1. Tutorial 5
Bendera Mula dan Bendera Tamat
Video: Bekerja dengan bendera mula dan tamat
Selepas menamatkan tutorial ini, anda boleh :
Meletakkan bendera mula dan bendera tamat di lokasi yang
diperlukan
Memainkan aplikasi menggunakan konsep bendera mula dan
bendera tamat.
2. Pengenalan
Semasa proses membangunkan sesebuah aplikasi, adalah
menjadi satu keperluan untuk memainkan hanya sebahagian
kecil dari aplikasi tersebut bagi memastikan ianya berfungsi
seperti mana yang anda kehendaki.
Bendera mula dan bendera tamat membolehkan ianya
dilaksanakan. Dalam latihan selanjutnya, anda berpeluang
mencuba konsep penggunaan kedua-dua bendera ini di dalam
memudahkan proses pembangunan sesebuah aplikasi
3. Latihan
Sekiranya perlu, lancarkan program Authorware dan buka fail
tutor1. Pastikan anda berada di dalam mod ikon dan bukannya mod
persembahan.
1. Tarik bendera tamat (Stop Flag) dari palet
ikon dan letakkan ianya di garis aliran di
antara Paparan 2 dengan Paparan 3.
Bendera ini boleh dipindah-pindahkan
mengikut keperluan anda (Perhatikan,
bendera tamat tiada di ikon palet lagi
sebaik sahaja ianya berada di garis aliran)
4. 2. Mainkan aplikasi anda. Lihat apa yang berlaku. Hanya isi
kandungan dari Paparan 1 dan Paparan 2 sahaja yang
akan dipaparkan kerana Authorware memberhentikan
perlaksanaan aplikasi sebaik sahaja ia menemui bendera
tamat yang diletakkan di bawah ikon Paparan 2.
3. Cuba heret pula bendera mula (Start Flag) dan letakkan ia
pada garis aliran di antara ikon paparan Paparan 1 dan
Paparan 2. Mainkan aplikasi anda sekali lagi. Apa yang
berlaku ialah Authorware hanya akan memainkan aplikasi
dari satu ikon paparan iaitu ikon yang bernama Paparan 2.
5. 4 Cuba pindah-pindahkan kedudukan bendera-bendera ini
dan lihat apa yang berlaku. Klik semula pada ruang
kosong di palet ikon Bendera Mula dan Tamat untuk
memanggil semula bendera tersebut kembali kepada ikon
palet. (Ini penting kerana kadang-kala anda terlupa di
mana kedudukan bendera mula dan tamat anda
tinggalkan pada garis aliran.)