5. Programas e instruções
● Programa é uma lista ordenada de
instruções
● Uma instrução é uma operação elementar
executada pelo processador
6. Tipos de software
Software aplicativos: utiitarios (gerenciador de
arquivo), processadores de texto, planilhas ...
Software de sistema: sistema operacional e
drivers.
8. Sistema Operacional
● O software é o que permite os computadores executarem
essas mais distintas tarefas. Porém, existem algumas tarefas
fundamentais a todos os sistemas computacionais.
○ Por exemplo armazenar e recuperar dados em um
dispositivo de armazenamento, como disco magnét
lazer ou memoria flash.
● Tratar as peculiaridades de cada dispositivo, tornaria o
desenvolvimento de software algo extremamente complexo.
● Portanto, torna-se desejável oferecer uma forma de acesso
homogêneo aos dispositivos físicos, abstraindo as diferenças
tecnológicas.
9. Um sistema operacional (SO) pode ser visto então como um software que
abstrai o acesso aos recursos por softwares aplicativos, ou seja, aqueles
acessados diretamente pelo usuário. Esta é uma visão top-down onde o
sistema operacional é visto como uma maquina estendida (interfaces
homogêneas e simplificadas) para o desenvolvimento de software aplicativo.
Porém, existe uma visão alternativa, bottom-up, onde o sistema operacional é
um software responsável por gerenciar todas as partes de um sistema
complexo, incluindo, hardware, software e peopleware (usuários).
Sistema Operacional
11. Linguagens de programação
● Linguagem de máquina: As instruções reconhecidas por
um processador baseada em código binário.
● Linguagem de baixo nível: Utilizam abreviações simples
de instruções de programa (mnemônicos) ao invés das
instruções em código binário. Exemplo: Ling. Assembly.
● Linguagem de alto nível: Possui vocabulário e regras
(sintática e semânticas) para expressar uma seqüência
de operações de máquina. É uma linguagem que não
exige conhecimento do código de máquina, sendo assim
independente.
12. 0010 0001 1110
LOAD R1, val1
val2 = val1 + val2
Linguagem de
baixo nível
Linguagem de
Máquina
Linguagem de
alto nível
Linguagens de programação
13. Como as linguagens de alto níveis são
executadas pelo computador, se ele
entende apenas linguagem de máquina
17. Ambientes integrados de desenvolvimentos
● Unem em um único programa editores de
textos, compiladores (ou interpretadores),
depuradores …
● Exemplos:
○ Codeblock, Visual Studio, Eclipse, Netbeans, Idle
18. Nós iremos usar o Idle (offline) e codeskulptor
(online).
Ambientes integrados de desenvolvimentos
19. Primeiro Programa
Acesso o site do codeskulptor:
http://www.codeskulptor.org
Escreva o seguinte programa:
print "Meu primeiro Programa"
20. Erros e depuração
Erros é algo comum ao desenvolvimento de
programas, comumente chamando de bugs.
Deste modo a ação de removê-los é conhecido
como debugar (ou depurar em português).
21. Três tipos de erros
1. Erros de sintaxe
2. Erros de execução
3. Erros semânticos (ou lógicos)