1965) Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de Se cambia la válvula de vacío por el programas y la aparición transistor de terminales Su aparición hizo que las Nace el concepto de Sistema computadoras fuesen más Operativo (IBM serie 360)
  • 19. Cuarta Generación (1975-1990) Aparecen los chip, circuitos integrados Computadoras Personales (Personal con gran cantidad Compute; PC) de transistores integrados en un En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs pequeño espacio fabrican en el Se abre una nueva era con la garaje de su casa Apple I, la aparición de las primera microcomputadora del mundo Quinta Generación (1990-) La velocidad se dispara y se La ley de Moore se ha generaliza el Ordenador Personal cumplido en los últimos Ley de Moore: “El número de 30 años y se prevé que transistores por se cumpla durante los microprocesador se duplica cada 18 próximos 20 años meses”