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DISCIPLINA DE MONTAGEM MULTIMÍDIA
    Prof.° Eduardo Silva Salvino
         SERGIO L DA SILVA
           R.A: 5748106

     EDIVALDO ALVES DE SOUSA
           R.A: 5860301
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) é
um jogo de ação/espionagem. Criado por Hideo
Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa. Guns of the
Patriots foi produzido pela Kojima Productions
exclusivamente para a PlayStation 3. É o sétimo título
da série Metal Gear e o primeiro lançado na sétima
geração de vídeo games. O jogo foi lançado
mundialmente no dia 12 de Junho de 2008.
O Começo
A franquia começou
em 1987 com METAL
GEAR para o finado
console MSX2 da
SONY. Passou pelo
Nintendo e encontrou
o sucesso nos
consoles da era
PLAYSTATION da SONY
MGS4 faz parte uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou
seja, jogos de espionagem com ação.

Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser
percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada
para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se
esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos.
Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação
sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por
níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e
contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais,
espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com
outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma
Jogos Stealth


  Assassin’s Creed
Jogos Stealth


   Splinter Cell
Hideo Kojima e sua equipe fizeram treinamentos militares para que pudessem viver
uma verdadeira experiência militar. Outro ponto importante foi conhecer várias
partes do mundo. Diferentes países, cidades e locações serviram de inspiração para
o jogo.
Um aspecto importante de toda série Metal Gear, é a retratação de novas
tecnologias militares usadas hoje, e que serão usadas no futuro. Por isso o trabalho
envolve muita pesquisa com militares e especialistas na área.

A criação dos personagens começa com os desenhos que depois são digitalizados.
Logo após isso vem o processo de motion capture e animação em Key-frame para os
movimentos do personagem. Depois começa o trabalho dos atores para dar voz a
esses personagens, que não é nada fácil, já que o jogo conta um roteiro mais
complexo e difícil do que muitos livros, filmes e séries.

A parte musical também é muito importante. A criação de sons de ambiente, efeitos
e a trilha musical
Mercado
          Devido a sua trama extensa e complexa,
          com várias referências de sua própria
          mitologia e de várias outras obras (em
          sua maioria, cinematográficas) o jogo é
          focado para os jogadores chamados de
          “Hardcore Gamers”, que procuram uma
          experiência mais completa e profunda
          em um jogo, ao contrário dos jogadores
          casuais.

          Geralmente os Hardcore Gamers podem
          ser encontrados em todas as faixas
          etárias, embora o jogo tenha a
          classificação de “Mature 17+” o que
          seria dezessete anos ou mais. Embora
          tenha uma classificação alta focada em
          um determinado nicho de jogadores, a
          série Metal Gear é uma das mais
          famosas e rentáveis de todos os tempos
          na história dos videogames. Cada jogo é
          acompanhando por muita expectativa
          pelos fãs
Anexo

Metal Gear Solid 4: Making Of

http://www.youtube.com/watch?v=uvMZ8Lw479
s

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Wikipedia:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_
4:_Guns_of_the_Patriots

Gênero Stealth Wikipedia:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_de_stealth

Metal Gear Wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear

Metal Gear Interactive Timeline:

http://www.metalgearsolid.com/app/webroot/ti
meline/#
Metal gear solid 4

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  • 1. DISCIPLINA DE MONTAGEM MULTIMÍDIA Prof.° Eduardo Silva Salvino SERGIO L DA SILVA R.A: 5748106 EDIVALDO ALVES DE SOUSA R.A: 5860301
  • 2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) é um jogo de ação/espionagem. Criado por Hideo Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa. Guns of the Patriots foi produzido pela Kojima Productions exclusivamente para a PlayStation 3. É o sétimo título da série Metal Gear e o primeiro lançado na sétima geração de vídeo games. O jogo foi lançado mundialmente no dia 12 de Junho de 2008.
  • 3.
  • 4. O Começo A franquia começou em 1987 com METAL GEAR para o finado console MSX2 da SONY. Passou pelo Nintendo e encontrou o sucesso nos consoles da era PLAYSTATION da SONY
  • 5. MGS4 faz parte uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou seja, jogos de espionagem com ação. Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos. Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais, espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma
  • 6. Jogos Stealth Assassin’s Creed
  • 7. Jogos Stealth Splinter Cell
  • 8. Hideo Kojima e sua equipe fizeram treinamentos militares para que pudessem viver uma verdadeira experiência militar. Outro ponto importante foi conhecer várias partes do mundo. Diferentes países, cidades e locações serviram de inspiração para o jogo. Um aspecto importante de toda série Metal Gear, é a retratação de novas tecnologias militares usadas hoje, e que serão usadas no futuro. Por isso o trabalho envolve muita pesquisa com militares e especialistas na área. A criação dos personagens começa com os desenhos que depois são digitalizados. Logo após isso vem o processo de motion capture e animação em Key-frame para os movimentos do personagem. Depois começa o trabalho dos atores para dar voz a esses personagens, que não é nada fácil, já que o jogo conta um roteiro mais complexo e difícil do que muitos livros, filmes e séries. A parte musical também é muito importante. A criação de sons de ambiente, efeitos e a trilha musical
  • 9.
  • 10. Mercado Devido a sua trama extensa e complexa, com várias referências de sua própria mitologia e de várias outras obras (em sua maioria, cinematográficas) o jogo é focado para os jogadores chamados de “Hardcore Gamers”, que procuram uma experiência mais completa e profunda em um jogo, ao contrário dos jogadores casuais. Geralmente os Hardcore Gamers podem ser encontrados em todas as faixas etárias, embora o jogo tenha a classificação de “Mature 17+” o que seria dezessete anos ou mais. Embora tenha uma classificação alta focada em um determinado nicho de jogadores, a série Metal Gear é uma das mais famosas e rentáveis de todos os tempos na história dos videogames. Cada jogo é acompanhando por muita expectativa pelos fãs
  • 11. Anexo Metal Gear Solid 4: Making Of http://www.youtube.com/watch?v=uvMZ8Lw479 s Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_ 4:_Guns_of_the_Patriots Gênero Stealth Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_de_stealth Metal Gear Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear Metal Gear Interactive Timeline: http://www.metalgearsolid.com/app/webroot/ti meline/#