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1 de 22
なぜスタートアップで 
Lean Startup & Design Sprint 
の考え方が有効なのか? 
Takaaki Umada 
October 28th, 2014 @ Lemonade 
1
2 
Why Lean Startup 
& 
Why Design Sprint
スタートアップ=不確実な環境で素早く成長する企業 
3 
Startups = Uncertainty 
Uncertain 
Customer 
Uncertain 
Product 
Uncertain 
Market 
Uncertain 
Business Model 
That’s why startups have a chance to grow
http://www.paulgraham.com/growth.html 
4 
A startup is 
a company designed to 
grow fast 
- Paul Graham
Traditional Pattern 
従来のパターン 
http://www.gv.com/lib/the-gv-research-sprint-a-4-day-process-for-answering-important-startup-questions 5
Traditional Pattern 
従来のパターン 
http://www.gv.com/lib/the-gv-research-sprint-a-4-day-process-for-answering-important-startup-questions 6
http://www.gv.com/lib/the-gv-research-sprint-a-4-day-process-for-answering-important-startup-questions 7
Why Startups Fail 
スタートアップの失敗の理由は「製品が悪かったから」ではないことが多い 
No market needs 
Run out of cash 
Not the Right Team 
Poor Product 
1 
2 
3 
… 
6 
42% 
29% 
23% 
17% 
The Top 20 Reasons Startups Fail (https://www.cbinsights.com/blog/startup-failure-post-mortem/) 8
Make something people want 
- Y Combinator Mantra 
9
But 
People don’t know what they want 
10
So, Learn / Fail Fast / Validate 
11
各方法論のスコープ(結構ここは入り組んでおり、以下は極度に単純化した図で補足説明が必要) 
12 
Methodology 
Ideation 
Customer 
Discovery 
Software 
Development 
Business 
Model 
Operation Marketing 
Design Thinking 
Customer Development 
Agile 
DevOps 
Growth Hack 
Lean Startup 
Design Sprint
Lean シリーズとSprint シリーズのカバー範囲 
Book / Article Target 
Lean Startup Business Model 
Running Lean Business Model 
Lean UX Design Methodology 
Lean Analytics Growth 
UX for Lean Startup User Experience 
Lean Enterprise Lean Method 
Lean customer Development Idea ~ Market 
Lean Branding Growth 
Design Sprint Service design ~ Function Improvement 
Research Sprint Idea 
13 
Lean Series & Design Sprint
Product/market Fit 後に何をすればいいのか? 
14 
Customer 
/Problem 
Fit 
Problem/ 
Solution 
Fit 
Solution/ 
Product 
Fit 
Product/ 
Market 
Fit 
Fit Flow 
???
Product/Market Fit 後のリーンキャンバスは少し重い 
15 
Lean Canvas: Validating Business Model 
① 課題 
(既存の代替品) 
⑦ コスト構造 
④ ソリューション③ 独自の価値提案⑨ 圧倒的な優位性② 顧客セグメント 
(Early Adaptor) 
⑧ 主要指標⑤ チャネル 
⑥ 収益の流れ
Design Sprint 
5 days sprint from Google Ventures 
16
Design Sprint 
デザインスプリントの目指すところ 
学習と検証を素早く行うために、アイデアからプロトタイ 
ピングまでの時間を「タイムボックス」で区切った方法論 
17 
http://www.gv.com/lib/the-gv-research-sprint-a-4-day-process-for-answering-important-startup-questions
Design Sprint 
デザインスプリントの目指すところ 
18 
Day 1-3 Day 4 
http://www.gv.com/lib/the-gv-research-sprint-a-4-day-process-for-answering-important-startup-questions 
Day 5
http://www.fastcodesign.com/1672887/how-to-conduct-your-own-google-design-sprint 19
タイムライン 
20 
Timeline 
1D 
ay 
Understand (理解する) 
チームの意見を聞いたり、リサーチや競合 
製品を通して解決したい問題を深掘りする 
(2 ~ 5 時間) 
2D 
ay 
Diverge (発散する) 
できるだけ多くの解決策をラピッドに作る 
(2 時間~ 1 日) 
3D 
ay 
Decide (決める) 
もっともすぐれたアイデアを選び、全員で 
ユーザーストーリーに同意する(2 ~ 5 時間) 
4D 
ay 
Prototype (プロトする) 
ユーザーに実際に見せれるものを素早く 
(汚く)全員で作り上げる(4 ~ 8 時間) 
5D 
ay 
Validate (検証する) 
ビルの外に出て、プロトタイプを実際の 
ユーザーに見せ、何が良くて何が悪いのか 
を素早く学ぶ(4 ~ 6 時間) 
0D 
ay 
Prepare (準備する) 
必要な人とモノを集める(所要時間は数時 
間)
Case Study: Design Sprint 
デザインスプリントを実施して効果を上げたスタートアップの例 
Blue Bottle Coffee Pocket CustomMade 
Sales growth & Time on site 
x2 
And Others…. 
• Gmail, Google X, 
New users saved the first item more 
+58% 
Customer engagement 
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22

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Notas do Editor

  1. YC だと大体 weekly で 7% ぐらい growth。これで伸びれば年間 55 倍ぐらい。