SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 49
 
Проблемы
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mais conteúdo relacionado

Destaque

ADOPCION DE LAS NORMAS
ADOPCION DE LAS NORMASADOPCION DE LAS NORMAS
ADOPCION DE LAS NORMAS
Dani Ruiz
 
Content Marketing
Content MarketingContent Marketing
Content Marketing
Wesley Yuhn
 
Public affairs round up - september 2014 - mslgroup
Public affairs round up - september 2014 - mslgroupPublic affairs round up - september 2014 - mslgroup
Public affairs round up - september 2014 - mslgroup
Ashraf Engineer
 
Mobile applications
Mobile applicationsMobile applications
Mobile applications
Softec_SPA
 

Destaque (12)

ADOPCION DE LAS NORMAS
ADOPCION DE LAS NORMASADOPCION DE LAS NORMAS
ADOPCION DE LAS NORMAS
 
Conversion optimization : Top 40 tips to improve website conversions
Conversion optimization : Top 40 tips to improve website conversionsConversion optimization : Top 40 tips to improve website conversions
Conversion optimization : Top 40 tips to improve website conversions
 
Teias Fazendo As Conexoes Certas
Teias Fazendo As Conexoes CertasTeias Fazendo As Conexoes Certas
Teias Fazendo As Conexoes Certas
 
Intuit Presents Tax Law Changes for Tax Year 2012
Intuit Presents Tax Law Changes for Tax Year 2012Intuit Presents Tax Law Changes for Tax Year 2012
Intuit Presents Tax Law Changes for Tax Year 2012
 
Content Marketing
Content MarketingContent Marketing
Content Marketing
 
Digital Dealer Conference; Search Advertising for Internet Sales Managers and...
Digital Dealer Conference; Search Advertising for Internet Sales Managers and...Digital Dealer Conference; Search Advertising for Internet Sales Managers and...
Digital Dealer Conference; Search Advertising for Internet Sales Managers and...
 
Public affairs round up - september 2014 - mslgroup
Public affairs round up - september 2014 - mslgroupPublic affairs round up - september 2014 - mslgroup
Public affairs round up - september 2014 - mslgroup
 
Ribot need a designer - are you the one?
Ribot need a designer - are you the one?Ribot need a designer - are you the one?
Ribot need a designer - are you the one?
 
Mobile applications
Mobile applicationsMobile applications
Mobile applications
 
Fdi attraction business development program
Fdi attraction business development programFdi attraction business development program
Fdi attraction business development program
 
Website Optimization: Tuning for Conversions
Website Optimization: Tuning for Conversions Website Optimization: Tuning for Conversions
Website Optimization: Tuning for Conversions
 
Five characters of social marketing - update
Five characters of social marketing - updateFive characters of social marketing - update
Five characters of social marketing - update
 

Mais de sshpack

Shiva 3D
Shiva 3DShiva 3D
Shiva 3D
sshpack
 
Mobile Applications With Geo Google API
Mobile Applications With Geo Google APIMobile Applications With Geo Google API
Mobile Applications With Geo Google API
sshpack
 
Mobile Web
Mobile WebMobile Web
Mobile Web
sshpack
 
Mobile User Interface
Mobile User InterfaceMobile User Interface
Mobile User Interface
sshpack
 
ComboApp Services Presentation
ComboApp Services PresentationComboApp Services Presentation
ComboApp Services Presentation
sshpack
 
Mobile User Interface
Mobile User InterfaceMobile User Interface
Mobile User Interface
sshpack
 
Victor schenkh presentation
Victor schenkh presentationVictor schenkh presentation
Victor schenkh presentation
sshpack
 

Mais de sshpack (10)

Shiva 3D
Shiva 3DShiva 3D
Shiva 3D
 
Mobile Applications With Geo Google API
Mobile Applications With Geo Google APIMobile Applications With Geo Google API
Mobile Applications With Geo Google API
 
Mobile Web
Mobile WebMobile Web
Mobile Web
 
NFC
NFCNFC
NFC
 
Mobile User Interface
Mobile User InterfaceMobile User Interface
Mobile User Interface
 
ComboApp Services Presentation
ComboApp Services PresentationComboApp Services Presentation
ComboApp Services Presentation
 
Mobile User Interface
Mobile User InterfaceMobile User Interface
Mobile User Interface
 
Unit-testing in iPhone projects
Unit-testing in iPhone projectsUnit-testing in iPhone projects
Unit-testing in iPhone projects
 
Victor schenkh presentation
Victor schenkh presentationVictor schenkh presentation
Victor schenkh presentation
 
OpenGL ES 2.0 in iPhone game development
OpenGL ES 2.0 in iPhone game developmentOpenGL ES 2.0 in iPhone game development
OpenGL ES 2.0 in iPhone game development
 

Último

CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of ServiceCNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
giselly40
 
Artificial Intelligence: Facts and Myths
Artificial Intelligence: Facts and MythsArtificial Intelligence: Facts and Myths
Artificial Intelligence: Facts and Myths
Joaquim Jorge
 
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptxEIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
Earley Information Science
 

Último (20)

Strategize a Smooth Tenant-to-tenant Migration and Copilot Takeoff
Strategize a Smooth Tenant-to-tenant Migration and Copilot TakeoffStrategize a Smooth Tenant-to-tenant Migration and Copilot Takeoff
Strategize a Smooth Tenant-to-tenant Migration and Copilot Takeoff
 
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
 
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of ServiceCNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
 
What Are The Drone Anti-jamming Systems Technology?
What Are The Drone Anti-jamming Systems Technology?What Are The Drone Anti-jamming Systems Technology?
What Are The Drone Anti-jamming Systems Technology?
 
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed textsHandwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
 
08448380779 Call Girls In Diplomatic Enclave Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Diplomatic Enclave Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Diplomatic Enclave Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Diplomatic Enclave Women Seeking Men
 
Boost Fertility New Invention Ups Success Rates.pdf
Boost Fertility New Invention Ups Success Rates.pdfBoost Fertility New Invention Ups Success Rates.pdf
Boost Fertility New Invention Ups Success Rates.pdf
 
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemkeProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
ProductAnonymous-April2024-WinProductDiscovery-MelissaKlemke
 
Evaluating the top large language models.pdf
Evaluating the top large language models.pdfEvaluating the top large language models.pdf
Evaluating the top large language models.pdf
 
GenAI Risks & Security Meetup 01052024.pdf
GenAI Risks & Security Meetup 01052024.pdfGenAI Risks & Security Meetup 01052024.pdf
GenAI Risks & Security Meetup 01052024.pdf
 
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
 
How to convert PDF to text with Nanonets
How to convert PDF to text with NanonetsHow to convert PDF to text with Nanonets
How to convert PDF to text with Nanonets
 
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected WorkerHow to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
 
TrustArc Webinar - Stay Ahead of US State Data Privacy Law Developments
TrustArc Webinar - Stay Ahead of US State Data Privacy Law DevelopmentsTrustArc Webinar - Stay Ahead of US State Data Privacy Law Developments
TrustArc Webinar - Stay Ahead of US State Data Privacy Law Developments
 
Mastering MySQL Database Architecture: Deep Dive into MySQL Shell and MySQL R...
Mastering MySQL Database Architecture: Deep Dive into MySQL Shell and MySQL R...Mastering MySQL Database Architecture: Deep Dive into MySQL Shell and MySQL R...
Mastering MySQL Database Architecture: Deep Dive into MySQL Shell and MySQL R...
 
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
 
Artificial Intelligence: Facts and Myths
Artificial Intelligence: Facts and MythsArtificial Intelligence: Facts and Myths
Artificial Intelligence: Facts and Myths
 
08448380779 Call Girls In Friends Colony Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Friends Colony Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Friends Colony Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Friends Colony Women Seeking Men
 
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptxEIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
 
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone ProcessorsExploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
 

Mobile applications prototypes visualization

Notas do Editor

  1. Привет, мне хотелось бы сегодня рассказать о прототипировании для мобильных проектов. Что это дает, зачем это нужно и какие инструменты можно использовать.
  2. Давайте кототко поговорим о тех проблемах, которые могут возникнуть, если вы не хотите прототипировать. Если у вас некому это делать и вы не хотите инвестировать в это время и средства. По крайней мере вы будете знать, чего опасаться.
  3. Первая проблема с которой вы столкнетесь - качество интерфейсов. Чем больше усилий будет инвестировано в разработку и дизайн, тем труднее вам будет что-то менять с течением проекта. Поэтому не удивительно, что в итоге может получится продукт, вроде бы “понятный”, который как-то “работает”.
  4. Например, такой.
  5. Или такой.
  6. Это те люди благодаря которым мы получаем деньги. Да, иногда нам хочется их убить или хотя бы немножко покалечить, но постоянно сообщать на что сейчас тратятся их деньги - мы обязаны. Если ваши клиенты видят результат только в середине проекта или в конце - для вас это все равно что искать клад на краю пропасти. Вот так, приблизительно.
  7. Даже если вы работаете только над продуктами, которые вы потом продаете - обратная связь от человека, который будет принимать финальное решение или пользоваться программой критически важна.
  8. Несколько слов о проблемах внутреннего характера. Даже если в вашей компании есть четко устоявшаяся культура написания функциональных спецификаций иногда под влиянием внешних факторов вам придется выйти за эту “зону комфорта”.
  9. К сожалению, люди не умеют создавать ментальное поле и передавать идеи напрямую. Поэтому то, что подразумевал тот, кто писал техническое задание - может человеку, который его читает оказаться совсем не очевидно. Да, есть техники, но от ошибок не застрахован никто.
  10. Человеческий мозг всегда упрощает, искажает и обощает информацию. Иначе мы бы утонули в хаосе. Поэтому всегда учитывайте то, что спецификацию могут плохо написать, сделать логические и технические ошибки или вообще оставить без внимания. Именно поэтому прототипирование и проектирование интерфейсов так важны.
  11. Чтобы понять, что оно дает нужно уточнить что же это такое. Итак, прототипирование — это быстрая «черновая» реализация базовой функциональности для анализа работы системы в целом. Это канал коммуникации по которому передаются идеи и отзывы, что позволяет вносить изменения в проект еще на раннем этапе разработки.
  12. Начать. Команда видит интерфейс приложения и если он лаконичен и эффективен, то это помогает каждому. Менеджеру легче планировать, дизайнеру создавать, программисту кодить, а клиенту представить что же это будет на самом деле. Уже на этом этапе в проект вносятся серьезные правки, затребуются многие фичи и происходят те процессы, которые обычно на более поздних стадиях превращаются в мучительную головную боль.
  13. Помогают проверить ничего ли не забылось, весь ли функционал покрыт и нужно ли что-то еще добавить. Своей наглядностью они обеспечивают скорость, ведь когда человек сидит и визуализирует себе что-то, а потом пытается это описать, то времени у него тратится значительно больше, чем если бы он уже видел перед собой реальный интерфейс.
  14. Чем быстрее выйдет первый релиз, тем больше шансов получить ценную ифнормацию о реальном положении дел. Даже используя прототипы в приложениях иногда возникают ошибки, которые были не очевидны. Мелкие недочеты юзабилити, осознание необходимости до-включить какую-то фичу.
  15. Быстрые релизы и короткие итерации благоприятно влияют с психологической точки зрения как на клиентов так и на разработчиков. Как говорит Питер Друкер то, что поддается измерению - поддается управлению. Измерение прогресса равно мотивации. Клиент мотивирован платить, а команда - работать.
  16. Что же нужно помнить и знать, чтобы создавать эффективные прототипы.
  17. Для создания четкой структуры приложения очень удобно пользоватся mind-maps и другие схематические виды записи. ММ - инструмент использующий принцип «радиантного мышления», позволяютщим ассоциативно развивать связи отправной точкой которых является центральный объект. Такой записи позволяет диаграмме связей неограниченно расти и дополняться.
  18. В любой момент времени человек может сосредоточить свое внимание только на одном предмете. При периодическом переключении внимания, например, с рабочей области на уведомления или рекламу, эффективность работы снижается. Поэтому важно не начинать делать дизайн не продумав максимально лаконичную структуру интерфейса.
  19. Вот например, Xmind, кросс-платформенный редактор майнд мапов.
  20. 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата. Правильно выбрав минимум самых важных действий, можно быстро получить значительную часть от планируемого полного результата. Очень часто этого бывает достаточно.
  21. Обычно пользователи привязываются к первому, изученному ими дизайну, и судят остальные по тому, насколько они на него похожи. Поэтому, если вы сделаете первый прототип слишком детальным и не удачно выберете концепцию реализации, то клиенты, могут привыкнуть к ней и отвергнуть более технически чистые и продуманные версии. *История комбанка.
  22. Самый простой способ сделать скетч интерфейса это взять лист бумаги, карандаш и нарисовать все не придавая особого внимания мелким деталям.
  23. Вот так это обычно выглядит.
  24. Это очень удобно тем, что это можно делать где угодно. Такие наброски лучше всего использовать только для личных целей и потом превращать их в о что-то более масштабируемое. Мое личное мнение, что деальные рисованные прототипы - сложно воспринимать и использовать.
  25. Предлагаю двигаться от простого к сложному, следующий интсрумент о котором я хочу вам расказать называется Mockingbird. Для чего он удобен. Например, для того, чтобы в режиме реального времени набросать скетч приложения которое вы обсуждаете. Еще можно попросить клиента визуализировать какие-то свои идеи.
  26. Для других целей его использовать нецелесообразно по нескольким очевидным причинам
  27. Он имеет очень ограниченный выбор графических элементов и не предполагает хоть сколько-нибудь заметный уровень детализации.
  28. В целом это простое и доступное решение для обсуждений, быстрой фиксации идей и для того, чтобы клиент мог что-то нарисовать для вас.
  29. В iPlotz пространства для реалзиации ваших идей уже гораздо больше. Тут и множество продуманных элементов прототипирования и специальные библиотеки для мобильных девайсов и возможность сохранить прототип в сети с последующей возможностью редактирования.
  30. Этот инструмент также доступен через веб, однако есть опция скачивания устанавливаемой версии. Честно говоря, я ее не скачивал, но думаю, что скорее всего она реализована на Adobe Air.
  31. В целом, очень приятная замена другим десктопным програмам выигрывающая за счет кросс-платформенности, скорости доступа к информации и достаточно широких возможностей.
  32. Проблема в том, что этот сервис достаточно медленно работает и не позволяет использовать все графические элементы iPhone или того же Android, однако как замена догоростоящим профессиональным пакетам - вполне достойное решение. Опять же очень удобно дать попользоваться клиентам, учитывая то, что есть бесплатный план использования.
  33. Всем известные монстры от компании Adobe.
  34. Выглядит это приблизительно так. Если вы никогда не пользовались этими программами то у вас уйдет минимум 1-2 недели чтобы иметь возможность хоть что-то сделать в плане интерфейсов. Хотя с другой стороны при высоком уровне владения можно сделать практически все что угодно.
  35. Так, к примеру, может выглядеть вариант прототипа реализованный в фотошопе.
  36. Или так, вот как раз прототип того самого приложения к которому клиент потом привязался и не хотел ничего менять.
  37. В целом эти инструменты хороши тем, что потом позволяют использовать структуру групп и слоев для реального дизайна, а также тем что фокусируясь на главном в виду скорости реализации опытные специалисты могут сделать почти все. Из минусов скорость внесения изменений, высокий порог входа и отсутствие интерактивности
  38. Один из наиболее мощных кросс-платформенных проектов специализирующихся именно на прототипировании интерфейсов.
  39. Выглядит приблизительно так и несмотря на неказистый внешний вид обладает рядом неоспоримых преимуществ. Сайтмап, виждеты, мастеры, ивеэнты, динамик панели и имадж мап регионы.
  40. Вот так выглядит библиотека для айфона. Согласен, не идеальная графика и не для всех мобильных устройств такие библиотеки можно найти, однако все равно преимущества данного пакета (например, в комбинации с другим графическим редактором) - огромны.
  41. Итак, в сухом остатке, отличный функционал. События, библиотеки, интерактивные прототипы. Из минусов необходимость работать “вторым номером” и скорость работы под Мак. К сожалению, работает под маком эта программа далеко не идеально.
  42. Мой фаворит, которым я пользуюсь в ежедневной работе. В многом благодаря тому, что программа легкая, очень функциональная и написана специально под мак.
  43. Обладает простым понятным интерфейсом, который при желании можно знать вообще по минимуму. Слева иерархия экранов. У каждого экрана может быть дополнительное кол-во слоев как в фотошопе. В середине рабочее поле, которое позволяет делать все что нужно для удобного прототипирования: группировка, выравнивания, порядок объектов итп.
  44. Основная фишка этого приложения это возможность подключать внешние модули и скачивать их напрямую с сайта http://graffletopia.com / Именно это делает эту программу самой удобной из всех перечисленных. Вы сможете найти библиотеки или “stencils” почти для любой мобильной платформы, а при желании создать собственную что делается очень легко.
  45. Если особо не подключать голову, то чисто технически такое в Omnigraffle можно сделать за 10 минут. И это правильно ведь основное время в проектировании должно уходить на мыслительный процесс и удовлетворение потребностей целевой аудитории, а не на попытки укротить сложные и загадочные инструменты.
  46. Шаблоны, библиотеки, удобство использования, базовые элементы рисования, легкость применения стилей. Едиственный минус это не вполне реализованная интерактивность, которую я легко решаю связкой с Axure. Я пытался использовать встроенные возможности, но их реалзиация пока не идеальна, однако этот маленький минус не помешает вам получить огромное удовольствие от работы с этой программой.
  47. Всем спасибо за внимание, если есть вопросы - задавайте.