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공예 & 소프트웨어 융합
발표자 : 진 필 영
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Contents
창업동기 및 사업추진 내용1
사업화 추진 계획2
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창업 동기
 미래를 이끌어갈 핵심 인재양성 구
축화
 미래는 인재 양성이 국가 경쟁력의
원천
 소프트웨어가 세상의 모든 문제 해
결을 위한 중심도구가 될 가능성이
높습니다.
 제조업에 비해 여성지식기술창업
의 고용창출 시장이 무한한 성장을
할 것이라 예상된다.
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아이디어(제품) 개요
체험경제 공예
마케팅 TOOL
페브릭 공예
IT융합 체험행사
친환경 목재
IT융합 체험행사
친환경 종이 IT
융합 체험행사
공예 IT융합
전시관
관광상품 IT 융합
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아이디어(제품) 개요
가. IT융합 공예 작품
나. 친환경 공예 작품
친환경 목공예2유아색종이 친환경 목공예1 친환경 목공예3
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사업화 추진 계획
그림 6 IT 공예 행사
그림 7 IT 공예 행사
그림 8 IT 공예 행사
그림 9 공예체험
그림 10 공예체험
가. 온라인 차별화·기술기반
행사용 재료 판매
│
행사용 운영 대행
│
체험 콘텐츠
│
체험 행사
│
교육시장 진입
│
관광상품 진입
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사업화 추진 계획
교육생
관리 회원관리
체험행사
운영
당사의
역량을
집중한 계획
공예 & SW
나. 지식기술 창업
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사업화 추진 계획
판로개척 방안
공예품 알리기
외국인
체험 교실
D.I.Y 공예체험
프로그램 개발
수수료 없는
시스템 구축
개인 작품방
무료 제공
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www.themegallery.com
사업화 추진 계획
(자금조달 / 손익분석)
총 투자비용 정부 지원금 자 비 비 고
6,000만원 4,000만원 2,000만원
현물 11,400,000
현금 8,600,000
자금 조달 방법
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사업화 추진 계획
(자금조달 / 손익분석)
단기(2017년도) 수익전망
1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월
150 200 1000 1000 1200 1200 1500 1500 1500 2000 2200 2500
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사업화 추진 계획
인력채용 등 파급효과
 본 과제는 지식기술 창업이다. 여성 지식기술 창업은 고용성과
또한 크다. 여성 지식기술 창업의 고용창출성과는 창업 1년 후
에는 6.73명, 창업 5년 후에는 10.63명으로 지속적으로 증대,
제조업에 비해 지식 기반 서비스업에서의 고용창출력이 훨씬
높은 것으로 나타났다. 재료 구입고객 또는 창업 희망여성을 대
상으로 교사교육을 통해서 창업지원을 한다. 일정시간 교육과
정을 수료한 교육생은 자격검정을 실시하여 자격증을 취득하게
하고 자격증을 취득한 교육생은 교사파견사업 등 창업을 지원
하거나 교사직을 알선한다. 현재 우리나라 2017년 부터 소프트
웨어 의무화 교육화가 되어서 전국에 유치원 8,930곳, 초등학
교 5,978개교, 중학교 3,204개교 소프트웨어 교육에 대한 학
부모님들의 니즈를 감안, 그시장은 무한히 성장할 것이라 예상
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사업화 추진 계획
국내 매출 목표
수요처 수요량 (예상) 매출 ( 초, 중, 외 개교 )
유치원
초등학교
중학교
일반인
유치원
8,930 개소
초등학교
5,978 개교
중학교
3,204 개교
외 일반인
1,803,831
2017년 2019년 2020년
연간보급율 1% 6.8% 13.6%
연간 판매량
(학생*30*
보급률*단가)
단위 : 백만
1,518 10,324 20,648
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사업화 추진 계획
직/간접 고용창출효과
2020년
연구
개발인력
생산인력 기 타
교사
(교사당 2.5개소 출
강)
고용합계
창업 후 3년 3 2 1 1,336 1,342
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2016년부터 달라지는 제도 및 주요행사 151230
 

공예 & 소프트웨어 융합

  • 1. LOGO 공예 & 소프트웨어 융합 발표자 : 진 필 영
  • 2. LOGO Contents 창업동기 및 사업추진 내용1 사업화 추진 계획2
  • 3. LOGO 창업 동기  미래를 이끌어갈 핵심 인재양성 구 축화  미래는 인재 양성이 국가 경쟁력의 원천  소프트웨어가 세상의 모든 문제 해 결을 위한 중심도구가 될 가능성이 높습니다.  제조업에 비해 여성지식기술창업 의 고용창출 시장이 무한한 성장을 할 것이라 예상된다.
  • 4. LOGO 아이디어(제품) 개요 체험경제 공예 마케팅 TOOL 페브릭 공예 IT융합 체험행사 친환경 목재 IT융합 체험행사 친환경 종이 IT 융합 체험행사 공예 IT융합 전시관 관광상품 IT 융합
  • 5. LOGO 아이디어(제품) 개요 가. IT융합 공예 작품 나. 친환경 공예 작품 친환경 목공예2유아색종이 친환경 목공예1 친환경 목공예3
  • 6. LOGO 사업화 추진 계획 그림 6 IT 공예 행사 그림 7 IT 공예 행사 그림 8 IT 공예 행사 그림 9 공예체험 그림 10 공예체험 가. 온라인 차별화·기술기반 행사용 재료 판매 │ 행사용 운영 대행 │ 체험 콘텐츠 │ 체험 행사 │ 교육시장 진입 │ 관광상품 진입
  • 7. LOGO 사업화 추진 계획 교육생 관리 회원관리 체험행사 운영 당사의 역량을 집중한 계획 공예 & SW 나. 지식기술 창업
  • 8. LOGO 사업화 추진 계획 판로개척 방안 공예품 알리기 외국인 체험 교실 D.I.Y 공예체험 프로그램 개발 수수료 없는 시스템 구축 개인 작품방 무료 제공
  • 9. LOGO www.themegallery.com 사업화 추진 계획 (자금조달 / 손익분석) 총 투자비용 정부 지원금 자 비 비 고 6,000만원 4,000만원 2,000만원 현물 11,400,000 현금 8,600,000 자금 조달 방법
  • 10. LOGO 사업화 추진 계획 (자금조달 / 손익분석) 단기(2017년도) 수익전망 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 150 200 1000 1000 1200 1200 1500 1500 1500 2000 2200 2500
  • 11. LOGO 사업화 추진 계획 인력채용 등 파급효과  본 과제는 지식기술 창업이다. 여성 지식기술 창업은 고용성과 또한 크다. 여성 지식기술 창업의 고용창출성과는 창업 1년 후 에는 6.73명, 창업 5년 후에는 10.63명으로 지속적으로 증대, 제조업에 비해 지식 기반 서비스업에서의 고용창출력이 훨씬 높은 것으로 나타났다. 재료 구입고객 또는 창업 희망여성을 대 상으로 교사교육을 통해서 창업지원을 한다. 일정시간 교육과 정을 수료한 교육생은 자격검정을 실시하여 자격증을 취득하게 하고 자격증을 취득한 교육생은 교사파견사업 등 창업을 지원 하거나 교사직을 알선한다. 현재 우리나라 2017년 부터 소프트 웨어 의무화 교육화가 되어서 전국에 유치원 8,930곳, 초등학 교 5,978개교, 중학교 3,204개교 소프트웨어 교육에 대한 학 부모님들의 니즈를 감안, 그시장은 무한히 성장할 것이라 예상
  • 12. LOGO 사업화 추진 계획 국내 매출 목표 수요처 수요량 (예상) 매출 ( 초, 중, 외 개교 ) 유치원 초등학교 중학교 일반인 유치원 8,930 개소 초등학교 5,978 개교 중학교 3,204 개교 외 일반인 1,803,831 2017년 2019년 2020년 연간보급율 1% 6.8% 13.6% 연간 판매량 (학생*30* 보급률*단가) 단위 : 백만 1,518 10,324 20,648
  • 13. LOGO 사업화 추진 계획 직/간접 고용창출효과 2020년 연구 개발인력 생산인력 기 타 교사 (교사당 2.5개소 출 강) 고용합계 창업 후 3년 3 2 1 1,336 1,342
  • 14. LOGO