Enviar pesquisa
Carregar
Gamification Waarom, nu?
•
2 gostaram
•
715 visualizações
Social Media Club Utrecht
Seguir
Negócios
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 73
Recomendados
Gamification techniek voor de Communicatie strateeg
InGame 2016 mechanics
InGame 2016 mechanics
Niels van Maaren
Onze Online Dialogue experts presenteren eens in de twee weken nieuwe kennis die zij in hun vakgebied opgedaan hebben. Jules Stuifbergen deelde zijn kennis na een cursus Gamification.
Gamification: wat is het, en hoe gebruik je het in klantdialogen?
Gamification: wat is het, en hoe gebruik je het in klantdialogen?
Online Dialogue
This presentation by Christophe Benoit gives you insight in how to build a gamification framework for your organization.
Gamification monkeytalk 2015 - spring edition
Gamification monkeytalk 2015 - spring edition
Monkeyshot
Cbs jan '12
Cbs jan '12
Zoef de Haas
Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Mindnote - Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Mindnote - Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Meindert Bussink
Cbs jan '12
Cbs jan '12
Zoef de Haas
Presentatie behorend bij de serious games en gamification onderwijs workshop.
Serious games & gamification voor het onderwijs
Serious games & gamification voor het onderwijs
Thijs de Vries
20150323 - IMProve Sunday Star Times
20150323 - IMProve Sunday Star Times
Willem van der Steen
Recomendados
Gamification techniek voor de Communicatie strateeg
InGame 2016 mechanics
InGame 2016 mechanics
Niels van Maaren
Onze Online Dialogue experts presenteren eens in de twee weken nieuwe kennis die zij in hun vakgebied opgedaan hebben. Jules Stuifbergen deelde zijn kennis na een cursus Gamification.
Gamification: wat is het, en hoe gebruik je het in klantdialogen?
Gamification: wat is het, en hoe gebruik je het in klantdialogen?
Online Dialogue
This presentation by Christophe Benoit gives you insight in how to build a gamification framework for your organization.
Gamification monkeytalk 2015 - spring edition
Gamification monkeytalk 2015 - spring edition
Monkeyshot
Cbs jan '12
Cbs jan '12
Zoef de Haas
Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Mindnote - Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Mindnote - Gamification - Studiedag GMR - Achterhoek VO
Meindert Bussink
Cbs jan '12
Cbs jan '12
Zoef de Haas
Presentatie behorend bij de serious games en gamification onderwijs workshop.
Serious games & gamification voor het onderwijs
Serious games & gamification voor het onderwijs
Thijs de Vries
20150323 - IMProve Sunday Star Times
20150323 - IMProve Sunday Star Times
Willem van der Steen
Presentatie week 1 Participatie. Door Edo de Haas, Jaime Wijdh en Wernard Schmit
Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie final
Wernrd
Presentatie over 'gamification', inzet van game mechanismen in niet-game omgevingen (als websites, online communities, shops etc)
It's all in the game
It's all in the game
Jesse Burkunk
Presentatie voor Schooltv
Presentatie voor Schooltv
ICT en onderwijs
Gamification gaat aan de slag met spelelementen en -technieken die van de game industrie een succesverhaal maken. Wat kan jij ervan gebruiken om te innoveren, voor een betere interactie met je doelgroepen of om competenties te ontwikkelen bij vrijwilligers, collega’s en andere stakeholders? Christophe Benoit (Erasmus Hogeschool Brussel) voert onderzoek naar en begeleidt bedrijven en organisaties in de inzetbaarheid van gamification-principes in bedrijfsprocessen en geeft je deze technieken graag mee.
Sessie 17 gamification
Sessie 17 gamification
Vereniging Vlaamse Jeugddiensten
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Ministerie van BZK
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
Anne Vroegop
Dutch Version of Gamification Talk at Evoluon Eindhoven for Dutch Simulated Training Event,
You can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NL
Michiel Van Eunen
20130114 mediacoach
20130114 mediacoach
Mediaraven vzw
Gamification presentation from Digitale conventie in Erasmus Homeschool, Brussel. March 2015. Dutch version
Digitale conventie brussel mar2015
Digitale conventie brussel mar2015
An Coppens
Gamecultuur participatie handout 2
Gamecultuur participatie handout 2
Wernrd
Games zijn fun! Ze zijn gebaseerd op zaken die ons allemaal aanspreken: plezier, ontdekking, uitdaging, passie, ontspanning, betrokkenheid, scoren en voortgang. Gamification van allerlei online toepassingen draagt bij tot het effect ervan, bijvoorbeeld in de vorm van credits, badges en awards. Hoe kunnen we dit principe gebruiken om ook het ontwerpproces te vergamificeren?
Gamification van het designproject
Gamification van het designproject
Tom Broekhoven
Bijhorende powerpoint met verbetersleutel voor workshop gamen.
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile Jannes
Gebruik de juiste technieken: eenvoud siert! Houd het boeiend en gebruik overal speltheorie. Neem deze presentatie door indien je affiniteit hebt met speelse methoden die als spelregels dienen om efficient en effectief je doelen te bereiken
Gamification van-het-designproces
Gamification van-het-designproces
Paul Immerzeel
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
FARO
Presentatie bij het CKR over hoe games toegepast kunnen worden voor marketing en communicatie.
Games & Communicatie
Games & Communicatie
Derk Geus
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Kshopaholic
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Kshopaholic
Powerpoint Gaming.
Powerpoint Gaming.
Kshopaholic
Meer dan de helft van alle Nederlanders speelt online games. Van FarmVille tot Angry Birds. Steeds vaker worden games ingezet om de klant op een positieve manier te sturen en te beïnvloeden. In zijn presentatie geeft Oscar Diele, Chief Markerting Officer van Spil Games, inzicht in trends als gamification en de mogelijkheid om games in te zetten als digitaal marketing instrument.
Games als Marketing Instrument
Games als Marketing Instrument
Oscar Diele
Presentatie over de mogelijkheden van het inzetten van games in het onderwijs.
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Annet Smith
Roamler @ smc030 gamification
Roamler @ smc030 gamification
Social Media Club Utrecht
Fans en gamification
Fans en gamification
Social Media Club Utrecht
Mais conteúdo relacionado
Semelhante a Gamification Waarom, nu?
Presentatie week 1 Participatie. Door Edo de Haas, Jaime Wijdh en Wernard Schmit
Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie final
Wernrd
Presentatie over 'gamification', inzet van game mechanismen in niet-game omgevingen (als websites, online communities, shops etc)
It's all in the game
It's all in the game
Jesse Burkunk
Presentatie voor Schooltv
Presentatie voor Schooltv
ICT en onderwijs
Gamification gaat aan de slag met spelelementen en -technieken die van de game industrie een succesverhaal maken. Wat kan jij ervan gebruiken om te innoveren, voor een betere interactie met je doelgroepen of om competenties te ontwikkelen bij vrijwilligers, collega’s en andere stakeholders? Christophe Benoit (Erasmus Hogeschool Brussel) voert onderzoek naar en begeleidt bedrijven en organisaties in de inzetbaarheid van gamification-principes in bedrijfsprocessen en geeft je deze technieken graag mee.
Sessie 17 gamification
Sessie 17 gamification
Vereniging Vlaamse Jeugddiensten
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Ministerie van BZK
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
Anne Vroegop
Dutch Version of Gamification Talk at Evoluon Eindhoven for Dutch Simulated Training Event,
You can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NL
Michiel Van Eunen
20130114 mediacoach
20130114 mediacoach
Mediaraven vzw
Gamification presentation from Digitale conventie in Erasmus Homeschool, Brussel. March 2015. Dutch version
Digitale conventie brussel mar2015
Digitale conventie brussel mar2015
An Coppens
Gamecultuur participatie handout 2
Gamecultuur participatie handout 2
Wernrd
Games zijn fun! Ze zijn gebaseerd op zaken die ons allemaal aanspreken: plezier, ontdekking, uitdaging, passie, ontspanning, betrokkenheid, scoren en voortgang. Gamification van allerlei online toepassingen draagt bij tot het effect ervan, bijvoorbeeld in de vorm van credits, badges en awards. Hoe kunnen we dit principe gebruiken om ook het ontwerpproces te vergamificeren?
Gamification van het designproject
Gamification van het designproject
Tom Broekhoven
Bijhorende powerpoint met verbetersleutel voor workshop gamen.
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile Jannes
Gebruik de juiste technieken: eenvoud siert! Houd het boeiend en gebruik overal speltheorie. Neem deze presentatie door indien je affiniteit hebt met speelse methoden die als spelregels dienen om efficient en effectief je doelen te bereiken
Gamification van-het-designproces
Gamification van-het-designproces
Paul Immerzeel
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
FARO
Presentatie bij het CKR over hoe games toegepast kunnen worden voor marketing en communicatie.
Games & Communicatie
Games & Communicatie
Derk Geus
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Kshopaholic
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Kshopaholic
Powerpoint Gaming.
Powerpoint Gaming.
Kshopaholic
Meer dan de helft van alle Nederlanders speelt online games. Van FarmVille tot Angry Birds. Steeds vaker worden games ingezet om de klant op een positieve manier te sturen en te beïnvloeden. In zijn presentatie geeft Oscar Diele, Chief Markerting Officer van Spil Games, inzicht in trends als gamification en de mogelijkheid om games in te zetten als digitaal marketing instrument.
Games als Marketing Instrument
Games als Marketing Instrument
Oscar Diele
Presentatie over de mogelijkheden van het inzetten van games in het onderwijs.
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Annet Smith
Semelhante a Gamification Waarom, nu?
(20)
Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie final
It's all in the game
It's all in the game
Presentatie voor Schooltv
Presentatie voor Schooltv
Sessie 17 gamification
Sessie 17 gamification
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
You can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NL
20130114 mediacoach
20130114 mediacoach
Digitale conventie brussel mar2015
Digitale conventie brussel mar2015
Gamecultuur participatie handout 2
Gamecultuur participatie handout 2
Gamification van het designproject
Gamification van het designproject
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Gamification van-het-designproces
Gamification van-het-designproces
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Games & Communicatie
Games & Communicatie
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming
Powerpoint Gaming.
Powerpoint Gaming.
Games als Marketing Instrument
Games als Marketing Instrument
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Mais de Social Media Club Utrecht
Roamler @ smc030 gamification
Roamler @ smc030 gamification
Social Media Club Utrecht
Fans en gamification
Fans en gamification
Social Media Club Utrecht
Presentatie van Mark de Bruin tijdens SMC030 #22 op 14 maart 2012. Terugblik van 2 jaar Social Media Club Utrecht.
Mark de Bruin: TERUGBLIK 2 JAAR SMC030
Mark de Bruin: TERUGBLIK 2 JAAR SMC030
Social Media Club Utrecht
Presentatie van Bert Kok tijdens #SMC030 #22 "Verjaardag"
Twittermania
Twittermania
Social Media Club Utrecht
Presentatie van Peter Minkjan bij #SMC030 #22 "Verjaardag"
Peter minkjan - Facebook marketing
Peter minkjan - Facebook marketing
Social Media Club Utrecht
Alexander Bakkes (@AlexanderBakkes), Fatima Bajja en Anya Boelhouwer van VPRO Zomergasten vertellen over het 'Tweede Scherm'-experiment dat de makers van dit programma afgelopen zomer hebben gedaan.
Zomergasten
Zomergasten
Social Media Club Utrecht
Ben van der Burg (@ikbenechtben), commercieel directeur bij Triple IT, bespreekt de huidige stand van zaken over Social TV. Vervolgens legt hij aan de hand van diverse voorbeelden uit hoe Social TV-applicaties tot stand komen.
Second Screen Social TV
Second Screen Social TV
Social Media Club Utrecht
Fervent SMC030-bezoeker Rene Bolier (@renebolier) vertelt hoe social media hem hielp BNN's #LastManWatching en Wereldkampioen TV-kijken te worden.
#Lastmanwatching @renebolier
#Lastmanwatching @renebolier
Social Media Club Utrecht
De 16e bijeenkomst van Sociale Media Club Utrecht met als thema Social Media Guerilla Marketing. Dit is de presentatie van Cor Hospes.
Corhopes presentatie 14sept11 smc030
Corhopes presentatie 14sept11 smc030
Social Media Club Utrecht
De 16e bijeenkomst van Sociale Media Club Utrecht met als thema Social Media Guerilla Marketing. Dit is de presentatie van Sjef Kerkhofs. Op twitter als @sjefkerkhofs
Preso zeeman smc013 01 25-47 (1)
Preso zeeman smc013 01 25-47 (1)
Social Media Club Utrecht
Eurail.com socialmediapresentation bij #smc030. Hoe win je een Mashable Award.
Eurail.com socialmediapresentation bij #smc030
Eurail.com socialmediapresentation bij #smc030
Social Media Club Utrecht
Hoe gebruikt Vodafone Social Media
Presentatie smc030 door Vodafone
Presentatie smc030 door Vodafone
Social Media Club Utrecht
SMC030 #9 - Presentatie Susan Kaak
SMC030 #9 - Presentatie Susan Kaak
Social Media Club Utrecht
SMC030 #9 - Presentatie Ingmar de Lange
SMC030 #9 - Presentatie Ingmar de Lange
Social Media Club Utrecht
Presentatie van Alper Cugun over FourSquare tijdens Social Media Club Utrecht op 17 november 2010.
Presenatie Foursquare - Alper #smc030 #8
Presenatie Foursquare - Alper #smc030 #8
Social Media Club Utrecht
Presenatie Bushaltes #smc030 #8
Presenatie Bushaltes #smc030 #8
Social Media Club Utrecht
Martijn Snels heeft tijdens Social Media Club Utrecht #8 de laatste details van Gowalla gedeeld. De genoemde cijfers zijn schattingen vanuit wearemac.nl op basis van de monitoring die we uitvoeren op Gowalla.
Presentatie Gowalla #smc030 #8
Presentatie Gowalla #smc030 #8
Social Media Club Utrecht
Presentatie van Aldert Greydanus van Feest.je tijdens Social Media Club Utrecht (#smc030) op 17 november 2010
Presentatie Feest.je #smc030 #8
Presentatie Feest.je #smc030 #8
Social Media Club Utrecht
UItleg LBS landschap, recent onderzoek over gebruik en aankondiging sprekers.
Presentatie Mark de Bruin #smc030 #8
Presentatie Mark de Bruin #smc030 #8
Social Media Club Utrecht
SMC030 #6 - Buzzcapture
SMC030 #6 - Buzzcapture
Social Media Club Utrecht
Mais de Social Media Club Utrecht
(20)
Roamler @ smc030 gamification
Roamler @ smc030 gamification
Fans en gamification
Fans en gamification
Mark de Bruin: TERUGBLIK 2 JAAR SMC030
Mark de Bruin: TERUGBLIK 2 JAAR SMC030
Twittermania
Twittermania
Peter minkjan - Facebook marketing
Peter minkjan - Facebook marketing
Zomergasten
Zomergasten
Second Screen Social TV
Second Screen Social TV
#Lastmanwatching @renebolier
#Lastmanwatching @renebolier
Corhopes presentatie 14sept11 smc030
Corhopes presentatie 14sept11 smc030
Preso zeeman smc013 01 25-47 (1)
Preso zeeman smc013 01 25-47 (1)
Eurail.com socialmediapresentation bij #smc030
Eurail.com socialmediapresentation bij #smc030
Presentatie smc030 door Vodafone
Presentatie smc030 door Vodafone
SMC030 #9 - Presentatie Susan Kaak
SMC030 #9 - Presentatie Susan Kaak
SMC030 #9 - Presentatie Ingmar de Lange
SMC030 #9 - Presentatie Ingmar de Lange
Presenatie Foursquare - Alper #smc030 #8
Presenatie Foursquare - Alper #smc030 #8
Presenatie Bushaltes #smc030 #8
Presenatie Bushaltes #smc030 #8
Presentatie Gowalla #smc030 #8
Presentatie Gowalla #smc030 #8
Presentatie Feest.je #smc030 #8
Presentatie Feest.je #smc030 #8
Presentatie Mark de Bruin #smc030 #8
Presentatie Mark de Bruin #smc030 #8
SMC030 #6 - Buzzcapture
SMC030 #6 - Buzzcapture
Gamification Waarom, nu?
1.
Gamification Waarom, nu?
dr. David B. Nieborg
2.
David@flight1337.com @gamespacenl
3.
4.
5.
6.
Intrinsieke Motivatie
7.
8.
Extrinsieke Motivatie
9.
10.
Gamification
11.
Het gebruik van
game mechanieken & structuren binnen een niet-game-context om de betrokkenheid en acties van gebruikers te sturen
12.
Gamification
= / Game
13.
Gamification
= / Serious game
14.
Het gebruik van
game mechanieken & structuren binnen een niet-game-context om de betrokkenheid en acties van gebruikers te sturen
15.
16.
Betrokkenheid
17.
R eward etain ecruit
18.
R
eward
19.
!
20.
x 10
21.
+1 Zilver
22.
x 30
23.
R
etain
24.
stress u i t d a g i n g
verveling laag vaardigheden hoog
25.
stress
Flow u i t d a g i n g verveling laag vaardigheden hoog
26.
R
ecruit
27.
28.
29.
(betekenisvolle) Informatie
(opdracht) Terugkoppeling Erkenning
30.
= probleem oplossend
vermogen
31.
= systeem denken
32.
= samenwerken
33.
34.
= leren
35.
36.
ROI
37.
Recruit
Traffic Reward Awareness Retain Conversion
38.
De Belofte (waar komt
de inspiratie vandaan?)
39.
40.
“What if we
decided to use everything we know about game design to fix what’s wrong with reality? What if we started to live our real lives like gamers, lead our real businesses and communities like game designers (...)?”
41.
42.
43.
De Uitdaging
44.
45.
Nieuw?
46.
47.
3 trends 1. Gebruik
social media 2. Opkomst “casual” games 3. Technologie (sensoren)
48.
1. Genetwerkte
technologie
49.
Groei van Facebook
50.
2. Homo
Ludens
51.
52.
53.
54.
3. Sensoren
55.
Versnellingsmeter Gyroscoop Microfoon Kompas Camera GPS
56.
Gamification
57.
2 Dominante ‘genres’
58.
“Funware” (short term
fun)
59.
60.
“Engagement
design” (long term engagement)
61.
62.
63.
64.
“Engagement
design” (long term engagement?)
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
www.speeljetoekomst.nu
Juni 2012
73.
David@flight1337.com @gamespacenl