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201811 maio media guide
- 3. 439 594 772
1,004 1,172 1,290 1,402 1,488
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1,374
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2,322
2,700
2,991
3,269
3,485
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
インストリーム広告 インフィード広告 インバナー広告 その他
動画広告市場について
ほぼ毎日
25.0%
週1日以上
26.2%
月1日以上
14.2%
それ未満
18.1%
視聴なし
16.5%
■動画広告市場の急成長
動画広告市場は、2017年に1,374億円という結果に。
2018年は前年比1.3倍の1,845億円、2023年には3,485億円
規模に急成長する予想がたてられている。
■国内の動画リワード広告市場規模は2018年に170億円超
国内動画リワード広告市場は、2017年に71億円という結果に。
2018年は前年比約2.4倍の170億円、2022年には2018年比
約2.2倍の378億円規模に拡大すると予測。
サイバーエージェントオンラインビデオ総研/デジタルインファクト調べ
27
71
170
239
299
342
378
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
調査主体:株式会社fluct 調査機関:株式会社デジタルインファクト 2
- 6. maio Spec
■インセンティブ有
iOS eCPM:800~1,400
Android eCPM:600~1,000
■インセンティブ無
iOS eCPM:400~1,000
Android eCPM:300~800
■報酬はCPCV(視聴完了単価のみ)
広告主様から視聴完了単価でご予算をいただき、メディア様にも視聴完了単価で報酬が発生するため、
安定的で高いeCPMを維持することが可能です。
■高フィルレート
①アイモバイルのアドネットワークにてお取引のある、1,000社以上のクライアント様より、
順次maioをスタートしていただいているため、豊富な案件数により、高フィルレートを実現します。
②maioはAPPの持つ再生数全体を収益化するため、1ユーザーにおける
フリークエンシー(再生数制限)とリーセンシー(視聴時間間隔)の設定を適正にコントロールしています。
そのため、視聴数が多くなっても高フィルレートを保つことが可能です。
maioはスマートフォンアプリユーザーに対して、動画広告を配信する、
国産の視聴完了報酬型動画アドネットワークです。
eCPM推定値
5
- 16. 収益事例:動画リワード(1ヵ月)
放置・育成ゲーム
再生完了数:4,500,000
CPM:1,650
収益金額:7,425,000
マンガ
再生完了数:2,300,000
CPM:2,000
収益金額:4,600,000
課金型ゲーム(IP)
再生完了数:2,600,000
CPM:1,700
収益金額:4,400,000
課金型ゲーム
再生完了数:4,000,000
CPM:2,000
収益金額:8,000,000
ポイントアプリ
再生完了数:11,000,000
CPM:550
収益金額:6,100,000
ボードゲーム
再生完了数:2,700,000
CPM:1,800
収益金額:4,860,000
放置・育成ゲーム
再生完了数:5,500,000
CPM:1,750
収益金額:9,625,000
脱出ゲーム
再生完了数:4,150,000
CPM:1,500
収益金額:6,225,000
ライフスタイル(女性向け)
再生完了数:4,540,000
CPM:1,000
収益金額:4,540,000
ゲーム攻略掲示板アプリ
再生完了数:2,250,000
CPM:1,750
収益金額:4,000,000
コミュニティ
再生完了数:5,000,000
CPM:1,900
収益金額:9,500,000
マンガ
再生完了数:13,000,000
CPM:1,000
収益金額:13,000,000
15
- 25. 収益事例:動画インタースティシャル(1ヵ月)
ボードゲーム
再生開始数:630,000
再生完了数:450,000
完了率:約71%
CPM:1,150
収益金額:720,000
キュレーション
再生開始数:660,000
再生完了数:280,000
完了率:約42%
CPM:1,100
収益金額:728,000
アクションゲーム
再生開始数:540,000
再生完了数:150,000
完了率:約28%
CPM:830
収益金額:450,000
コミュニティ
再生開始数:2,400,000
再生完了数:250,000
完了率:約10%
CPM:980
収益金額:2,350,000
脱出ゲーム
再生開始数:400,000
再生完了数:180,000
完了率:約33%
CPM:1,000
収益金額:400,000
放置・育成ゲーム
再生開始数:51,000
再生完了数:26,000
完了率:約51%
CPM:2,040
収益金額:104,000
マンガ
再生開始数:8,100,000
再生完了数:810,000
完了率:約10%
CPM:180
収益金額:1,460,000
パズルゲーム
再生開始数:1,200,000
再生完了数:350,000
完了率:約30%
CPM:1,400
収益金額:1,680,000
音楽
再生開始数:7,500,000
再生完了数:1,670,000
完了率:約23%
CPM:560
収益金額:4,200,000
24
Notas do Editor
- 具体的な導入事例で、この1ビットローグというAPPをご紹介します。戦士を強くしながらダンジョンを制覇していく、トルネコのようなAPPなんですが、GAMEオーバー時にTOPに戻ろうとしたときにskip付きの動画が流れます。UIもきれいですし、一区切りしたタイミングなのでCVRが非常に高く、かなり高いeCPMが出ております。収益性が高いですし、使いやすいためリリース後一気にメディアさんが増えてる状況で、これはお金のにおいがするなという感じです。