SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 26
Információkeresés a webergonómia szemszögéből Kiss Orhidea ELTE-PPK Pszichológia Intézet [email_address]
Használhatóság ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],HOME
H onlapok fejlesztési szintjei ,[object Object],[object Object],[object Object]
Site-tervezés ,[object Object],[object Object],[object Object]
Kognit ív térkép és navigáció ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Kognitív térkép elsajátítása ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Problémafelvetések ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
A kutatómunka lépései Első kutatási fázis weboldalakra tervezett alapkutatások Második kutatási fázis hipertext-alapú multimédiás oktatóanyag „mélyfúrás”-jellegű vizsgálata   Harmadik kutatási fázis Esettanulmány: wap-használhatósági vizsgálat a navigációs menük vizuális hozzáférhetősége és menüpontok mennyiségének hatása a keresés idejére, hatékonyságára és eredményességére a linkek számának korlátozási kérdését vizsgáló kutatás a kulcsszó vs. kategória alapú keresési szokások alakulása a személyiség függvényében .
INT egrated  E valuation and  R esearch  F acilities for  A ssessing  C omputer-users'  E fficiency Az INTERFACE munkaállomás A BME  Ergonómia és Pszichológia Tanszékén kifejlesztett  INTERFACE szoftver-ergonómiai vizsgáló munkaállomás
Az INTERFACE   munkaállomás
Néhány eredmény
Eredmények 1. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Eredmények 2.: inkonzisztens megjelenés ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
A  tipikus  probl é m a : n em   a   várt objektumok a  link ek A képek nem linkek Három felesleges kattintás a képekre
Hardver Alaplap ROM BIOS Várt, „optimális” útvonal Optimal is : 4  oldal Látogatott oldalak : átlag 20,38   oldal Átlagidő a cél eléréséig : 5 perc 13 mp . ,[object Object],Eredmények 2.: inkonzisztens megjelenés Házon…
Eredmények 3.:  a z oldal intaktságának hatása ,[object Object],keresés 6,28 perc után feladja megtalál újra megkönnyebbül -  Grafikus  kártya oldalának megtalálásáig átlagosan 1 perc 44 mp. - 3  oldal helyett átlagosan  10  oldal - A válasz megtalálásáig átlagosan : 2 perc 56   mp .
Eredmények 4. ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],Eredmények 5. 19,1% 21,4% 26,7% A  Vissza  gomb használatának gyakorisága a három   feladat során Használati gyakoriság ismerkedés tanulás keresés
Eredmények 6. ,[object Object],[object Object]
Eredmények 7. ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Eredmények 7. – kognitív stílus
Összefoglalás és kitekintés ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Összefoglalás és kitekintés ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object]

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Információkeresés a webergonómia szemszögéből

Informatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaInformatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaGabriella Székely
 
Informatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaInformatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaGabriella Székely
 
Data scientist kedvcsinalo_2015ujev
Data scientist kedvcsinalo_2015ujevData scientist kedvcsinalo_2015ujev
Data scientist kedvcsinalo_2015ujevCsaba Gáspár
 
Konnektivizmus a jövő útja! mi más kesz
Konnektivizmus a jövő útja! mi más keszKonnektivizmus a jövő útja! mi más kesz
Konnektivizmus a jövő útja! mi más keszkvcsilla
 
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)PaeLife newsletter 3 (Hungarian)
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)Paelife Consortium
 
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénDemo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénSutka Irén
 
Map It Prezi 20090130
Map It Prezi 20090130Map It Prezi 20090130
Map It Prezi 20090130Pal Molnar
 
Az én könyvtáram projekt monitor komponense
Az én könyvtáram projekt monitor komponenseAz én könyvtáram projekt monitor komponense
Az én könyvtáram projekt monitor komponenseAz én könyvtáram
 
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseDigitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseJulia Czenner
 
Internetkeresők 1resz
Internetkeresők 1reszInternetkeresők 1resz
Internetkeresők 1reszszszptr
 
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...ELTEElearning
 
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikák
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikákDigitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikák
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikákRobert Pinter
 

Semelhante a Információkeresés a webergonómia szemszögéből (20)

Informatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaInformatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely Gabriella
 
Informatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely GabriellaInformatika óravázlat Székely Gabriella
Informatika óravázlat Székely Gabriella
 
M.média
M.médiaM.média
M.média
 
M.média
M.médiaM.média
M.média
 
médiam
médiammédiam
médiam
 
M.média
M.médiaM.média
M.média
 
M.média
M.médiaM.média
M.média
 
Data scientist kedvcsinalo_2015ujev
Data scientist kedvcsinalo_2015ujevData scientist kedvcsinalo_2015ujev
Data scientist kedvcsinalo_2015ujev
 
Konnektivizmus a jövő útja! mi más kesz
Konnektivizmus a jövő útja! mi más keszKonnektivizmus a jövő útja! mi más kesz
Konnektivizmus a jövő útja! mi más kesz
 
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)PaeLife newsletter 3 (Hungarian)
PaeLife newsletter 3 (Hungarian)
 
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénDemo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
 
Map It Prezi 20090130
Map It Prezi 20090130Map It Prezi 20090130
Map It Prezi 20090130
 
Az én könyvtáram projekt monitor komponense
Az én könyvtáram projekt monitor komponenseAz én könyvtáram projekt monitor komponense
Az én könyvtáram projekt monitor komponense
 
It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1
 
Varga Katalin
Varga KatalinVarga Katalin
Varga Katalin
 
A UX kutatás haszna
A UX kutatás hasznaA UX kutatás haszna
A UX kutatás haszna
 
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseDigitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
 
Internetkeresők 1resz
Internetkeresők 1reszInternetkeresők 1resz
Internetkeresők 1resz
 
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...
Dr. Virányi Anita: Ötletek, lehetőségek a hallgatók bevonódásának növelésére,...
 
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikák
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikákDigitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikák
Digitális Világ Gazdaságtana: online kvalitatív technikák
 

Mais de Istvan Szecsey

Különleges Műveleti Erők kiállítás
Különleges Műveleti Erők kiállításKülönleges Műveleti Erők kiállítás
Különleges Műveleti Erők kiállításIstvan Szecsey
 
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai Gyűjteménye
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai GyűjteményeEgy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai Gyűjteménye
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai GyűjteményeIstvan Szecsey
 
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintés
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintésMúzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintés
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintésIstvan Szecsey
 
Az EuropeanaLocal és Athena projektek
Az EuropeanaLocal és Athena projektekAz EuropeanaLocal és Athena projektek
Az EuropeanaLocal és Athena projektekIstvan Szecsey
 
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi Múzeumban
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi MúzeumbanA HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi Múzeumban
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi MúzeumbanIstvan Szecsey
 
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációban
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációbanA MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációban
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációbanIstvan Szecsey
 
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmal
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmalGyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmal
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmalIstvan Szecsey
 
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciója
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciójaA 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciója
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciójaIstvan Szecsey
 
Az EISZ és a múzeumok
Az EISZ és a múzeumokAz EISZ és a múzeumok
Az EISZ és a múzeumokIstvan Szecsey
 
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti Galériában
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti GalériábanDigitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti Galériában
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti GalériábanIstvan Szecsey
 
Az idő rétegei - múzeumok a weben
Az idő rétegei - múzeumok a webenAz idő rétegei - múzeumok a weben
Az idő rétegei - múzeumok a webenIstvan Szecsey
 
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájával
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájávalTöbb mint száz év hírei a XXI. század technológiájával
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájávalIstvan Szecsey
 
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzései
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzéseiA digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzései
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzéseiIstvan Szecsey
 
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási Bizottság
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási BizottságMegalakult a Múzeumi Digitalizálási Bizottság
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási BizottságIstvan Szecsey
 
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien Museum
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien MuseumCreating a Digital Collection: The experience of the Wien Museum
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien MuseumIstvan Szecsey
 
A történeti fotóanyag digitalizációja Franciaországban
A történeti fotóanyag digitalizációja FranciaországbanA történeti fotóanyag digitalizációja Franciaországban
A történeti fotóanyag digitalizációja FranciaországbanIstvan Szecsey
 
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...Istvan Szecsey
 
Közösségi média tárlatvezetés
Közösségi média tárlatvezetésKözösségi média tárlatvezetés
Közösségi média tárlatvezetésIstvan Szecsey
 
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatás
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatásWikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatás
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatásIstvan Szecsey
 
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korában
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korábanKulturális és társadalmi átalakulások az Internet korában
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korábanIstvan Szecsey
 

Mais de Istvan Szecsey (20)

Különleges Műveleti Erők kiállítás
Különleges Műveleti Erők kiállításKülönleges Műveleti Erők kiállítás
Különleges Műveleti Erők kiállítás
 
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai Gyűjteménye
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai GyűjteményeEgy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai Gyűjteménye
Egy összetett anyagcsoport: a Hadtörténeti Múzeum Numizmatikai Gyűjteménye
 
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintés
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintésMúzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintés
Múzeumi digitalizálás: hazai pillanatkép és európai kitekintés
 
Az EuropeanaLocal és Athena projektek
Az EuropeanaLocal és Athena projektekAz EuropeanaLocal és Athena projektek
Az EuropeanaLocal és Athena projektek
 
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi Múzeumban
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi MúzeumbanA HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi Múzeumban
A HunTéka auditálása a Petőfi Irodalmi Múzeumban
 
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációban
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációbanA MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációban
A MAMA-tól az Europeana-ig. Útkereső stratégiák a múzeumi digitalizációban
 
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmal
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmalGyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmal
Gyűjtemények feldolgozása a KataLIN programmal
 
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciója
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciójaA 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciója
A 16. századi egri vár 3D-s virtuális rekonstrukciója
 
Az EISZ és a múzeumok
Az EISZ és a múzeumokAz EISZ és a múzeumok
Az EISZ és a múzeumok
 
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti Galériában
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti GalériábanDigitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti Galériában
Digitalizálás és múzeumi ügyvitel a Magyar Nemzeti Galériában
 
Az idő rétegei - múzeumok a weben
Az idő rétegei - múzeumok a webenAz idő rétegei - múzeumok a weben
Az idő rétegei - múzeumok a weben
 
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájával
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájávalTöbb mint száz év hírei a XXI. század technológiájával
Több mint száz év hírei a XXI. század technológiájával
 
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzései
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzéseiA digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzései
A digitális közzététel aktuális kérdései - az Athena projekt célkitűzései
 
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási Bizottság
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási BizottságMegalakult a Múzeumi Digitalizálási Bizottság
Megalakult a Múzeumi Digitalizálási Bizottság
 
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien Museum
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien MuseumCreating a Digital Collection: The experience of the Wien Museum
Creating a Digital Collection: The experience of the Wien Museum
 
A történeti fotóanyag digitalizációja Franciaországban
A történeti fotóanyag digitalizációja FranciaországbanA történeti fotóanyag digitalizációja Franciaországban
A történeti fotóanyag digitalizációja Franciaországban
 
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...
Európai törekvések a kulturális örökségi digitalizálás terén és a magyar hozz...
 
Közösségi média tárlatvezetés
Közösségi média tárlatvezetésKözösségi média tárlatvezetés
Közösségi média tárlatvezetés
 
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatás
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatásWikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatás
WikiMúzeum – A magyar Wikipédia, múzeumok és tartalomszolgáltatás
 
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korában
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korábanKulturális és társadalmi átalakulások az Internet korában
Kulturális és társadalmi átalakulások az Internet korában
 

Információkeresés a webergonómia szemszögéből

  • 1. Információkeresés a webergonómia szemszögéből Kiss Orhidea ELTE-PPK Pszichológia Intézet [email_address]
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. A kutatómunka lépései Első kutatási fázis weboldalakra tervezett alapkutatások Második kutatási fázis hipertext-alapú multimédiás oktatóanyag „mélyfúrás”-jellegű vizsgálata Harmadik kutatási fázis Esettanulmány: wap-használhatósági vizsgálat a navigációs menük vizuális hozzáférhetősége és menüpontok mennyiségének hatása a keresés idejére, hatékonyságára és eredményességére a linkek számának korlátozási kérdését vizsgáló kutatás a kulcsszó vs. kategória alapú keresési szokások alakulása a személyiség függvényében .
  • 10. INT egrated E valuation and R esearch F acilities for A ssessing C omputer-users' E fficiency Az INTERFACE munkaállomás A BME Ergonómia és Pszichológia Tanszékén kifejlesztett INTERFACE szoftver-ergonómiai vizsgáló munkaállomás
  • 11. Az INTERFACE munkaállomás
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. A tipikus probl é m a : n em a várt objektumok a link ek A képek nem linkek Három felesleges kattintás a képekre
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.

Notas do Editor

  1. A disszertáció a hipertext-alapú rendszerek (weboldalak, hipertext-alapú multimédiás oktatóanyag, wapoldalak) hatékony megtervezésének és hatékony, ugyanakkor eredményes használatának a kérdéskörével foglalkozik. A használat mindkét oldalon az emberi információfeldolgozás számtalan aspektusát vonja be, de a jelenlegi dolgozat többnyire az architektúrában való dezorientáció, navigáció jelenségével foglalkozik, pontosabban e jelenségek mögött meghúzódó mentális modell kialakításának a kérdésével. A mentális modell a ténylegesen megfigyelhető pszichológiai navigációs stratégiákon keresztül ragadható meg empirikusan. A hipertextekben megjelenő tájékozódást segítő navigációs eszközök (az ún. metaforák) többnyire arra a tervezői koncepcióra utalnak, hogy a hipertextben használt navigációs stratégiákat a felhasználók a fizikai környezet explorációja során használt mentális térképek mentén alakítják ki (Kim, Hirtle, 1995). Több cikk foglalkozott azzal , hogy a két környezet között esetlegesen fennálló hasonlóságot megragadja. Ebből következőleg a weboldalakon gyakori a fizikai környezetben megszokott navigációt segítő eszközök használata, próbálkoznak ma is ezek beiktatásával, pedig még most is talány, hogy milyen mértékű (strukturális, szemantikus, pragmatikus) izomorfizmus fogadható el a két környezet között, illetve, hogy melyek azon metaforák, modellek előnyei és korlátai, amelyek sikereseknek bizonyultak a fizikai térben, és átkerültek a hipertextbe.
  2. 1. Kérdés, hogy a vizsgált hipertextek navigációs eszközei - navigációs menük (szöveges vagy képszerű megjelenítéssel), beágyazott linkek, keresztlinkek, gyorskeresésre alkalmas szövegmezők, navigációs címsorok – mennyire épülnek a felhasználó információfeldolgozási sajátosságaira ? Amennyiben figyelmen kívül hagyják az információfeldolgozás sajátosságait, márpedig ez gyakori tervezői hiba, akkor ez mennyiben rontja a keresési teljesítményt? A kérdések egyrészt a szenzomotoros folyamatok, illetve a munkamemória teljesítményét érintik, másrészt a megjelenő metaforák által aktivált mentális modellek hozzáférhetőségét, valamint a problémahelyzethez viszonyított alkalmasságát 2. …amely alátámasztja az alternatív, de a legtöbb felhasználó által preferált keresési útvonalat, és mely akár markánsan el is térhet a tervező által javasolttól? 4. Abból a tényből kiindulva, hogy a hipertext rendeltetése (ld. hírportál, tanulás céljából létrehozott multimédiás oktatóanyag, adatbázis-keresők) függvényében változnak a felhasználói alkalmazások, célok, felvethető az is, hogy… Célom volt továbbá a hipertext struktúrákkal való interakció során is megerősíteni azt a megállapítást, hogy a felhasználók SzPV-nak (szívperiódus-variabilitásának) a KF (középfrekvencia) tartománya a magasabb mentális erőfeszítést igénylő műveletek során alacsonyabb, mint amikor könnyű műveleteket végez a személy vagy relaxál (Izsó, Láng, 2000, Izsó, 2001). Az erre alkalmas módszert csak a multimédiás oktatóanyag esetén használtuk.
  3. A disszertációt három kutatási fázisra fűzöm fel: az első fázisban a weboldalakra, pontosabban a portáloldalakra tervezett alapkutatások során két, ellenőrzött feltételek között lezajló, kísérletet végeztem, melyekben a két leggyakoribb navigációt támogató eszköz, a menü és a beágyazott linkek megjelenítési kérdéseire fókuszálok. Ugyancsak ehhez a fázishoz tartozik egy harmadik vizsgálat is, mely a kulcsszó és a kategória-alapú keresés végrehajtásának meghatározó tényezőire világít rá. A másik kutatási fázisban egy hipertext-alapú multimédiás oktatóanyag mélyfúrás-jellegű vizsgálatán keresztül gyűjtöttem az előbbi vizsgálatokból nyert adatokhoz képest finomabb, részletbemenőbb mennyiségi és minőségi adatokat a hipertext struktúrájának tájékozódásra való hatásával kapcsolatban. További hozadékai a vizsgálatnak ugyancsak a navigációs eszközök megjelenítési módjával és oldal szerkezetével kapcsolatos adatok. A harmadik kutatási fázis végül egy esettanulmányt tartalmaz, egy wap-használhatósági vizsgálatot, mely során a kis képernyőn megjelenő hipertextek menüvel, linkekkel, struktúrával, oldalszerkezettel, szövegmezős kereséssel kapcsolatos kérdéseit feszegetem egy valóban nagy populáció által használt böngésző felület kapcsán. A kutatási fázisokban nemcsak a vizsgálat fókusza és a módszertan változik (online-vizsgálatok, laboratóriumi vizsgálatok, interjú, INTERFACE-szel végzett mélyfúrás-jellegű vizsgálat, heurisztikus elemzés, logfile-elemzés), hanem a hipertextek legelterjedtebb formái is váltják egymást: a weboldalak mellett multimédiás oktatóanyagot és wapoldalakat érintenek a vizsgálatok.
  4. A mélyfúrás-jellegű vizsgálatról pár szót csupán: … az ellenőrzött laboratóriumi körülmények között végzendő szoftver-vizsgálathoz szükséges speciális laboratóriumi hátteret képes biztosítani, de emellett terepvizsgálatokhoz is alkalmazható. Az INTERFACE betűszó a rendszer angol nevéből származik…
  5. Az INTERFACE különböző jellegű adatok gyűjtését és integrált feldolgozását végzi el. Az adatok egy részét korábban kifejlesztett és más célokra is használt programok biztosítják, pl. a videófájlok rögzítését. A rendszer videófájlban rögzíti a képernyőtartalmat , valamint a felhasználó kamera által rögzített képét. De ugyanígy a fiziológiai adatok, azaz a szívritmus-variabilitás rögzítését a Láng Eszter és munkatársai által szintén korábban kifejlesztett ISAX eszköz teszi lehetővé. A szívritmus-variabilitással összefüggő fiziológiai görbék másodperces szinten követik a pillanatnyi mentális megterhelést. Más adatok kezelését elvégző szoftvereket, mint a kísérleti alany billentyűleütéseit és egérkattintásait , valamint a kísérletvezető megjegyzéseit rögzítő szoftvereket az INTERFACE fejlesztése során készítettek el. A képernyőtartalom, valamint az egér- ill. billentyűműveletek rögzítése lehetővé teszi a felhasználói interakció részletes elemzését. Már tíz felhasználó adatain érvényes statisztikai módszerek alkalmazhatók.
  6. Ez erősebben érvényesült az idősebb felhasználóknál, akik a menü első három menüpontjához asszociálták a keresett tartalmakat, mintha nem is lennének kíváncsiak arra, hogy milyen egyéb tartalmakat rejt még a site, és ezek hogyan épülnek egymásra. A „mélyfúrás” jellegű vizsgálatban a navigációs segédeszközök, térképek (20 személyből 9 személy használja), szószedetek (3 személy használja navigációs célból), súgó (3 személy) használatának alacsony gyakorisága alátámasztja azt a feltételezést, hogy az ismerkedési feladat során a struktúra megismerését elhanyagolják a felhasználók. Azt is mondhatnánk, hogy az első, tét nélküli interakció során a felhasználó nem tölt időt a struktúra megismerésével, és nem célja önmaga lokalizációja. A kötött célú és idejű tanulási vagy keresési feladatok során talán megjelenne ez az igény, azonban a navigációs segédeszközök megjelenítési módja, hiányosságai eltántorítják a felhasználót a használatuktól, és szerepet sem kapnak a későbbiek során. Továbbá a wap esettanulmányban az interjúk és heurisztikus elemzések során felmerülő explicit keresésre alkalmas szövegmező iránti igény szintén arra utal, hogy a felhasználók a célravezető, gyors találatok „hívei” akkor, amikor kötött célú és idejű keresést kell végrehajtaniuk. Ez az igény annál kihangsúlyozottabb, minél nehezebben kezelhető egy felület. Az is beigazolódott, hogy hiába kapnak a felhasználók egy kész struktúrát, mégis a saját maguk által logikusnak tartott, az interakció során mentálisan felépített struktúrát keresik és szeretnék bejárni Így a különböző, mentálisan összekötött tartalmak között keresztlinkek elhelyezését igénylik
  7. A weboldalakon általános tapasztalat, hogy a felhasználó számára általában mindig hozzáférhető a navigációs menü. Ezzel szemben ennek az előzetes tapasztalatnak ellentmondóan elrejtettük a menüt, amire hazai portálon is van példa. Így az első kísérletben a rejtett és hosszú menüs változatokban az eredményekből kitűnik, hogy a megjelenítés bár rövidebb útvonalakkal, mégis hosszabb keresési idővel járt együtt. Vagyis a felhasználók időt töltöttek a menü alkalmazási módjának a kikövetkeztetésével. Ezt tükrözi az első kérdések megtalálási ideje: a felhasználóknak rá kellett jönniük arra, hogyan működik ez az újfajta megjelenési mód, ezt követően viszont a tanulás hatására egyre jobban oldották meg a keresési feladatokat.
  8. A multimédiás oktatóanyagban már az ismerkedés során nehézséget okoz a felületen megjelenő nyomógombok előzetes tapasztalattól eltérő megjelenési formái (pl. az X nyomógomb hangsúlyos megjelenése, mely a Vissza nyomógomb funkcióját kölcsönzi a felhasználók mentális modelljében - 9 személy használja tévesen Vissza nyomógomb helyén).
  9. Egy másik példa…. Ezen felül azonban az Internetes oldalakon, illetve a multimédiás oktatóanyaggal való ismerkedés során szerzett tapasztalat, miszerint a linkek többnyire szövegesen jelennek meg a felhasználók számára, az első keresés során hosszú útvonalat és keresési időt eredményez, lévén, hogy ebben az esetben csak képi formában megjelenő linkeken keresztül visz az út a keresett információkhoz (ld. a Rom Bios megtalálása, ami átlag 20,38 oldalváltást jelentett az optimális 4-hez viszonyítva, és átlag 313 mp.-t).
  10. Már Gardiner-nél is szerepel a következő, képernyőn való megjelenéshez kapcsolódó irányelv: ha a lényeges információtól el kell görgetnie a felhasználónak, a tervező könnyítse meg a felhasználó számára a képernyőről eltűnt részekhez való hozzáférést, vagy hagyja a képernyőn a lényeges információkat. Ez külső munkamemóriaként szolgálhat a felhasználó számára akkor, amikor munkamemóriája más tételekkel terhelődik. Sok esetben használják ezt a megoldást a weboldal tervezők is, amikor pl. „ugráló” menüt iktatnak be a weboldal struktúrájába. Az oldal intaktsága problémája itt azt jelenti, hogy az oldal éppen hozzáférhető része önmagába is „él”, ebből kifolyólag a felhasználó nem motivált, vagy bizonyos esetekben „nem tudja” áttekinteni a teljes oldal tartalmát. Olyan elemek, melyek hangsúlyosak abban az értelemben, hogy figyelmeztetik a felhasználót az oldal vizuálisan épp nem hozzáférhető tartalmára, az oldalon található információk alaposabb áttekintéséhez vezethetnek. Ha az oktatóanyagban a Grafikus kártyá t szemléltető ábra alatt folytatódna a szöveges információ, a görgetősávot mellőző felhasználók egyike sem szembesülne a keresett információ megtalálásának nehézségével, hiszen jól ismerik a görgetés funkcióját. Hasonló a wapoldalakon az „üres sor” látványa a linkek között, melyek megtévesztők abban az értelemben, hogy lezárt oldal hatását keltik, vagy a Lapozás szó, mely után a felhasználó nem sejti a következő link meglétét, és erre próbál kattintani. Felbontástól és képernyőnagyságtól függően az oldal intaktságának hatása különbözőképpen alakulhat, de a tervezőnek számolnia kell a különböző böngésző környezetek sajátosságaival.
  11. Illetve a funkciója nehezen kikövetkeztethető. Az alapkutatásokban a hosszú menü csak akkor eredményezett navigációs nehézséget, ha egyben rejtett is volt, önmagában azonban sem időben, sem oldalváltásban nem okozott keresési nehézséget (ld. fennebb). A második kísérlet során, bár valóban több időbe került, és több oldalváltást okozott a beágyazott linkek nagy száma, azonban itt sem kaptam szignifikáns eltérést a két változattal való feladat-végrehajtásban. Látszik a rejtett, és a munkamemória terjedelmi kapacitását meghaladó hosszúságú menük esetén, hogy a válaszok megtalálása több időt vesz igénybe, még akkor is, ha nem okoznak hosszabb keresési útvonalat (KW=12,574, p<0,001, időben a rejtett nagymenükben keresnek a legtovább a személyek; KW=27,332, p<0,001, oldalváltásban mégis optimális a keresés). Ez a többletidő nem tulajdonítható a legördülő, rejtett menüre való kattintásnak (ld. 3. sz. melléklet), hiszen a rejtett, de a 7  2 szabályt követő menü esetén nem jelentkezik a válaszkeresés többletideje. A menüpont váltásának a módja nehezen kikövetkeztethető. A wap-vizsgálat során szintén felmerült a munkamemória terjedelmi kapacitásának a problémája, és a kis képernyő miatt itt még hangsúlyosabb volt ez a kérdéskör. A kis képernyő nem teszi lehetővé az összes menüpontra való szimultán rálátást, tehát a felhasználónak valóban vissza kell emlékeznie a már látott menüpontokra a helyes döntés meghozatala végett, és valóban erősen feltételezhető, hogy minél több menüpontot tartalmaz a menü, a szeriális keresés miatt, annál több ideig fog tartani a menüpont kiválasztása ( Kapcsolat menü több képernyőnyi helyet foglaló 22 menüpontja).
  12. A hipotézist alátámasztja, hogy a felismerés stratégiája volt valóban a leggyakoribb stratégia. Ezt a stratégiát támogatta a Vissza (a leggyakrabban használt navigációs eszköz) és a Home nyomógomb használata, hiszen ezek révén a felhasználó a legkisebb kockázattal, és a struktúra megismerésével együttjáró erőfeszítés nélkül tájékozódhattak az anyagban (a Vissza nyomógomb használata az ismerkedéskor 19,1%, tanuláskor 21,4%, kereséskor 26,7%-át képviseli a teljes navigációs eszközhasználatnak 13 személy esetén). Tehát, amikor tétje volt a keresésnek, akkor a legkisebb kockázatú stratégiát alkalmazták. Akkor is ez a stratégia volt a leggyakoribb, amikor a Rom Bios vagy a Grafikus kártya megtalálásának a problémájával küszködtek a felhasználók. Sőt az egyik fejezetből a másikba való átugrás helyett (keresztlinkkel megoldható lett volna), vagyis a rövidebb böngészés helyett inkább a hosszabb útvonalat jelentő felismerés stratégiáját használják. A böngészés végül szintén megjelent, de markánsan kevesebbszer, mint a felismerés stratégiája. Támogató eszközei a strukturális és keresztlinkek: ismerkedéskor 42%, tanuláskor 32,2%-át, kereséskor már csak 27%-át képezik a teljes navigációs eszközhasználatnak. Az útvonalkövetés stratégiáját használták volna a felhasználók, ám nem a megfelelő eszközhöz társították ennek a végrehajtását (az Előre nyomógombot 21 személyből 13 személy használja, ebből 7 évesen az ismerkedés során), hiszen az Előre nyomógombbal próbáltak olyan oldalakat meglátogatni, melyeket még nem érintettek az interakció során. A tervezők nem biztosították e stratégia támogatását (támogató eszköze az Útmutató ), bár egy oktatóanyagban elkelne. A Vissza nyomógombbal is a saját útvonalaikat járták újra be, és nem egy felajánlott, az oktatást irányítók által felajánlott útvonalat. Tehát nem a felderítést szolgálták, hanem a felismerés stratégiáját, ami kereséskor, tanuláskor megjelenő stratégia.
  13. Az alapkutatásokban néhány témakörben, több kérdés esetén is találtunk együttjárást az internetezésben való gyakorlottság és a keresés ideje között. Valamennyi együttjárás azt sugallta, hogy minél régebb óta és minél gyakrabban internetezik a személy, annál gyorsabban találja meg a választ a kérdésekre. Jellemző volt, hogy ott, ahol az internetezésben kezdő felhasználók elakadtak, például a rejtett, nagy menük esetén az első válasz megtalálásakor, ott a gyakorlottabb felhasználók szignifikánsan jobban teljesítettek (a látható menük esetén nem volt érezhető hatása az internetezési gyakorlottságnak, csak a rejtett menüknél, ld. fennebb). A multimédiás oktatóanyag vizsgálata során fény derült arra, hogy a műszaki szakközépiskolások (az összefüggések alapján kiderült, hogy ezek fiúk, akiket jobban érdekelnek egyébként a számítástechnikai szakkönyvek, magazinok, saját számítógéppel rendelkeznek és internetezésre gyakran használják azt) szignifikánsan több hivatkozásra kattintottak és mélyebb szintig is jutottak az ismerkedés során a közgazdasági szakközépiskolásokkal szemben. Ők azok, akik jobb teljesítményt is érnek el a válaszok megkeresése során. Ez összecseng az alapkutatásokon belüli technikai válaszok megtalálásának a hatékonyságával. Az is kiderült, hogy minél gyakorlottabb a számítógép-használó annál több hivatkozásra kattint az ismerkedés alatt. Ugyanakkor minél gyakrabban internetezik a személy, annál mélyebbre jutnak a multimédiás oktatóanyagban az ismerkedés során. A korrigálatlan összpontszám szignifikánsnak tekinthető módon csak viszonylag gyenge korrelációkat mutat: az előre feltételezettek szerint a számítógép-használat gyakoriságával, az Internet-használat gyakoriságával korrelál. Ugyanezek a viszonyok a korrigált összpontszámra vonatkozóan árnyaltabbak: a számítógép-használat gyakoriságával nem szignifikáns az összefüggése, viszont az Internet-hasz­nálattal erősebb és szignifikánsabb. Az is kiderült, hogy minél gyakrabban internetezik a személy, annál gyorsabban találja meg a Rom Bios -szal kapcsolatos kérdésre a választ , illetve annál kevesebb oldalváltással. Az alapkutatások során egyértelműen beigazolódott, a felhasználók már az első válasz keresése során elkezdik tanulni a struktúrát és a navigációs eszközök használatának módját. Az első válaszra rákövetkező válaszok keresése során időben és oldalváltásban egyre optimálisabb útvonalakat járnak be. Az első válasz megtalálási ideje kiemelkedik a többi válasz megtalálásának ideje közül (225,90 mp., ami három-, négyszerese a legtöbb keresési időnek). A keresés módjának megtapasztalása aztán nagyjából kiegyenlíti a keresési időket. Mégsem annyira, hogy ne lehessen érzékelhető a fokozatos tanulás hatása: minél több megtalált válasz volt a felhasználó mögött, annál jobb időket és annál rövidebb útvonalakat produkált a további keresésekkor. Az utolsó 7 kérdésre a választ szignifikánsan gyorsabban és rövidebb útvonallal közelítik meg, mint az előző válaszokat. A multimédiás oktatóanyagban az előzőleg szerzett tapasztalat, miszerint képi linkeket lehet használni a mélyebb szintek látogatásához (innen hiányoznak is a szöveges linkek), meghatározza a vizsgálati személyek eszközhasználatát. Ez meg is zavarja a felhasználókat, hiszen magukkal hozott tapasztalat, hogy többnyire szöveges linkre kell kattintani az Interneten. Miután a képek használatát végre megtanulják, a következő fejezetben szintén képekre kattintanak, melyek inkonzisztens módon ez esetben nem linkek, csupán szemléltetők, a szöveges linkre kattintás pedig nem egyértelmű épp az előbbi erős tanulási nyom miatt .
  14. A férfiak és nők között abban is különbség volt, hogy a férfiakat kevésbé zavarta meg az oldal intaktsága
  15. Általában elmondható volt, hogy a személyek jobban preferálják a szövegmezős keresést (az esetek 82,8%-ban a kulcsszavas keresést használják a személyek, és az eseteknek csak a 17,2%-ban használnak kategória-alapú keresést), és elégedettebbek is ezzel (átlag 4,40 szemben az átlag 3,50-nel egy 5 fokozatú skálán való értékelés során). Nem nyert igazolást a feltételezésünk: hiszen a kognitív elvétésekkel, kihagyásokkal jellemezhető személyekre nem volt igaz a kategóriák nagyobb preferenciája a szövegmezős kereséssel szemben. Néhány együttjárás miatt arra utaló tendenciát felfedeztünk, miszerint a kognitív hibákat gyakrabban vétő személyek a több külső kontrollt nyújtó navigációs eszközökkel elégedettek inkább (a kategória-alapú keresővel), akikre ez kevésbé jellemző, azok a szövegmezős kereséssel elégedettebbek. … Mintha nem tudnák olyan pontosan megfogalmazni a keresett tartalmat, mint azok, akikre kevésbé jellemzőek a kognitív hibázások. A multimédiás oktatóanyagban a felhasználó kognitív stílusa, bár nem befolyásolta a navigációs eszközök preferenciáját, használati gyakoriságát... A mért időveszteség a Grafikus kártya esetében (r=.533*) korrelál az MBTI pszichológiai teszt T-F (Thinking – Feeling, Gondolkodás – Érzés ) dimenziójával. Ez azt jelenti, hogy ez a szoftverhiba kinek okoz nagyobb gondot (nagyobb időveszteséget), erősen függ a kognitív stílus MBTI T-F dimenziójától.