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デブサミ2009: iPhone開発者座談会
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masayoshi takahashi
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デブサミ2009で行われた、iPhone開発者座談会の資料です。
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The presentation material provided at Geek Bar #6, which illustrates how to create a simple web application, how to implement login/logout management in the app, and how to use OAuth identification in your apps. 「第6回ギークバー」で使ったプレゼン資料です.簡単なWebアプリの作り方,login/logout管理の方法,OAuthをどうアプリに組み込むかなどについて説明しています.
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主に、ウォッチフェイス(時計盤面)、Android Wearなど
(エンジニアから見た) 最近のスマートウォッチ事情
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発表前からその動向についてのさまざまな噂がメディアをにぎわせていた「iPhone 6」。その関心の高さは、関連検索の推移にも表れていました。2012年9月13日に発表された「iPhone 5」の関連キーワードの検索推移を例に挙げ、「iPhone 6」に関する検索の今後の動きを予想します。
<Yahoo!プロモーション広告>「iPhone 6」発売後はどうなる? 関連キーワード検索傾向
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関西アンカンファレンス第一回でお話しさせていただいたプレゼン。 HTML5を使えば、Macを持っていなくてもiPhoneのネイティブアプリケーションとほぼ同じ機能を持ったアプリケーションを作ることができます。 何ができて何ができないか、実際に作ってみた例を元にお話しします。
HTML5で作るiPhoneアプリケーション
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だいすけ ふるかわ
ここ数年、この時期になると世間の注目を集めている「iPhone」の新機種発表のニュース。2014年9月10日に発表された「iPhone 6」と「iPhone 6 Plus」に続き、2015年の同月同日に「iPhone 6s」と「iPhone 6s Plus」が発表され、瞬く間に話題をさらいました。今回は、「iPhone 6s」と「iPhone 6s Plus」が発表される2カ月前から発表約2週間後(2015年9月10日~9月30日)までに検索された関連キーワードの検索数推移を紹介します。インターネットユーザーが注目していたのは具体的にどのようなことだったのでしょうか。
「iPhone 6s/6s Plus」発売前後の検索実績からみる、インターネットユーザー動向
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2010-01-23 webteko#11
Html5で作るiPhoneアプリケーション2010
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名古屋で Web 上で使うための動画を勉強するための Web クリエーターと映像クリエーターが集う、日本で初めて発足したかもしれない (?) 定期勉強会グループの第1回勉強会。 http://namo.doorkeeper.jp Web 動画とは何かということと、iPhone と Vine を使ったワークショップを行いました。 Web クリエーター、映像クリエーター、それを目指す人や学生さんを歓迎します。 YouTube が2005年4月に始まってからちょうど10年。ニコニコ動画、 Facebook でアップされた面白おかしい動画を見たり、オンデマンドでいつでもどこでも映画やテレビ番組を楽しめ、ユーザーはネット配信でコメントする楽しさを覚えました。 しかし、今までのネット動画は、動画というコンテンツがメインで、Web はあくまでも、動画を見せるためだけの箱でしかありませんでした。 しかし HTML5 の普及により、Flash プラグイン無しで Web ページの中に自由に組み込めるようになった今、Web と動画をより融合し、動画がテキスト、画像と本当に同じ土俵で扱われるチャンスが現れました。 YouTube やニコニコ動画の動画は、YouTube やニコニコ動画以外のプラットフォームに転載したとしても成り立ちます。それは、動画が独立したコンテンツだからです。 しかし、NAMOの定義する「ウェブ動画」とは、あくまでも、そのウェブページで素材、コンテンツの一部として使われている動画のことです。 今までは写真だけで紹介していた製品の特徴や使い方を動画で紹介することにより、より訴求力が高まります。 ウェブ動画は、16x9 のフレームにこだわらなくて良いし、音声がなくても良いです。 ウェブ上のコンテンツとして使うための動画を勉強するための勉強会です。 iPhone で高画質な動画が取れるようになった今は、手軽に動画を撮影することができるようになりました。 手軽に始めることはできますが、やはり技術は上達していきたい。 当勉強会には、Webのプロ、映像のプロが在籍し、中には本場アメリカ・ロサンゼルスで映画製作に携わった現 Web クリエーターも参加しています。
第1回 始めてみよう Web 動画 〜 基礎編 まずは iPhone から
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aozorahack hackathon #1での説明に使った資料です
aozorahack hackathon #1
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masayoshi takahashi
TdX講演会#01「チームと開発者Kaigiづくり」発表資料です。
TdX#01 RubyKaigiの作り方
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masayoshi takahashi
OSC 2016 Tokyo/Springのaozorahackセッションで使用した発表資料です。
aozorahackと青空文庫の現状とこれから (OSC 2016 Tokyo/Spring)
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masayoshi takahashi
オープンソースフォーラム2015での発表資料です
オープンソースとプラットフォームとお金
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六華サロンで発表した際の資料です。
Webと電子書籍の話
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パーサ勉強会の資料です。
Re:VIEW新パーサ現状確認(2015年2月版)
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masayoshi takahashi
パーサ勉強会の資料です。
何となく勉強した気分になれるパーサ入門
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masayoshi takahashi
神奈川Ruby会議01での発表資料です。
How To Become A Rubyist
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SphinxCon JP 2014での発表資料です。
Markdownもはじめよう
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masayoshi takahashi
ReVIEW開発者カンファレンスで使用した発表資料です。
新・ReVIEWパーサについて
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masayoshi takahashi
電子出版はどこを 目指すのか・技術書編
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slides for the session of RubyKaigi 2013
The History of Ruby; 20th Anniversary Ed.
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LL Decadeでの発表資料です
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TokyuRuby会議05での発表資料です。
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Jue Wang, Wentao Zhu, Pichao Wang, Xiang Yu, Linda Liu, Mohamed Omar, Raffay Hamid, " Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding" CVPR2023 https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2023/html/Wang_Selective_Structured_State-Spaces_for_Long-Form_Video_Understanding_CVPR_2023_paper.html
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
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NewSQLの可用性構成パターン (OCHaCafe Season 8 #4 発表資料) 2024年5月8日(水) NTTデータグループ 技術開発本部 小林 隆浩
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This is an introduction to MAPPO's paper.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
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2024年5月8日 Power Platform 勉強会 #1 LT資料
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
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2022年10月27日に社内向けに開催した勉強会資料の社外公開版です(発表8分程度)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
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Hiroshi Tomioka
Syed Talal Wasim, Muzammal Naseer, Salman Khan, Ming-Hsuan Yang, Fahad Shahbaz Khan , "Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Grounding" arXiv2024 https://arxiv.org/abs/2401.00901v2
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Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
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デブサミ2009: iPhone開発者座談会
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高橋征義 shachi 瀧内元気 中川智史 森琢磨 吉田悠一 12-B-2 iPhone開発者座談会
2.
中川智史
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瀧内元気
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毬藻 開発期間:3日 開発要員:1人 1,128行 6,000ポリゴン
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iPhoneアプリ規模観 PokéDia ¥350
日めくり手帳 開発期間:3ヶ月 開発要員:2人 13,943行 17言語対応
6.
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7.
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8.
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10.
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12.
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本セッションの流れ 開発速度 困ったこと
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開発速度/時間配分 どの辺りにどれくらいの時間がかかるか iPhone開発における時間配分の特徴
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16.
iPhoneアプリ規模観 PokéDia ¥350
日めくり手帳 開発期間:3ヶ月 開発要員:2人 13,943行 17言語対応
17.
困ったこと 開発にあたって問題になったこと 今困っていること
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機能の作りこみ iPhoneに向く機能/向かない機能 機能をどうやって削るか
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UI開発の工夫 iPhoneの開発のポイント:UI どうやってUIを決めるか
ユーザビリティの高めるには
20.
AppStore対策 審査の通し方/蹴られ方
21.
まとめ 最後に一言ずつ
22.
ご清聴ありがとうございました
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