O documento descreve experimentos realizados com o software educacional TuxMath para ensinar operações matemáticas básicas. Grupos de alunos jogaram o TuxMath e seus resultados em pontuação foram registrados em tabelas para cinco modalidades de jogo diferentes, incluindo adição, subtração, multiplicação e divisão. Os experimentos sugerem que o TuxMath pode ser uma ferramenta útil para o ensino de matemática.
5. Considerações Iniciais
As observações seguintes são fruto do trabalho iniciado e
elaborado na disciplina INFORMÁTICA EDUCATIVA 1
No Curso Ntem, Lante - UFF/2014
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7. Introdução
O software educacional livre, TuxMath, Tux of Math
Command é uma poderosa ferramenta no auxílio do estudo
da Matemática em séries iniciais no que tange as operações
fundamentais e suas práticas.
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9. Observações
1 O aplicativo em questão possui exercícios de dificuldade
variável o que possibilita seu uso em outra seriação mais
avançada.
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10. Observações
1 O aplicativo em questão possui exercícios de dificuldade
variável o que possibilita seu uso em outra seriação mais
avançada.
2 Os experimentos feitos observação um grupo controle no qual
cada aluno fazia três tentativas num determinado nível do
jogo.
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11. Observações
1 O aplicativo em questão possui exercícios de dificuldade
variável o que possibilita seu uso em outra seriação mais
avançada.
2 Os experimentos feitos observação um grupo controle no qual
cada aluno fazia três tentativas num determinado nível do
jogo.
3 Foi considerada a maior pontuação obtida dentre as três
tentativas.
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12. Observações
1 O aplicativo em questão possui exercícios de dificuldade
variável o que possibilita seu uso em outra seriação mais
avançada.
2 Os experimentos feitos observação um grupo controle no qual
cada aluno fazia três tentativas num determinado nível do
jogo.
3 Foi considerada a maior pontuação obtida dentre as três
tentativas.
4 O programa já veio instalado nos computadores da Escola.
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14. Experimento 1
O alunos iniciam o aplicativo clicando no "Play Alone" e em
seguida no "Comando de Treinamento Matemático
Acadêmico".
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15. Experimento 1
O alunos iniciam o aplicativo clicando no "Play Alone" e em
seguida no "Comando de Treinamento Matemático
Acadêmico". São três rodadas onde cada componente do
grupo joga uma vez e registra a pontuação máxima obtida.
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16. Experimento 1
O alunos iniciam o aplicativo clicando no "Play Alone" e em
seguida no "Comando de Treinamento Matemático
Acadêmico". São três rodadas onde cada componente do
grupo joga uma vez e registra a pontuação máxima obtida. O
procedimento é o mesmo para as modalidades seguintes.
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17. Experimento 1
O alunos iniciam o aplicativo clicando no "Play Alone" e em
seguida no "Comando de Treinamento Matemático
Acadêmico". São três rodadas onde cada componente do
grupo joga uma vez e registra a pontuação máxima obtida. O
procedimento é o mesmo para as modalidades seguintes. Os
resultados estão tabulados a seguir.
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48. Tabela de Pontuação
GRUPO CONTROLE
Aluno Tentativa Operação Wave Score
1 3 Positivos e Negativos 5 420
2 3 Subtração de Negativos 5 410
3 3 Revisão 6 435
4 3 Divisão em Z 4 220
5 3 Multiplicação em Z 4 230
6 3 Divisão de Negativos 4 200
Total 1915
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49. Tabela de Pontuação
GRUPO CONTROLE
Aluno Tentativa Operação Wave Score
1 3 Positivos e Negativos 5 420
2 3 Subtração de Negativos 5 410
3 3 Revisão 6 435
4 3 Divisão em Z 4 220
5 3 Multiplicação em Z 4 230
6 3 Divisão de Negativos 4 200
Total 1915
Table: Pontuação Obtida pelo Grupo
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50. Considerações Finais
A utilização dos Softwares Educacionais no
ensino-aprendizagem em Matemática torna-se imprescindível
ao profissional da área que atue em prol do bom ensino da
disciplina.
A simplicidade deste aplicativo e sua fácil aplicação
demonstra que o professor não mais terá como desculpa a
velha máxima do "não saber mexer!". Este, e bem como
vários outros, de tamanho pequeno e em várias plataformas
são ferramentas de nosso uso diário de sala de aula. Devemos
aprender a usá-los o quanto antes.
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51. Agradecimentos
Gostaria de agradecer a nossa turma Ntem 2014 pela parceria
e desempenho nos fóruns de discussões e pelos ótimos
trabalhos elaborados.
Agradeço a nosso tutora da disciplina pelo auxílio e incentivo
diários.
Muito Agradecido,
Marcelo Barbosa Viana
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