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Informática na
Educação
Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra. Todas as referências dos conteúdos apresentados nestes
slides são disponíveis no livro acima.
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Objetivo
Complementar a formação dos profissionais da
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como ferramenta pedagógica.
Sanmya F. Tajra -
sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra -
sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
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Fases da Evolução do Uso
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 Iniciação
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Adaptação
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 Trabalhos em grupos, mas com divisão de tarefas
individualizadas
 Professores se questionam sobre antigos padrões
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 Participação ativa dos alunos
 Alunos impopulares ganham aprovação
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 Estilo de aprendizagem ativa
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Garantir o Sucesso
 Professores e administradores escolares devem
mudar simultaneamente
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Informática na Educação

  • 1. Informática na Educação Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Apresentação de tópicos do livro Informática na Educação da autora Sanmya F. Tajra. Todas as referências dos conteúdos apresentados nestes slides são disponíveis no livro acima. Para adquirir o livro, entre em contato com www.erica.com.br
  • 2. Objetivo Complementar a formação dos profissionais da educação ou demais interessados no uso das tecnologias da comunicação e informação como ferramenta pedagógica. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 3. Considerações para o Sucesso do Projeto  Envolvimento do corpo diretivo das escolas  Definição de uma coordenação  Divulgação do projeto  Definição de um responsável em cada escola para a implantação e manutenção de tais atividades  Disponibilização de um suporte técnico Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 4. O que Alcançar?  Incrementar a qualidade do processo de ensino- aprendizagem  Proporcionar uma educação voltada para o desenvolvimento científico e tecnológico  Educar para uma cidadania global numa sociedade tecnologicamente desenvolvida Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 5. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br O que é Tecnologia para os Jovens Tecnologia é novidade tecnológica apenas para as pessoas que nasceram antes de sua invenção. Simbólica Física Organizacional
  • 6. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Tecnologias Físicas Equipamentos A escola é uma tecnologia? Tecnologias Organizadoras Relação com o Mundo Tecnologias Simbólicas Medeiam a comunicação entre as pessoas Ampliando o Conceito de Tecnologia
  • 7. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br • “Uma forma sistemática de planejar, implementar e avaliar o processo total de aprendizagem e da instrução, em termos de objetivos específicos, baseados nas pesquisas sobre a aprendizagem e a comunicação humana, empregando uma combinação de recursos humanos e materiais, com o objetivo de obter uma instrução mais efetiva”. ETDC • Estratégia de inovação • Mediação do encontro entre Ciência, Técnicas e Pedagogia •Uma conjugação de recursos humanos e não-humanos para atingir um rendimento ótimo (qualitativo e quantitativo), com utilização de meios tecnológicos com inúmeras possibilidades para a solução de problemas. O que é Tecnologia Educacional?
  • 8. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Paradigmas da Educação ANTIGO  Habilidades lingüística e a lógica-matemática  Moldar os alunos para o mundo fabril  Professor: detentor do conhecimento  Memorização  Conhecimento dividido em partes NOVO  Conhecimento segundo os estilos individuais  Trabalhos em grupos  Computadores realizando tarefas e comunicações  Ênfase na capacidade de pensar e tomar decisões  Professor: facilitador e parceiro  Interdisciplinaridade e Multidisciplinaridade
  • 9. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br • O Por quê? • O Quando? • O Como? Da Informática na Educação
  • 10. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br O Porquê da Informática na Educação  Desenvolve as habilidades de: pensamento, comunicação e estrutura lógica.  Estimula a criatividade - agente motivador  Estimula a curiosidade  Mais uma fonte de aprendizagem  Estimula o aprendizado de novas línguas  Forma de comunicação - globalização - democratização
  • 11. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br O Quando da Informática na Educação  A maioria dos empregos que existirão nos próximos 10 anos ainda não existem  A informática e as telecomunicações estão mudando a gestão social do conhecimento  Os computadores estão mudando a maneira de conduzir as pesquisas
  • 12. O que as Escolas Podem Fazer para Preparar seus Alunos Para o Século XXI  Incorporar a tecnologia de mercado  Dedicar mais tempo ao desenvolvimento profissional do professores e administradores  Proporcionar mais tempo para os alunos e professores trabalharem em projetos reais  Aumentar o envolvimento dos pais e da comunidade nas escolas Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 13. Formas de Utilização da Informática na Educação FIM • Aprendizagem de alguns conteúdos gerais sobre a linguagem, funcionamento, diferentes aplicações, repercussões sociais e econômicas. MEIO • As tecnologias são recursos didáticos, instrumentos que ajudam diretamente o professor na tarefa de ensinar os conteúdos curriculares. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 14. Recursos Tecnológicos na Educação Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 15. Como Meio • Como fonte de informações introdutórias ou complementares • Como mediador na construção do conhecimento (elaboração de situações didáticas com o uso das tecnologias) • Como ferramenta para realizar determinadas atividades, mesmo que não estejam relacionadas diretamente a algumas atividade didática • Para lazer (em horários livres) Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 16. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br A L U N O S E S C O L A Inteligências Múltiplas Lógica-Matemática Espacial Musical Corporal/ Cinestésica Lingüística Interpessoal Intrapessoal Inteligência Emocional Meio para o Desenvolvimento
  • 17. Parâmetros Curriculares Nacionais - MEC/1997 Disciplinas História, Matemática, Geografia, Língua Portuguesa, Artes, Ciências Naturais, Língua Estrangeira, Educação Física Temas Transversais Pluralidade Cultural - Meio Ambiente – Saúde – Educação Sexual - Ética Mais uma ferramenta pedagógica Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 18. Dúvidas Freqüentes • O professor precisa saber sobre o recurso tecnológico? • A máquina de calcular e o computador substituem o professor? • O uso da tecnologia é motivador? • A utilização do computador muda a prática pedagógica? • O computador é mais inteligente que o ser humano? • O rápido avanço tecnológico gera processo de estagnação devido os equipamentos tornarem-se obsoletos em pouco tempo? Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 19. Etapas de Implantação de um Projeto de Informática na Educação  Diagnóstico  Capacitação dos docentes  Conhecimento e pesquisa dos softwares  Elaboração de projetos pedagógicos  Acompanhamento pedagógico  Avaliação do projeto  Replanejamento Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 20. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Sistematizada • Horários previamente já definidos para os professores Ex: uso semanal/quinzenal já definido pela coordenação Não Sistematizada • Depende do interesse e da necessidade do professor •Livre uso do laboratório Utilização da Informática na Escola
  • 21. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Tema Problema Por Projetos Ações Disciplinares Temas Transversais Português Matemática Inglês Geografia História Discip. Discip. Discip. Ações Ações Ações Uso do Ambiente de Informática
  • 22. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Pessoas Envolvidas Coordenador Pedagógico + Coordenador de Informática Professores Monitores Facilitadores
  • 23. Aplicação da Informática na Educação  Logo  Softwares Educacionais  Softwares Aplicativos  Logo, softwares educacionais e aplicativos  Projetos Educacionais  Projetos pela Internet  Desenvolvimento de softwares Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 24. Tipos de Softwares  Exercitação  Tutorial  Simulação  Investigação  Abertos Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 25. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Fases da Evolução do Uso da Informática na Escola  Iniciação  Adaptação  Incorporação O resultado desta evolução não é uma simples questão do abandono das crenças, mas uma substituição gradual por crenças mais relevantes moldadas por experiências em um contexto alterado.
  • 26. Iniciação  Utilização de textos, quadros-negros, livros-textos, livros de exercícios, retro-projetores, aulas expositivas, respostas orais, trabalho individual com a tentativa de incorporar o computador  Professores com pouco conhecimento em informática  Alto nível de agitação e empolgação  Alto nível de frustação pessoal (muitos erros e muito a se fazer)  Dificuldade no gerenciamento dos recursos Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 27. Adaptação  Melhoria no nível do conhecimento da aplicabilidade da tecnologia  Maior preocupação com a integração nos planos instrucionais cotidianos em função da melhor incorporação do computador  Tecnologia continua sendo utilizada de forma tradicional, entretanto os alunos e professores já dominam vários softwares.  Aumento da produtividade Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 28. Incorporação  Maior mudança na atitude pessoal em relação à tecnologia  Utilização da tecnologia sem esforço como uma ferramenta para a realização de trabalhos  Instrução interdisciplinar e multidisciplinar baseada em projetos  Trabalhos em grupos, mas com divisão de tarefas individualizadas  Professores se questionam sobre antigos padrões Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 29. Novos Papeis dos Alunos e Professores  Instrução realizada pelos alunos  Participação ativa dos alunos  Alunos impopulares ganham aprovação  Combinação entre séries diferentes  Alunos compartilham o conhecimento além do ambiente escolar  Lidar com os diversos tipos de equipes Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 30. Mudanças Positivas de Salas Com Tecnologias  Alunos trabalham por conta própria  Estímulo à criatividade  Atividades variadas  Alunos se auto-ajudam  Menor tempo para aulas expositivas e mais tempo para trabalhos corporativos  Boa auto-expressão Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 31. Aspectos a Serem Considerados Em Ambientes com Tecnologias  Estilo de aprendizagem ativa  Muitos alunos solicitam ajuda ao mesmo tempo  Novas responsabilidades para o “professor”  Necessidade de lidar com a “liberdade dos alunos” - novas normas  Falta de capacitação técnica do “professor” Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 32. Aspectos do Gerenciamento de uma Sala com Computadores  Atitudes dos alunos  Ambiente físico  Problemas técnicos de hardware e software  Dinâmica do ambiente da sala de aula  Formação do professor neste gerenciamento Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br
  • 33. Sanmya F. Tajra - sanmya@tajratecnologias.com.br Aspectos que Podem Garantir o Sucesso  Professores e administradores escolares devem mudar simultaneamente  Professores devem estar abertos para as mudanças  Planejamento das atividades devem ser em equipe  Criação de sistemas de comunicação entre professores  Professores devem ter postura de incentivador e facilitador  Treinamento tecnológico  Treinamento de criação do elo entre a tecnologia e as disciplinas
  • 34. Para maiores informações, entre em contato com Sanmya Tajra – sanmya@tajratecnologias.com.br