SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
LOGO
การเขียน
โปรแกรม
ภาษาปาสคาล
(Pascal)
ครู สุคนธา เพชรศิริ
LOGO Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภาษาปาสคาล
ตัวแปรในภาษาปาสคาล
เครื่องหมายและการดำาเนินการ
แนะนำาภาษาปาสคาล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทางการทำางานของโปรแกรม
รู้จักกับภาษาปาสคาล
กำาเนิดตั้งแต่ปี ค.ศ.1970 โดยศาสตราจารย์นิคลอส
เวิร์ธ ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้สอนการพัฒนาโปรแกรม และ
การเขียนโปรแกรมแบบโครงสร้าง เป็นภาษาที่ใช้
สำาหรับเริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม
ภาษาปาสคาลเป็นภาษาระดับสูง(High level
language) เป็นภาษาใกล้เคียงกับภาษาที่ใช้สื่อสาร
กันตามปกติเป็นคำาสั่งเป็นคำาที่มีความหมายในภาษา
อังกฤษ ข้อดีข้อดี จดจำารูปแบบคำาสั่งและทำาความเข้าใจ
ง่าย ข้อเสียข้อเสีย ไม่มีคำาสั่งสำาหรับติดต่อกับอุปกรณ์
ฮาร์ดแวร์ได้โดยตรงและทำางานช้ากว่าภาษาระดับตำ่า
ตัวแปลภาษาที่ใช้คือ คอมไพเลอร์ (Compiler) จะ
ตรวจสอบคำาสั่งทั้งหมดในโปรแกรมว่าถูกต้องตาม
การทำางานของโปรแกรม
ภาษาปาสคาล
ขั้นที่ขั้นที่ 11 เริ่มจากการเขียนโปรแกรมด้วยคำาสั่งและหลัก
การที่ถูกต้องของภาษาปาสคาล โปรแกรมที่เขียนขึ้นมา
นั้นจะเรียกว่า ซอร์สโค้ด (Source code) บันทึกไฟล์
นามสกุล .pas
ขั้นที่ขั้นที่ 22 เป็นขั้นตอนการคอมไพล์ โดยตรวจสอบ
ซอร์สโค้ดว่าถูกต้องหรือไม่ ถ้าไม่ผิดพลาดจะทำาการแปล
ซอร์สโค้ดให้เป็นออบเจ็กต์โค้ด (Object code)
ขั้นที่ขั้นที่ 33 เป็นขั้นตอนการลิงค์ เกิดขึ้นในกรณีที่ภายใน
โปรแกรมมีการเรียกใช้โพรซีเยอร์หรือฟังก์ชันที่อยู่ใน
ไลบรารีหรือยูนิตมาตรฐานของภาษาปาสคาล ไฟล์สุดท้าย
ที่ได้ออกมาจะเป็นไฟล์นามสกุล .exe
การทำางานของโปรแกรม
ภาษาปาสคาล
program lesson1;
var Num1,Num2 : Integer
begin
write(‘Input number 1 : ’);
readln(Num1);
write(‘Input number 2 : ’);
readln(Num2);
readln;
end
ไฟล์ชื่อ test.pas
program lesson1;
var Num1,Num2 : Integer
begin
write(‘Input number 1 : ’);
readln(Num1);
write(‘Input number 2 : ’);
readln(Num2);
readln;
end
ไฟล์ชื่อ test.pas
คอมไพล์คอมไพล์
Object codeObject code
โพรซีเยอร์
และฟังก์ชัน
จากไลบรารี
หรือยูนิต
มาตรฐาน
โพรซีเยอร์
และฟังก์ชัน
จากไลบรารี
หรือยูนิต
มาตรฐาน
ลิงค์ลิงค์ test.exetest.exe
Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภาษาปาสคาล
ตัวแปรในภาษาปาสคาล
เครื่องหมายและการดำาเนินการ
แนะนำาภาษาปาสคาล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทางการทำางานของโปรแกรม
วิธีการเรียกเทอร์โบปาสคาล
วิธีที่ 1
วิธีการเรียกเทอร์โบปาสคาล
วิธีที่ 2
C:TP
ส่วนประกอบของโปรแกรม
ประกาศชื่อ
โปรแกรมประกาศ
ชื่อยูนิตจุดเริ่มต้น
การทำางาน
ของ
โปรแกรม
แสดงข้อความ
ออกทางหน้าจอ
จุดสิ้นสุด
การทำางาน
รูปแบบการเขียนคำาสั่งภาษา
ปาสคาล
ต้องเริ่มด้วยคำาสั่ง begin และจบด้วยคำาสั่ง
end.
ทุกคำาสั่งต้องลงท้ายด้วย เครื่องหมาย ;
(semicolon)
ตัวอักษรไม่มีผลในภาษาปาสคาล จะเขียน
คำาสั่งด้วยตัวพิมพ์เล็กหรือตัวพิมพ์ใหญ่ก็มี
ความหมายเหมือนกัน
สามารถเขียนคำาสั่งได้อย่างอิสระ ไม่จำากัด
การเขียนคอมเมนต์
{ }
(* *)
Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภาษาปาสคาล
ตัวแปรในภาษาปาสคาล
เครื่องหมายและการดำาเนินการ
แนะนำาภาษาปาสคาล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทางการทำางานของโปรแกรม
ตัวแปรในภาษาปาสคาล
รูปแบบคำาสั่ง
หลักการตั้งชื่อตัวแปร
ชนิดของข้อมูล
การกำาหนดค่าให้กับ
ตัวแปร

รูปแบบคำำสั่ง
var name : type;
var เป็นคำำสั่งที่ใช้ในกำรประกำศ
ตัวแปร
name ชื่อของตัวแปร
type ชนิดของข้อมูล
หลักกำรตั้งชื่อตัวแปร
ต้องขึ้นด้วยตัวอักษรA-Z,a-z หรือ _
(underscore)
ภำยในชื่อจะเป็นตัวอักษร , ตัวเลข หรือ _
(underscore)เท่ำนั้น
ห้ำมเว้นช่องว่ำงภำยในชื่อ
ตัวอักษรพิมพ์ใหญ่หรือพิมพ์เล็กไม่มีผล คือไม่ต่ำง
กัน เช่น Name , name มีควำมหมำยเหมือนกัน
ห้ำมตั้งชื่อตัวแปรซำ้ำกับคำำสงวน เช่น
And,Array,Begin,Case,For,File,Else,
ชนิดของข้อมูล
Integer เลขจำำนวนเต็ม
Char อักขระ
Real เลขทศนิยม
Boolean ค่ำควำมจริงทำง
ตรรกศำสตร์
เช่น var Num1 : integer;
กำรกำำหนดค่ำให้กับตัวแปร
Variable := value;
Num1:=15;
Ch:=‘A’;
Num2:=3.14;
ตัวแปรสำำหรับเก็บข้อควำม
Var name : string[n];
var Address:string;
(ให้ค่ำอัตโนมัติ 255 อักขระ)
var name:string[50];
(ข้อควำมมีควำมยำวสูงสุด 50
อักขระ)
Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภำษำปำสคำล
ตัวแปรในภำษำปำสคำล
เครื่องหมำยและกำรดำำเนินกำร
แนะนำำภำษำปำสคำล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทำงกำรทำำงำนของโปรแกรม
เครื่องหมำยกำรคำำนวณ
+
-
*
/
Div หำรจำำนวนเต็ม
Mod หำรเอำเศษ
เครื่องหมำยกำรเปรียบเทียบ
=
<>
>
<
>=
<=
กำรดำำเนินกำรทำง
ตรรกศำสตร์
And
Or
Not
ลำำดับของเครื่องหมำยในกำร
คำำนวณ
()
Not
*,/,div,mod,and
+,-,or
=,<,<=,>,>=,<>
Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภำษำปำสคำล
ตัวแปรในภำษำปำสคำล
เครื่องหมำยและกำรดำำเนินกำร
แนะนำำภำษำปำสคำล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทำงกำรทำำงำนของโปรแกรม
เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล
และรับข้อมูล
กำรนำำข้อมูลไปแสดงผล
แสดงผลออกทำงหน้ำจอด้วยคำำ
สั่ง write
แสดงผลออกทำงหน้ำจอด้วยคำำ
สั่ง writeln
กำำหนดรูปแบบกำรแสดงผล
กำรนำำข้อมูลไปแสดงผล
แสดงผลออกทำงหน้ำจอด้วยคำำสั่ง write
 write(output, value);
 write(‘The number is : ’,Num1);
เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล
และรับข้อมูล
การนำาข้อมูลไป
แสดงผล
แสดงผลออกทางหน้าจอด้วยคำาสั่ง writeln
 writeln(output, value);
 writeln(‘The number is : ’,Num1);
เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล
และรับข้อมูล
การนำาข้อมูลไปแสดงผล
กำาหนดรูปแบบการแสดงผล
write(value:n); หรือ
write(value1:n, value2:n, value3:n);
writeln(value:n); หรือ
writeln(value1:n, value2:n, value3:n);
กำาหนดรูปแบบการแสดงผล
writeln(‘Thailand’:15);
T h a i l a n d
เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล
และรับข้อมูล
การรับข้อมูลเข้ามาในโปรแกรม
รับข้อมูลด้วยคำาสั่ง read
รับข้อมูลด้วยคำาสั่ง readln
เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล
และรับข้อมูล
การรับข้อมูลเข้ามาในโปรแกรม
รับข้อมูลด้วยคำาสั่ง read / readln
read(input,variable)
readln(input,variable)
** ถ้าไม่กำาหนดInput ก็จะหมายถึงรับ
ข้อมูลทางคีย์บอร์ด **
โพรซีเยอร์สำาหรับการ
แสดงผล
ClrScr;เคลียร์หน้าจอให้ว่าง
Gotoxy(int,int) กำาหนด
เคอร์เซอร์ไปอยู่ตำาแหน่งที่คอลัมน์ที่ ,
แถวที่
TextBackground(word/int)
กำาหนดสีพื้น
TextColor(word/int) กำาหนดสี
ข้อความ
Contents
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมภาษาปาสคาล
ตัวแปรในภาษาปาสคาล
เครื่องหมายและการดำาเนินการ
แนะนำาภาษาปาสคาล
ขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลและรับข้อมูล
ควบคุมทิศทางการทำางานของโปรแกรม
ควบคุมทิศทางแบบวนรอบ
ควบคุมทิศทางแบบเลือกทำา
วบคุมทิศทางการทำางานของโปรแกรม
ควบคุมทิศทางแบบวน
รอบ
for
while
ควบคุมทิศทางแบบวน
รอบ
for
- คำาสั่งที่ใช้ในการควบคุมให้โปรแกรมทำางานแบบวน
รอบที่ง่ายและซับซ้อนน้อยที่สุด
for เงื่อนไขเริ่มต้น to เงื่อนไขสิ้นสุด do คำาสั่งที่
จะให้ทำาเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
ตัวอย่าง
program for1;
var Count:integer;
begin
for Count:=1 to 5 do writeln(‘Hello’);
end. Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
ควบคุมทิศทางแบบวน
รอบ
while
- คำาสั่งที่ใช้ในการควบคุมให้โปรแกรมทำางานแบบวน
รอบ
while เงื่อนไข do begin
คำาสั่งที่ 1จะให้ทำาเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง;
คำาสั่งที่ 2จะให้ทำาเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง;
…
คำาสั่งเปลี่ยนค่าตัวแปร;
ตัวอย่าง
program while1;
var Count:integer;
begin
Count:=1;
while Count<=5 do begin
writeln(Count);
Count:=Count+1;
end;
end.
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
ควบคุมทิศทางแบบเลือก
ทำา
if-then
if-then-else
case
ควบคุมทิศทางแบบเลือก
ทำา
if-then เงื่อนไขทางเลือก
เดียว
if เงื่อนไข then คำาสั่งที่1;
ควบคุมทิศทางแบบเลือก
ทำา
if-then เงื่อนไขทางเลือก
เดียว
if เงื่อนไข then begin
คำาสั่งที่1;
คำาสั่งที่2;
...
end;
ตัวอย่าง
program if1;
uses Crt;
var Age:integer;
begin
ClrScr;
write(‘Enter your age :’);
readln(Age);
if Age<20 then writeln(‘You are not adult’);
readln;
end.
ควบคุมทิศทางแบบเลือก
ทำา
if-then-elseเงื่อนไขหลาย
ทางเลือก
if เงื่อนไข then คำาสั่งที่เป็น
จริง
else คำาสั่งที่เป็นเท็จ;
ควบคุมทิศทางแบบเลือก
ทำา
if เงื่อนไข then
begin
คำาสั่งที่เป็นจริง1
คำาสั่งที่เป็นจริง2
.....
end
else begin
คำาสั่งที่เป็นเท็จ1
คำาสั่งที่เป็นเท็จ2
...
ตัวอย่าง
program if2;
uses Crt;
var salary,sale,com:real;
begin
ClrScr;
writeln('Enter your Salary :');readln(salary);
writeln('Enter your Sale :');readln(sale);
if sale>=20000 then begin
com:=sale*0.15;
salary:=salary+com+500;
end
else begin
com:=sale*0.05;
salary:=salary+com;
end;
writeln('Commission ',com:10:2);
writeln('Salary ',salary:10:2);
readln;
end.
program if3;
uses Crt;
var salary,sale,com:real;
begin
ClrScr;
writeln('Enter your Salary :');readln(salary);
writeln('Enter your Sale :');readln(sale);
if sale>=50000 then begin
com:=sale*0.3;
salary:=salary+com+1500;
end
else if sale>30000 then begin
com:=sale*0.2;
salary:=salary+com+1000;
end
else begin
com:=sale*0.1;
salary:=salary+com;
end;
writeln('Commission ',com:10:2);
writeln('Salary ',salary:10:2);
readln;
end.
Case
case ตัวแปรที่ใช้ตรวจสอบ of
เงื่อนไข1 : คำาสั่ง;
เงื่อนไข2 : คำาสั่ง;
เงื่อนไข3 : คำาสั่ง;
...
else เงื่อนไข;
end;
ตัวอย่างโปรแกรม IF
ตัวอย่างโปรแกรม IF ต่อ
จากโปรแกรมต่อไปนี้ คำานวณหาราคา
รวมสุทธิของสินค้าโดยมีการรับจำานวน
สินค้า (amount)และราคาสินค้า
(price) คำานวณหาราคารวม
สินค้า(total) และหา
ส่วนลด(discount)โดยมีเงื่อนไขว่า
 ถ้าราคารวมตั้งแต่ 1000 บาทขึ้นไป
ให้ส่วนลด 200 บาท
 ถ้าราคารวมไม่ถึง 1000 บาท ไม่ให้
ตัวอย่างโปรแกรม IF ต่อ
LOGO
sutilrc39@hotmail.com

More Related Content

What's hot

บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีNattawut Kathaisong
 
PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)Tinnakorn Puttha
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีNattapon
 
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีNattawut Kathaisong
 
ภาษา C เบื้องต้น
ภาษา C เบื้องต้นภาษา C เบื้องต้น
ภาษา C เบื้องต้นApinyaphorn
 
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++dechathon
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาการพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาwinewic199
 
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมการเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมikanok
 
capture 59170107 group 2
capture 59170107 group 2capture 59170107 group 2
capture 59170107 group 2Thamon Monwan
 
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้น
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้นแนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้น
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้นPhusit Konsurin
 
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1แคปเจอร์ คอม 59170031 group1
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1Thamon Monwan
 
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++Ooy's Patchaya
 
capture แต่ล่ะ week 59170060 group1
capture แต่ล่ะ week  59170060 group1capture แต่ล่ะ week  59170060 group1
capture แต่ล่ะ week 59170060 group1Thamon Monwan
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาAeew Autaporn
 
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)Visaitus Palasak
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาSarocha Makranit
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซีmansuang1978
 
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซีโครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซีณัฐพล บัวพันธ์
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาJK133
 

What's hot (20)

บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
 
PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
 
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
 
ภาษา C เบื้องต้น
ภาษา C เบื้องต้นภาษา C เบื้องต้น
ภาษา C เบื้องต้น
 
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาการพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
 
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมการเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม
 
capture 59170107 group 2
capture 59170107 group 2capture 59170107 group 2
capture 59170107 group 2
 
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้น
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้นแนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้น
แนะนำการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมลีเบื้องต้น
 
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1แคปเจอร์ คอม 59170031 group1
แคปเจอร์ คอม 59170031 group1
 
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++
การใช้สูตรหาพื้นที่ ด้วย Dev++
 
capture แต่ล่ะ week 59170060 group1
capture แต่ล่ะ week  59170060 group1capture แต่ล่ะ week  59170060 group1
capture แต่ล่ะ week 59170060 group1
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวา
 
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)
การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(ภาษาC)
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวา
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี
 
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซีโครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวา
 
Lab Computer Programming 1
Lab Computer Programming 1Lab Computer Programming 1
Lab Computer Programming 1
 

Similar to Pascal

การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2winewic199
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2winewic199
 
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานการเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานKEk YourJust'one
 
การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34pachchary
 
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซีpirapongaru
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1SubLt Masu
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมOnrutai Intanin
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมOnrutai Intanin
 
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวาUnit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวาIrinApat
 
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์Onrutai Intanin
 
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์N'Name Phuthiphong
 
Programming
ProgrammingProgramming
Programmingsa
 
Algorithm flow chart
Algorithm flow chartAlgorithm flow chart
Algorithm flow chartbbgunner47
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีchoco336
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีchoco336
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีchoco336
 

Similar to Pascal (20)

การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
 
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานการเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34
 
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอม
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอม
 
กำเนิดภาษาซี
กำเนิดภาษาซีกำเนิดภาษาซี
กำเนิดภาษาซี
 
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวาUnit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา
Unit2 เรื่องการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา
 
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
Cstructure
CstructureCstructure
Cstructure
 
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์
 
งาน #1
งาน #1งาน #1
งาน #1
 
Programming
ProgrammingProgramming
Programming
 
Algorithm flow chart
Algorithm flow chartAlgorithm flow chart
Algorithm flow chart
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
 

Pascal