3. Horarios
Lunes Martes Miércoles Jueves
8 a 10 hs C2 T
(Aula 11)
8 a 10 hs C1 T
(Aula 13)
12 a 14hs C2 P
(Aula 9)
12 a 14 hsC1 P
(Aula 9)
15 a 17 hsC4 P
(Laboratorio)
16 a 18 hsC3 T
(Aula 13)
17 a 19 hsC3 P
(Laboratorio)
18 a 20 hsC4 T
(Aula 13)
4. Régimen Aprobación
80% Asistencia
Materia Promocional 70% - 1 examen
escrito teórico
Entrega trabajo práctico
Fecha examen 2/07 C3 y C4
Fecha examen 3/o7 C2
Fecha examen 4/07 C1
5. Temas
La sociedad de la información.
Nuevas tecnologías.
Los medios y la educación para la salud.
Impacto de Internet en el conocimiento
científico.
Criterios para organizar la información.
6. La sociedad de la información
Principalmente remite a los continuos
avances científicos.
A través de los cuales nos proporciona:
Nuevos canales de comunicación,
nuevas simbologías, inmensas fuentes de
información; etc.
7. Nuevas tecnologías
Activación Cerebral
no basta la introducción de computadoras per se para
instalar cambios en el aprendizaje. "En muchos casos se
utilizan juegos para estimular capacidades cognitivas,
pero arrojan un éxito moderado. No existe un casco
mágico para aprender sin esfuerzo
Red Adictiva
Hay algo en Internet que se asemeja a eso: es adictiva.
Entrena y reemplaza al sistema de recompensa en las
cosas más primarias. Y al entrar en ese ritmo uno entra en
un circuito que no necesariamente funciona bien para la
adquisición y consolidación de conocimiento. Son temas
que se están empezando a estudiar.
8. Los medios y la educación
para la salud
La utilización de diferentes medios para
comunicar a la sociedad lo que se
quiera:
Videos
Presentaciones Power Point
Imágenes
Infografías
Líneas del tiempo
Mapas conceptuales
9. Impacto de Internet en el
conocimiento científico
Nueva manera de investigar
Difusión
Colaboración
Obtención de reconocimientos
10. Temas
La computadora.
Software y Hardware.
Windows. Conceptos básicos: escritorio,
ventanas, carpetas, archivos.
Explorador de Windows: Visualizar
información. Copiar, pegar archivos y/o
carpetas. Crear, borrar, mover carpetas.
11. La computadora
Máquina electrónica, analógica o digital,
dotada de una memoria de gran
capacidad y de métodos de tratamiento
de la información, capaz de resolver
problemas matemáticos y lógicos
mediante la utilización automática de
programas informáticos."
Educar
17. Explorador de Windows
Explorador de Windows
Visualiza la información
Copiar, pegar archivos y / o carpetas
Crear, mover y borrar archivos y/o carpetas