SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Baixar para ler offline
Gamification
Μπορεί η ομαδική εργασία
να μετατραπεί σε
διασκεδαστική διαδικασία;
Κυριακή Ιατροπούλη
"Το παιχνίδι είναι αρχαιότερο από
τον πολιτισμό, γιατί ο πολιτισμός
πάντα προϋποθέτει την ανθρώπινη
κοινωνία, και τα ζώα δεν περίμεναν
τον άνθρωπο να τους διδάξει
πώς να παίζουν."
Johan Huizinga, O άνθρωπος και το παιχνίδι
Gamification = η ενσωμάτωση στοιχείων και
μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που
δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι, με στόχο την
αποτελεσματικότερη επίλυση προβλημάτων
μέσω της αύξησης του ενδιαφέροντος και της
συμμετοχής των χρηστών.
Το παιχνίδι αναζωπυρώνει τη φυσική επιθυμία
του ανθρώπου για τον συναγωνισμό, την
επίτευξη, την κοινωνική υπόσταση, την αυτο-
έκφραση, τον αλτρουισμό και την
ολοκλήρωση.
"Κάποια από τα συστατικά του
παιχνιδιού είναι απολύτως πρωτόγονα.
Γνωρίζουμε ότι ο εγκέφαλος αντιδρά σε
κέρδη και ζημίες, είτε πρόκειται για
πραγματικά δολάρια είτε για εικονικά
χρυσά νομίσματα. Υπάρχει κάτι
θεμελιώδες στην αναγνώριση, στο να
βλέπεις τον εαυτό σου σε σύγκριση με
τους άλλους."
Byron Reeves, Καθηγητής Επικοινωνίας
στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ
Εφαρμογές gamification
Μάρκετινγκ
Εκπαίδευση
Καθημερινή
ζωή
(πχ. οικονομία,
υγεία, άσκηση
κλπ.)
Διοίκηση
ανθρώπινου
δυναμικού
Crowdsourcing
/ Crowdfunding
και πολλά
άλλα...
“Το παιχνίδι και η διασκέδαση στον χώρο
εργασίας κάνει τους ανθρώπους
ευτυχισμένους και προσηλωμένους. Όταν
είναι προσηλωμένοι, γίνονται καλύτεροι
στη δουλειά τους, η απόδοσή τους στην
εκπαίδευση διατηρείται για μεγαλύτερα
χρονικά διαστήματα, οι σχέσεις και η
εμπιστοσύνη βελτιώνεται, και υπάρχει
γέλιο και μια αισιόδοξη ενέργεια στους
διαδρόμους.”
Ross Smith, Director of Test at Microsoft
Προκλήσεις / Αποστολές / Στόχοι
Αφήγηση/ Λογική σειρά
Επιβράβευση/ ανταμοιβή
Ανταγωνισμός
Κλίμα εμπιστοσύνης
Βασικά στοιχεία παιχνιδιού
Foursquare badges LinkedIn progress bar
Case study 1
Πηγή: How Gaming Transforms the Workplace | Ross SMITH
Κατά το χτίσιμο της Πυραμίδας του Χέοπα, οι εργάτες
είχαν χωριστεί σε δύο ομάδες. Η κάθε ομάδα είχε
αναλάβει το χτίσιμο μιας πλευράς και διαγωνίζονταν
κάθ μέρα στην ταχύτητα που θα πετύχαιναν τον
στόχο τους. Το βραβείο στο τέλος της ημέρας ήταν
μια γιορτή.
Case study 2
Case study 3
Case study 4
Gamification στην πράξη
Θέστε ξεκάθαρους στόχους
- Συζητήστε τους στόχους με τους εθελοντές σας
- Σιγουρευτείτε ότι είναι επιτεύξιμοι
- Συμφωνείστε στον τρόπο αξιολόγησης του κάθε
στόχου
Επιλέξτε προσεκτικά τα έπαθλα ώστε:
- Να είναι ελκυστικά για όλους
- Να είναι δίκαια
- Να επιβραβεύουν και την ομαδική εργασία,
εκτός από την ατομική
- Να προωθούν τον απώτερο σκοπό, που είναι η
ολοκλήρωση του έργου
Χωρίστε ένα έργο σε στόχους/
αποστολές μικρής διάρκειας
Η επίτευξη μικρών βραχυπρόθεσμων στόχων
αναπτερώνει το ηθικό, ενώ ένας μεγάλος
μακροπρόθεσμος στόχος μπορεί να κουράσει και να
προκαλέσει απογοήτευση.
Δημιουργήστε κλίμα εμπιστοσύνης,
συνεργασίας και αλληλοϋποστήριξης
Δουλέψτε μαζί με τους εθελοντές σας
ώστε να βελτιώσετε τη διαδικασία

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Newton-Einstein
Newton-EinsteinNewton-Einstein
Newton-EinsteinSam Ardi
 
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to MobileDay 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to MobileJim McKeeth
 
Incunabula zine edisi 2-mei-2014
Incunabula zine edisi 2-mei-2014Incunabula zine edisi 2-mei-2014
Incunabula zine edisi 2-mei-2014Tyo SBS
 
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστών
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστώνFacebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστών
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστώνFollowSunday
 
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookΟδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookFollowSunday
 
Perwil kelompok
Perwil kelompokPerwil kelompok
Perwil kelompokfranqpunk
 
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Julia Lebedeva
 
Getting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST APIGetting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST APIHishikawa Takuro
 
オープンソースCMS concrete5 のご紹介
オープンソースCMS concrete5 のご紹介オープンソースCMS concrete5 のご紹介
オープンソースCMS concrete5 のご紹介Hishikawa Takuro
 
Ukhuwah islamiyah
Ukhuwah islamiyahUkhuwah islamiyah
Ukhuwah islamiyahAl Faruuq
 
Using Technology Effectively with Gifted Learners
Using Technology Effectively with Gifted LearnersUsing Technology Effectively with Gifted Learners
Using Technology Effectively with Gifted Learnerssmwatt
 
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)Kim Durst
 
Parent Presentation
Parent PresentationParent Presentation
Parent Presentationsmwatt
 
Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Hishikawa Takuro
 
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)Tyo SBS
 

Destaque (20)

Newton-Einstein
Newton-EinsteinNewton-Einstein
Newton-Einstein
 
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to MobileDay 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
 
Incunabula zine edisi 2-mei-2014
Incunabula zine edisi 2-mei-2014Incunabula zine edisi 2-mei-2014
Incunabula zine edisi 2-mei-2014
 
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστών
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστώνFacebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστών
Facebook Adverts Manager: Δημιουργία λογαριασμού και προσθήκη διαχειριστών
 
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookΟδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
 
Perwil kelompok
Perwil kelompokPerwil kelompok
Perwil kelompok
 
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
 
Getting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST APIGetting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST API
 
オープンソースCMS concrete5 のご紹介
オープンソースCMS concrete5 のご紹介オープンソースCMS concrete5 のご紹介
オープンソースCMS concrete5 のご紹介
 
Quality limited
Quality limitedQuality limited
Quality limited
 
Ukhuwah islamiyah
Ukhuwah islamiyahUkhuwah islamiyah
Ukhuwah islamiyah
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Using Technology Effectively with Gifted Learners
Using Technology Effectively with Gifted LearnersUsing Technology Effectively with Gifted Learners
Using Technology Effectively with Gifted Learners
 
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)
Economic Development Update - Garrett County, MD (09.24.2013)
 
CSRF
CSRFCSRF
CSRF
 
Parent Presentation
Parent PresentationParent Presentation
Parent Presentation
 
T2_e2_rodriguez-noemi
T2_e2_rodriguez-noemiT2_e2_rodriguez-noemi
T2_e2_rodriguez-noemi
 
Domar1946
Domar1946Domar1946
Domar1946
 
Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!
 
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)
Kisi kisi materi tajuk subyek keislaman (TSI-PII-2010-UINSUKA)
 

Semelhante a Gamification: Μπορεί η ομαδική εργασία να μετατραπεί σε διασκεδαστική διαδικασία;

Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558filologika_gr
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...amused2death
 
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιώνη εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιώνLea Alexandri
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευση
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευσηΨηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευση
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευσηpanariana
 
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας ΑναγνώστουΒιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστουkostasan
 
ομαδικοτητα και ανταγωνισμος
ομαδικοτητα και ανταγωνισμοςομαδικοτητα και ανταγωνισμος
ομαδικοτητα και ανταγωνισμοςefgaitan
 
Game Workshop in Skywalker's Educational festival
Game Workshop in Skywalker's Educational festival Game Workshop in Skywalker's Educational festival
Game Workshop in Skywalker's Educational festival Eva Skanavi
 
το παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
το παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσειςτο παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσεις
το παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις4o Lykeio Alex/polis
 
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701aggel kir
 
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520060514
 

Semelhante a Gamification: Μπορεί η ομαδική εργασία να μετατραπεί σε διασκεδαστική διαδικασία; (11)

Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
 
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιώνη εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
η εκπαιδευτική αξία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευση
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευσηΨηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευση
Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευση
 
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας ΑναγνώστουΒιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου
Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου
 
ομαδικοτητα και ανταγωνισμος
ομαδικοτητα και ανταγωνισμοςομαδικοτητα και ανταγωνισμος
ομαδικοτητα και ανταγωνισμος
 
Game Workshop in Skywalker's Educational festival
Game Workshop in Skywalker's Educational festival Game Workshop in Skywalker's Educational festival
Game Workshop in Skywalker's Educational festival
 
το παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
το παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσειςτο παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσεις
το παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
 
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
Angeliki giannarou 1061702_kyriakiavramopoulou_1061701
 
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520
άννα κατερέλου 1020940_ευαγγελία_κατσάμπα_1051520
 

Gamification: Μπορεί η ομαδική εργασία να μετατραπεί σε διασκεδαστική διαδικασία;

  • 1. Gamification Μπορεί η ομαδική εργασία να μετατραπεί σε διασκεδαστική διαδικασία; Κυριακή Ιατροπούλη
  • 2. "Το παιχνίδι είναι αρχαιότερο από τον πολιτισμό, γιατί ο πολιτισμός πάντα προϋποθέτει την ανθρώπινη κοινωνία, και τα ζώα δεν περίμεναν τον άνθρωπο να τους διδάξει πώς να παίζουν." Johan Huizinga, O άνθρωπος και το παιχνίδι
  • 3. Gamification = η ενσωμάτωση στοιχείων και μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι, με στόχο την αποτελεσματικότερη επίλυση προβλημάτων μέσω της αύξησης του ενδιαφέροντος και της συμμετοχής των χρηστών.
  • 4. Το παιχνίδι αναζωπυρώνει τη φυσική επιθυμία του ανθρώπου για τον συναγωνισμό, την επίτευξη, την κοινωνική υπόσταση, την αυτο- έκφραση, τον αλτρουισμό και την ολοκλήρωση.
  • 5. "Κάποια από τα συστατικά του παιχνιδιού είναι απολύτως πρωτόγονα. Γνωρίζουμε ότι ο εγκέφαλος αντιδρά σε κέρδη και ζημίες, είτε πρόκειται για πραγματικά δολάρια είτε για εικονικά χρυσά νομίσματα. Υπάρχει κάτι θεμελιώδες στην αναγνώριση, στο να βλέπεις τον εαυτό σου σε σύγκριση με τους άλλους." Byron Reeves, Καθηγητής Επικοινωνίας στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ
  • 6. Εφαρμογές gamification Μάρκετινγκ Εκπαίδευση Καθημερινή ζωή (πχ. οικονομία, υγεία, άσκηση κλπ.) Διοίκηση ανθρώπινου δυναμικού Crowdsourcing / Crowdfunding και πολλά άλλα...
  • 7. “Το παιχνίδι και η διασκέδαση στον χώρο εργασίας κάνει τους ανθρώπους ευτυχισμένους και προσηλωμένους. Όταν είναι προσηλωμένοι, γίνονται καλύτεροι στη δουλειά τους, η απόδοσή τους στην εκπαίδευση διατηρείται για μεγαλύτερα χρονικά διαστήματα, οι σχέσεις και η εμπιστοσύνη βελτιώνεται, και υπάρχει γέλιο και μια αισιόδοξη ενέργεια στους διαδρόμους.” Ross Smith, Director of Test at Microsoft
  • 8. Προκλήσεις / Αποστολές / Στόχοι Αφήγηση/ Λογική σειρά Επιβράβευση/ ανταμοιβή Ανταγωνισμός Κλίμα εμπιστοσύνης Βασικά στοιχεία παιχνιδιού
  • 10. Case study 1 Πηγή: How Gaming Transforms the Workplace | Ross SMITH Κατά το χτίσιμο της Πυραμίδας του Χέοπα, οι εργάτες είχαν χωριστεί σε δύο ομάδες. Η κάθε ομάδα είχε αναλάβει το χτίσιμο μιας πλευράς και διαγωνίζονταν κάθ μέρα στην ταχύτητα που θα πετύχαιναν τον στόχο τους. Το βραβείο στο τέλος της ημέρας ήταν μια γιορτή.
  • 15. Θέστε ξεκάθαρους στόχους - Συζητήστε τους στόχους με τους εθελοντές σας - Σιγουρευτείτε ότι είναι επιτεύξιμοι - Συμφωνείστε στον τρόπο αξιολόγησης του κάθε στόχου
  • 16. Επιλέξτε προσεκτικά τα έπαθλα ώστε: - Να είναι ελκυστικά για όλους - Να είναι δίκαια - Να επιβραβεύουν και την ομαδική εργασία, εκτός από την ατομική - Να προωθούν τον απώτερο σκοπό, που είναι η ολοκλήρωση του έργου
  • 17. Χωρίστε ένα έργο σε στόχους/ αποστολές μικρής διάρκειας Η επίτευξη μικρών βραχυπρόθεσμων στόχων αναπτερώνει το ηθικό, ενώ ένας μεγάλος μακροπρόθεσμος στόχος μπορεί να κουράσει και να προκαλέσει απογοήτευση.
  • 19. Δουλέψτε μαζί με τους εθελοντές σας ώστε να βελτιώσετε τη διαδικασία